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Mensajes - mago_wes

#1111
Cita de: perilla en 06 de Febrero de 2018, 00:58:32
Vamos a hypear un poquito el ambiente con el all things zombie reloaded en solitario, que ya esta bien de tanto juego nuevo, lo que mola es tener un juego del que solo hay 50 copias en todo el mundo, hombre ya!!!.



Wargame zombilero?, mas bien Sandbox wargamero aderezado con zombies, y digo esto porque como veremos, dichos zombies son los "menos peligrosos" del juego.

Se puede jugar coop o vs en escenarios sueltos o en campaña estilo sandbox, que es lo que mola y de lo q vamos a hablar:
Empiezas tu solo y tienes que reclutar peña por mapeados de este estilo (vienen 6 que dan lugar a muchas combinaciones):



Cada principio del mes tienes que consumir suministros o tendras penalizaciones en los personajes, por ello a las misiones tienes siempre que añadir el conseguir suministros.

Tu eres el "star" del grupo y tienes que elegir una de las tres clases diferentes entre si, Supervivientes, pandilleros o militares.

Pero como se encuentra entonces a la peña?, pues cada vez que entras en un edificio pillas una carta de evento, que segun si estas en territorio urbano, suburbio o rural apareceran unas cosas u otras, desde humanos, equipo,armas a zombies que te cantan sorpresa!!.. 



Algunas clases odian a otras como los supervivientes a los pandilleros y otras como los militares quieren reclutar supervivientes y odian a su vez a los pandilleros. A los supervivientes no les hace gracia los militares pero no se atacan. Esto tiene que ver xq cuando te encuentras peña en los edificios pueden ser de estos tipos y claro, algunos se te pueden unir, no hacerte nada o atacarte. Todo esto se hace con bonificaciones segun la clase tirando en una tablita llamada "Talk to talk".  Si juegas en solitario todo lo demas que reclutes son NPCs. Y aqui viene la gracia, se mueven solos segun esten en confrontacion con un enemigo o no. Tu eres el jefe y todo lo q reclutes es tu banda que te sigue.

Otra cosa curiosa es que cuando acabes una mision, tus colegas se te pueden subir a las barbas. Se hace una tirada con bonificadores por cada NPC que pueden alterar el resultado segun tu reputacion y puede darse el caso que el NPC siga contigo sin problema, se vayan si has abandonado a 1 o mas compañeros en el campo de batalla (los npcs tienen tb sus principios hombre ya!!) o lo mejor de todo, que te eche huevos y tenga un combatito contigo.

Luego tenemos escenarios voluntarios que elegimos nosotros para superar y tb estan los eventos involuntarios, que se dan segun una tabla en una determinada franja horaria, puede ser x ej.que en medio del escenario aparezca una banda que te ataca para robarte suministros. Por ello al empezar el escenario haces una tirada para ver si es mañana, tarde o noche. Esto tb hace que tu linea de vision se reduzca cuanto mas de noche se haga.

Y mas cositas. Tienes lo tìpico, habilidades exclusivas por cada personaje y acciones como moverte, cargar en melee, cambiar armas de la mochila a las manos, usar equipo, recarga, transportar heridos, reanimar, disparo a distancia y usar el star power(solo puede el jefe de la banda o sea tu).
También hay tests de reaccion que hace el juego muy peliculero, se pone la peña a cubierto etc...

Y ya dejamos para el final a los zombies xd, que en definitiva son menos peligrosos que los humanos.
Se generan con cartas de evento cuando entras en un edificio (puede o no salir alguno), haces ruido disparando y tambien cuando comienza el escenario en un hexagono del mapa a tu eleccion.

Como son counters los zombies pueden apilarse hasta 5 en un hexagono y moverse juntos. Los supervivientes solo dos juntos x hexagono.
Los zombies mueven un numero fijo pero como tengan en linea de vision a alguien, se le da la vuelta  al counter por el lado frenzy, les entra el locurón y mueven mas hexágonos. Se activan segun unas directrices, Si/no linea de vision etc...

Otras cosas curiosas es que como estes a 6 hexagonos o menos de un zombi este le da el hambre y se mueve hacia ti. Tambien tienen reacciones si les atacas y fallas.

Y ya para concluir, una cosita que me ha encantado, si te infectan no mueres inmediatamente, te vas zombificando y puedes acabar la mision actual, si quieres salvarte puedes jugar en el siguiente encuentro el escenario "quest for the cure" para intentar curarlo, muy chulo.

Tochosaludos.
Ostia! Me llama mucho!!!

He visto que lo venden ellos directamente.
Habéis comprado alguna vez a USA? más que los gastos se envío, me preocupa más la aduana. He oído que me lo pararían casi seguro y me meterían un sablazo importante.

Ayuda! Consejos!

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#1112
Por cierto, notificame porque a veces no me avisa que hay mensaje en el hilo

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#1113
Cita de: Alakat en 01 de Abril de 2018, 20:25:12
Buenas  a todos

Tengo una duda importante pero no se muy bien como expresarla. Lo primero que voy a hacer es encerrarlo todo en "spoiler" voy por el mes de Mayo (para empezar la priemra misión) pero esto ya me ha pasado en 2 partidas a trás (las dos con derrota). Es sobre la acción "explorar".
Gracias de antemano. Comienzo:

Spoiler


En la reglas nos indica la acción de explorar que se hará con X cartas con un determinado patrón descrito en el tablero, además existe un objetivo que es "Explorar una región desconocida".
Mi problema es que llevo dos derrotas seguidas por que no hay en el mapa ningún punto donde hacer uso de la acción "Explorar". Ahora bien lo que si he conseguido mendiante otras acciónes (mayormente "buscar") ha sido añadir al tablero regiones nuevas (como refugios). ¿Eso se considerar explorar?

Por formular mi duda en una pregunta simple: ¿ el Objetivo "Explora una región desconocida" solo se puede conseguir mediante una acción "explorar"?¿O cuando se añaden pegatinas al mapa se consideran realizada?



Gracias y un saludo
Me parece muy raro todo... Yo lo he terminado y diría que deberías tener una región para explorar.
No te quiero hacer spoiler sin querer. Nos entenderemos más si públicas una foto de tu tablero actual

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#1114
Genial la noticia!!!

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#1115
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
30 de Marzo de 2018, 11:25:48
Películas donde la reacción del el actor/actriz - actores/actrices fue espontánea y real y no parte de la actuación.

1. Alien el octavo pasajero ( cuando sale el alien del cuerpo del miembro de la tripulación Ridley Scott no le dijo a nadie lo que iba a ocurrir, los gritos y reacciones de susto son reales)

2. Blade Runner (parte de la escena final bajo la lluvia).

3. El último tango en París (el uso de la mantequilla en la violación no estaba pactado para sorprender a la joven María Schneider)
4. Batman caballero oscuro. (La reacción del joker cuando no acaba de explotar el edifico moviendo los brazos y el sustillo final)

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#1116
Cita de: suguru or JokerLAn en 29 de Marzo de 2018, 20:36:22

Sabes que toda resistencia es futil no?  ;)

Y sí, coincido @ruso ... Más Villanos!!! Pero claro, a saber si lo ponen que yo quiero al Ventrílocuo también! Por que vaya gracia si van a "dar" todo lo que tenían planeado, para qué el paripé de SG?? ??? Por hacer la gracia y poco más?
Yo creo que es por lo siguiente:

De los 15000 bakers cuantos siguen a dedo los foros? Yo diría que nos sorprenderíamos del bajo porcentaje.

Para la gente que no lo hayan escuchado eso estará "flipando" con la de minis "gratis".

Y la gente que lo sabemos estamos "contentos/aliviados" que hayan sido en ese aspecto claros y honestos y que diciéndolo los pone en un compromiso positivo para nosotros.

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#1117
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
26 de Marzo de 2018, 17:25:36
Películas donde haya duelos con espada

1. Las amistades peligrosas
2. Los Duelistas
3. Star Wars (como no!
4. La princesa prometida
5. El Capitán Blood
6. Los tres mosqueteros (esta respuesta pretende englobar todas las posibles  versiones ;)....muy recomendable la de los duelistas)
7. Los inmortales
8. La Pimpinela Escarlata
9. La máscara del zorro

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#1118
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
22 de Marzo de 2018, 23:09:05
Cita de: Celacanto en 22 de Marzo de 2018, 15:12:15
Películas con insectos como parte importante del argumento

1. Mothra
2. Phase IV
3. La Mosca
4. Mimic
5. Cuando ruge la Marabunta
6. Bichos (lo siento, se que es pueril, pero no lo pude evitar)
7. Ant-Man
8. La humanidad en peligro
9. El enjambre
10. The Deadly Mantis 1957
He llegado tarde pero no podía resistirme: cariño he encogido a los niños, con las hormigas!!!!!


#1119
Cajón de sastre / Re:Juegos con más aire
20 de Marzo de 2018, 17:23:40
Mansiones de la locura 2a edición me parece de traca

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#1120
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
20 de Marzo de 2018, 14:41:48
Cita de: Skywalker en 20 de Marzo de 2018, 14:13:04
Películas que han inspirado series de televisión.

1. Fargo
2. Smallville
3. Westworld
4. Stargate
5. Arma Letal
6. 12 monos

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#1121
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
17 de Marzo de 2018, 00:16:04
Nueva propuesta: Películas en las que se ve la Torre Eiffel en la realidad

1. Panorama para matar
2. El hombre de la Torre Eiffel (1950)
3. El chef, la receta de la felicidad

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#1122
Cita de: Blorsh en 24 de Enero de 2018, 09:25:05
Me da bastante rabia que en muchos juegos, en sus traducciones, ponga que la secuencia de turno siga el sentido de las agujas del reloj cuando aquí toda la vida hemos jugado en el sentido inverso, es decir que el siguiente es el jugador que se sienta a nuestra derecha.

Esto es cultural, toda la vida antes de los juegos de tablero han existido los juegos de cartas o naipes, el dominó etc. Estoy convencido que en los hogares de jubilados nadie juega en el sentido de las agujas del reloj, simplemente pasan el turno a la derecha y punto.

Igual que los anglicismos mal traducidos y mal empleados, como viene en este otro hilo tan interesante http://labsk.net/index.php?topic=204660.0 me "jode" mucho este detalle o nimiedad incluso, pero que para mí atenta contra valores tradicionales y culturales.

Nosotros siempre hemos pasado turno a la derecha y jugando este pasado sábado al "Terraforming Mars", no recuerdo el título exacto, el dueño del juego insistió en que lo hiciéramos en el sentido de las agujas del reloj ya que la ficha de primer jugador va en dirección inversa y era importante. Yo me hice un lío varias veces y creo que es más sencillo hacer el turno a la derecha y el marcador a la izquierda y listo, que el juego queda igual y seguimos usando las costumbres de aquí de toooooda la viiiiiiiida.
Yo creo que tiene más sentido seguir el sentido, por eso se le llama sentido.
Culturalmente todo el mundo conoce las agujas del reloj mientras que sólo una parte tiene interiorizado el dominó o naipes

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#1123
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
15 de Marzo de 2018, 10:33:54
Películas donde las matemáticas tengán un papel importante

1. Una mente maravillosa
2. Pi, fe en el caos.
3. La habitación de Fermat
4. Moneyball

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#1124
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
12 de Marzo de 2018, 14:58:04
Cita de: Ananda en 12 de Septiembre de 2017, 23:58:34
Cita de: Xerof en 12 de Septiembre de 2017, 23:38:24
Yo vendí un piso bastante más caro de lo que lo compré, pero con un juego de mesa nunca se me pasaría por la cabeza, por supuesto.

  [emoji848]¿Y qué diferencia hay?
Primero aclarar que precio NO es lo mismo que valor.

El valor es algo intrínseco del objeto mientras que en precio, aunque puede tomar como referencia al valor, toma otras referencias siendo la más importante la oferta/demanda

Diferencia: un juego igual que casi todo en esta vida se desprecia por el tiempo y por el uso. Lo único que puede hacer aumentar su precio son cosas como falta de stock (pero su valor no cambia por ello).
Los pisos son casos particulares. En piso en sí obvio que se deprecia. El parquet, la instalación y todo se desprecia igual por tiempo y uso. En matiz está en que está situado sobre un terreno y ésta es la clave. Un terreno no pierde valor por el tiempo y su uso sino que lo puede aumentar. Si con el tiempo ha mejorado tu barrio o ciudad o pueblo o lo que sea... eso le da valor al terreno y por ende al piso.

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#1125
Variantes / Re:Carcassonne: expansiones fan made
11 de Marzo de 2018, 09:41:29
Cita de: ElenaMB en 10 de Marzo de 2018, 14:06:56
Hola. Estoy buscando expansiones para el Carcassonne hechas por los aficionados. He visto varias páginas (como Carcassonne Central) donde en su día hubo muchas y con buena pinta pero ahora la mayoría de sus enlaces están caídos. ¿Alguien conoce alguna expansión fan made que esté bien? Aunque sus reglas estén en inglés.

Un saludo y gracias.
Yo diría que todo lo que hay lo tienes en la BGG. Has mirado ahí?

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