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Mensajes - acv

#1111
Cita de: mr.smile en 20 de Marzo de 2013, 23:00:05
Buenas compañero, no pienso en crear un euro o un ameritrash o un wargame, simplemente intento hacer un juego divertido

Creo que esa es la postura principal, hay que hacer que "sirva" para divertirse, si no "no e sun juego".

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No me considero un diseñador de juegos, sino un aficionado con el sueño de crear un juego divertido, independientemente del tipo que sea. Por desgracia no soy un genio capaz de inventar una mecanica novedosa, sino crear una receta con mecanicas ya creadas e intentar hacerla divertida.
saludos

Eres un diseñador de juegos, sin ningún juego publicado :). Nadie habla de profesionalidad o amateurismo. Llegar a donde has llegado es mucho más de lo que lo han hecho otros, que critican o comentan. Y las mecanicas novedosas, se "piensan" sobre mecánicas actuales, y probando y trabajando, además hay muchas cosas novedosas de juegos de hace 20 años que simplemente no se han utilizado suficiente...

Suerte con tu diseño.

ACV 8)
#1112
Novedades / Actualidad / Re: Devir publicará San Juan
12 de Marzo de 2013, 19:28:26
Cita de: Miguelón en 12 de Marzo de 2013, 19:11:45
El arte está muy bien, del mismo estilo que Puerto Rico.

... de lo que se entera uno por internet :)

ACV 8)
#1114
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 11 de Marzo de 2013, 19:36:30
Pues no estoy para nada de acuerdo.

Primero es una caja tamaño Agricola o Puerto Rico, no tamaño Santiago de Cuba.
Y segundo, ¿tú has visto la de material que lleva?

- Tablero de juego
- 5 Tableros para los jugadores.
- 90 cilindros de madera (18 por jugador)
- 1 Pieza de madera "Peón de Distrito"
- 10 discos de madera (2 por jugador).
- 60 fichas cuadradas de cartón de edificios.
- 30 monedas de cartón
- 6 fichas de puente, 6 fichas de góndola, 2 fichas de bonificación. Todo de cartón.
- Mazo de 77 cartas

Una buena cantidad de materiales que no me parece nada cara por los 31â,¬ que piden. El Puerto Rico es similar y cuesta 40â,¬, el Agricola trae algo más y cuesta 50â,¬.

El Villa les costaba parecido y traeía material similar en caja más grande. El Fortuna salía por 36â,¬ y traía parecido. El Santiago de Cuba, estamos de acuerdo en que salía muy bien de precio. Salía más barata la edición española que la del resto de paises, pero eso, ya comentaron ellos en una entrevista que fue más por un error del distribuidor.

O sea que no me parece que hayan abandonado su política de precios buenos. Dime otra caja de juego de ese tamaño y con esa cantidad de cosas que cueste menos.

.. estoy de acuerdo contigo Pedro., como casi siempre :)

Lo que digo siempre, exagernado... más de uno quisiera que los juegos valieran menos, que digo menos, la mitad... que digo, los juegos deberian ser regalados y además los que se dedican a ello, deberian trabajar por amor al arte y vivir del aire... para asi jugarlo en una tarde, "quemarlos" y tener más y más y más....

Fuera de esta broma, llego cada vez más a la conclusión de que para mucha gente los juegos se han convertido en algo que esta sobrevalorado en su precio y el trabajo que hay detras no es valorable como un medio de ganarse la vida.... o por lo menos ni siquiera se aprecia o se contempla. Han de ser una "comodity"-

Pero vamos haber, cuanto creis que se lleva Ludonova con este precio por unidad vendida? ... y luego cuatos juegos creis que venderá?  2000 a lo sumo?... multiplicado por el beneficio, restado los impuestos.... compensa el riesgo de invertir y dedicarse a sacar juego para que luego no se vendan o no se valoren?....sobre todo no se valore el esfuerzo.. vale la pena?

El precio es el valor que el comprador piensa que es justo por un producto que le da un beneficio estimado por él... si este precio no se valora justo, esto quiere decir que el produto no es valido?

... en fin, dejemoslo...este es otro tema "recurrente", en que siempre se dic elo mismo :)

ACV 8)

PS: evilcore666, ponte en la piel del editor y echa números, a mi los precios Ludonova , me parecen más que "hyper ajustados", aunque sus riesgos, trabajo y costes no son demasiado altos, pero su coraje es encomiable...
#1115
Cita de: brainmachine en 11 de Marzo de 2013, 10:40:28
Gracias por el dato elqueaprende, pero no cambia que hay muchas, quizás demasiadas, tiendas online de nuevo, y pocas ¿sólo 2? de segunda mano.

El mercado español no parece entender cómo la posibilidad de la 2ª mano tira de las ventas del nuevo. Sobre todo en juegos caros, uno se decide a comprarlos mucho más si sabe que puede venderlos más adelante en una tienda, no sólo por ebay, mercadillos, etc.

Las tiendas que venden videojuegos nuevos si lo han entendido y también compran y venden juegos de 2ª mano: Game, Gamestop... y se crean cadenas sólo de videojuegos, consolas, etc de 2ª mano: Cex, en plena crisis abriendo tiendas por toda España (en España, no en EEUU ;-)

Por cierto que todas estas tiendas cuando quieres venderles un juego, te ofrecen dos precios: uno en efectivo, y otro bastante mayor en vale para gastar en la misma tienda, y es bastante frecuente vender uno o varios juegos para comprar uno nuevo. Por eso estas tiendas, aunque vendan nuevo, favorecen la segunda mano, algo poco desarrollado en juegos de mesa, tanto en tiendas online como en tiendas físicas.

A la hora de abrir un nuevo negocio tengo entendido que se estudia qué es lo que está cubierto y qué es lo que no en el mercado. En el mercado español ahí hay un gran hueco, así que....

Dudo de tu reflexión. No existe oferta de juegos de segunda mano porque no existe :) , aunque pueda haber demanda de juegos de segunda mano, pero indefectiblemente, un juego, no es un videojuego. Si contamos que el mundo de los juegos modernos debe mover 1/15 parte que los videojuegos y que además los juegos son "de cartón" y se deteriorar, la segunda mano es más bien un mercado, completista y coleccionista gestionado y alimentado por los propiso jugadores ocmo una actividad privada, por e-bay o foros como este...

Además otro detalle, no es negocio para mantener un sueldo... si no, echa números de lo que puede ganar una persona con un juego vendido de segunda mano , despues de quitar los gastos... necesitaria vender unos cuantos de "miles de juegos" al año, ya es dificil ganarse la vida con los juegos normales, imaginate con la segunda mano.... una cosa es que haya gente que lo pida, otra es que sea rentable...es como crear un sistema de alquiler de juegos, inviable por no rentable...

ACV 8)

#1116
Cita de: Zaranthir en 10 de Marzo de 2013, 00:56:32
.....y una variante en solitario o para más de dos jugadores (por pedir... :D)

Creo que tendriamos de hablar antes con GMT y Jason para hacerla.. y no creo que esten por la labor :) :) :)  ...

ACV 8)
#1117
Cita de: mr.smile en 10 de Marzo de 2013, 16:49:30
Buenas de nuevo.
Han pasado poco mas de 2 semanas desde que decidi darle un respiro al prototipo de VESTIGIA. Hace dos dias me puse a escribir y bocetar un nuevo VESTIGIA, cogiendo las ideas que mas me gustaban el anterior prototipo y calzandole mecanicas euro. No se si sera porque ya yevaba un año metido en el viejo VESTIGIA, pero el juego esta casi terminado en cuanto a funcionamiento general, ahora mismo estoy dandole una apariencia aceptable para que se pueda testar comodamente.
Debo decir que la ambientacion se ha perdido bastante, pero creo que que a nivel de mecanicas va afuncionar mucho mejor que antes.
Aun asi, debo aclarar k el anterior VESTIGIA lo dejare apartado por si un dia me da la vena de seguir con un juego tipo ameritrash, aunque lo dudo pero ahi lo dejo.

Cuanta razon llevabas amigo.

un saludo, ire actualizando

:)
#1118
Cita de: mrkaf en 09 de Marzo de 2013, 20:00:23
Se sabe cuales son las mejoras?

Eso me pregunto yo ¿que hay que mejorar?

ACV 8)
#1119
Cita de: Fran F G en 09 de Marzo de 2013, 20:59:30
Puede haber existencias en las tiendas pero puede que la editorial ya no tenga ningún ejemplar en su almacén, ¿no?

Exacto.

ACV 8)
#1120
Cita de: winston smith en 08 de Marzo de 2013, 22:20:44
Qué decepción....es un hilo troll autoalimentado.
Ni viral marketing ni gaitas...

:D :D :D :D :D :D
#1121
Novedades / Actualidad / Re: 1775: Rebellion
08 de Marzo de 2013, 18:00:00
Cita de: Kaxte en 08 de Marzo de 2013, 17:46:29
¿Significa eso que ya sabes cúal es la misteriosa "nueva editorial en el mercado español" que supuestamente va a publicarlo? :o

Vamos, si Uwe no me ha mentido :), me ha confirmado que lo editara en castellano...de todas maneras no puedo desvelar ninguna información más .. ética profesional :) . Solo digo que si no pasa nada extraño (piratas, incendios , etc :) ) , saldrá en castellano pronto...:).

En cuanto a esa "nueva editorial en el mercado español", no se si estará tambien detras de CoC, pero pinta que quizas si (aunque esto es intuición mia :) )

ACV 8)

PS: Y ya he dicho bastante :) , que nunca digo cosas , "sin permiso" o "sin confirmar" :)  
#1122
Novedades / Actualidad / Re: 1775: Rebellion
08 de Marzo de 2013, 17:41:22
Cita de: menesteo en 08 de Marzo de 2013, 15:53:53
¿porque Kickstarter y no un preorder de toda la vida?

Hombre, está comprobado, da más pasta y más rápido :)

ACV 8)

PS: Confirmo que sale totalmente en castellano (fuentes de toda solvencia) :)
#1123
Cita de: Sagres en 08 de Marzo de 2013, 10:57:30
El hilo sera entretenido pero es publi publi y mas publi (buena o mala, pero publi xD).

Puede que sea todo publicidad, pero el "marasmo" de especulaciones lo ha creado el hilo y los foreros :) ... hemos pasado por la duda, la incredulidad, las expeculaciones y directamente al linchamiento de posibles editoriales, tiendas y usuarios :) :) :) ....vamos que "la pelicula" se ha montado en el propio hilo :)

ACV 8)

PS: Ya veremos como y quien lo saca... pero divertido si que ha sido el hilo en sus primeras 20 páginas :)
#1124
Cita de: rmnmon en 07 de Marzo de 2013, 18:11:26
Si es una misma editorial la que saca los dos juegos al mismo tiempo o tienen algo de suicida o mucha pasta...

No es imposible. Ludonova ha hecho algo parecido...

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Nadie ha pensado en que Filosofia se lance al mercado en español?

Esto si que es imposible :), solo falta comparar catálogos de filosofia con los editores nacionales y que yo sepa NADIE a vendido una licencia nacional, por lo que no tendria catálogo...

Todo pinta a un "adelanto mal calculado" de MQO, y tambien es posible que el otro juego 1775: Rebelion, lo edite Academy en castellano... pero no creo.
¿Se desinfla el Hype? :)

ACV 8)