Dominion no no está donde está por el hype, por lo menos ahora. Lo del 7wonders, está dejando de serlo tb....
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#1112
Wargames / Re:¿QUÉ ES UN WARGAME?
02 de Agosto de 2011, 17:18:53
Juel con el percal.... Entré para olisquear recomendaciones de wargamer de iniciación y después de leerme esta enciclopedia, he salido más confuso aun 
Al final acabó la discusión, pero me da la impresión de que nadie cambió su postura.
Y es normal. Los wargameros de toda la vida tienen sus criterios para decidir donde está la frontera, y los recién llegados, normalmente, criterios más flexibles.
Aclarando que no soy ni si quiera recién llegado, NO puedo ofrecer una alternativa a la definición de lo que es un wargame. Pero, visto desde fuera, opino que estas discusiones se dan en todas las aficiones, y siempre con el mismo resultado. Los veteranos no cambian de opinión y los nuevos tampoco. Me recuerda mucho a la polémica que se da en el flamenco. Los puristas dicen que el flamenco no admite otra cosa que guitarra y voz, y que para cajón, ya están los nudillos sobre la mesa.(porque es el flamenco como se entendía cuando se aficionaron al género) y los "nuevos" flamencos dicen que camarón lo es. Por no hablar de los denominados "flamenquitos" (término censurado por los puristas). Ya mismo se empezará a hablar de "wargamitos", ya vereis..
.Nadie va a convencer a nadie. Para unos el término evoluciona y para otros no. Con el rock pasa igual ¿que es rock?... Naciónsiendo un estilo y se ha convertido en una inmensa familia, de la que todo el mundo tiene una opinión personal acerca de donde está la frontera con otros estilos.
Saludetes

Al final acabó la discusión, pero me da la impresión de que nadie cambió su postura.
Y es normal. Los wargameros de toda la vida tienen sus criterios para decidir donde está la frontera, y los recién llegados, normalmente, criterios más flexibles.
Aclarando que no soy ni si quiera recién llegado, NO puedo ofrecer una alternativa a la definición de lo que es un wargame. Pero, visto desde fuera, opino que estas discusiones se dan en todas las aficiones, y siempre con el mismo resultado. Los veteranos no cambian de opinión y los nuevos tampoco. Me recuerda mucho a la polémica que se da en el flamenco. Los puristas dicen que el flamenco no admite otra cosa que guitarra y voz, y que para cajón, ya están los nudillos sobre la mesa.(porque es el flamenco como se entendía cuando se aficionaron al género) y los "nuevos" flamencos dicen que camarón lo es. Por no hablar de los denominados "flamenquitos" (término censurado por los puristas). Ya mismo se empezará a hablar de "wargamitos", ya vereis..

.Nadie va a convencer a nadie. Para unos el término evoluciona y para otros no. Con el rock pasa igual ¿que es rock?... Naciónsiendo un estilo y se ha convertido en una inmensa familia, de la que todo el mundo tiene una opinión personal acerca de donde está la frontera con otros estilos.
Saludetes
#1113
Novedades / Actualidad / Re: Expansion para Runewars: Banners of war
31 de Julio de 2011, 20:47:20
En cualquier caso es una opción personal. Si vienen dos razas más puedas usarla para tener mas facciones a elegir, y aumentar la rejugabilidad, o para aumentar el número de jugadores, pero cualquiera de las dos razones (o las dos juntas si sois 4 jugais a cuatro y si soys mas podeis elegir jugar...) justificaría una expansión que las incluyera
#1114
De jugón a jugón / Re: ¿Qué juegos me recomendáis y qué pautas puedo seguir para elegir los juegos?
26 de Julio de 2011, 15:55:06
Pues según los juegos que indicas que te gustan y las consideraciones azar limitado y no guerreros, secundo las valoraciones aqui vertidas de agrícola y caylus(aunque putear con el proboste y casi una guerra
)
)
#1115
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2011)
26 de Julio de 2011, 15:49:43Cita de: dantesparda en 02 de Julio de 2011, 09:11:52
Solo faltaba eso... que el 7 Wonders superara a Caylus.Vendo todos los juegos y me compro unas canicas
(ni de coña,pero es que la lista de la bgg cada dia me sorprende mas)
hay que reconocer que casi todo el mundo está dispuesto a jugar al 7 wonders y no siempre sucede igual que con el caylus. El 7 wonders sigue de moda y ampliando adeptos y el caylus crece menos y se ha consolidado como clásico Tardo temprano se verá desalojado del top 10... pero vamos que importancia no es que le de demasiado a ese destronamiento
#1116
Reseñas escritas / Re: República de Roma - Dura lex, sed lex (Reseña)
26 de Julio de 2011, 15:43:39Cita de: House en 21 de Julio de 2011, 14:17:55
La última partida la jugué hace mucho tiempo con un grupo de amigos que soliamos reunirnos para jugar. Pues bien, la partida acabó como el rosario de la Aurora..., tanto que nunca más volvimos a reunirnos...
Que si nunca me votas, que si estás fastidiando a Roma... en fin..., que al final un par de ellos se enzarzaron y a punto estuvieron de cascarse.
El dejar de vernos no creo que fuera por culpa del juego, si no que dejamos de reunirnos durante mucho tiempo y la cosa se fue enfriando. Poco a poco cada uno hizo la vida por su parte, una pena.
A eso iba. Que tienes que saber con quien sacarlo. pero vamos, que estot especulando sin probar, sólo de oidas
Por eso es bueno que la gente que juegue no se lo tome tan a pecho..., al fin y al cabo es un juego.
Lo que sucede en un tablero se queda en el tablero...
#1117
Reseñas escritas / Re: República de Roma - Dura lex, sed lex (Reseña)
20 de Julio de 2011, 17:17:54
Excelente reseña. La verdad unno se hace muy a la idea. Ya me habían hablado un poco de él, y como me comentaron, no es apto todo el mundo. Como a alguien le de por tomarselo a lo personal, puede haber ondanadillas de hostias. Es un juego que me atrae mucho que tengo ganas de probar, pero que seguramente no lo pillaría porque no creo que vea mesa. No creo que siempre tenga ganas de jugar... Ya hay unos cuantos viciaos con él. A ver si lo puedo catar.
#1118
Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
19 de Julio de 2011, 15:28:58
Ahí lo has dado salpikaespuma.:Un juego que le interese.
En realidad, no me he explicado muy bien. Más que explicar las reglas a palo seco (como hacía antes) Lo que hago es leermelas bien yo solito con el juego montado delante. Hago un simulacro porque es en en este contexto, donde surgen las dudas de aplicación de reglas que las consulto con el manual. Así no aburro hojeando la reglas en la partida de iniciación porque las puedo aclarar sobre la marcha.
Poco a poco voy conociendo que tipos de juegos se que le van a interesar a la parienta.
Con lo de la explicación de las reglas quería decir, que me da a mi que la norma es que el tío las explique, y eso indica quien tiene más interés. Mas de una vez lee he dicho que ojee las reglas ys e ha negado en rotundo.
Que alguien me corrija si me equivoco porfa plis
En realidad, no me he explicado muy bien. Más que explicar las reglas a palo seco (como hacía antes) Lo que hago es leermelas bien yo solito con el juego montado delante. Hago un simulacro porque es en en este contexto, donde surgen las dudas de aplicación de reglas que las consulto con el manual. Así no aburro hojeando la reglas en la partida de iniciación porque las puedo aclarar sobre la marcha.
Poco a poco voy conociendo que tipos de juegos se que le van a interesar a la parienta.
Con lo de la explicación de las reglas quería decir, que me da a mi que la norma es que el tío las explique, y eso indica quien tiene más interés. Mas de una vez lee he dicho que ojee las reglas ys e ha negado en rotundo.
Que alguien me corrija si me equivoco porfa plis
#1119
Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
17 de Julio de 2011, 23:27:04
Yo estoy un poco con burgalés. Mi experiencia personal es que es normalmente el tío el aficionado. Y esto no tiene nada que ver con que se sea mas listo, sino que se tiene más interés. A mi me parecía una verdad arrolladora, ahora si en otros contextos esta tendencia no se cumple...
Como, desde mi experiencia, el sector que más interés tiene es el masculino, está más predispuesto a jugar a juegos más largos y está mas dispuesto a aguantar el suplicio que supone para algunos atender a la explicación de unas nuevas reglas. Yo disfruto cuando estoy aprendiendo un juego nuevo, mas si la mecánica es distinta a lo que he probado, a la parienta, en cambio, no le mola, puede disfrutar jugando a juegos que ya ha catado antes pero no le agrada la explicación de un juego nuevo... Es más siempre los explico yo aunque ambos seamos debutantes.
Como, desde mi experiencia, el sector que más interés tiene es el masculino, está más predispuesto a jugar a juegos más largos y está mas dispuesto a aguantar el suplicio que supone para algunos atender a la explicación de unas nuevas reglas. Yo disfruto cuando estoy aprendiendo un juego nuevo, mas si la mecánica es distinta a lo que he probado, a la parienta, en cambio, no le mola, puede disfrutar jugando a juegos que ya ha catado antes pero no le agrada la explicación de un juego nuevo... Es más siempre los explico yo aunque ambos seamos debutantes.
#1120
Novedades / Actualidad / Re: Expansion para Runewars: Banners of war
16 de Julio de 2011, 12:41:11
Buena noticia!!
Lo malo es que el tema de la influencia sigue como estaba....
Yo, sinceramente, hubiera deseado que en la primera expansión se incluyera una nueva facción de cara a aumentar el número de juegadores. yo creo que esa estrategia habría hecho que más gente pillara el básico. esta ampliación , en cambio, hará que algunos de los que tengamos el básico lo ampliemos Con esta ampliación, lo de aumentar las cartas de aventura era necesaerio. las cartas de orden en realidad ami me gustan como están , no les hecho nada en falta.
Ahora sólo nos resta ver por cuanto saldrá la broma.
De todas maneras, salvo el reducido número de cartas de aventura, a mi el básico ya me parecia un juego completo. No creo que se queme fácilmente. A mi no se me quema.
Lo de las expansiones... me da a mi que durante las pruebas de juego antes de publicarlo, ya tenía, casi seguro, la expansiones hechas. Si las hacen de calidad (que no solo el coleccionismo te llleve a comprarlas) y la esparcen en el tiempo, como dicen por aqui del ti3, al final vamos a pillarlas
Lo malo es que el tema de la influencia sigue como estaba....
Yo, sinceramente, hubiera deseado que en la primera expansión se incluyera una nueva facción de cara a aumentar el número de juegadores. yo creo que esa estrategia habría hecho que más gente pillara el básico. esta ampliación , en cambio, hará que algunos de los que tengamos el básico lo ampliemos Con esta ampliación, lo de aumentar las cartas de aventura era necesaerio. las cartas de orden en realidad ami me gustan como están , no les hecho nada en falta.
Ahora sólo nos resta ver por cuanto saldrá la broma.
De todas maneras, salvo el reducido número de cartas de aventura, a mi el básico ya me parecia un juego completo. No creo que se queme fácilmente. A mi no se me quema.
Lo de las expansiones... me da a mi que durante las pruebas de juego antes de publicarlo, ya tenía, casi seguro, la expansiones hechas. Si las hacen de calidad (que no solo el coleccionismo te llleve a comprarlas) y la esparcen en el tiempo, como dicen por aqui del ti3, al final vamos a pillarlas
#1121
Divulgación lúdica / Re: JUEGOS DE MESA "ROLEROS"
13 de Julio de 2011, 23:22:49
Gracias por la aclaración. Me voy a descargar las instrucciones del dunwich, que lo mismo le aplico lo de las heridas y eso aunque no tenga la expansión 

#1122
Divulgación lúdica / Re: JUEGOS DE MESA "ROLEROS"
12 de Julio de 2011, 13:00:41
Cuando hablas de introducción de mecánicas imprescindibles, ¿te refieres a que alteran un pelo las reglas para mejorar al juego que aplicarás desde entonces?
#1123
Divulgación lúdica / Re: JUEGOS DE MESA "ROLEROS"
12 de Julio de 2011, 02:35:32
Menudo curro salpikaespina!!!!
La verdad es que en ascuas no me has tenido porque me lo acabo de leer del tirón. Me ha sorprendido el ah como nº pero por lo que parecías flipar con las espaditas y la fantasía medieval..
Dices que la expansión de dunwich es fundamental... ¿por que esa y no insmouth o kinsport? Si es por las cartas, hay unas cuantas de caja pequeña que traen unas cuantas también. Secundo lo que el rol no es sólo fantasía medieval. Mi favorito siempre fue la llamada cthulhu
Lo del descent me desconcierta. tengo unas ganas locas de pillarlo pero leo comentarios muy divergentes con respecto a este juego.
Con respecto a mansiones de la locura... buffff tiene pinta de juegaco brutal :B
La verdad es que en ascuas no me has tenido porque me lo acabo de leer del tirón. Me ha sorprendido el ah como nº pero por lo que parecías flipar con las espaditas y la fantasía medieval..
Dices que la expansión de dunwich es fundamental... ¿por que esa y no insmouth o kinsport? Si es por las cartas, hay unas cuantas de caja pequeña que traen unas cuantas también. Secundo lo que el rol no es sólo fantasía medieval. Mi favorito siempre fue la llamada cthulhu
Lo del descent me desconcierta. tengo unas ganas locas de pillarlo pero leo comentarios muy divergentes con respecto a este juego.
Con respecto a mansiones de la locura... buffff tiene pinta de juegaco brutal :B
#1124
De jugón a jugón / Re: Preguntas sobre el le Havre
11 de Julio de 2011, 19:09:04
pues yo también soy mas de agrícola que de le havre. pero reconozco que he jugado atropeciantas al primero y una al segundo. En cuanto al caylus, a mi y a la parienta nos gusta mas que el agrícola. ambos son muy buenos a dos. Recomiendo el caylus encarecidamente
#1125
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
04 de Julio de 2011, 19:11:00Cita de: jesusfull en 25 de Junio de 2011, 17:37:42
ARKHAM HORROR, después de llevar un tiempo jugando con mi pareja al agricola, he descubierto este juegazo q funciona perfectamente a dos personas, de hecho las partidas a dos son perfectas a mi modo de ver, nosotros cogemos 2 personajes cada uno y estamos enganchados, eso si es un poco complejo pero merece la pena
Yo con el arkham cuando me dejan sacarlo hago lo mismo. Dos personajes por jugador, y resulta, aunque la parienta voztece.
Los que he probado a dos y me molan, en orden de preferencia:
Me encantan a dos:
1. Caylus
2. agrícola.
3. age of empire (aunque se hace demasiado corto)
4. Runewars
me molan a dos:
5. carcasone
6. ciudadelas
7.pilares de la tierra
8.. arkham horror
Me falta por probar el Middle-earth Quest, que en la mecánica parece asemejarse mucho al arkham, pero me da a mi que va a funcionar a dos mejor que el arkham. uno el malisimo sauron y otro jugaría como héroe..
De los que no volvería a sacar para dos: sylla, il principe,
y que ni fu ni fa, que pierde bastante a dos: thunderstone 7 wonders
En cualquier caso, como sugerencia golisquear por aquí
http://www.labsk.net/wkr/archives/5868/
, dos de los juegos de la lista me han seducido en extremo: el hansa(que ya lo tengo apalabrado) y el samurai, del que todo el mundo dice maravillas a dos jugadores.
Por cierto que no sabía que le havre, funcionara tan bien a dos, ya me está´entrando el gas
, ¿que tal saint petesburg a dos??

