Lo que es flipante es el trabajo de esta chica. Si no habéis entrado en el blog que ha enlazado Pato Ermitaño en su post hacedlo, que merece mucho la pena...
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#1111
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
03 de Enero de 2014, 21:41:24 #1112
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
03 de Enero de 2014, 17:46:23Cita de: Ataulfo_Mazapan en 03 de Enero de 2014, 16:45:13
Llevo algunas semanas buscando un trabajo pero no hay manera leñe.
Periproto y gañan, cuanto os paga MD al mes? Hay buen ambiente en el trabajo? Vacaciones?
Estoy pensando seriamente en mandar mi CV, cruzaré los dedos

#1113
De jugón a jugón / Re:Sobre las erratas
31 de Diciembre de 2013, 11:21:20Cita de: isaac_JDM en 31 de Diciembre de 2013, 10:48:20
Ojalá todo se quedara en erratas y no acabaramos como el mundo del videojuego en el que te venden juegos incompletos y tienes que pagar por el contenido descargable o tienes un churro de juego. Yo estoy totalmente de acuerdo en que muchas veces se exagera el tema de las erratas, hay como una competición a ver quien es el que encuentra una cuando muchas veces éstas no afectan al juego o su incidencia es mínima.
Cierto, pero hay otras que afectan directamente a las mecánicas fundamentales del juego. Y no todo el mundo está todo el día conectado a internet descargando fé de erratas ni le apetece pegar una pegatina encima de una carta original o de la página de un reglamento.
Las erratas existen, algunas son poco importantes y otras son simplemente molestas. Otras, por desgracia, fastidian un producto.
Lo que no me parece bien es que se le reproche al usuario que se queje por las erratas, o se le pida que las justifique. El que falla, pues simplemente debe asumir su culpa. Yo en mi postura no quiero criminalizar al que las comete (yo soy el primero que conoce el tema de primera mano) pero tampoco me apetece aceptar el "es inevitable" o una postura donde al comprador se le recrimine por lamentarse de dichas erratas.
#1114
De jugón a jugón / Re:Sobre las erratas
31 de Diciembre de 2013, 00:53:10
Yo voy a hacer un apunte.
Trabajo en artes gráficas. Cuando entrego un trabajo a un cliente, (tarjetas de visita, cartas, papelería corporativa, flyers, roll-up, libro, rotulación de vehículo o cristal...) si cometo un error me como con patatas todo el trabajo. El cliente no admite, por ejemplo, una hoja membretada donde has escrito " éroe Sostoa" en lugar de "Héroe Sostoa", o una tarjeta de visita con un teléfono erróneo o dirección de email incorrecta.
Yo sufro mucho con mis erratas porque directamente me cuestan el dinero, ya que debo responsabilizarme de ellas.
EL tema de las erratas en los juegos no debería ser distinto al de otro producto de imprenta. En ciertos errores superlativos, debería invalidar el producto, porque hay algunas que directamente afectan a lo que se intenta vender, que es una mecánica de juego funcional.
Dicho esto, todos entendemos tácitamente que repetir una tirada de 2000-5000 ejemplares de un juego o libro tapa dura, es directamente la muerte para la empresa, así que aceptamos soluciones alternativas.
Pero las erratas no son justificables, Antonio. Que el consumidor las admita, ya le debería dar un mérito bastante alto, sin tener que atacarle.
Y por supuesto que nadie las cometemos queriendo, y que le ponemos todo el cariño del mundo a nuestro trabajo. Pero cuando la cagamos, la cagamos. Y no valen excusas. En un mundo profesional, es así. La complejidad de una actividad no justifica cometer fallos en ella. Si lo hiciera, tendríamos que indultar a todos los cirujanos y médicos que por error matan a sus pacientes.
Trabajo en artes gráficas. Cuando entrego un trabajo a un cliente, (tarjetas de visita, cartas, papelería corporativa, flyers, roll-up, libro, rotulación de vehículo o cristal...) si cometo un error me como con patatas todo el trabajo. El cliente no admite, por ejemplo, una hoja membretada donde has escrito " éroe Sostoa" en lugar de "Héroe Sostoa", o una tarjeta de visita con un teléfono erróneo o dirección de email incorrecta.
Yo sufro mucho con mis erratas porque directamente me cuestan el dinero, ya que debo responsabilizarme de ellas.
EL tema de las erratas en los juegos no debería ser distinto al de otro producto de imprenta. En ciertos errores superlativos, debería invalidar el producto, porque hay algunas que directamente afectan a lo que se intenta vender, que es una mecánica de juego funcional.
Dicho esto, todos entendemos tácitamente que repetir una tirada de 2000-5000 ejemplares de un juego o libro tapa dura, es directamente la muerte para la empresa, así que aceptamos soluciones alternativas.
Pero las erratas no son justificables, Antonio. Que el consumidor las admita, ya le debería dar un mérito bastante alto, sin tener que atacarle.
Y por supuesto que nadie las cometemos queriendo, y que le ponemos todo el cariño del mundo a nuestro trabajo. Pero cuando la cagamos, la cagamos. Y no valen excusas. En un mundo profesional, es así. La complejidad de una actividad no justifica cometer fallos en ella. Si lo hiciera, tendríamos que indultar a todos los cirujanos y médicos que por error matan a sus pacientes.
#1115
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
30 de Diciembre de 2013, 11:41:21Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 30 de Diciembre de 2013, 11:34:50Cita de: Ataulfo_Mazapan en 30 de Diciembre de 2013, 11:28:03
Pues el boceto del esqueleto guerrero me encanta, quizas la cabeza no la termino de ver, con ese casco como bien dicen a lo viky el vikingo, prefiero un craneo desnudo. Pero la posé y la forma del cuerpo tiene un rollo warhammero que lo adoro en los no-muertos.
Sí, a mí me da mucha más impresión de ser un esqueleto animado mágicamente que esas otras miniaturas que ha puesto Zacknafein. El rollo de que parezca casi arrastrarse me parece más propio de un montón de huesos sujetos por magia, como si de una marioneta se tratara.
Ahora bien, sigo pensando que eso no dice nada. Un render real del Maya, 3D Studio Max o le que sea que utilicen me convencería mucho más.
Estoy de acuerdo con la opinión sobre el esqueleto. Yo creo que aquí ya se critica todo, pongan lo que pongan...
La pose del esqueleto, con esa pierna medio arrastrada y esa pose de "esfuerzo" por coger la espada, me gusta muchísimo más que los esqueletos saltarines de las otras imágenes, que además, tienen espadas sobredimensionadas, estilo "manga-cosplay-foam".
#1116
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
24 de Diciembre de 2013, 11:48:33Cita de: Borja en 24 de Diciembre de 2013, 11:30:43
Interesante reflexión Moondraco, yo la verdad no le doy tantas vueltas a las cosas a la hora de comprarlas. Creo que si lo hiciera no compraría prácticamente nada, empezando por las Coca-colas, siguiendo por los medicamentos y terminando por el combustible de mi coche. De verdad, dicho con todo el respeto, creo que le dais (y no lo digo solo por ti) demasiada importancia, no se si a todo, pero por lo menos a este juego.
Dicho esto, creo que me voy a leer el quijote ahora mismo![]()
Borja, en mi caso, sucede que me siento un poco estafado.
Apoyé el kickstarter en cuanto salió, con toda la ilusión porque GZ afirmaba tenerlo todo atado, y el permiso de Hasbro.
Cuando el tema le estalló en la cara y cancelaron el proyecto por el follón con el propietario en Usa de los derechos, todos entendimos que habíamos sido engañados y que el tema no estaba tan atado como decían. Si eso hubiera sucedido cuando el dinero estaba recaudado, posiblemente los backers hubiéramos estado muy preocupados por nuestro dinero, al quedar enredado en un posible proceso judicial.
Por eso mismo, no es cuestión de que compremos o no; la cuestión es que algunos hemos querido comprar dejándonos guiar por unas informaciones que no eran veraces. Y eso toca las narices, a mí por lo menos.
#1117
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
24 de Diciembre de 2013, 10:47:45Cita de: gervader en 24 de Diciembre de 2013, 10:34:03
Esto no es tiburon 3 es un remake no oficial con grandes efectos especiales y full.hd con 3d. Han sabido ver el momento y hacer un producto que quiere la gente y sus autores anteriores les da igual y no les a interesado hacer nada ellos.
¿Y como sabes eso?
#1118
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
24 de Diciembre de 2013, 10:01:42Cita de: Sagres en 24 de Diciembre de 2013, 08:45:19
A ver yo no arriesgo dinero por una sencilla razón, no veo aun transparencia de los datos que dicen manejar... que ha estas alturas ya creo que dan igual porque el juego ya no tiene nada que ver con HQ original, y hay cosas que no me cuadran. Como va a ser, que con 58 mil euros recaudados, te den los mismo SG que con 500mil $CAD...¿?¿? Tan devaluado esta el $ CAD¿?
Que calculos tenian hechos antes¿? ejem... ninguno? Porque es la sensación que da. Hablan de "gratitud"... Pues yo creo que la cifra de 58mil la han puesto al voleo, y los SG igual, ahora son cada 10mil? antes cada 30mil? Donde iba el dinero antes...¿?¿? Hablamos de muuucho dinero eh?
Creo que antes iban a dar el pelotazo padre, y ahora solo sera un pequeño pelotazo.
También me parece de chulería y soberbia poner que hay personas en su contra y eso es un riesgo y dicen que los boicotean... Ir de victimitas. A mi me parece que de KS y Verkami los han largado por méritos propios, han cometido mil errores y no son capaces de reconocerlo... Di que eras un novatazo en este mundillo y no tenias ningún asesor y metiste la pata, pero no digas que hay gente en el hobbie que va en tu contra, porque la campaña de KS era un manual de como no hacer un KS...
Está claro que adaptan sus SG a las espectativas de recaudación, y no a sus costes reales, lo cual es un motivo más (para mí) para no gustarme nada su proyecto y su actitud.
#1119
Talleres / Re:¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?
24 de Diciembre de 2013, 00:28:01
Los escaneos que hay por ahí dejan bastante que desear... no están destramados, las cartas están giradas, tienen bastantes "manchas de desenfoque" muchas de ellas y cuando las imprimes a tamaño real, el texto resulta incómodo de leer, por la baja resolución. La verdad es que es una pena, porque están todas las cartas de todas las expansiones, y con paciencia y haciendo unos pliegos en PDF, se podía fabricar uno la colección.
Pero no sé si merece la pena, con esos escaneos...los hay desde aceptables, hasta muy reguleros.
Pero no sé si merece la pena, con esos escaneos...los hay desde aceptables, hasta muy reguleros.
#1120
Novedades / Actualidad / Re: La Ciénaga del Troll, nueva expansión para Descent
24 de Diciembre de 2013, 00:24:16
Lo venderán aparte, como las miniaturas de los lugartenientes, por 10 pavos...
Yo de Descent ya me he bajado del burro.
Yo de Descent ya me he bajado del burro.
#1121
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
23 de Diciembre de 2013, 21:08:03
Hay gente que se preocupa menos de sus propios asuntos, que otros de los ajenos.
#1122
Reseñas escritas / Re:SUPER FANTASY aka LA GRAN SORPRESA!! (Reseña)
23 de Diciembre de 2013, 20:29:34Cita de: allavalabala en 23 de Diciembre de 2013, 19:47:51
Siendo un dungeon crawler ya estoy hypeado de entrada y viendo que todos los comentarios son positivos aún más. Eso si, echo en falta minis.
A la whislist!
Yo lo voy a tunear con lo que pille de Descent, Runebound y algunas cosas viejas que tengo por ahí...
#1123
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Cooperativo, a ser posible mazmorrero?
23 de Diciembre de 2013, 13:54:52
Yo te diría que le echaras un ojo al reciente Super Fantasy. Si su estética no te tira pa trás, encontrarás un fantástico dungeon Crawler por poco dinero, repleto de material y con 4 modos de juego diferentes. No necesita máster y tiene unas mecánicas chulísimas.
En la bsk hay alguna reseña, échale un ojo...
En la bsk hay alguna reseña, échale un ojo...
#1124
¿Qué os parece...? / Re:¿SATM es el mejor juego de cartas que ha llegado a existir?
23 de Diciembre de 2013, 13:33:29Cita de: Borja en 23 de Diciembre de 2013, 13:16:14
Si era el único en borde negro, eso era amor!
(seguro que la pobre chica se quedó pensando "qué le pasa a este? me da un anillo de cartón?")
Mejor que pensara eso que no: "Me da el anillo único: ¡Me quiere corromper!"
#1125
¿Qué os parece...? / Re:¿SATM es el mejor juego de cartas que ha llegado a existir?
22 de Diciembre de 2013, 18:28:44
Es que volvemos a lo de siempre, el concepto "mejor o peor" es diferente para cada jugador...

