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Mensajes - mago_wes

#1096
Cita de: Bearson en 29 de Abril de 2018, 12:59:29
Con lo fácil que es alegrarse que cada vez localizan mas juegos en mas idiomas pero no, la gente enfadándose porque su megachachi juego exclusivo si va a ser localizado en otros idiomas o alegrándose porque su exclusivo chachimega juego no va a ser localizado en otros idiomas... lo que hay que ver ya en estos foros, hacéroslo mirar en serio.
Sí y no. Yo no tengo ningún problema con el inglés y disfruto bien el 7th. Pero entiendo que si se hace un kickstarter es para pedir ayuda a los mecenas, sino te vas por editorial. Si haces eso y dices durante la campaña que no va a salir en otros idiomas (justificando el alto precio que tendría o no se que) lo dices como argumento para atraer las máximas ventas posibles. Con ese mensaje lo que haces es atraer a los dudosos del idioma que no les importaría esperar más para la versión castellana.


Podría entender un futuro más lejano en el que ha pasado cierto tiempo. Pero si apenas ha llegado la 1a oleada de ese kickstarter y se confirma en español yo personalmente catálogo a la empresa de mentirosa. Y mentir no está permitido. Aquí en españa porque no nos movemos ni un pelo, pero si muchos mecenas españoles (en la hipótesis que ahora se confirmara en español) reclamaran conjuntamente ante la oficina del consumidor o como se tenga que hacer, yo creo que ganarían.

Hablo de este juego en concreto porque conozco la campaña de cerca.

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#1097
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
29 de Abril de 2018, 12:21:09
Cita de: Norrin Radd en 29 de Abril de 2018, 11:16:09
Tenemos una duda sobre el focus de los enemigos y no nos ponemos de acuerdo sobre este caso:

Un jugador abre una sala y se vuelve invisible, sin bloquear la puerta de esa sala. En dicha sala hay un monstruo con la habilidad Mover y Atacar. El resto de héroes están a cuatro salas de distancia y, con su movimiento, el monstruo no puede llegar a un hexágono desde el que atacar a nadie.

La duda es, ¿el monstruo se mueve hacia el héroe más cercano, aunque tarde diez turnos en llegar y no tenga Línea de Visión con él?¿O no se mueve al no poder realizar su ataque en este turno?

Edito: Entiendo que, si hay un camino al que pueda llegar a atacar en un futuro a alguien, se mueve. Si no, se queda donde está, ya que la LOS sólo hay que tenerla en cuenta para el ataque, no para hacer focus.
Nosotros siempre hacemos que se muevan. De la misma forma, una invocación nuestra donde la sala se vació de monstruos la hacemos ir avanzando hasta que se vuelva a encontrar un monstruo.

La única ocasión que no hemos avanzado el monstruo es cuando la puerta estaba bloqueada por trampas que lo matarían. Hemos esperado hasta que tuvieran vida suficiente para aguantar la trampa y pasar.

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#1098
Yo estoy dentro!

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#1099
Cita de: YourEvilTwin en 17 de Abril de 2018, 09:46:37
Últimamente estoy enganchado al Spirit Island y me parece uno de los juegos más temáticos que he visto. Los espíritus funcionan de formas completamente distintas y apropiadas a su descripción (en concreto, las mecánica de las mareas de Ocean's Hungry Grasp es brillante) y los invasores funcionan como lo han hecho todos los colonizadores del mundo. Que se quiten las cartas de eventos, los zombis y el equiparse con armas y armaduras y me den coherencia entre las mecánicas/tema. Come at me, frikis del D&D y los dados :D

Además, hay muchísima variedad entre espíritus, niveles de dificultad, varios invasores, etc... y la expansión añade el punto random si a alguien le interesa.

Si acaso, la pega que le veo en general es que es difícil que las partidas acaben en un momento épico (generalmente vas con el agua al cuello hasta que llegas a un punto en el que te estabilizas y luego es todo sencillo, sabes que vas a ganar pero te quedan dos turnos para acabar la partida). Y para jugar solo, al menos para mí, dos espíritus es el máximo.
Ese final le pasa mucho a los Euros. Opino lo mismo que con las series: las que se centran en un final épico es porque la serie ha sido irrelevante y para mí un momento final épico no compensa; por otro lado siempre he valorado más que el camino, que el durante sea de mucha calidad!

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#1100
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
11 de Abril de 2018, 17:28:00
No nos engañemos... La oca mola!

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#1101
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
11 de Abril de 2018, 01:39:02
Películas en las que los personajes protagonistas no son quienes ellos piensan.

1. Desafío total
2. Abre los ojos
3. Identidad
4. Shutter Island
5. El Corazón del Ángel
6. Matrix (aunque sale de duda rápido)

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#1102
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
10 de Abril de 2018, 15:27:09
Cita de: garino en 10 de Abril de 2018, 13:27:26
buenos dias,

tenemos una duda razonable, ya que la traduccion que tenemos del reglamento lo dice claro pero en ingle es un poco mas ambiguo dicen mis compañeros (yo de ingles mas bien poco).

-al entrar en una nueva habitación se revelan las cartas de acción de los monstruos que no estuviesen ya, y en castellano dice claramente que en cuanto acabe el turno del jugador que abrió la nueva habitación se deben revisar si alguno de los nuevos deben mover siguiendo el orden .

Pero dicen que en ingles no queda claro y que el personaje que abre la puerta, detiene su turno inmediatamente y los monstruos que salgan nuevos con una iniciativa menor que con la que entraste hacen su turno y luego ya seguirás cuando te toque.

¿ que opináis??
-te pones sobre la casilla puerta.
-la abres
-entonces colocas todas las figuras y atrezzo
-si hay malos nuevos, colocas su hoja, mazo y le robas una carta de su mazo
-sigues con tu turno con normalidad
-acabas tu turno
-ahora, revisa los malos nuevos y sigue con las iniciativas en orden desde el principio aunque su grupo ya haya actuado.
         Ejemplo: tienes iniciativa 33. sale un bicho W, pero su grupo ya había activado con iniciativa 12. Cuando terminas, se activa ese bicho aunque el resto de su grupo ya estuviera activado.

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#1103
Estrategias / Re:Oh My Goods! Revuelta en Longsdale
09 de Abril de 2018, 23:21:55
Yo lo tengo muy por la mano, sobretodo en solitario. He Hecho la campaña entera.

Si haces preguntas concertas me será más fácil ayudarte.

Empiezo con algo por si te sirve.

Tienes que identificar la carta de tu primera misión. Siempre te dirigirá a una carta u otra según juegues normal o en solitario.

Se te indicará que prepares el mazo de eventos. Diría que son siempre 9. Muy atenta como formarlo, tiene 3 partes.

Siempre que en alguna partida se introduzcan cartas nuevas quedaran ya para el mazo general para las siguientes partidas (a menos que se te especifique lo contrario).

Al inicio de cada ronda robas una (antes de todo, de robar las 2 cartas y de descartar opcionalmente tú mazo).

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#1104
Hacer la campaña del basico jugando la app o como viene en la caja base cambia mucho?

Edito: si cambia sustancialmente, que tal hacerla como viene en el básico y luego otra vez implementando las reglas de la 4 edición y con su sandbox y demás?

Entiendo que la campaña se hace con el mismo personaje y arquetipo y demás. Tiene sentido repetir la campaña con otro?


Gracias!

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#1105
Cita de: perilla en 06 de Abril de 2018, 14:50:15
Cita de: mago_wes en 06 de Abril de 2018, 14:34:19
Por culpa vuestra me enganchó su pinta y busqué el básico y ¿Obviamente? también cogí la expansión por lo bien que pinta.

Voy a hacer la campaña en solitario.
Pregunta! Que hago?
Hago la campaña del básico y luego la que me trae la expansión? Hago la campaña mezclando todo ya desde un inicio? Me dedico a sandboxear hasta la extenuación?




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Haz la primera campaña siguiendo lo siguiente:

Olvida el manual del basico. Utiliza el que viene ya actualizado y mejorado con la expansion. Olvida tb los niveles (ya no hay, va por puntos de progresión (pp) para canjear por habilidades y hechizos) y los arquetipos del basico, utiliza los 4 personajes adaptados a la expansion. Los items,enemigos y hechizos sirven los del básico.

Genera el mapa del valle de la muerte (el del basico) mediante el modo aleatorio nuevo mediante el mazo de destino (cartas de poker). En el libro de Area viene como hacerlo.

Y no utilices la campaña como viene en el basico (no esta  adaptada a los nuevos cambios) sino q descargate la app donde si viene la campaña del basico ya adaptada a la expansion y sus nuevas mecánicas. En un futuro el autor dice que colgara un pdf con la campaña del basico actualizada pero mientras tanto hay q tirar de la app (esta en la playstore, grimslingers y te sale). Una vez que te la pases ve a por la segunda campaña.

tambien puedes sandboxear ;D, vas a flipar cuando veas que hay 6 mapas en vez de 1 (Campaña del basico) que se pueden jugar en modo libre haciendo misiones de cazarrecompensas (te dan pp), buscar tesoros ocultos, obtener puntos para mejorar al personaje etc te vas a poner palote como youu.

Yo estoy terminando la campaña primera, lo que pasa que investigo todo el mapa para buscar el cofre y la llave que hay oculto. No olvides que cada vez que te pasas un capitulo todo el mapa se genera aleatorio de nuevo, excepto las localizaciones fijas, por eso lo exploro entero antes de acabar el capitulo. Tambíen puedes cambiarte de mapa aunque la campaña basica sea solo en el mapa del valle de la muerte. Yo esto lo haré en la segunda campaña, que si incluye en la historia a los demás mapas.

Habria q ir abriendo un hilo de dudas ;D

Saludos.

Pd: Si vas a jugar en campaña en modo solitario olvida la parte del manual que dice "Duel", se refiere al versus. Y por tanto pasa de las cartas de target y los hechizos basicos extra que son para mas jugadores.
Buaaa, muchísimas gracias!!!!

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#1106
Por culpa vuestra me enganchó su pinta y busqué el básico y ¿Obviamente? también cogí la expansión por lo bien que pinta.

Voy a hacer la campaña en solitario.
Pregunta! Que hago?
Hago la campaña del básico y luego la que me trae la expansión? Hago la campaña mezclando todo ya desde un inicio? Me dedico a sandboxear hasta la extenuación?




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#1107
Existe un hilo que hable de lo contrario? Películas que mejoren el libro?

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#1108
Cita de: Takehiko88 en 04 de Abril de 2018, 12:10:35
A mi también me cobraron. Aún no se puede indicar tu dirección y si quieres más cosas y tal verdad? No se me vaya a pasar XD
Diría que no. Creo que nos enviarán e-mail avisando y que habrá bastante tiempo de Pledge Manager

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#1109
Cita de: Alakat en 02 de Abril de 2018, 22:32:46
Buenas

Os pongo la información escondida en spoiler.
Spoiler

Os pego la imagen de nuestro tablero. Como veis no tenemos ninguna región por explorar. Parece que por Calcuta habrá en algún momento pero nada.... Hemos buscado en casi todas las regiones (no en todas) hemos descubierto y pegado muchas zonas (dos refugios nuevos por ejemplo) pero nada de explorar.




Gracias por todo
Diría que te falta algo. O cuando abriste el refugio abajo fecha (esperanza) o cuando abriste la ciudad negra esquina derecha. Revisa bien esas fichas y todas las cosas que os pedían abrir. Quizás os habéis dejado algo por abrir.

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#1110
Gente, tengo intención de hacer un pedido en www.gameslore.co.uk.

Os comento:

Soy de Barcelona. Si alguien quiere pillar algo podemos compartir los gastos de envío. Y si cojeis algo pequeño podemos hacer un 60-40 o 70-30 para que sea justo.

Cualquier interesad@ me mande un MP y lo hablamos.

Saludos viciados!

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