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Mensajes - Matasiete

#1111
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
27 de Septiembre de 2012, 17:31:36
Pues un servidor se llevará el Thunderstone (por justificar el precio de la entrada. El Aventureros ya lo tenía. Para jugar me he apuntado a JdT (Danza de Dragones) y a Runeage (y no he jugado nunca a ninguno de los dos!) y a varias demos. Quedan días para aprender las reglas.
#1112
Hombre no hay dos ideas iguales entre si, pero has mirado http://www.boardgamegeek.com/boardgame/129351/the-cave y aparte por supuesto el Saboteur.

Espero que no se parezcan.
Suerte
#1113
Sondeos / Re: Jugón o Futbolero? A mojarse señores.
24 de Septiembre de 2012, 23:51:31
Pero los JDM no engordan, lo que engorda es comer!!!!
Es cierto que el deporte quema calorías, pero hace que el cuerpo te pida más alimento.
Lo mejor una partida tan inmersiva que se te olvide hasta la necesidad de comer.

Advertencia: Macabro.
Spoiler
Y el deporte es muuu malo, que no ha sido el primero en caer redondo en el campo.
¿A cuantos conocéis que se hayan quedado fritos en una mesa de juegos?
Y si pasa siempre se puede empezar una partidita de zombies!
#1114
De jugón a jugón / Re: Mucho cuidadin con la Gamificación
22 de Septiembre de 2012, 10:14:07
No, se ve que el hilo se va por los cerros. A ver, la formas básicas de aprendizaje son el juego y el dolor.
Si un lobezno juega a morderse la cola con un hermano esta aprendiendo a cazar. Si mete el hocico el una flor de cardo y se pincha, ya sabe que no debe hacer.
En el terreno educativo la incorporación de juegos no es importante sino fundamental, tanto mas cuanto menor sea la edad.

El hilo habla (pretendía) de la empresa. Sobre todo las grandes. Parece ser que el juego se empieza a implantar como una forma de exprimir mas a sus meeples. (Curritos)

Un ejemplo (deformado para no ser trazable)
"Damos 1 dia extra de vacaciones a la mejor idea para reducir costes de produccion"
(Los meeples implicados A, B y C no tienen espiritu de cooperativo, van "a ganar")
A: "B y C siempre llegan tarde, despidan a uno de ellos y denme su trabajo que yo lo hago". Exagerado hubo huelgas de transporte.
B: "A y C son muy lentos. Supervisen su trabajo porque yo hago el doble". No es exacto, sus cadenas de montaje son antiguas y van mas lentas.
C: "A y B estan siempre tomando café. Eliminen la máquina o valoren que yo no pierdo el tiempo."
No sabe que en la maquina estaban tratando de encontrar una solución a que B entrega mas material a A del que su cadena puede procesar.

Conclusión del "juego". Despiden a A, B, y C (con lo que se ahorran el día extra de vacaciones prometido) Contratan a D, y E por la mitad del sueldo, que se hacen todos los días 80 Km para ir al curro. El trabajo sigue haciéndose igual de mal (la cadena no ha cambiado) o peor. Por los transportes muchos días tienen demoras. Como tienen que levantarse muy temprano descansan poco. Los accidentes suben y la calidad baja. Pero la producción es más rentable porque en vez de 3 sueldos tenemos que pagar solo 2. Cojonudo. Las acciones suben. EL consejo de administración felicita al jefe. En 2 años hay que pirarse con ese exito bajo el brazo a otra empresa a hacer las mismas mierda, porque la bajada de calidad se notará, pero tardara algo de tiempo. Y así de flor en flor.

Y el coste ha sido solo el de proponer un juego.
Y así otros casos.
Cuidadín
Y como apesta cada flor!!!
#1115
Mucha suerte!!

Vale, si también con el Bluff Party.

:D
#1116
Te va llegando ayuda sobre la petición rolera, pero falta un clásico fundamental.

Spoiler
Pero macho, ¿tu te lo has pensao?
Mira que no la conozco, y será genial (Como todas, la mía también lo es)
Pero aun así, ¿te lo has pensado bien?
Mira donde te metes que los juegos y las jefas suelen ir reñidos.
#1117
De jugón a jugón / Re: Mucho cuidadin con la Gamificación
20 de Septiembre de 2012, 12:05:32
Yo diferencio ludificación, de gamificación precisamente por el mal nacido que hay detrás que quiere ganar la partida con el criterio de que tiene que haber pobres para que puedan seguir existiendo ricos. El que solo quiere ganar a toda costa, y mas y mas y no tiene límite. El que no apuesta su dinero en el juego, sino que compra y vende sin mancharse hipotecas basura o coge a 3000 meeples y les monta un ERE porque para el no tiene nombre solo son FTEs. (Full time employees)

Bendito sea cualquier uso educativo, o de reinserción del juego, por otro lado.
#1118
De jugón a jugón / Mucho cuidadin con la Gamificación
20 de Septiembre de 2012, 11:47:28
Me has pisado el callo (sin intención, seguro) con la gamificación.

Cita de: Betote en 20 de Septiembre de 2012, 01:05:56
Tengo las nociones de ludificación (no he encontrado aún traducción "oficial" para gamification, así que uso esta hasta nueva orden ;))

Pero es que me tiene un poco sensibilizado el tema.
Todo lo que viene son opiniones personales y de verdad ojalá que estén equivocadas.
Spoiler

Gamificación=CACA, malo, vade retro satanas, fus, fus, sape.
Es lo que están haciendo muchos grandes para ser aun mas grandes. http://albertcomm.net/2012/que-es-la-gamificacion/
Una tendencia actual. Parece ser que Santander BBVA, Telefónica, ya lo aplican y contratan exepertos para dar charletas y crear proyectos al respecto. Sobre todo les comen el coco a los Dptos de RRHH y Marketing.
â,¬14.233 billion (2011)[1]
Gentuza (Por lo indecentemente grandes) como SAP (â,¬14.233 billion (ingresos 2011)
Al parecer la cosa es que to lo visto hasta ahora para exprimir la gallina de los huevos de oro, clientes empelados y proveedores esta muy agotado.
Para triunfar integran transversalmente en los planes de empresa dinámicas de juego, por lo llamativas, amenas, competitivas, adictivas...
Dicho así parece bueno, pero no lo es. Es perverso. No es usar el juego como diversión sino como negocio.
Luego llegan cosas como los rankings de empleados con mas PV, y cosas como que los que tengan menos PV se vayan a la puta calle.
Seguro que alguna vez te has divertido aun perdiendo. En el mundo del juego se puede perder y no pasa nada.
En el de la empresa ¿lo van a soportar?
Como acepción coloquial de la palabra, se dice que se prostituye, por extensión, cualquier persona que "vende" sus servicios profesionales (no necesariamente sexuales) por una causa que no le importa o incluso que considera indigna, con el único aliciente de recibir un pago. Que a las grandes empresas les importa el juego o lo consideran algo digno, pues lo dudo. Solo la pasta
Lo dicho todo lo que huela a gamificación implica la prostitución de un concepto muy grande como es el juego.
Ojito con ella.   >:( >:( >:(
#1119
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo es un juego perfecto?
20 de Septiembre de 2012, 11:42:59
Me has pisado el callo con la gamificación.
Abro un hilo aparte al respecto.
#1120
Para no comprar tantos...
Es fácil basta con llegar al limite. Esto sucede cuando:
No puedes ya entrar en casa.      :-[
No te dejan ya entrar en casa.     :-X
Ya no tienes casa.                      :'(
Afortunadamente aun no me sucede.

Entre tanto, para poder comprar más:
Vende los que no uses.
Organiza mejor tu casa. (Recientemente he liberado 4 cajones tirando CDs y hardware que ya no uso)
Organiza mejor los juegos.
Regálale flores o similares para relajar el ambiente. (2 de los 4 cajones fueron para ella, y se puso de contenta...)
Evita los lanzamientos recientes. Intenta esperar a que bajen, hasta entonces otro lo comprará, tu lo acabarás jugando con el y te ayudará a decidirte.
De esto cumplo, mmm.... el 10%
Así me va!  :D
#1121
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo es un juego perfecto?
19 de Septiembre de 2012, 00:09:45
#1122
Gracias a la hermandad RocioMarteña, A Reuner, y a Quinta por unas amenas partidas de Mykerinos, Sobek y Le Havre. La paliza recibida en el último me dejó bastante satisfecho, después de una muy deshonrosa derrota en el Sobek (vamos que a duras penas me enteré de lo que estaba pasando) Lástima del empate en cabeza en un interesante y sobre todo increíblemente rápido Mykerinos. Me rompe la racha de derrotas.
Como siempre gracias Ksuco.
Aguardando las imágenes (con o sin fotoshop)
Por cierto, la próxima, serán las XXX.
¿Extremas o subidas de tono?. Miedito me dan.
#1123
¿Qué os parece...? / Thunderstone, ¿qué os parece?
17 de Septiembre de 2012, 16:09:52
No se muy bien en que sección encaja esto si no es aquí. Si lo movéis, bienmovido sea.

¿Que es lo que le pasa al Thunderstone?
Edge lo pone como reclamo de regalo (previo pago de la entrada) a los Edge Days.
Y además ahora dan las imágenes by the face para descargárselo.
¿A que obedece esta estrategia?¿Liquidación de un producto estancado?¿Preparan el camino para algo nuevo?
???
Alguno con más rodaje seguro que tiene sus teorias. ¿Me iluminais?
#1124
¿Qué os parece...? / Ajedrez, ¿qué os parece?
17 de Septiembre de 2012, 09:36:08
No despreciemos al abuelo por su avanzada edad.
Ha visto muchas mesas. Ha conocido a muchos jugones.
Para bastantes ha sido la academia de juegos de guerra en la que han aprendido a sembrar de sangre sudor y lagrimas campos de batalla reales. Incluso algún derramamiento de sangre se a evitado en una partida de ajedrez  :o (y con algo de diplomacia). Es historia y leyenda.
Muchas personas han dedicado toda su vida a el, algunos inlcuso su cordura.
Por el se creo el indice ELO que hoy en día se usa en muchos otros juegos.
Vale, puede que no sea el mejor juego "der mundo mundial BSKero BGGundinoso", y que hoy en día hay mecánicas mejores y juegos mas fáciles de aprender, con mayor reto adictividad, rejugabilidad, y todas esas cosas que tanto valoramos de ellos (¡ah y componentes: losetas, meeples y cartas que les dan colorido!  :B)
Pero pensad que ha formado parte del adiestramiento del pensamiento occidental. De una u otra manera forma parte de nosotros, y sin el y otros abuelos como el go, el mankala, etc, muchos de nuestros juegos actuales no serían como son.

Al abuelo hay que respetarlo, quererle, de vez en cuando incluso ir a verle y sacarle a pasear.
Seguro que aunque a veces chochea aun tiene mucho que contarnos  ;).
#1125
Cita de: Zolle en 16 de Septiembre de 2012, 02:41:10
P.D: Veo que el prisma desde el que puntúas tiene mucha definición - reconozco que el mío es más simplón -, me encantará oír porqué le pusiste un 8.2 en vez de un 8.3 o un 8.1.

Estimado Zolle:

Vale, entiendo tu postura. El resultado va a ser que cuando definitivamente lo tengas (tengamos) en las manos tu valoración va a seguir siendo un 10. Espero que no decepcione.
La cuestión es que ni siquiera hemos visto una lista detallada de componentes, ni fotos de lo que lleva. Vamos que casi solo conocemos la caja. Lo mas cachondo es que le pones "status owned". De verdad ojalá que puedas llegar a tener uno de los primeros (a ser posible firmado por Vlaada) y volver a postear tus opiniones. Y contarnos como incluso ha mejorado tus expectativas. Por el momento los datos son:
Juego sin publicar, con puntuación 10 que no esta en ranking aun. Un solo voto, no del propio editor.
Al principio pensé que la votación sería de alguien como Paul Grogan que por conocimiento directo o por playtester pudiera dar este apoyo a la expansión. De hecho el parece tenerlo, pero aun no lo a puntuado. Si que le puso un 10 al MK básico (aunque me da que llamarle básico al MK es un contransentido)

Sobre como lo puntuo yo, pues de forma relativa. Primero le doy unas vueltas a criterios como azar, estrategia, num. de jugadores, rejugabilidad, componentes y luego tuneo la nota en relación a los que ya tengo puntuados. Si me divirtió mas o menos que otro con un 8 le subo o bajo unas décimas a este (o tal vez se las bajo al anterior)
De hecho me estoy dando cuenta que no he puesto ni siquiera algún 9. Será porque todavía no he publicado ningún juego  8). Sobre el 10 pienso que la perfección no existe. En este caso del Mk por ejemplo el explicar las reglas le hace perder nota. Es bastante farragoso.

Tal vez como bien dice Sheffieldgeorge una edición española ayudaría. Pero desde mi punto de vista es la propia riqueza de elementos la que lo hace complejo de pillar. En si mismo el juego se juega bien en inglés. En la mayoría de las cartas hay muy poco texto o nada. Mejor que en español, pediría que la edición estuviera más cuidada, que la última fué una cagada  >:(. Mogollón de jugones con componentes mal impresos o a falta de ellos.

Sobre mi comentario, lo que pienso es que todos nuestros actos tienen consecuencias y aunque no voy por el mundo evitando pisar hormigas, sigo pensando que la paciencia es una gran virtud.
Si por crear una demanda desmedida (lo de lo voy a comprar si o si) a algún editor simpático se le ocurre elevar el precio, o si por sacarlo cuanto antes para aprovechar un boom de hype van a descuidar la producción, pues entonces no le hacemos un favor al disfrute del juego.

No necesitas mi permiso para que te guste el MK, ni el verde, ni el rojo. Para gustos los juegos, que hay más que colores.  Yo por el momento lo que haré será darle de alta en mi lista con un Wan't to play y Thinking about buying it. Si tengo ocasión de jugarlo antes de comprar, mejor. Y si fuera con/contra un incondicional del MK como tu ,mejor aun  ;).

Que tu estancia, allá ande estés sea llevadera y los servicios de mensajería te sean propicios.

PD Por cierto se me ocurre mirar en su web de soporte. Si lo han dado de alta ya, puede que este la lista completa de componentes para las devoluciones. Si la veo la colgaré por aquí.
(Mira que yo tb. a mi manera haciendo hype!)