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Mensajes - Gand-Alf

#1111
Lo que era un secreto a voces... Una pena.
#1112
Cita de: Nuria_Dreadful en 09 de Septiembre de 2016, 14:38:58
Muchas gracias a los dos por vuestras respuestas! La verdad que me llama mucho el juego, a la larga creo que no podre resistirme a comprarlo... Jeje. y creo que  voy a buscarme otro grupo de amigos para jugarlo y se acaba el problema! Jaja
Por lo que veo mola mucho más hacer de Drácula, no? He leído también en reseñas que el combate es un poco aleatorio y que la hace perder gracia...y que si no hay encuentros con Drácula es muy muermo... ¿Aun en las primeras partidas os ha pasado que no habéis dado con Drácula?

En mi experiencia tras la primera semana se tiene claro donde está Drácula. Los eventos del juego ayudan mucho a los cazadores a tener pistas. Sobre tus dudas, es un juego que puede funcionar con gente poco jugona si el tema y el juego les interesa. Aunque las partidas pueden irse a 3 horas, a mi se me pasan rápido, en todo momento es emocionante. De todos modos lo mejor con cualquier juego es que lo pruebes antes de comprarlo.
#1113
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
09 de Septiembre de 2016, 12:19:17
Cita de: Bru en 09 de Septiembre de 2016, 12:15:53
Cita de: Gand-Alf en 09 de Septiembre de 2016, 12:12:34
Cita de: Bru en 09 de Septiembre de 2016, 12:09:45
Cita de: Gand-Alf en 09 de Septiembre de 2016, 12:06:54
¿En que juego de 3 horas tras un fallo no tienes opciones? No tendrás opciones si el que va delante no se equivoca nunca tal vez.

De 3 horas no sé, pero de 2 horas, en el Polis.  Fallas en tu plan de alimentar a la peña o te quedas sin prestigio por un mal cálculo y ya puedes recoger.

¿Y al otro jugador no le puede pasar lo mismo más adelante?

No, pero el juego está hecho así aposta.  La victoria en muchas de las partidas llega porque el rival ha colapsado.

Otro juego que no perdona fallos en mi opinión aunque no de manera tan extrema es el Forbidden Stars jugando a 2.

Pero eso como cualquier wargame. En el Paths of Glory te toman París y recoges porque has perdido. Se juega otra y ya está. No necesitas seguir.
#1114
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
09 de Septiembre de 2016, 12:12:34
Cita de: Bru en 09 de Septiembre de 2016, 12:09:45
Cita de: Gand-Alf en 09 de Septiembre de 2016, 12:06:54
¿En que juego de 3 horas tras un fallo no tienes opciones? No tendrás opciones si el que va delante no se equivoca nunca tal vez.

De 3 horas no sé, pero de 2 horas, en el Polis.  Fallas en tu plan de alimentar a la peña o te quedas sin prestigio por un mal cálculo y ya puedes recoger.

¿Y al otro jugador no le puede pasar lo mismo más adelante?
#1115
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
09 de Septiembre de 2016, 12:06:54
¿En que juego de 3 horas tras un fallo no tienes opciones? No tendrás opciones si el que va delante no se equivoca nunca tal vez.
#1116
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
09 de Septiembre de 2016, 10:59:23
Precisamente los juegos de mesa siempre dan segundas oportunidades que es jugar otra partida. La vida no las da.
#1117
Bueno, ahí requiere una mecánica más elaborada. Algo como un factor de reclutamiento que dependa de varias cosas y que reclutar por encima de ese factor genere unidades peores.
#1118
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
09 de Septiembre de 2016, 10:26:53
En general es bueno. Si no fuera así podrías sentir que da igual lo que hagas, que las malas o buenas jugadas no tienen apenas consecuencias y entonces el juego pierde interés. Logicamente también pierde interés verte perdido en turno 1, pero el rival siempre puede cometer un fallo igual que tú con lo que eso no debería pasar a no ser que sea un juego con eliminación. En ese caso mejor que el juego sea corto :P
#1119
La forma más fácil y elegante es posiblemente marcar unas unidades en las no pueden reemplazarse las pérdidas y que las nuevas que entren vayan siendo peores (o mejores). No necesitas mecánicas más farragosas.
#1120
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
09 de Septiembre de 2016, 09:49:22
Cita de: eyune en 09 de Septiembre de 2016, 09:18:15
Cita de: verdaderodios en 23 de Agosto de 2016, 13:19:10

Yo cuando he jugado con el imperio he hecho lo mismo pero sin poner los lideres encima. Seleccionando solo las misiones. Cuando el rebelde terminaba colocaba mis lideres y descartaba alguna misión o añadia alguna otra.

Pues creo que está  mal hecho. En la guia de referencia dice "Durante la fase de Asignación, los jugadores pueden asignar Líderes a cartas de Misión" (sección Cartas de Misión) y en la sección de Fase de Asignación dice claramente "Para asignar un lider a una Misión, el jugador coge la carta de Misión de su mano y la pone boca abajo junto a su tarjeta de facción. Luego selección uno o dos lideres de su reserva de Líderes y los situa encima". Asi que según vas poniendo misiones tienes que ir poniendo encima a los lideres respectivos.

¿Que más da lo que hagas con los líderes o las cartas en la fase de asignación Rebelde? Como si quieres hacer malabarismos con ellos. Luego en la fase de asignación Imperial rehaces todo.
#1121
De jugón a jugón / Re:Relación de pareja vs. juegos de mesa
09 de Septiembre de 2016, 09:14:25
Si los días tuvieran 30 horas no dedicarías esas 6 horas en ti. Las llenarias de lo mismo que llenas las 24 de ahora. Seguramente hasta trabajarías más horas...

Imagina que los días tuvieran 20 horas. ¿No desearías que durarán 24? Deseo concedido. Ahora aprovéchalo  :)
#1122
De jugón a jugón / Re:Relación de pareja vs. juegos de mesa
09 de Septiembre de 2016, 08:08:22
Creo que este vídeo toca muchas claves del tema:

https://youtu.be/M8xfzsjB2jI
#1123
Cita de: Pibolete en 08 de Septiembre de 2016, 22:21:38
Efectivamente es una pena (y un poco una vergüenza) que una editorial española no saque un juego en castellano.

Casualmente el español es el tercer idioma más hablado del mundo. Casi nada...

Pues si el castellano es la hostia imagínate el segundo más hablado del mundo y el más conocido de Europa, siendo una edición europea.
#1124
Cita de: nubaris en 08 de Septiembre de 2016, 23:31:28
Me alegra un hueco tío!!

Prefiero no saber que huecos te alegra Negroscuro...
#1125
Print & Play / Re:¿Es legal una variante del Dixit?
07 de Septiembre de 2016, 22:02:43
Pero si las mecánicas del Dixit son una mala copia del juego del diccionario...