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Mensajes - Caron, the Fiend

#1111
Cita de: borat en 07 de Noviembre de 2008, 10:31:10
Tengo que reconocer que aunque el sistema de dados me encanta por su elegancia y sencillez también me preocupa que pueda ser un pelín demasiado aleatorio.

Habrá que esperar a ver si además de los modificadores en los tamaños de los dados se introducen modificadores a los resultados de las tiradas y así evitar que incluso tirando dos dados de 20 te puedan salir dos 1s y jorobarte vivo.

Exactamente eso es lo que me preocupa. El sistema hace los resultados extremos menos probables, pero no imposibles. Adicionalmente, habría que esperar a ver las reglas definitivas para poder hacer un pequeño cálculo probabilístico y sacar conclusiones. Ahora es divagar por divagar, que también es divertido.

Hasta otra.
Ferran.
#1112
Cita de: borat en 07 de Noviembre de 2008, 01:45:15
Os juro que no es coña. El juego trae cinco juegos de dos dados en cinco tamaños diferentes: 6 caras, 8, 10, 12 y 20 (aunque ahora mismo están pensando cargarse los dados de 20). La tirada base se hace con los dados de 10, pero los modificadores afectan a los dados que se usan y no a la tirada. Es decir, un modificador de +1 significa que tiras con dados de 12 caras en vez de 10, y un -2 que tiras con los dados de 6.

La idea me parece sencillamente brillante porque consigue aumentar o reducir las probabilidades de éxito de una forma más rica y compleja que los típicos modificadores presentes en otros juegos.

Me gusta por su sencillez; pero esa misma sencillez lo hace más imprevisible, cosa que no tiene por que ser un problema siempre que esté bien encajado con el resto del sistema.

Hasta otra.
Ferran.
#1113
Me uno a los agradecimientos.

Ferran.
#1114
Go - 10/2008 / Re: JdM - Go - Talleres de go
21 de Octubre de 2008, 15:00:01
El martes a las 23:00 miraré de estar conectado, pero no demasiado tiempo que entre semana me levanto a las 6:30.

Los domingos por la mañana tengo partida de Twilight Struggle por Vassal, por lo que no podré asistir  :'(.

Hasta otra.
Ferran.
#1115
Go - 10/2008 / Re: JdM - Go - Talleres de go
19 de Octubre de 2008, 19:16:21
Acabo de jugar con felo. Una maravilla de jugador y de profesor.
Realmente se aprende una barbaridad, mucho más que contra un ordenador. Como le he explicado, si resulta que hay más y puedo disponer de algo de tiempo me apunto.
Gracias a los dos por la idea de los tutoriales.

Hasta otra.
Ferran.
#1116
Sin meterme en la utilidad o no de rediseñar el Palast Gefluster, también me parecen unas ilustraciones muy frías. Al primer personaje esa frialdad le sienta bien, al segundo no lo tengo tan claro.
¿Es la chica telépata o telequinética, o ambas cosas?
Parece que se ha escapado de un hospital, ¿la cicatriz de la cabeza quiere decir que sus poderes no son naturales y se los han inducido, usándola como conejillo de indias? ¿Son naturales pero han estado investigando con ella para reproducirlos en serie? Entonces esa cara de mala leche y el aspecto frío le van muy bien a la carta. Aunque sea la respuesta que sea, no veo tan claro el motivo por el que continue vistiendo camisón de hospital.

Hasta otra.
Ferran.
#1117
Go - 10/2008 / Re: JdM - Go - Talleres de go
12 de Octubre de 2008, 17:55:17
Hola. Me apunto para el domingo 19 de 16:00 a 18:00 (Dios, que paliza me van a dar).

Hasta otra.
Ferran.

P.S. Nick: Caron


#1118
Go - 10/2008 / Re: Jugar al Go en el ordenador
08 de Octubre de 2008, 12:15:50
Programa descargado. Muy bueno. Gracias por el enlace.

Hasta otra.
Ferran.
#1119
Turno dos del "tutorial" en su sitio.
Recuerdo que hay un hilo de reclamaciones específico para el tutorial.

Hasta otra.
Ferran.
#1120
Ayudas de Juego / Re: HERE I STAND: TUTORIAL
07 de Octubre de 2008, 11:17:02
El turno dos del tutorial ya está disponible, junto con el primero y en el mismo enlace, en formatos doc y pdf (otra vez gracias a Minaya).

Hasta otra.
Ferran.
#1121
Cita de: mercastan en 05 de Octubre de 2008, 14:08:52
Yo para estas cosas me entero muy mal... ¿alguien podría decir qué juegos son de cartas "de verdad" y por lo tanto enfundarlos no tiene mucho sentido? El único que se me ocurre es Mistery Rummy: Jack The Ripper (el resto de la serie supongo que también) por la dureza y grosor de las cartas.

Imagino que si es por la própia carta en sí, la mayoría de los juegos las publican suficientemente buenas como para aguantar años sin problemas. La carta se irá estropeando con el uso, por supuesto, pero la podrás identificar sin problemas. La parte de la carta que más sufre son los bordes, al barajarlas o al cogerlas de la mesa, pero aunque los bordes se estropeen un poco, la carta es perfectamente legible e identificable.
El problema es otro, como expliqué en un hilo anterior. A quien no le importe ver sus cartas un poco estropeadas, no tiene motivo alguno para enfundarlas, ya que podrá jugar sin problemas durante años y años (siempre que no haya incidentes gastronómicos). Ahora, si te gusta verlas en todo su esplendor como si fueran nuevas, no te quedan más narices de enfundarlas todas siempre o no jugar nunca con el juego.

Hasta otra.
Ferran.
#1122
Cita de: acv en 04 de Octubre de 2008, 21:15:47
PS: Un apunte, si las cartas son de verdad, osea carta naipe, no necesitan fundas, estan pensadas para durar y durar.

Pues ojalá todo el mundo fabricara cartas de esa calidad. Llevo jugando a juegos de cartas coleccionables (mi avatar es de uno de ellos) hace la tira de años y he visto como las cartas se van estropeando con el uso, incluso mimándolas cosa mala.
Las cartas de los tableros aguantan mejor, pero creo que es porque se manipulan menos, generalmente.
Y, por supuesto, también están los accidentes varios en forma de bebida refrescante muy pringosa ella. Y no olvidemos la peña que parece que no se ha lavado las manos desde el día que hizo la primera comunión.

Hasta otra.
Ferran.

PS: Y gracias por las aprotaciones.
#1123
6,4 x 8,9: tamaño estandard Magic, en general el tamaño elegido por GMT

1963 Guerra Civil
1960: The Making of a President
Aventureros al Tren: Juego de Cartas
Combat Commander: Europe
Commands and Colors: Ancient
Criaturas y Cultistas
Guerra Fria: CIA vs KGB
Guillotine
Here I Stand
Illuminati
Inn-Fighting
Junta 3Ed
Napoleonic Wars
RailRoad Tycoon
Sid Maier's Civilization, tamaño real de carta 6,4 x 9,0
Twilight Struggle
Wellington
#1124
5,9 x 9,1

Agrícola                                          
Agrícola Mazo Z                              
Antike                                             
Toledo, tamaño real de carta 5,9 x 9,2       
Paladin, tamaño real de carta 5,8 x 8,8
Roma, tamaño real de carta 5,8 x 8,8
San Juan
Señor de los Anillos, El (de Knizia)
#1125
5,7 x 8,9: tamaño carta grande de FFG

Arkham Horror
Descent: Journeys in the Dark
Doom
Empires of the Middle Ages
Fury of Dracula
Hammer of the Scotts
Scarab Lords
Starcraft
World of Warcraft