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Mensajes - Pedro Soto

#1111
Enlaces / Re: ¡Happy Meeple 2 ya está online!
25 de Marzo de 2013, 15:15:18
Idea del creador del portal, Seda. Cuando me lo comentó me costaba imaginarlo pero ahora lo veo hasta lógico. En el futuro seguro que tengo que dibujar más edificios puesto que el "tablero" da para mucho más y Nicolas Guibert tiene más ideas e interacciones en ese metajuego de gestión.

Y cuando logreis dinerillo suficiente, podreis desbloquear algún otro juego. Os comento sobre ellos:

- Finito!. Un juego interesante para empezar. Me recuerda al Die Pyramiden des Jaguars por eso de colocar las fichas en orden numérico pero decidir que huecos hay entre ese número y los adyacentes.
- Lost Cities. Que decir de este clásico Exploradores (juego del año en España). Mira que no le pillé el punto a jugarlo en físico y ahora, gracias a esta plataforma me he viciado cosa mala.
- Keltis de Cartas. Una versión mejorada y más puñetera del Lost Cities. Desde que lo desbloqueé no he vuelto a tocar éste último.
- Level X. Un majo juego de dados que he desbloqueado hace poco y que aún no domino del todo porque la máquina me gana 2 de cada 3 veces.
- Keltis Or. Éste no lo he desbloqueado aún y me da rabia no haberlo hecho antes, porque es un juego de Knizia, un Keltis con dados, aún inédito y del que no existe versión física. Si alguien lo desbloquea que cuente de que va que estoy intrigado.

Espero que en un futuro Happy Meeple implemente más juegos de este estilo.
#1112
Enlaces / ¡Happy Meeple 2 ya está online!
25 de Marzo de 2013, 09:39:46
Recientemente he trabajado ilustrando la versión 2 de Happy Meeple, un portal online de juegos que os recomiendo visitar.

Su creador, Nicolas Guibert me ha pedido que traduzca un mensaje de bienvenida para que conozcais esta plataforma:

Querido amigo aficionado a los juegos de mesa,

Estamos encantado de hacerte saber que la versión 2 de Happy Meeple está online.

Happy Meeple es una plataforma online cómoda y accesible donde podras jugar juegos como Exploradores, Finito!, Level X, Keltis de Cartas y Keltis Ór.

Hay cientos de millones de personas que juegan online a juegos nada interesantes. Nuestro objetivo es simple: hacerles jugar buenos juegos de mesa.

Para eso hemos diseñado Happy meeple, para hacerlo tan accesible como sea posible, gracias a estas cualidades:
- No hay tiempo de espera.
- Es una plataforma multilenguaje (aunque de momento no tengamos el español, esperamos incluirlo a lo largo de este año)
- Tiene fácil registro y un interface cómodo y sencillo.
- Tenemos juegos rápidos de aprender y fáciles de jugar pero no tan fáciles de superar.
- Cada juego tiene su tutorial. No es necesario leer reglamentos.
- En caso de no jugar contra humanos, hemos diseñado desafiantes Inteligencias Artificiales.
- Tiene un arte espectacular con edificios y fondos ilustrados por Pedro Soto.

Te dejamos descubrir el mundo de Happy Meeple y esperamos que te guste:
www.happymeeple.com

Y si lo hace, no olvides comentárselo a amigos y familia. ¡Happy Meeple no es sólo para jugones, sino para todo el mundo!

Te deseamos que tengas un feliz "meeple" :)

Nicolas Guibert.




Por la parte personal, sólo deciros que es un sitio que a mi me gusta mucho. Los juegos están muy bien implementados, los tutoriales de aprendizaje son excelentes (similares a los de cualquier videojuego, en 5 minutos ya lo entiendes todo) y lo que resulta más interesante, las inteligencias artificiales contra las que te enfrentas, son endiabladamente astutas. Un reto para cualquier jugón.

Y todos estos juegos están englobados en un pequeño juego de gestión que se irá ampliando con el tiempo. Las partidas se pagan con comida y esta se consigue con el paso del tiempo. Pero las carreteras la cantidad de comida que recibes y los graneros la cantidad de comida que puedes almacenar y el mercado te permite conseguir recursos cambiando unos por otros y el castillo te permite construir edificios, etc...

Y ganar partidas en los juegos te hace ir subiendo de nivel y obtener recursos y medallas bonus... en fin, que es un auténtico vicio para echarse unas partidas rápidas con un interface cómodo y bien diseñado.

¡Un saludete!
#1113
Cajón de sastre / Re: Besekeros en Ilustrum
23 de Marzo de 2013, 00:52:22
Yo tengo repes en Learn English: False Friends.
Además es una colección que recomiendo pues es facilita para quien tiene una base y de preguntas ingeniosas de las que siempre aprendes.
#1114
Me alegro que tu proyecto siga adelante, Germán, aunque con otra cara.
De todos modos y sin ánimo de desanimarte, porque probablemente no tenga nada que ver, lo que leo me recuerda mucho al Lords of Waterdeep.

Es un juego donde los jugadores representan señores nobles de una famosa ciudad del D&D que cada turno envían emisarios (trabajadores) a diversos edificios (vamos, lo que se dice "colocar trabajadores" de toda la vida :D) para lograr recursos (que son monedas o cubitos que representan aventureros de diverso tipo: guerreros, clérigos, ladrones o magos) y así completar aventuras y tramas que requieren diversos tipos de esos recursos y otorgan puntos de victoria (o alguna habilidad especial, porque las hay de efecto permanente).

Cada turno salen edificios diferente para poder comprar y ampliar la ciudad (el comprador del edificio recibe un beneficio cada vez que otro jugador que no sea él, lo "usa").

Es, como comentan una versión light y accesible para todo el mundo del Caylus y ha sido muy bien acogido por los jugones. Te lo comento para que le eches un ojo, si no lo conoces.

Un saludete.
#1115
De todos modos eso del Megadado de 10 caras personalizado, pues como que era ya muy friki :D

Yo con el héroe (o heroína que en este caso creo que quieren hacer una Hechicera con poderes que dependan de los dados de Dragón) me conformo.
#1116
La Fase 2 es como estarán la mayoría de los juegos, Simón. Juegos que tras probar tú, has engañado a incautos conocidos para que los jueguen.

Lo bueno de una jornada como ésta o como cualquier otra donde haya espacio para enseñar protos es pasarlos a la fase 3, jugarlos con desconocidos aunque sea bajo tu tutela. Ahí puedes ver si algunos de tus amigos, por eso de no hacerte daño, no te decían que el juego era un coñazo :D :D

Y lo ideal es la fase 4, cuando ya puedes dejar el juego volar y el resto de la gente es capaz de pegarse con tu reglamento y jugar sin necesidad de que dejes tu teléfono para que te llamen con las dudas :D :D

Pero esa fase, como decían en Conan... es otra historia.
#1117
Yo, después de enseñarme a jugar a esa maravilla del Targi a través de Yucata (compra segura!! pedazo juego!!) te poso desnudo y con lo que haga falta  ;D ;D
#1118
Hombre, no sé... Llegar a los 200.00$ a pesar del que yo creo que haya, acelerón final, es remoto, estando ahora en los 136.000$

Pero en fin, es que esto es lo divertido del asunto. Ver como va evolucionando la cosa.
#1119
Me gusta que los ánimos se caldeen porque con el frío que parece que va a hacer  ;D ;D ;D

En serio, Wkr, Chechu tiene razón, tío. Primero acude sin ideas preconcebidas y cuando el fin de semana termine si quieres ya puedes poner a parir o a alabar los Encuentros. No prejuzgues sin conocer. La gente que va, va con muy buen rollo, va a jugar lo de los demás y a que jueguen lo suyo, y a discutir con otras personas que saben de juegos y de creación (no veas la cantidad de información interesante que se puede sacar para mejorar un proto). Y punto.

Igual soy yo, que soy un santurrón, pero no creo que en este mundillo tan pequeño haya problemas de competencia tan feroz como la que insinuas.

Si fuera así, Chechu y yo nos meteríamos en un bungalow... en plan la Cúpula del Trueno  ;D ;D ;D
(he dejado los puntos suspensivos, para el mal pensado de Versus)
#1120
Al Enano Berseker de los 140.000$ yo creo que se llegará fijo (estos proyectos reciben un fuerte impulso final con los indecisos).
Al de 160.000$ (un Elfo Rastreador) no lo sé, aunque me gustaría mucho, porque todo lo que sean más personajes y habilidades personalizadas me gusta.

Sobre lo de tener una carta Cementerio (igual de inútil que la de la Guarida del Dragón) o más cosas, yo ya creo que lleguemos.

Y sí, Michael Mindes ha confirmado que los dados serán grabados como los del Martian Dice, porque los va a hacer la misma fábrica.
#1121
Me da mucha rabia lo de Victor. Además de por probar el Una Más (que el año pasado se me escapó) por jugar la versión 2.0 de La Torre y La Princesa, un juego con una mecánica cojonuda pero donde no llegué a ver ni a la torre o a la princesa :D :D :D

En fin, que sea lo que sea la fuerza mayor, no sea nada serio, jefe. Un abrazo.

Por otro lado me está gustando ver el debate entre Chechu y Wkr. El uno intentando darle importancia al evento mencionando cosas como editores o sueños de publicación (con los que estoy de acuerdo... el 99% de la gente diseña un juego con la idea de editarlo). Y el otro, que debe ser ese 1%, con su siempre peculiar filosofía e intentando ver si consigue colocar al evento en algún corsé específico.

Yo lo único que aporto es lo siguiente. Hace tiempo dividí los prototipos en estas fases:
Fase 1- Lo juego yo, incluso en modo multijugador si hace falta.
Fase 2- Lo juegan mis amigos cercanos y mi grupete habitual. Vamos, los que sé que si es un truño no me matan por hacerles perder el tiempo :D
Fase 3- Lo juegan desconocidos bajo mi tutela y/o explicación. ESTE ES EL NIVEL EN EL QUE CREO QUE SE TIENE QUE MOVER EL ENCUENTRO DE PROTOS.
Fase 4- Lo juegan desconocidos sólo con mis reglas, sin estar yo presente.

Pues como ya he señalado, creo que los diseñadores del Encuentro de Protos tienen que traer cosas mínimamente probadas y que más o menos funcionen, pero que pueden modificarse y sobretodo mejorarse. Y es que el poder compartir opiniones e ideas con otras personas creadoras o jugonas como ellos, es lo que creo que le da valor a estos Encuentros.

En fin...
si es que al final yo voy por charlar, reir y beber Titanium.  ;D ;D
#1122
La lista de componentes la he sacado de las instrucciones. Sé lo que cuesta producir un juego porque he andado con presupuestos antes, y os aseguro que con la cantidad de cosas que trae éste, tiene un precio tan bueno, porque se saca en edición conjunta con otros paises. Si se sacaran 2000 unidades solo para este pais, costaría mucho más.

Sobre si es necesario que tenga tanto material para "un juego que roza la categoría de 'filler' " pues hombre, es que creo que el que sea más ligero no implica que sea un filler. Que últimamente en el foro si algo no dura 2 horas y te sale humo de las orejas se lo cataloga de filler. Y no es así.

Feld sé que es del gusto de los jugones, pero también tiene derecho el hombre a hacer juegos más ligeros que igual a nosotros no nos maravillan pero que nos sirven para enseñar y jugar con gente más casual. Es que, al final, se encumbra al hombre, como se hizo con Wallaces y luego se le echa a la hoguera cuando quiere dedicarse a vivir de diseñar juegos y para ello tiene que hacer El Hobbit de cartas o el Mundodisco o Doctor Who. Digo, lo de siempre: no somos el culo del mundo, leche... y una persona que disfrute con juegos menos sesudos también tiene derecho a tener materiales buenos... y si no analizad los juegos infantiles. ¿No hay exceso de producción en juegos tan ligeros?  ;D ;D

Yo por mi parte, considero fillers o juegos ligeros el Saboteur o el Toma 6. Considero juego ligeros-medios el Santiago de Cuba, Carcassonne o el Genial (juegos que yo disfruto y que además puedo enseñar rápido a gente nueva). Considero juegos medios el Catan (porque es más complicado de explicar de lo que la gente piensa y porque la partida se alarga a varias horas), Agricola o Puerto Rico y de ahí podemos pasar a medios-altos (España 1936, Trajan, Twilight Sttrugle, Polis, Die Macher...) y altos (18xx, etc...)
#1123
Novedades / Actualidad / Re: ZOMBICIDE Season 2
12 de Marzo de 2013, 08:31:44
Yo estuve (o estoy) en el preorder del otro Kickstarter y te puedo asegurar que sí, que todo se ha enviado a tiempo y el "comprador" estaba informado de todo el proceso. Excepto el coste esperado de aduanas (que ahora no va a haber porque se envía desde UK) todo fue en orden. Quedan por recibir las promos exclusivas del zombicide 1 pero estamos dentro de plazo porque ya se avisó que llegarían en Abril del 2013 (lo que sí que espero es que no lo pare aduanas...).

Sobre que todo lo envíen de una tacada, supongo que no. Te enviarán el juego base y los extras adicionales que fabriquen a la vez: supongo que los perros, los zombies extras y algunos personajes. Pero lo que ellos dicten como exclusivo de KS seguramente lo produzcan finalizado todo lo anterior y cuando el juego ya esté en estantes de tiendas y jugones.


#1124
Pues no estoy para nada de acuerdo.

Primero es una caja tamaño Agricola o Puerto Rico, no tamaño Santiago de Cuba.
Y segundo, ¿tú has visto la de material que lleva?

- Tablero de juego
- 5 Tableros para los jugadores.
- 90 cilindros de madera (18 por jugador)
- 1 Pieza de madera "Peón de Distrito"
- 10 discos de madera (2 por jugador).
- 60 fichas cuadradas de cartón de edificios.
- 30 monedas de cartón
- 6 fichas de puente, 6 fichas de góndola, 2 fichas de bonificación. Todo de cartón.
- Mazo de 77 cartas

Una buena cantidad de materiales que no me parece nada cara por los 31â,¬ que piden. El Puerto Rico es similar y cuesta 40â,¬, el Agricola trae algo más y cuesta 50â,¬.

El Villa les costaba parecido y traeía material similar en caja más grande. El Fortuna salía por 36â,¬ y traía parecido. El Santiago de Cuba, estamos de acuerdo en que salía muy bien de precio. Salía más barata la edición española que la del resto de paises, pero eso, ya comentaron ellos en una entrevista que fue más por un error del distribuidor.

O sea que no me parece que hayan abandonado su política de precios buenos. Dime otra caja de juego de ese tamaño y con esa cantidad de cosas que cueste menos.
#1125
El que se supone que ponen a 120.000$ es la Guarida del Dragón. No es nada fundamental (¿algún strecht goal lo es?) pero mola.

Se trata de una carta con el dibujo de la guarida de un dragón. Así los dados de Dungeon que salgan con Dragón en lugar de apartarlos sin más los pones encima de esta carta. Nada más y nada menos. No es gran cosa, pero mola.

Y ya han salido imágenes de la caja exclusiva para los kickstarteros.





Me gusta, sí señor.