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Mensajes - Zoroastro

#1111
Cita de: Gurney en 20 de Enero de 2009, 12:25:40
El problema es que, aunque no te quedes atrás, si te defiendes de una agresión y gastas recursos en ello, te quedas en bragas ante el siguiente agresor. No es que me parezca mal que te puedan agredir varias veces por turno. Es que al final la cosa es que el segundo o el tercer agresor se queda con la puerta abierta para entrar, y puede dar lugar a situaciones del tipo "todos a por este".
Esa regla permite que el juego no se convierta en una pura carrera militar. Si tienes que defenderte de varias agresiones por turno, tienes que aumentar mucho el gasto militar, lo cual provoca que los demás hagan lo mismo (si no quieres ser la percha de las hostias), y es la pescadilla que se muerde la cola.
Aunque es cierto que esa regla quita algo de "realismo". Y, en todo caso, se use o no, es la misma regla para todos.

Todo tiene sus pros y sus contras.

Ya, pero es que el juego es así y si le cambias esa regla, el juego será otro. Muy parecido, pero diferente... nosesimexplico.
#1112
Cita de: des06 en 20 de Enero de 2009, 11:07:26
La regla opcional de que un jugador sólo puede recibir una agresión/guerra por ronda creo que hay que usarla siempre, si no puedes acabar echando a un jugador de la partida muy pronto ... y claro, son 4 horas de juego ... quicir ;)

Pues que nadie se quede atrás  en lo militar. Quedarse atrás es una elección, no viene dado por las circunstancias, así que si alguien decide quedarse atrás que acarree con las circunstancias, sino para mi se está desvirtuando el juego.

Estoy hablando de partidas entre conocedores del juego. Para partidas de iniciación no me parece ni bien ni mal.
#1113
hapuesto wordcup y creo que es worldcup
#1114
En el Brass de 50 €:
- la caja es mejor
- las losetas son más gordas
- han corregido el fallo de los canales en las losetas de astilleros de nivel 1
- las cartas son mejores (hiladas)
- las monedas son más grandes
- el manual, por lo visto, está mejor explicado

Pero el que mejor lo puede decir es des06 que es un friki que se lo ha comprado (yo solo lo he jugado).
#1115
Venga, yo también me apunto.
#1116
Divulgación lúdica / Re: ¿EL RANKING DE BGG IMPORTA?
14 de Enero de 2009, 11:24:25
Vaya, sin darme cuenta me he convertido en un evangelizador del Imperial  ;D


Hablando del tema, tengo 7 del top 10 y 18 del top 50.

La lista sirve como referencia. En mis comienzos me compré alguno mirando la lista de la BGG y no me defraudó ninguno. Ahora ya compro de otra manera.
#1117
Reseñas escritas / Re: Uruk: Wiege der Zivilisation
14 de Enero de 2009, 10:48:04
Sí, es el problema de estas empresas pequeñas, que tienes que comprarlo en alemania.
#1118
Reseñas escritas / Re: Uruk: Wiege der Zivilisation
14 de Enero de 2009, 09:59:40
En Milan-Spiele también lo tenían.
#1119
Reseñas escritas / Uruk: Wiege der Zivilisation
13 de Enero de 2009, 13:06:27
Aquí una reseña de Uruk: Wiege der Zivilisation
#1120
Dudas de Reglas / Railroad Tycoon (Dudas)
08 de Enero de 2009, 12:27:46
Cita de: Fantaside en 08 de Enero de 2009, 12:19:08
Una preguntilla ¿Es normal que mi tablero y las cartas de las acciones de la edicion en ingles que acabo de comprar , esten en italiano?.

Edito: Las cartas de accion son en inglés , las de emitir acciones de tu empresa son las que están en italiano.
Pues no, no es normal. ;)
#1121
Dudas de Reglas / Re: Age of Empires III
26 de Diciembre de 2008, 12:57:04
Cita de: chucky en 26 de Diciembre de 2008, 11:45:43
seguimos sin entender muy bien el punto 7:


¿puedo poner 2 unidades cualquiera (no necesario que sea un soldado) en la casilla GUERRA?

si pongo 2 ¿es para hacer una guerra/batalla contra 2 potencias diferentes?

si pongo 2 ¿deben estar en 2 casillas difentes de las 4?
Si pones un muñeco (ahí, lo suyo es poner uno normal porque cualquier otro no te da ninguna ventaja)) puedes declarar una batalla en la región que quieras contra un adversario. Tienes que tener un soldado en esa región porque sino no tiene sentido.
También pagando creo que 5 ducados (o spanish dollars) puedes declarar una guerra a otro jugador. Eso quiere decir que en todas las regiones donde al menos haya un soldado de cualquiera de los dos habrá una batalla.

Si pones más de un muñeco en esas casillas puedes declarar varias batallas y guerras según te convenga y quieras.
#1122
Dudas de Reglas / Re: Age of Empires III
09 de Diciembre de 2008, 22:47:23
Las fichas no se ponen en los "paneles" se colocan al lado. Cuando se resuelve la zona del tablero correspondiente , los jugadores, en orden, deciden qué ficha adquieren.
#1123
Dudas de Reglas / Re: Age of Empires III
09 de Diciembre de 2008, 22:24:19
Cita de: Saginse Morigal en 09 de Diciembre de 2008, 22:17:14
¿Porqué si el juego para 5 jugadores hay 6 espacios en el orden de turno e iniciativa?
Por que hay una expansión con las figuras del sexto jugador.

Sí, es una cutrez, pero así son las cosas, qué le vamos a hacer ;)
#1124
Reseñas escritas / Re: HAB & GUT: La reseña
01 de Diciembre de 2008, 15:56:29
¡Como os va la marcha!  ;D

Para mí no es el mejor juego de Essen pero porque hay tantos tipos de juegos que hablar de mejor o peor es tan difícil.

Yo podría hablar de juego revelación, en cuanto es un juego del que se ha hablado muy poco pero que es mucho mejor que muchos de los que se ha hablado hasta aburrir (y no doy nombres para no liarla más y no estoy hablando del Dominion ;) )

Muy buen juego.