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Mensajes - Moondraco

#1111
Cita de: Wkr en 23 de Mayo de 2018, 09:56:15
Yo he redescubierto Warhammer Invasion (el LCG).
En su día no me llamo absolutamente nada, ni por juego ni por modelo de negocio.
Por casualidades de la vida me hice con un core de saldo por 5â,¬
Y desde entonces llevo un par de meses acumulando cartas y haciendo mazos.
Simple y divertido. Ideal para jugar en el bar. Sin muchas preocupaciones.
Pues me sumo a esta. Yo no jugaba demasiado cuando este LCG estaba vivo, y desde luego no este perfil de juegos. Lo probé una vez y me pareció un follón, a ninguno nos apeteció volver a tocarlo.
Hace un tiempo, lo pillé de saldo en las rebajas salvajes esas de Edge en el Black Friday... y vaya juegazo. Para ser un LCG es sencillo, permite dejar mazos preconstruidos sin ningún problema, admite multijugador maravillosamente... quizá mi segundo LCG, por detrás de Netrunner y ahí ahí con Star Wars, que lo he jugado poco.
#1112
Enlaces / Re:Páginas mejores que BGG y BSK
22 de Mayo de 2018, 16:29:33
Sigues peleando para que entendamos que estás insultando a parte de los usuarios de este foro. Lo hemos pillado. Consideras que hay gente aquí arrogante y prepotente. En serio, sí, lo entendemos. De verdad. A lo mejor alguno es tan arrogante y prepotente que no lo quiere aceptar, pero te prometo que todos y cada uno de quienes hemos sufrido este hilo sabemos ya que consideras que parte de esta comunidad peca de arrogancia y prepotencia. For real.

Ahora, habiendo entendido perfectamente tu postura (¡en serio!), y estando en parte de acuerdo (¡de verdad!), tus argumentos me parecen una chorrada soberana. Y, de verdad, no es que no lo haya entendido. Es que yo hago el postulado "niego la existencia o la sola posibilidad, de la existencia de otras webs con el mismo nivel o superior a BSK o BGG que me sean útiles", y lo mantengo.
Lo mismo es que soy arrogante y prepotente, que bien puede ser. O lo mismo es que no manejo otros lenguajes y, sin dudar que en ellos se produzca un contenido maravilloso y exquisito, me la trae floja. Ni voluntad de ignorar, ni malicia: indiferencia ante contenidos que no puedo comprender.

A ver si con esto nos hemos entendido todos ya :)
#1113
Cita de: Borja en 19 de Mayo de 2018, 19:40:04
El diseñador gráfico debe seguir las directrices que le dan. El responsable del producto es el que tiene que saber sobre su producto, y el que debe indicar la línea y los requisitos necesarios para que el resultado cumpla con lo que él desea.
Para nada. Desde dentro te digo que una de las cosas que dan valor añadido a tu trabajo como diseñador gráfico (o diseñador de interfaces, que viene a ser lo mismo en digital) es saber cómo debes hacer tu trabajo mejor que tu cliente. Un diseñador está formado y conoce soluciones que quien le contrata desconoce por completo. Un buen diseñador siempre hará un estudio previo sobre la propuesta del cliente y le informará de qué partes de la misma no son óptimas (o directamente no son válidas, hay clientes con un desconocimiento brutal). Sobre ese estudio trabajarán para crear algo que satisfaga al cliente, pero siempre poniendo sus conocimientos por medio para mejorar la petición inicial (usabilidad, claridad, y demás conceptos que van más allá de "que quede guay").

Si tu diseñador gráfico simplemente pasa tu idea del papel que le das a un archivo en InDesign, más vale que te esté cobrando poco, porque no es un diseñador gráfico. Es una persona que sabe utilizar InDesign. Un diseñador de verdad se pegará una paliza a ver productos similares al que va a desarrollar y se asegurará de saber muy muy bien cómo funciona el suyo, porque es la única manera de hacer su trabajo correctamente.
#1114
No creo que haga falta ser jugón, pero tienes que conocer el producto que vas a diseñar. Si no juegas habitualmente, te tocará mirar el diseño de unas cuantas decenas de juegos para ver cómo se trabaja en ellos. Porque no solo tienes que intentar ser claro y demás, sino que tienes que utilizar conceptos que no resulten extraños para quienes están acostumbrados a jugar al tipo de juego que estás diseñando.
#1115
Cita de: Calvo en 17 de Mayo de 2018, 15:46:55
Las DAU sólo las conozco de oidas, como Jesta o JxJ, nunca he asistido, así que todo lo que queráis contar es bienvenido ;)
Pues Jesta es (o era, hace dos o tres años que no voy) un evento muy agradable por lo familiar. Hay algo que lo diferencia de otros en los que he estado: se desarrolla en diferentes locales del pueblo, todos muy cercanos. Esto contribuye a que no estés horas y horas metido en algún sitio, sino que te muevas por unas poquitas calles tranquilas y agradables, que comas en algún bar o restaurante por ahí, que estés de cañas en terracitas alternando con las partidas... el ambiente es muy distinto y, para mí, más agradable.

¿Dónde queda Essen en esta clasificación? :D
#1116
Enlaces / Re:Páginas mejores que BGG y BSK
15 de Mayo de 2018, 13:24:21
Este hilo es un fabuloso ejemplo de por qué cada vez habrá más webs mejores que BSK. Buen trabajo. Continúa llenando estas páginas de un contenido tan lamentable y, en comparación, las webs extranjeras irán ganando puntos.

Buena estrategia.

Que pena de vida ::)
#1117
Sondeos / Re:Ediciones en castellano que faltan
07 de Mayo de 2018, 16:54:49
Todos los de Level99, como BattleCON o Millennium Blades. Son juegos cuya cantidad de material y complejidad al empezar a jugar tiran a mucha gente para atrás. Que estuvieran en castellano facilitaría MUCHO la tarea de sacarlos a mesa.
#1118
Diseñando un juego de mesa / Re:MAFIA MASSACRE
24 de Marzo de 2018, 13:53:00
Cita de: kalisto59 en 24 de Marzo de 2018, 12:53:25
Yo veo la imagen,  tu termina de explicar el juego que vas bien.
Bueno, antes de terminar podrías intentar echar un par de partidas a Bang!. Lo que estás desarrollando se parece bastante, así que supongo que te ayudaría jugarlo y saber qué te gusta y qué no te termina de funcionar de sus partidas.
#1119
Uf, qué tiempos... vaya recuerdos me habéis traído ;D

Suerte con ello, a ver si esta vez llega a mejor término la cosa.
#1120
Cita de: Calvo en 17 de Marzo de 2018, 11:27:06
La verdad es que tenía ganas de hacer un texto así. Ya digo, seguro que es muy mejorable, pero creo que son este tipo de contenidos los que más hacen falta en labsk: más profundizar en los juegos, en las estrategias, en las posibilidades, variantes...
Esto es tan cierto que, sin haber jugado ni tener especial interés en jugarlo, me lo he leído enterito. Te he cascado un Gracias y espero que haya mucho más de esto próximamente. Si llego a jugar algo lo suficiente como para redactar algo así, prometo dejarlo por aquí.
#1121
Si vais este próximo martes a Puebla a las 16, el primer hueco de la partida es mío.
#1122
Conmigo no contéis para esta. Mucho que hacer y mucho vagueo durante el finde.
#1123
Si aparezco, será a las 16. Si no, es que la vida me ha podido y he tenido que dedicar tiempo a mis deberes en lugar de seguir procrastinando. Lo sabré según mi nivel de agobio cuando llegue la hora de comer.
#1124
Pues te he leído y me he ido directo a apoyar el proyecto. Efectivamente, suena justo a lo que ando buscando :)

Voy a coger la Season 2, mi TOC me impide tener luchadores en diferentes versiones gráficas. Creo que además 8 luchadores son más que suficientes, dudo que los queme y de ser así seguro que Roxley lanza una Season 3 en algún momento, o la reedición de la primera viendo el éxito que parece estar teniendo el jueguito.

¡Muchas gracias!
#1125
Cita de: Calvo en 07 de Marzo de 2018, 22:16:50
Y por último, sigo pensando que el juego se vendía (o como mínimo se hacia pensar) como un juego con traición... y sigo sin ver ese elemento, al menos como dería deseable.
En lo demás no estoy muy de acuerdo, pero esto está clarísimo. En este juego la traición brilla por su ausencia. Aparte de que no ocurrió ni una sola vez en nuestra partida, es que creo que de haber ocurrido no habría dolido nada da nada. En general, el sistema de "diplomacia" me pareció de lo más descafeinado. Pero habrá que verificarlo tras una o dos partidas más.