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Mensajes - davinci

#1111
Excelente. Gracias a todos por vuestras ideas. Estoy pensando en comprar un aerógrafo, aunque sería para meterme en otras lides más interesantes. De momento el bote de spray debería ser suficiente.
#1112
A mí el Agrícola me dio pereza y también lo vendí. Juego a Caylus y no me resulta tan farragoso. El caso es que las dos partidas de Agricola (juego familiar) resultaron emocionantes y se pasaron en un santiamén, pero por alguna razón me daba pereza.

Quizá es que los juegos con preparación, muchos componentes y miles de detalles especiales terminan exigiendo más de lo que mi cabeza quiere darles. No sé si será una generalidad, pero en caso de Agricola resultó suficiente como para decirle "Adiós".

Ahora estoy en proceso de vender otros juegos que no me apetecen demasiado tras muchas partidas. Personalmente considero una liberación deshacerse de aquello que no usas. Depuración en aras de un mundo con cierto sentido: que tenga algo aquel que lo va a disfrutar :)
#1113
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
17 de Enero de 2013, 10:34:19
¿Conocéis la tienda Goblintrader, en Madrid? Está por el barrio de Usera y tienen terraclips; de hecho puedes verlos montados, porque siempre están jugando partidas de figuritas. En juegos de mesa hacen un 10% de descuento. No sé cómo andarán en losetas. La web:

http://www.goblintrader.es/
#1114
Cita de: Javi_Disturbed en 10 de Enero de 2013, 13:17:35
Gracias davinci! Me gusta mucho la idea de probar esté juego q desconocia. (y encima gratis!) Ya lo he encontrado y descargado. Estoy leyendo otras opiniones sobre el. Si conoces algun foro o alguna página donde propongas historias o ejemplos de partidas te lo agradeceria; mientras tanto sigo investigando.

Tienes una aventura de ejemplo en el número 6 del fanzine Token, descargable aquí:

  https://www.dropbox.com/s/byw8jxleifpv7yr/TOKEN_06.pdf

Entiendo que tratándose de un sistema minimalista no te costaría adaptar casi cualquier historia de miedo que se te ocurra. Imaginación :)
#1115
Cita de: Javi_Disturbed en 10 de Enero de 2013, 11:48:33
Gracias Kalala. La verdad q esta opción me ha rondado la cabeza pero lo único q me echa para atrás es q de mi grupo el único q tiene experiencia en rol soy yo pero bueno, el año pasado preparé para Halloween un Cluedo en vivo y la verdad q me sorprendieron interpretando y metiendose en la partida. Igual podría funcionar. ¿Sabes cuanto sale el juego de rol La llamada de Cthulhu? ¿es de Edge?

Existe un juego de rol cuyas reglas ocupan una hoja por las dos caras. Se llama "Cthulhu oscuro" y está orientado a la investigación y el horror, pretendiendo emular las historias originales de Lovecraft. Podría adaptarse a cualquier temática terrorífica, como todo buen juego de rol. A mí me parece una opción excelente para jugar con gente que no conoce el rol. Mantiene lo esencial del juego sin la parafernalia de reglas que suelen marear.

La traducción de "Cthulhu oscuro" se puede descargar gratis. En unos minutos te la lees y decides.

Por lo que comentas "Arkham Horror" podría ser un fiasco en tu grupo. Es un juego en el que conviene repartir las tareas de mantenimiento/control, porque tiene bastantes rutinas. Yo no diría que es difícil, pero sí complicado en exceso. Muchas personas sienten que la rutina de mantenimiento y objetivos (sellar portales) les saca de la historia, lo cual es una pena, porque las posibilidades son envidiables. Mucha variedad y opciones que ir desentrañando poco a poco.
#1116
Sesiones de juego / Re: LA ISLA PROHIBIDA en solitario
07 de Enero de 2013, 17:07:38
He jugado dos partidas en modo sencillo y ambas las he ganado. Subir la dificultad es sólo ceñir el número de vueltas que puedes darle al mazo de tesoros, cosa que puede hacer depender el juego por completo de la suerte si juegas con dos personajes. Si siempre juegas con los cuatro es más controlable, porque no necesitas desechar ningún tesoro para la segunda vuelta.

En fin: aunque le veo un cierto sentido, no me parece mucho más intenso/interesante que los solitarios de cartas habituales. Está bien pensado, y es curioso para jugar con niños.

Si se me pasa algo hacédmelo saber. Estaré contento de encontrarle un sentido más profundo.
#1117
Cita de: keeyotha en 03 de Diciembre de 2012, 03:02:03
Usa pintura acrílica y barniz semi opaco. 2 manos de cada uno. Quedan espectaculares.

¿"Espectaculares" quiere decir "con un acabado igual que los cubitos que vienen de serie"? No me gustaría tener que acabar pintándolos todos por aquello de la coherencia estética... :)

Muchas gracias.
#1118
Hola a todos.

Quiero repintar los cubitos de tela del Caylus Premium de un color azul que quede más claro en subóptimas condiciones de iluminación. Me gustaría que me recomendaseis la pintura más adecuada, así como cualquier técnica que hayáis usado que resuelva el embrollo lo antes posible.

El objetivo, claro está, es que no se decoloren en las manos y que duren tanto como si no los hubiese tocado.

Gracias.
#1119
Cita de: ofsantana en 05 de Junio de 2012, 20:51:14
Por cierto ya no estoy haciendo el juego con tema de Warcraft... Conseguí algo mucho mejor.

¿Qué tema has escogido? ¿Puedes mostrar cómo marcha el prototipo?
#1120
Manualidades / Re: Mis clones Doom
03 de Septiembre de 2012, 16:14:39
Serían útiles algunas fotos de cerca, tanto de las figuras originales como de las copias, para apreciar diferencias. Cuando se trata de "lanzarse", toda información es poca. Gracias por la idea.
#1121
Cita de: Majadero en 09 de Mayo de 2012, 15:06:30
Ostias que ganas tengo que salga la almeja fea esta para ver si ponen en oferta el premium y pillarlo a buen precio!. Nunca en la vida tuve tantas ganas de que saliera algo feo que nunca voy a comprar!!!

Es poco probable que el precio de la edición Premium cambie. La nueva edición sustituye a la anterior sencilla. Son dos productos con planteamiento diferente.
#1122
Perdón por la tangente, pero para Cthulhu lo mejor es y seguirá siendo los relatos de Lovecraft y jugar a rol. Lo demás... sucedáneos ;)
#1123
La impresión que me queda es que, como en el mundo de la música y la literatura, tendrían que aparecer nuevos cauces de difusión de juegos para que el precio estuviese mejor justificado. Hablo de un cambio de modelo y, evidentemente, no va a ocurrir de la noche a la mañana. Cuando algo se convierte en industria y se profesionaliza siempre aparecen los mismos problemas: masificación, disminución de la calidad, gente comprando compulsivamente, veneración por las novedades, diseños estereotipados que intentan aprovechar el tirón...

Con internet todo eso puede cambiar mucho. La creatividad, en música, en literatura, ¡en juegos! debería ser lo primero. Y si los autores tienen que vivir de otra cosa, pues que vivan. A fin de cuentas en el mundo estamos para compartir todo lo demás al margen del trabajo, que es necesario en muchos aspectos, y ese todo lo demás debería traducirse en el prestigio y orgullo de haber hecho algo que gusta a la gente y que perdura.

La alternativa ya la conocemos y tiene muchos efectos colaterales no deseados. Me gusta imaginar que algún día...
#1124
De jugón a jugón / Re: Falta de componentes, ¿me quejo?
04 de Noviembre de 2011, 20:23:47
Cita de: Torke en 04 de Noviembre de 2011, 02:18:36
Normalmente te diría que sí, que lo hicieras, y siempre que te pasase... pero específicamente creo que el Caylus no trae EXACTAMENTE los materiales que dice, sino que son aproximados. Me estoy confundiendo de juego... o era con las monedas de metal sólo? Que alguien que se acuerde nos ilustre.

Cuando hicimos el pedido de monedas es cierto que hubo un problema de ese tipo. Aseguraban que el número de monedas era aproximado y que podía ir alguna más o menos. Tremenda estafa de Ystari, más teniendo en cuenta que te las cobran como oro. En el caso de fichas y cubitos mi ejemplar también vino con piezas de menos y ahí no me pusieron ningún reparo. De hecho en la misma tienda se hicieron cargo del pedido (Arte 9).
#1125
De jugón a jugón / Re: ¿Qué ha sido de BGWizard?
06 de Junio de 2011, 21:32:46
Cita de: Wkr en 06 de Junio de 2011, 16:07:53
Pero tuvieron problemas con contenido malicioso y la desactivaron.

Si no me equivoco ahora no esta online.

Lástima. Era una idea buena. Gracias.