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Mensajes - LeBastard

#1096
Cita de: Willy230104 en 08 de Diciembre de 2010, 22:28:33
Arturo,
¿Habrá expansiones que incluyan nuevos objetivos diplomáticos o militares o nuevos tipos de ejércitos (como por ejemplo barcos o tanques)?
Me refiero sobre todo al contenido que se eliminó para poder editar el juego pero que sí aparece en las reglas (y si ya caen cosas que ni siquiera están en las reglas, mejor que mejor  ;D)
Un saludo,
Carlos

+1 a la pregunta de Willy230104.

Yo echo de menos algún 'barquito', que esa espinita se me quedó clavada al leer el reglamento (Y el hecho en sí hizo que escribierá por primera vez en laBSK  :D)

Los objetivos estarían bien (por la regla de a más = mejor), pero ahora mismo los veo equilibrados y bien.

Toda carta nueva y ampliación, sea como sea evidentemente será bienvenida.

Ahora que lo pienso, también hecho de menos alguna carta del P.O.U.M...

Hasta ahora las ampliaciones me han parecido todas muy interesantes. Las cartas con desgaste - curación no se si meterlas en mis partidas, ya que cambian el reglamento de combate y no se si unas pocas cartas justifican ese cambio (aunque ya digo, me parecen muy interesantes esas cartas).

He ido contando las cartas hasta ahora recopiladas para Artcow (sin contar las de la revista Alea) y hay una mini-ampliación de 9 cartas todas ellas republicanas (con la temática de brigadas internacionales). Así que he de suponer que Arturo estará tramando otra mini-ampliación parecida con los Nacionales, quizá con ejercitos internacionales como italianos y ¿alemanes?. Importante seria una inclusión de algún lider italiano de modo que la carta División Littoro no se quedara coja. (Pero todo esto con conjeturas e ilusiones)

Un saludo
#1097
Cita de: xai en 09 de Diciembre de 2010, 09:57:22
¡¡¡¡Twilight Struggle flamante nº 1 de la BGG!!!!

¡Dios salve al rey!. ¡Abajo con la tirania de Agricola y Puerto Rico!
#1098
Yo quite el CD fuera.

Todos los componentes en bolsitas zip. Una bolsita para cada tipo de fichas y las de 'minions' en 2 o 3.

Aprovecho el hueco de la caja que hay debajo de donde se colocan las tarjetas gruesas de Héroes y Villanos para guardar ahí las fichas de puntos de investigación.

Con cuidado colocas las bolsas de las fichas procurando que encajen bien y aprovechen bien su espacio, saca fuera dados y figuras de Héroes.

Tras colocar todos los componentes, tablero incluido, fijate bien que el tablero no ocupa toda la caja, si no que deja otro hueco entre el y el lateral de la caja. Coloca ahí las figuras de Héroes tumbadas una al lado de las otras y los dados.

A mi me entra todo perfectamente.

Un saludo. 
#1099
Reseñas escritas / Re: Space Hulk: Death Angel (Reseña)
07 de Diciembre de 2010, 20:57:49
Hoy he podido jugarlo (en solitario) y..: Me ha encantado!.

LLevaba 3 dias estudiandome las reglas para no cometer fallos, ya que decian que era muy dificil ganar una partida y no queria cagarla. Además a cada duda he revisado las reglas.

Os resumo mi partida:
- Primer turno: Marine rodeado de primeras, muerte anunciada (Vaya, si es dificil el juego, no acabo de empezar el primer turno y ya cae el primero)
- Desarrollo del juego: Buaf, estoy hecho un campeón! Avanzo y destrozo Genestelers sin darles tiempo a reaccionar. (Entre el hermano León y sus tres disparos a 3 de distancia, El del equipo amarillo que mata a 3 a su alrededor ignorando encaramientos y mientras no salga un 0 en el dado es gratis, y el Lexicarius ese...¡Ni uno en pie!. Y que conste que aplico bien la regla de que si juegas la carta de Ataque no puedes jugar esa misma carta el siguiente turno)
- Último turno del juego: Sólo me queda un Genesteler por matar y mis 5 marines siguen vivos. Coser y cantar...¡Y por un puñetero fallo de planificación me mueren 2 marines más! Uno por el ataque del Genesteler y el otro porque en su última carga heroica sale ese 0 que tanto habia esquivado.

3 marines vivos, y nivel 4 completado tras acabar con los 14 genestelers del nivel, más otros dos que se unieron a la fiesta.

Cierto es que tuve algo de suerte, y no me salio ningún 0 a la hora de sacrificar marines por destruir genestelers, y la punteria de mis valientes ha sido legendaria. Pero creo que es un juego, al menos en solitario, muy estratégico y que debes medir bien los pasos que das. Luego si la suerte acompaña no es tan dificil.

¡A mi me ha encantado! Y no lo he visto tan dificil. Supongo que será la suerte de los Eventos que tocan y las tiradas de defensa, pero creo que llevando bien el juego y coordinando bien a los marines, es más que posible la victoria.

Intuyo yo que a más jugadores será más dificil ganar debido a la coordinación que hay que tener en las acciones (unas van antes que otras y no puedes enseñar tu carta a tus compañeros) y el poco 'puteo' que puede tener de 'Antes el tuyo que el mio'.

Ya me contareis.

Un saludo_!
#1100
Mucha suerte a Zentury Games.

Yo no soy muy wargamero, pero es de agradecer que más editoriales españolas salgan a la luz, manejen el tipo de juego que manejen.

Muchas veces he sentido mucha curiosidad por algún que otro Wargame, y  siempre he pensado porque no había wargames en español. ¡Ya era hora!

Un detallazo por parte de Oldfritz anunciar la aparición de Zentury Games, es todo un señor (Hay que quitarse la chistera ante su presencia)

3rd Bellica ya ha demostrado que el wargame en este pais tiene tirada, y futuro. De no ser así dudo mucho que ZG se hubieran enrolado en este nuevo proyecto.  

Mucha suerte a estos pioneros, que seguramente la tendreis.
#1101
Boceto de mapa
http://img213.imageshack.us/i/mapaboceto.jpg/

Algunas cartas
http://img340.imageshack.us/i/ejemplo1x.jpg/
http://img403.imageshack.us/i/ejemplo2t.jpg/
http://img404.imageshack.us/i/ejemplo30.jpg/
http://img252.imageshack.us/i/ejemplo4.jpg/
http://img98.imageshack.us/i/ejemplo5r.jpg/


Como veis, tanto las imagenes como el mapa son muy sencillos, es algo que busco para ahorrar tinta de impresora (Aunque el mapa recomiendo imprimirlo en una copisteria profesional en papel grueso de 250g).

No quiero cartas muy recargadas ni con muchos 'arabescos'. Algo sencillo e intuitivo. Una carta con la información directa.

Todo esto son meros bocetos, claro está. El tablero (mapa) falta dividirlo en 2, y añadirle a la izquierda una nueva sección para apuntar la energia de los jugadores y la temperatura de la tierra.

Ya están pensadas y diseñadas las acciones que tendrá los jugadores:
- Coger carta
- Aplicar efecto de la carta
- Ejecutar una acción.

*Acciones en el turno del jugador*
De movimiento
- Movimiento de ser vivo
- Migración
- Intercambio
- Superviviencia

Efectos sobre la Tierra
- Subir/Bajar temperatura
- Producir catastrofe: Maremoto o Terremoto

y en el juego avanzado se añaden:
- Corrientes marinas (dependen de la temperatura del globo terráqueo)
- Téctonica de placas (dependen de la temperatura de la Tierra)

...

Aunque parezcan muchas y tengan algunas nombres raros, vereis cuando suba el reglamento que son SENCILLISIMAS (Recordad que es mi meta principal: La sencillez)

Muchas gracias
#1102
Cita de: kalamidad21 en 03 de Diciembre de 2010, 19:00:35
Página 1 del Manual.. Teoria de Gaia.....
a mi también me marcó ese juego


Jajajja pues mira que le eché un ojo al manual cuando me dijiste donde encontrarlo, y de ahí saque lo de Gaia. Lo de Teoria (Theory), es por la serie BING BAND THEORY de la que mi esposa y yo somos fans.  ;D.

Quizá leyera lo de Teoria de Gaia en el manual del Simearth y se quedase grabado en mi memoria incoscientemente.
#1103
Al final creo que se llamará: Teoria de Gaia

(Aunque hay nombres que me han gustado mucho y no descarto al final ponerles esos: Al principio de los tiempos..., Master of Evolution,...).

Cuando esté terminado el juego 100% ya me estrujaré el seso a ver que nombre le pongo a la criatura.

Ya tengo terminado el boceto del tablero (muy sencillo) y me falta añadirle un par de cosas para tenerlo completo. Junto a eso, me falta diseñar las cartas de la última Era (la del Homo Sapiens) y las fichas/contadores.

Mañana, imágenes.  
#1104
Juegos Gratuitos / Re: Grandes Civilizaciones v1.8
03 de Diciembre de 2010, 13:01:11
Cita de: corsariohierro en 03 de Diciembre de 2010, 12:44:09
¿Has hecho ficha en la bgg?

¿Edad mínima recomendada para jugar?

No tengo ficha en la BGG.

Y la edad recomendada para jugar...pues no la he pensado ya que he jugado sólo con adultos.

No sé si subir el juego a la BGG o no, ya que por ahora los proyectos a corto plazo con el juego es rediseñar las cartas, y hacer una pequeña ampliación. Ahora mismo estoy a la espera de que un amigo me haga las plantillas de las cartas, pero anda muy muy ocupado, así que no se si esperar o empezar yo de nuevo.

Si quieres información sobre el juego puedes consultar el Fanzine HAUNTED LIVES Nº2 donde viene una amplisima reseña muy detallada y trae imagenes del juego.
http://www.labsk.net/index.php?topic=58178.0

Muchas gracias por interesarte en 'Grandes Civilizaciones'
#1105
Pasatiempos / Re: SUPERQUIZZ EXCELL
02 de Diciembre de 2010, 17:42:50
30% con algunas mal escritas pero CASSSIIIII
#1106
Kedadas / Re: Partidas o tiendas en Jaén
02 de Diciembre de 2010, 17:13:29
Cita de: Yune122448 en 02 de Diciembre de 2010, 17:12:14
Que barato es el turismo en este foro ejejeje

Así es joven yune122448. Como ves somos muy hospitalarios.
#1107
Kedadas / Re: Partidas o tiendas en Jaén
02 de Diciembre de 2010, 17:10:51
Yo me ofrezco para acompañarte, tanto a tiendas como para jugar a lo que sea.

En jaén está complicada la cosa para jugar. Hay tres tiendas:

- Millenium: Tiene algunos juegos de mesa, pocos, y son los más 'tipicos'. Tienen mesa para jugar, pero la gente solo suele jugar a Warhammer y Magic. Todavía no he visto a nadie allí jugando a juegos de mesa, aunque ya no me paso tanto.

- Trasgos: Cerca de mi casa. Lo mismo que la anterior, pero más pequeña y menos mesas. Juegos de mesa tienen poquisimos, trabajan practicamente con juegos que sean de tipo fantasia  (Descent, Warhammer de cartas, La llamada de Cthulhu). Juegan solo a Warhammer y Magic. El trato es más cercano.

-Mythos: Tienda muy pequeña que tiene muchas cosas Manga. Juegos de mesa tiene menos de 10 y son los típicos. El muchacho que la lleva es muy majo, y vende comida japonesa. (Allí compro yo de vez en cuando 'Ramen').

Jugar ya te digo que es dificil. Estamos pocos aquí, y solemos jugar con los amigos nada más. En las tiendas sólo encontrarás gente joven que juega  Warhammer y Magic.

No obstante si vienes, podemos jugar en mi piso. No hay ningún problema. Además me ofrezco para enseñarte la ciudad, monumentos, tascas y sitios de tapeo (Algún Besekero ya ha estado por aquí y se lo pasó genial con mi guia).

Así que si vienes, no dudes en llamarme. Disponible dia 12 entero (excepto las horas en las que juegue el Real Jaén), disponible dia 13 a partir de las 12 y media de la mañana, y el 14 a partir de las 7 y media.

Ya me contarás.
#1108
Yo habia oido rumores de que apareceria un juego asi.  ;D

Adelante con ese pre-order!
#1109
Reseñas escritas / Re: 7 Wonders (Reseña)
30 de Noviembre de 2010, 12:24:02
Pues eso mismo he dicho arriba  ;D. Que el juego es caro sí, pero creo que es muy amortizable.

Evidentemente la calidad de los componentes es mala, y hay juegos de cartas más baratos con mejor calidad.

A mi personalmente, no me pica mucho haberme gastado 36â,¬ en el juego si lo voy a disfrutar.

Y una vez más, si estoy de acuerdo con vosotros que el juego podia haber sido más barato ya que en el material no se han gastado mucho. (Si lo comparas con un 'A touch of Evil' por ejemplo, por 3â,¬ más que vale, los componentes de ATOE le dan una verdadera patada en el culo a 7W ya que están muy pero que muy bien).

Supongo que el precio de 7W viene dado por la fama que obtuvo en Essen y porque confian en que es 'un gran juego por el que merece pagar 36â,¬'. Ya eso es subjetivo para cada tipo de persona.

Un saludo, y espero que me comprendan :)
#1110
Echando un ojo a la cartas, personalmente, me parece que la carta de 'Rafael Sanchez Mazas' es muy cara para el efecto en el juego. 2 de economia por un personaje que rara vez producirá el efecto (pocas veces he visto una partida donde algún jugador se quede sin cartas, y si esto pasará, no creo que permanezca sin cartas más de 2 turnos seguido).

Es una opinión personal, es posible que realmente esté equilibrada la carta, pero me parece un poco inútil con coste 2 de economia. (Yo la pondría sin coste)

Ya de paso, te comento Arturo que el otro día echando un nuevo ojo a las cartas (en el juego básico), vi otras dos cartas nacionales muy muy baratas para lo que hacen y que están descompensadas con otras de efecto similar. Además era muy fácil compararlas con las otras ya que son similares. No me acuerdo el nombre (estoy ahora en el curro) pero hacian lo siguiente:

1 Economia (carta de gestión) -> +1 Diplomacia y los personajes republicanos no pueden intervenir el resto del turno (Carta burrisima)

2 Economia (carta de gestion) -> Condición de lider. +2 Diplomacia.

3 Economia (carta de gestión) -> +2 Diplomacia.

Yo comparo la de 2 de economía y la de 3 y las veo compensadas, ya que al mismo efecto la más barata necesita de un lider para jugarla. Sin embargo creo que por 1 de economía el efecto sería solamente +1 de Diplomacia (que ya esta bien si lo comparas con el posible +2 de diplomacia que te da una carta de coste de economia 3). Así que el efecto de hacer que los personajes republicanos no intervengan me parece excesivo.

Espero haberme explicado, que estoy escribiendo en los pocos minutos que tengo entre clase y clase.

Un saludo