Cita de: Cẻsar en 07 de Junio de 2018, 22:25:41
Antonio, no sé qué experiencia tienes dirigiendo gente. Yo en escenarios de conflicto bélico ninguna, pero en el entorno en el que me nuevo, mi experiencia cuando doy instrucciones a los encargados es bastante similar al relato que has hecho (descontando los recursos estilísticos).
Cualquier plan de acción y cualquier serie de instrucciones se encuentran con la improvisación, interpretación, sensación (muchas veces irreal o incluso fingida) de falta de recursos necesarios etc.
No voy a decir que ningún juego simule realmente nada, pero CC se centra en un aspecto que ASL ni considera (por lo que a mi modo de ver es otro ridículo juego en el que el jugador es un dios omnisciente y todopoderoso, solo limitado por el dado).
Pues no sé en que entorno te mueves, pero nunca he tenido que dirigir gente usando un mazo de cartas predefinido, con una serie de respuestas estándar, más o menos previsibles. Mira que llevo años y aún me consiguen sorprender.
Pero, oye, que a cada uno lo suyo. A mi el CC me resulta aburrido y previsible. Si a ti no, me alegro por ti. Ni quiero, ni puedo, "demostrar" que estás equivocado porque, mira que curioso, no lo estás. Como dicen los americanos: it's your poison, pal. No es el mío, desde luego.
PS: se nota que no has jugado mucho al ASL si crees que el jugador es omnisciente. Tal vez en alguno de los Starter Kit se de el caso, pero te aseguro que es la excepción más que la regla.

