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Mensajes - JVidal

#1096
Cita de: raiderovicent en 22 de Marzo de 2022, 09:33:30
Pues nada, lo que dije, ya ha salido de la ludoteca el 7th Continent y para sorpresa de algun@s (o no) el Machina Arcana... habia algo que no me terminaba de encajar...

Me quedan 8 juegos en la estanteria... estoy seguro que soy un caso aparte...  y esperate que alguno más se va a ir... lo dicho... un caso  :-[

Por curiosidad, 8 juegos en total? en solitario? por estrenar?
#1097
Cita de: penito en 21 de Marzo de 2022, 14:38:36
Espero no legar tarde ... pero estando de acuerdo con la recoemndacion del TTA yo quizas pondría un poquito por delante al Arkwright.
Para mí en este si que teneis donde exprimir y toquetear hasta sacarle muuuuuucho jugo.
Ademas es aún más tematico y da más sensación de que lo que estas jugando tiene que ver con 'lo que simula'.

Lo de juagarlos solo a dos.... no sabría decirte cual es mejor/peor


Arkwright el problema es que a 2 se queda descafeinado, hay que ser 4, pero sin duda este y TTA son lo que busca
#1098
En las tiendas de Magic, se suelen usar como contadores
#1099
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Marzo de 2022, 11:25:38
Os voy a contar el último día de mi jornada laboral, mis 8h del viernes se compusieron de 1 hora de explicación, 3 de curro, 1 pausa para comer y otras 3 horas, total 6 horas efectivas al Arkwright, primera vez para los 4, yo con el amarillo

Somos empresarios en plena revolución industrial inglesa durante 6 décadas entre los S. XVIII y XIV, hay demanda de productos en 4 mercados crecientes: alimentos, ropa, cuberterías y lamparas, debemos llevar por el mejor camino fabricas de estos sectores para dejar la empresa a nuestros descendientes con el mayor valor posible en participaciones de esta. En esta simulación tendremos en cuenta la cantidad de fabricas que tenemos, tecnología de la década actual, los costes administrativos de nuestras gestiones, la calidad del producto, la inversión en distribución, la cantidad de lineas de fabricación, el salario de los trabajadores según el mercado laboral, la mecanización de puestos de trabajo, gestión de almacén, el precio que decidamos vender, los ciclos de fabricación, la demanda del producto, lo atractivo que sea para los compradores respecto a otros competidores del mercado, contratos con las colonias que hay que satisfacer adquiriendo barcos de buena capacidad, tecnologías exclusivas, eventos y seguro que otras cosas que ahora mismo no me vienen a la cabeza, creo que os podéis hacer una idea del monstruo que tenemos entre las manos

Comprenderéis que la neurona acabó fundida y no me centraré en detalles, explicaré la partida de forma global.  Me tocó salir último, empecé con fabrica de comida y cubertería quedando 2 jugadores en cada mercado. Las 2 primeras rondas estuvieron marcadas por la alta demanda para la poca cantidad que podíamos fabricar, costes altos pero lo vendríamos todo, apenas quedaba márgenes e incluso a veces perdimos dinero. En la tercera ronda el nivel tecnológico propició mayor capacidad de fabricación por menos precio gracias a las maquinas, la demanda creció pero el mercado estaba plenamente cubierto, incluso alguna vez quedó algo sin vender, mis acciones habían quedado algo rezagadas comparado con las del resto por decisiones de atractivo novatas y lo aproveché invirtiendo en mi empresa de cara a final de partida, por su lado, rojo entró en mi mercado de alimentos y verde también abrió su tercera fabrica entrando en la ropa. En la ronda siguiente el panorama cambió, las nuevas fabricas sufrieron para vender, primeros almacenes, cada vez había mas trabajadores y menos paro llevando a aumento de sueldos pero también más demanda, aún así rojo y yo nos preparamos a exportar alimentos a las colonias porque el mercado no podía absorber todo. La última década fui el último en renovar mis fabricas, mi tecnología llegó a estar obsoleta pero siempre controlando los tiempos para que no me afectara, rojo dejó de vender alimentos por miedo a no cumplir su contrato con las indias y me facilitó cuadrar mis ventas nacionales con las exportaciones pegando un buen empujón, los que nos quedamos con solo 2 fabricas lo teníamos todo bastante estancado, azul invirtió en inventar tecnologías llegando a tener cosas que el resto no pudimos acceder y yo volvía a aprovecharme que mis cotización era más baja para seguir acumulando participaciones para el puntaje final. Resultado de la partida que se obtiene de ver el valor de todas tus acciones por su valor bursátil: verde 322, azul 391, yo 441 y rojo 468

Primero decir que es un pepino, no se si considerarlo más juego o simulador para entender como funciona la economía y la gestión de empresas, no es nada complicado de reglas para lo que ofrece, diría que cualquiera que tenga algo de experiencia en euros medios-duros lo puede jugar, te da libertad absoluta para hacer lo que quieras, luego veremos como responde el mercado... es largo porque lo requiere, hay mucho ap, tienes que cuadrar todas las cuentas o perderás dinero, hay que mirar que hacen tus competidores a ver si te van a dejar tu trozo del pastel o se lo puedes arrebatar, las 2 rondas finales las jugamos más rápido que las 2 primeras, teníamos que aprender y ralentizó la partida, sabiendo creo que se puede bajar incluso a 4 horas. Me recordó al Alta Tensión, la idea es la misma, pero esto es mucho más completo, no son unas mecánicas para abstraer una gestión, están todas pensadas para emular cada detalle de la realidad, es profundamente temático, se ha creado expresamente para que te sientas como tomas decisiones, cosa que es realmente complicada en personas como yo, que vemos cubitos de colores sin importar que representan. Solo quiero añadir que jugamos la versión completa, hay una capada para empezar que es más corta pero le quita toda la salsa, tener disponibles las losetas de desarrollo te permite competir por ellas para tener asimetría en forma de ventajas únicas y diseñar estrategias en base a explotarlas, las horas invertidas valen la pena

#1100
Cita de: Wkr en 19 de Marzo de 2022, 09:18:25
A sumar y restar sin usar una calculadora.
A saber usar una hoja de excel de memoria.

Pues yo cogí la calculadora ayer sobre la 1 de la mañana, después de mucho tiempo sin tocarla, para los últimos cálculos de una partida al Arkwright
#1101
BSK / Re:Se regalan avatares y microbadges de la BGG
18 de Marzo de 2022, 06:56:06
No sirven para nada, solo es para adornar tu perfil
#1102
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Marzo de 2022, 10:34:51
Cita de: kalala en 17 de Marzo de 2022, 09:38:45
Ayer éramos 4 y jugamos todos nuestra primera partida a Rex. Los últimos días de un imperio.
Tenía una idea preconcebida de que era un juego complicado de reglas y excesivamente largo y bueno no lo vimos un juego complicado ni mucho menos, eso sí un poquito largo, porque aunque lo logramos terminar en un par de horas, se debió a  a una alianza que hicimos, que en el tercer turno nos permitió tomar 4 localizaciones.
Luego nos traicionamos ambos, y por puntos ganó mi compañero.
Desde luego si te gustan los juegos de combate y puñaladas traperas este está bastante bien.
Aunque creo, que si no nos hubiéramos aliado, la partida perfectamente se podría haber ido a 4 horas.





Siempre me ha llamado la atención, tengo entendido que es una Dune clasico con otra ambientación y un par de correcciones, pero lo veo saldado en el mercadillo desde hace años
#1103
Cajón de sastre / Re:Ranking Juegos de Mesa España
17 de Marzo de 2022, 09:27:34
lo que diferencia a los lugares del planeta es la cultura, los juegos son iguales para todos menos los arraigados por estos temas culturales, por ejemplo, aquí los juegos de naipes son muy populares en los bares, en otros lugares casi ni saben lo que es, son estos casos puntuales los que diferencian regiones y el marketing, si un juego se publicita en USA se venderá allí, cuando llegue traducido se venderá si le hacen buena campaña, lo que influye más que preferencias es la publicidad
#1104
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Marzo de 2022, 16:49:52
Parece que vuelvo a mi actividad jugona normal después de un par de semans sin jugar por circunstancias personales, ayer sesión online típica de los sábados, como el grupo siempre se conecta tarde nos jugamos un Cascadia por Tabletopia mientras venían, mi 1 partida con el azul y creo 2 para el rojo

Familiar donde construyes un terreno con sus animales, hay un mercado de 4 losetas + animal, coges el conjunto y a tu tablero, tienes que hacer grupos grandes del mismo terreno para ganar puntos al final y también colocar la ficha del animal correspondiente a la loseta siguiendo el patrón marcado por unas cartas que indican como puntúan, como extra puedes coger unas piñas al poner animal sobre algunas losetas especiales que te permiten desemparejar loseta con animal a la hora de pilarlas, al acabar las losetas se cuentan puntos

Primeras losetas sin fijarme demasiado en los terrenos, tenía una zona de mar que iba ensanchando y por debajo formaba un bosque y un desierto¿?, me fijaba más en los animales, me parecieron muy rentables las parejas de osos porque dan muchos puntos y también las águilas porque son muy fáciles de completar niveles aunque no salían, cuando miré mi oponente lo vi haciendo un bosque, un desierto y un humedal muy grande, decidí pasar de este ultimo porque me iba a resultar demasiado costoso competir, él tiraba mucho de zorros porque eran lo que más salían y estaba formando también una buena linea de arces. A medida que avanzaba la partida empezaron a salir pajaritos e intenté maximizar un zorro que me tocó picar, a raíz de eso completé también una linea de renos aunque no creo que puntúen bien, buscaba sobretodo osos y logré reclutar hasta 3 parejas mientras me dejaba una zona para una ruta de salmones que dejaron de salir a media partida a cambio de los águilas y me dediqué a seguir mi plan inicial, el dividió los terrenos de abajo también por arriba y creo que no optimizó los zorros, aún así, le dieron bastantes puntos, al final me di cuenta que podía quitarle también la mayoría de montañas sacando el bonus. En la foto se ven las puntuaciones, es una maravilla como han hecho el juego: rojo 81 y yo 102

Había escuchado cosas muy buenas y las confirmo, muy buen juego para cuando no te quieres calentar demasiado la cabeza, entretiene y enseña a los ajenos a los juegos de mesa como es este mundillo, lo usaría hasta como introducción, a parte, lo disfruta hasta un culoduro, me gustaría ver las sensaciones en mesa, seguro que lo juego pronto cuando vaya a la tienda


Encontramos la muchachada a punto de jugar un Catan, los detuvimos para incorporarnos, tras una deliberación un avispado nos metió al Trekking the World en BGA, él con ranking 200 y pico puntos de experiencia y 4 novatos, yo con el rojo, escasa explicación y al toro

Se trata de pasearse por el mundo recolectando souvenirs y visitando los sitios relevantes del mapa, estos sitios están marcados por 5 cartas de objetivo que al obtenerlas ganas puntos y sale otra, luego tienes otras cartas de los mismos colores de los continentes con números del 1 al 3 también en un mercado, en tu turno juegas una carta para mover tu muñeco pudiendo coger el cubo de donde caes, quien tenga la mayoría de cubos de un color ganara una carta con puntos y quien coja el último del continente un mapa también con puntos, luego tienes que escoger si robar 2 cartas, descartar las que te diga un objetivo si estas en el sitio para reclamarlo o descartar 2 cartas del color del bitácora para ejecutarlo, que son 2 cartas especiales para toda la partida con habilidades algo locas, cuando se acaban los cubos del mapa o alguien tiene 5 objetivos se acaba la partida y contamos puntos

Empezamos en aeropuertos de distintos continentes pero en realidad podemos salir del que queramos, vi mucha gente por America y me dispuse a visitar la Torre Eiffel, el verde también andaba por ahí pero no tenía las cartas para reclamarlo, cuando estuvo obligado a dejar de bloquear la casilla me puse y mío, entonces vi que el verde ya tenía puntos por mayoría de cubos rojos, poco después el marrón la adquirió por cubos blancos, el naranja por los amarillos y yo recolecté los azules, los objetivos iban cayendo para todos menos para el marrón que andaba dando vueltas por Norteamérica cuando yo estaba dispuesto a buscar otra carta europea, se acercó el azul por esa zona y me me dio miedo gastar turnos para quizá no llevármelo, por lo que me desplacé a Norteamérica aprovechando que había 2 objetivos cogiendo más cubos azules para afianzar mi mayoría porque marrón había perdido la de los blancos en favor del jugador azul, las bonificaciones por colores de cubos quedarían así hasta final de partida. El jugador marrón se fue para Europa no se porqué y me dejó Teotihuacán sin problemas, justo buscaba la otra carta del continente se me adelantó el azul y tuve que recalcular, todo estaba muy lejos, Africa, Asia o Oceanía, crucé el Pacifico al ver que todos se desplazaban a los de abajo del mapa, tuve miedo de que verde viniera desde Europa pero siguió para Sudáfrica y tuve que bloquear a naranja que subía de Australia después de completar su misión, la mala suerte no me puso la carta de color morado que necesitaba pero había acumulado bastante en mano y en un turno hice una escapada rápida al norte de Africa a reclamar otro objetivo sorprendiendo al verde que tenía intención de ir por ahí, entonces vi que varios jugadores tenían mapas y la partida estaba a punto de terminar, quería volver a la India para ver si ahora podía completar mi cuarto monumento pero no hubo tiempo, creo que azul cogió el cubo restante en China para llevarse los puntos del mapa de Asia y cerrar. Resultado final: marrón 28, azul 50, verde 53, naranja 58 y o 67

No es malo pero tampoco me ha ilusionado a aunque haya ganado, me recuerda a juegos como Zoom in Barcelona o Lords of Xidit, te mueves en un mapa y entregas los recursos que te dicen para completar el contrato que se mueve a otro sitio, esta entretenido sin más, por lo menos aquí puedes jugar varias cartas de movimiento a la vez para recorrer distancias largas sin tener turnos muertos, juego correcto

#1105
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Marzo de 2022, 13:19:59
Hacia tiempo que no podía quedar con mi grupo habitual por cosas de la vida, ayer pudimos coincidir para jugar al Agra, tercera partida para el dueño y 2 novatos, yo jugador inicial con el amarillo

Euro duro de colocación de trabajadores y gestión de recursos. Ambientado en el comercio en la India, básicamente tenemos que producir recursos básicos y procesarlos a los que nos interesen para cumplir contratos con el rey, los 3 gremios o a los "notables" que hay por el río aumentando nuestra influencia al gremio de su color. El turno es bastante curioso, hay una acción principal y varias opcionales, que puedes combinar para hacer efectos como las principales;  primero toca meditar, podremos tumbar los trabajadores para ganar puntos que gastamos en hacer acciones similares a las de la fase principal inhabilitando la ultima realizada para el siguiente en meditar; luego colocación de trabajador, si esta ocupado expulsamos y damos un favor a menos que este tumbado que no gana nada, aquí producimos el recurso básico como muestra nuestro tablero personal, procesamos hasta 3 recursos que tengamos relacionados al que estamos haciendo, modificamos nuestra capacidad de producir en nuestro tablero y generar más puntos de meditación, construimos edificios para poder refinar después, comerciamos cambiando el valor de los productos e intercambiándolos por los que necesitemos, subimos influencia en un gremio o enviamos las mercancías requeridas a los gremios que tengamos influencia o a los del río ganando pastuqui e influencia; después de eso podemos hacer 1 de estas 2 acciones gratuitas, mandar una mercancía que le falte al Rey hasta que tenga una de cada y nos dará pasta al final según cuantas hayamos dado o cumplir un requisito de gremio, estos gremios dan mas dinero cuanto más influencia hayas subido en el marcador; y por si eso no fuera poco, determinadas acciones nos darán favores, estos se pueden intercambiar en cualquier momento del turno por acciones especiales de nuestro tablero, ampliables al subir en los tracks de gremio. Muchas opciones que en pocos turnos ya no son tan liosas y se ve claro que hay que hacer en el juego

Cabe decir que todos nos habíamos mirado algo de que iba, yo incluso había visto una partida. Tenía claro que me centraría en generar mucho de un recurso, aumentarle el valor para intercambiarlo con lo que mejor me fuera y de ahí al Rey primero porque puedes asegurarte puntos desde el inicio, al salir primero pude desarrollar este inicio mientras veía que ellos se centraban en aumentar su capacidad de meditación, aspecto que omití por completo, por lo menos la primera mitad de la partida. Mis contrincantes diversificaban sus mercancías y las refinaban de una manera más orgánica, pero debido a mi rapidez se vieron forzados a buscar como entregar al Rey para que no les sacaran demasiados puntos, al tercio de partida estaba ese objetivo completo con visible ventaja para mí, mi capacidad era tal que incluso fui el primero en adquirir una carta del río roja y luego cumplir un contrato de ese gremio, claramente iba por delante pero a alto coste, ellos tenían una buena capacidad de meditación para desarrollar más sus turnos y estaban llenos de favores porque competían por los espacios, al usar solo un tipo especifico de acciones debía pagar y aquí se gana con dinero. El azul fue el primero en darse cuenta de lo que yo hacía y se sumó a los intercambios consiguiendo su primer contrato con el gremio azul, poco después lo haría el naranja con el gremio verde, parecía que cada uno haría lo suyo sin molestarnos y sin generar ventajas entre nosotros en este aspecto. Todos cumplimos lo que pedían nuestros respectivos gremios hasta que no pudimos más por la fase del juego, necesitábamos progresar con el barco por el río para seguir con los gremios, ya todos jugábamos de la misma manera y el más rápido fue el naranja, se me adelantó en la carta ganando pasta y habilidades y abriendo nuevos contratos, los 3 cumplimos los nuestros y de nuevo tuvimos que ir a por notables, en esta ocasión naranja y yo conseguimos una cada uno para desbloquear el siguiente nivel de gremio mientras azul construía un edificio que también reportaba buenos dineros, se acercaba el final de la partida y me veía por delante, intenté cuadrar para meterme en el gremio verde y robarle algo al jugador naranja pero no me daba, así que monté un turno dedicada a subir el track de gremio hasta arriba del todo para sacar más dinero que ellos en el último contrato y marcar diferencias además de que nadie se quedara cartas con puntuación para mantener mi "supuesta" ventaja, les cogió por sorpresa pero tenía esta ronda y otra que yo no había contado para sacar lo que pudieran, en la final estaban disponibles nuevas cartas y me estrujé los sesos para hacerme con la mejor pero me resultó imposible, por lo que opté por vender un vestido ganando dinero directo potenciado por el comerciante, eso mismo hizo el azul ya que se lo había dejado a huevo, cuando le tocó a naranja flipamos, se sacó la carta y eso provocó que avanzara el barquero liberando un nuevo contrato de gremio que también cumplió adjudicandose 20 puntazos, después me di cuenta que me hubiera salido más a cuanta disputarle esa carta al naranja, sacaba los mismos puntos y le restaba a él, y posiblemente hasta me la acabara llevando yo beneficiándome todavía más. Resultado: yo 55, azul 55 (ganando el desempate por tener más mercancías sobre el tablero) y ganador naranja con 82

La gente lo pone bastate mal pero lo veo injustificado, es una juego decente, al propietario le parece top, a mi del montón pero no malo, lo peor es que el procesamiento va marcado por unas lineas que cuesta ver porque prima el arte, eso sí es un fallo de usabilidad, luego el camino esta bastante marcado y quizá es eso lo que no gusta tanto, produces, intercambias y completas, acabas abusando el comerciante para hacer eso porque es lo más óptimo y el juego se convierte en hacer todo el rato esto en una carrera por ver quien el más rápido. También he oido que en ocasiones se estanca, es cierto que si se va a una cosa no te deja avanzar hasta que te pongas a la par en la otra, pero no es exclusivo de este juego, por ejemplo en el Alta Tensión también puede ocurrir sin que nadie se queje. Otro punto a destacar es la dureza, el 4.35 actual de BGG puede imponer (creo que antes había llegado hasta el 4.5 sobre 5), pero no es más complicado que un Lacerda o otro euro de este estilo, es cierto que hay varias opciones, se pillan rápido y la dificultad esta en como combinarlas para ser veloz en la tarea. Quiero hablar de los casilleros de gremio, cada uno pudo hacer su partida sin meterse con nadie por conveniencia, era un multisolitario, a 3 se puede tender a caer ahí y quizá eso habrá relajado la dureza, no compites con nadie, hay que ser 4 para evitar este efecto que descafeina el juego. Para terminar quiero comentar una cosa que me ha dejado mosca y naranja se ha quejado también, la pasta va en una bolsita, es un engorro, vale que sea secreto pero se te hace muy complicado saber como vas y puede conducir a errores, yo mismo tuve una confusión cambiando monedas (que también son insuficientes de valores bajos) y no estoy seguro si me quité o no puntos, es error mío y me jodo, pero la edición facilita que puedan pasar esas cosas

#1106
No es mal juego, pero tampoco es de mi estilo, no me van demasiado los combos de cartas: Terraforming Mars, Everdell, Seasons, Res Arcana, etc... entonces, este tampoco va conmigo, de todas maneras es de los que más me ha gustado de este tipo

Entiendo que suba mucho, los juegos mencionados suelen gustar a mucha gente, de todas maneras no creo que haya para tanto como para los primeros puestos de la BGG, lo mismo que TM, a medida que se asiente creo que irá bajando, sobretodo porque TM ya tiene un halo místico para mucha gente y cuesta que lo sustituyan
#1107
El juego puede ser bueno pero el hype es desmesurado, yo le puse un 6 cuando lo jugué y ahora le pondría algo menos pero no toco notas hasta que lo vuelvo a jugar, imagino que cuando pase la euforia las opiniones serán más racionales
#1108
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
10 de Marzo de 2022, 13:42:34
Entiéndelo como: en cada lugar sagrado con enemigos destruye una presencia a menos que pagues 3 energia rebajado con fuegos, obviament no puedes usar el mismo fuego para varios territorios
#1109
Cita de: Talla en 08 de Marzo de 2022, 22:14:17
Es curioso, todos decís que no es la repanocha, pero todos estais satisfechos con el juego y seguireis jugándolo. La verdad que este y Terraforming son los dos que más me apetece probar, aunque acabo de comprar Boonlake y quizás espere un poco.

Lo tienes en BGA para probarlo, hasta yo que no soy muy de gestion de recursos acabe jugando 3 o 4 partidas, no podría mala cara si me lo plantan en mesa
#1110
Cita de: Hollyhock en 06 de Marzo de 2022, 18:32:18
Si sólo pudiese poseer 20 juegos, intentaría no cubrir todos los arquetipos de juegos existentes, sino que me centraría en tener los juegos más rejugables y/o configurables, sin importar que muchos de ellos compartan género o ambientación.

Me olvidaría de gateways, eurogimmicks, fillers y partys. Excepto 2 ó 3, y sólo si esos concretamente me han gustado mucho o tengo algún vínculo emocional con ellos.

Me quedaría cosas como Battletech, Command&Colors Ancients, Mage Knight, Android Netrunner, Catacombs, Merchants and Marauders, Battleground Fantasy, BattleCON, Vera Discordia... No digo específicamente estos juegos, sino que intentaría componer la colección principalmente de juegos de este estilo: configurables y rejugables. Por supuesto, entre ellos me quedaría los que me gustan o me intrigan lo suficiente como para estar seguro de que no me aburrirán a corto plazo. Y sólo entonces me preocuparía por intentar que no se pareciesen demasiado el uno al otro.

Quizá también consideraría algún sistema abstracto propiamente dicho: Decktet, Chibi Senjutsu , Icehouse, baraja tradicional... Sets de piezas abstractas que permiten jugar múltiples juegos, ahorrando mucho espacio.

De verdad creo que lo mejor que puedes hacer es tener una colección "asimétrica" centrada en lo que te gusta, no intentar cubrir cupos de temáticas o mecánicas, por muy "zen" que suene en teoría.

Además, debido a la gran limitación de espacio que pareces tener, me plantearía seriamente reducirles la caja a los juegos con más aire de entre los que termines quedándote, para ganar algo de espacio extra.


Totalmente de acuerdo, 20 juegos son bastantes aunque no lo parezca, si juegas uno por semana no hechas 3 partidas a cada uno en un año. Coincido en que pilles lo que te gusta y ya esta, tener "porsis" para que críen polvo no tiene sentido

Lo que no entiendo es lo de la falta de espacio, yo tengo menos de 20, en mi estantería hay 2 baldas llenas y otra vacía, no tengo mas juegos porque no quiero