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Mensajes - byfed

#1111
Estamos en epoca estival, y suben las temperaturas. Y como aprendimos en el cole hace tanto tiempo, el calor dilata los cuerpos. Para los que tenemos el cuerpo ya dilatado "de serie", estos calores no hacen sino empeorar la cosa, y la modorra, pereza y desidia se apoderan de nuestro ser... y al final, uno acaba escribiendo las crónicas a ultima hora, deprisa y corriendo. Pero insisto: la culpa es del verano y yo eludo toda responsabilidad :)

Durante la semana pasada se fueron fraguando varios planes y estaba prevista inicialmente una partida al Britannia. Un juego que muchos deseamos conocer (Babuino y yo, por ejemplo) y otros ya conoce hacen tiempo (Corwin), pero el destino es caprichoso como un niño de cuatro años con una hermana de 10 meses (y sé de lo que hablo ;) ) y entre las muchas virtudes que cuenta el Britannia no se haya la de ser válido para seis jugadores. Está limitado a cuatro... así que al final, despues de tanta planificación, a ultima hora se cambiaron los planes y decidimos dar curso a la propuesta de Moriarty y jugar un juego de seis jugadores. El elegido fue: RENAISSANCE.

La hora de comienzo era la habitual y como también es habitual, Lord Trully se pasó la hora de comienzo por el arco del Triunfo y acudió a la cita con su particular sentido de la puntualidad (entendida en sentido amplio). Encontrad las siete diferencias entre las dos siguientes imagenes:

Imagen 1


Imagen 2


Solución:
1. En la imagen 2 hay un jugador más que mira a Moriarty con cara de no haber roto un plato. En la imagen 1 ese jugador no está.
2. En la imagen 1 Babuino mira interesado la mesa. En la imagen 2 tiene el brazo "en jarras", como diciendo "ya está bien, no?"
3. En la imagen 1 Moriarty reza sus plegarias para que llegue pronto el jugador que falta. En la imagen 2 da gracias al señor.
4. En la imagen 1 Corwin posa elegante un cruce de piernas con las manos apoyadas en el regazo. En la imagen 2 su lenguaje corporal no deja lugar a dudas: a él, que no le hablen. :)
5. En la imagen 1 no hay tablero en la mesa y todos tienen una especie de barricada para ocultar sus fichas. En la imagen 2 el tablero de Renaissance ya está en la mesa.
6. En la imagen 1, al fondo, debajo de la tele, hay un señor con rayas que se ha pedido la cena. En la imagen 2 el señor ya hizo la digestión y regresó a casa, al calor del hogar y los suyos.
7. La imagen 2 fue tomada 35 MINUTOS después de la imagen 1.

En fin, vista esta experiencia, hemos decidido que a partir de ahora le notifiquemos a Lord Trully la hora de comienzo con un mínimo de media hora de adelanto. Veremos a ver qué tal nos funciona... aunque le conozco hace 35 años y se que es un caso perdido. :)

En la imagen 1, los presentes hicieron tiempo (yo aproveché para hacer, a parte de la foto, alguna otra gestión) jugando a un gran desconocido llamado Drachengold (y que despues de buscar un buen rato en la bgg he averiguado que también se lo conoce por Dragon's Gold). La verdad que no había oido hablar de él  y ahora que ya he oído, tampoco se mucho más al respecto. Parecía que se lo estaban pasando tan ricamente, cuando, al poco de llegar Trully les ví recoger y pregunté quien había ganado (para dejar aquí constancia) y resulta que no, que no había ganado nadie (oh.. un cooperativo, quizás?)... que resulta que habían aplicado mal una regla y dieron la partida por nula sin llegar a terminarla.  En fin.. son cosas que pasan.

El caso es que por fín, 35 o 40 minutos después de la hora prevista, Moriarty se puso manos a la obra y comenzó a explicar a los asistentes las reglas del RENAISSANCE, que es bastante sencillo. El reglamento tiene 24 páginas, pero más de la mitad las han puesto de relleno (notas históricas y ambientación).

Básicamente y grandes rasgos, os puedo contar del Renaissance que es un juego del estilo del diplomacia. Está ambientado en la italia renacentista, una epoca en la que por aquella zona había muchos reinos, condados y provincias en disputas y muy propicia para ambientar un juego de repartir leña y hacer perrerías varias. A pesar de que hay que conquistar territorios y luchar con los adversarios, el juego no trae ni una sola figurita bélica. Sí que incluye murallas, fortalezas y palacios (muy monos ellos, eso sí), pero nada más. Todo lo demás son marcadores de cartón (guarniciones) que sirven para determinar quien controla un pueblo.

El tablero está sembrado de pueblos y provincias.  La mayoría de las provincias contienen dos pueblos, aunque las hay de un solo pueblo que son muy golosas, puesto que el objetivo del juego es obtener el mayor número de puntos de victoria, y éstos se consiguen, principalmente por el dominio de las provincias (para dominar una provincia hay que dominar todos los pueblos contenidos en ella).

La partida dura seis turnitos de nada.. en cada turno hay seis fases, aunque la mayoría son muy rapidas. En primer lugar está la fase de clima político en la que, por votaciones, se decide si será un turno de paz (cada jugador podrá entonces hacer un único ataque) o de guerra (en el que cada uno puede dar rienda suelta a la carnicería que proceda).

En la segunda fase se reparten las cartas  y dineros. Dado que es un juego de batallas, de alguna manera tenían que resolverse las batallas y para ello se usan las cartas, en un sistema parecido al condotiere, pero con menos cartas. Hay tres tipos de cartas: azules (que son unidades militares de diferente valor), las rojas (que son unidades especiales que pueden hacer ciertas cosas) y las amarillas, que se pueden utilizar en cualquier momento de tu turno y no sólo en batallas. Cada batalla implica dos cartas azules y una roja opcional por parte del atacante y una azul y otra roja opcional por parte del defensor. Además hay una tirada de dados y se resuelve por comparación de factores (el total de los valores de las caras, más los modificadores por terreno/fortificación + tirada del dado). El perdedor de la batalla se descarta de las cartas utilizadas y el ganador no puede usar las cartas para hacer otro ataque, aunque sí para defenderse. Me ha gustado el sistema porque está equilibrado.. si utilizas tus mejores cartas para sembrar el pánico y repartir ostias por doquier, te puedes quedar indefenso frente a los ataques que recibas ese turno.

En la tercera fase se hacen las compras. Se pueden comprar murallas y fortalezas (aportan modificadores que se suman a las cartas y al dado) o cartas (hasta tener un máximo de doce cartas al turno). Las cartas no se guardan de un turno para otro, así que lo que gastes y no uses, lo pierdes. En este juego, el dinero no escasea. Lo que escasean son las fotificaciones. En cuanto se gastan las que hay, ya no hay más.

Un aspecto original (y no del todo de mi agrado) de este juego es la determinación del orden de juego. Se realiza en la cuarta fase y se hace al azar... con una tirada de dado. El jugador que fue primero sencillamente no participa... así nadie puede ser primero dos veces seguidas. No obstante, ser el primero no es una gran ventaja, puesto que tienes que reservarte para hacer frente a posibles ataques de los jugadores que te sigan.

La "chicha" del turno está en la quinta fase, que tiene dos partes: Expansiones y combates. La expansión solo sucede en el primer y segundo turno.. porque consiste en ocupar un pueblo neutral.. y estos son como los donetes cuando estas en una reunión de amigos: se acaban pronto. Los combates ya son otra cosa. Estos suceden durante toda la partida .. :) 

La ultima fase es la de puntuación. Un unto de victoria por cada provincia dominada y un punto por cada artista alojado en un palacio propio (se ve que los artistas de la epoca estaban muy necesitados de espacio, porque en un palacio solo cabe UN UNICO artista ) :)

Así, a modo de resumen, esto es básicamente en lo que consta el juego. Resultón... yo me lo pasé pipa e imagino que el resto tampoco lo pasó mal (a menos que se pasaran la noche disimulando). :) Ahora que sabemos de qué va el juego, vamos a ver cómo trasncurrió la velada.

El reparto de potencias se hizo antes de que llegase Lord Trully, para ir matando el tiempo y llenando la espera y quedó como sigue: Lord Trully fué Alfonso de Aragón (Napoles), Tostador fue Andrea Doria (Génova), Corwin fue Sforza de Milán, Babuino se puso en las carnes de Leonardo Loredan (Venecia), Moriarty ocupó el pellejo de Alejandro Borgia (Roma), y yo mismo llevé lo mejor que pude el personaje de Lorenzo el magnífico (Florencia).

La verdad que en la partida hubo pocos pactos expresos. Corwin y Babuino fueron super-amigos por el norte y se respetaron en la salud y en la enfermedad, y Moriarty y yo también tuvimos nuestro buen trato en el centro de la península (hasta que uno de los dos rompió el trato.. :) ).

El primer turno (que fue de paz) fue bastante homogéneo.. y nadie destacó especialmente. Todos, salvo tostador, que fue el primero en recibir.. y sólo hizo dos puntos (el resto hicieron tres). Aquí le vemos ofrenciendo una manita a quien la quiera recoger... pero no tuvo éxito. :)


La verdad que después de ese comienzo fatídico, no llegó a recuperarse en toda la partida... de hecho, hasta el turno cuatro, Tostador se llevaba el premio a la regularidad (dos puntos por turno).

Ahora van un par de fotinas para ilustrar lo importante que es una buena higiene bucal estés donde estés:




En el turno dos Moriarty y yo comenzamos a rentabilizar nuestro acuerdo de no agresión, y empezamos a separarnos un poco del resto (yo hice seis puntos y moriarty cuatro). Las batalla que está librando Moriarty en esta imagen no era conmigo... por aquél entonces, aún eramos hombres de palabra:


A medida que iba avanzando la partida las miradas ya no eran las mismas... observad si no, cómo Babuino mira a Tostador... con condescendencia infinita, incluso con desprecio podría decirse... y eso que Babuino no iba demasiado bien (los tres primeros turnos hizo tres puntos en cada uno). Mientras ponía esas caras, él, junto a Moriarty (fijaos también en la sonrisa de serpiente cizañera que luce en la foto) empezaban a llamar la atención a todo el mundo de lo bien que va byfed.. y cuidado con byfed, y que si byfed esto, byfed lo otro..  Los muy... :-) El caso es que el tercer turno fue cuando mi expansión tocó techo... mis palacios comenzaban a albergar artistas y se conoce que se había corrido la voz por toda italia porque llegaban con cierta frecuencia.. hice siete puntos.. ahhh.. momentos de gloria.



Si hubiera que poner un título al turno cuatro, podría vale un "todos a por byfed".. fui objeto de todo tipo de ataques y tropelías.. Moriarty ya no buscaba tratos conmigo... (quizás tuviera algo que ver alguno de mis ataques, quien sabe?). Así con todo, conseguí otros tres puntos y me mantenía en cabeza.. (aunque en claro declive). Mientras tanto, trully iba creciendo por el sur y el norte era un mundo chupiguay, donde imperaba el buen rollo de la mano de Corwin y Babuino (dios los cría... ) :) He aquí las pruebas:


La ascensión de Trully era celebrada por todo lo alto (por Trully principalmente.. :)


Tostador mientras tanto, apenas subsistía y tenía tiempo incluso de fijarse en detalles ornamentales del juego. Por ejemplo, el sospechoso gesto de la mano que luce su personaje en la tarjeta, haciendo honor a la ultima canción española en Eurovisión ("algo pequeñitooo".. ). Hubo bastante cachondeo con ello. :)


Una vez percibido el potencial humorístico de los gestos de las manos de los personajes del juego, nos lanzamos todos a la busqueda de detalles.. y surgieron tan bellas estampas como ésta. Que no se diga que en el BdC tiene cabida cualquiera, sin importar su condición física o intelectual :)


El quinto turno aún conseguí mantenerme  a flote (a duras penas)... no así sucedía con Moriarty, que cosechaba un único punto después de ser presa  de los ataques de los hermanos Pacheco. Yo le iba dando lo suyo por el norte y Trully iba haciendo lo propio por el sur. Moriarty no daba crédito a lo que estaba sucediendo y Trully prefería mirar para otra parte :)


A pesar de los turnos cuarto y quinto y la ascensión de Corwin, Babuino y Trully, al final del quinto turno seguía yendo en cabeza.. traté de saborearlo bien, porque ya no me quedaba fuelle... y sabía que no iba a poder ganar la partida. Snif. Una pena.. después de una trayectoria impecable.. snif... pero bueno, italia era una selva en la época y ya se sabe que en la selva rige la ley del mas fuerte.. y yo no era el más fuerte. Además, en el último turno me dieron la del pulpo y me dejaron tan maltrecho como habiamos dejado a Moriarty en el turno anterior. Aquí en plena labor:


Finalmente se acabó alzando con la victoria Babuino, con un ultimo turno espectacular (hizo 8 puntos, para un total de 28) seguido de cerca por Trully y Corwin que acabaron empatados con 27. Dejó aquí todas las puntuaciones parciales, y que cada uno juzgue:

Corwin:  3+2+4+5+6+7 = 27
Babuino: 3+3+3+4+7+8 = 28
Moriarty:3+5+4+4+1+3 = 20
Tostador:2+2+2+2+3+3 = 14
Trully:  3+4+3+5+6+6 = 27
Byfed:   3+6+7+3+4+1 = 24

Disfruté enormemente la partida, el ambiente y la compañía en general. Da gusto jugar con gente que sabe dejar las perrerías y traiciones de la partida en el tablero y no llevarlas más allá. Este juego tiene fama de poder resultar problemático si hay jugadores especialmente susceptibles (alguna experiencia parecida tuve en el pasado con otros juegos y otros jugadores). Afortunadamente, con la gente del BdC no es el caso. :) La pega que le veo a este tipo de juegos (creo que Moriarty también lo comentó) es que, como se alíen todos los jugadores contra uno, no hay manera de resistir... aunque bueno, hay entra la capacidad negociadora y de persuasión de cada uno. Además, si destacas demasiado pronto te conviertes en objetivo.. es mejor ir pasando desapercibido y ascender en los dos últimos turnos. Así lo hicieron Trully, Babuino y Corwin.

Al final fue Babuino quien se metió la partida en el bolsillo. Literalmente:


Tostador fue el gran sufridor de la noche... pero bueno, gracias a que empataron Trully y Corwin en el segundo puesto, quedó el 5º y no el 6º. :) El que no se consuela es porque no quiere. Hay que decir en todo caso que lo llevó estupendamente y sin decaeimiento alguno. Aquí en pleno baile del aserejé de las ketchup. :)


Fue una fantástica velada. Veremos a ver la próxima en la que, esta vez sí, verá mesa el tan ansiado Britania. :)
Hasta entonces, salu2
#1112
boquiabierto me habéis dejado... Un día de fiesta en cantabria, un tiempo estupendo.. y os dedicáis a estudiar historia del cristianismo? :-)
Se me han ocurrido muchos y variados comentarios sobre los reyes magos, San Mateo, los evangelios y demás, pero me los voy a ahorrar..  por si hieren alguna sensibilidad.. :) (y porque tienen poco que ver con la crónica de la sesión del BdC del día 16,... dicho sea de paso):)

Salu2
#1113
Cita de: gixmo en 23 de Julio de 2010, 20:27:35
me ha encantado ver esa botella de leche de... LA CENTRAL LECHERA ASTURIANA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
por eso os perdonare el sacrilegio del caylus  ;)

Solo productos de primera caldiad... :)

Y lo del Caylus.. si, imagino que una vez más, consideras que jugarlo a más de tres es una barbaridad... pero no se, yo diría que se lo pasaron bien.. :)

salu2
#1114
Cita de: babuino en 23 de Julio de 2010, 13:42:54
Eres un crak... mi cuenta cuentos preferido... Ya lo he dicho alguna nvez pero no me resisto a comentar que tienes un sentido del humor de lo más moló.   Me encantan tus cronicas del bdc...

Gracias por estas muestras de apoyo que tanto me ayudan a seguir adelante..  los que me conocéis, sabéis que no soy hombre que guste de halagos, ni de decir la verdad al respecto. :)

Así sí da gusto escribir crónicas.. y no "como otros".. que me envían mensajes vejatorios exigiéndome la cronica.. a la voz de ya, así, deprisa, sin pensar... quieren su dosis y la quieren ya. Y cuando consiguen de mí lo que quieren, ni una palabra, ni un mensaje de agradecimiento... como mucho un "ya era hora, joder". :)

Ahora bien, Babuino.. si este mensaje es para que te tenga en mayor estima, despues de las perradas que me hiciste en la ultima partida de tronos.. la jugada te va a salir rana!! :-). Esperate esta noche al renaissnace...   será un "de aquellas aguas estos lodos" de esos.. :)

Salu2
#1115
¿Cual es smiley de acto de constricción? :-)
#1116
Llevo días con la sensación de que me observan. Cuando camino por la calle y paso junto a un grupo de gente, noto como las convesaciones cesan o cambian el tono y tornan en cuchicheos. Recibo mensajes anónimos en el móvil. Me meten notas en el buzón de casa e incluso comienzo a percibir cómo amigos a los que me unía una extrecha confianza me miran de forma diferente y ya no me tratan igual. Si tu, lector, piensas que estoy un poco paranoico, es que también tu estás contra mí!!!. He revisado mi conciencia tratando de averiguar el motivo de todo esto que me pasa, y creo que por fin he hayado la respuesta: AUN NO HABIA ESCRITO LA TERCERA PARTE DE LA CRONICA DE LAS CLBSK!!!  ;D

Así que me he dicho que de hoy no pasa y me he puesto manos a la obra.

Nota: He dramatizado un poco el asunto, para hacerlo más atractivo. En realidad disfruto de la misma salud mental que antes de las jornadas.. fuera la que fuera. :)

Por si alguien no sabe de qué va todo esto, pues le invito a que visite gratuitamente (aunque no seré yo quien diga no a un donativo altruista) las dos primeras entregas que puede encontrar en estos hilos:

http://www.labsk.net/index.php?topic=52960.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=53481.0

Bueno, ¿pues por donde lo habíamos dejado? Ah.. si, me había quedado dormido en el coche despues de sufrir intensos dolores de muelas hasta las tantas. Me despertaron unos ruidos extraños.. cuando por fin conseguí hacer la fuerza suficiente con mis párpados para romper el muro de legañas que anidaba en mis ojos descubrí como un caballo o burro (a esas horas, quien sabe) jugueteaba con el limpiaparabrisas de mi opel agila. Lástima no haber tenido la cámara a mano, porque la escena era digna de haber sido inmortalizada. Además, hubiera vestido bien esta crónica.

No recuerdo bien la hora (es lo que tiene hacer crónicas con tres meses de retraso), pero no debía ser muy tarde, porque aún me dió tiempo a llegar al desayuno. Mi muela parecía haberme dado tregua y me encontraba todo lo bien que uno se puede encontrar con tres horas de sueño... después del mínimo exigible de higiene personal y de reencontrarme con el resto de la expedición Cántabra nos dispusimos a vagar en busca de un juego en el que ocupar la mañana y acabamos dando con una mesa que se disponía a jugar un Imperial 2030 y ya estabamos montandolo cuando caimos en la cuenta de que tanto Kantabricus, como yo y creo que Gixmo también somos fumadores. Además, hacía un día espléndido, así que decidimos trasladar la mesa fuera (estábamos en la estancia anexa a la despensa, donde apenas quedaba ya nada) y en un pispás, como salido de la nada, teníamos allí (casi) todo lo deseable: sillas, mesas, juego, buena gente con la que jugar, e incluso un toldo de estos montables que daban al encuentro un toque mafioso. :-) Y no es que yo lo diga, que cada uno juzgue:



Las explicaciones estuvieron a cargo de Mymenda, con apuntes ocasionales de gixmo. Ni kantabricus ni yo conocíamos el Imperial (por lo visto, el juego es una especie de remake, con alguna variación, pero basado en el Imperial).  Me llamó mucho la atención el hecho de que un jugador no escoge una potencia y juega con ella, sino que participa a través de acciones de varias potencias... el que más tiene, controla los movimientos de tropas en el tablero, pero cuando toca recibir beneficios, todos los jugadores que tienen acciones reciben su cacho. Tiene el aspecto de un wargame, pero en realidad se trata de un juego económico. Los jugadores asumen el papel de ricos y poderosos influyentes que compran deuda de las distintas potencias, para hacerse con el control de país. Una vez que controlas un país, puedes decidir generar unidades militares, mover dichas unidades, recolectar impuestos o invertir en otros paises. A los que vienen de Wargame puro, les puede costar un poco eso de "abandonar" un país ... pero eljuego consiste en eso.. en gestionar adecuadamente los paises que controlas para aumentar riquezas. Ha  pasado demasiado tiempo para acordarme de los detalles de la partida, y además, no he vuelto a jugarlo desde entonces (para refrescar mecánicas y conceptos) pero tengo apuntado la duración y los resultados:  En apenas dos horitas y media, Miguelón nos dió un buen repaso a todos con sus 80 puntazos. Le siguió Kantabricus con 72, gixmo con 68, yo con 67, CSI-badajoz con 62 y Mymenda con 47.  Aquí tenemos a todos los participantes (como siempre, yo no salgo, porque estoy al otro lado de la cámara):



Como ya he dicho, ha pasado demasiado tiempo y he olvidado muchas cosas del juego. Lo que sí que me ha quedado es la impresión general y me pareció un juego muy bueno y la partida fue muy divertida y entretenida... desde entonces estoy persiguiendo una partida al Imperial que no acaba de llegar. No pierdo la esperanza.

Nada más acabar la partida, se comenzó a organizar otra al Factory manager , pero muy a nuestro pesar no nos unimos, porque nos esperaba un largo viaje de vuelta. No es que Madrid esté especialmente lejos de Santander (400 km), pero en un coche como el que había llevado y con un fin de semana con mucha falta de sueño, era toda una odisea.. había que preparar equipajes y organizarse.. además, habíamos acordado Kantabricus, Corwin y yo que en lugar de comer en el Albergue pararíamos a comer por el camino, y así dabamos a Corwin la oportunidad de contar en Bélgica lo bien que se come en españa (y no solo en el norte).

A eso de la una y media o así, salimos del albergue.. atrás dejamos nuestras literas (tan poco usadas ellas.. snif):


El paisaje  al que tan poco caso hicimos... (habíamos ido a jugar, no?.. pues eso :-)


...y después de cargar debidamente el coche, con lo importante e imprescindible...


nos despedimos de la granja escuela que tantas cosas nos había enseñado durante los últimos dos días y medio :-)


Fueron nuestras primeras convivencias lúdicas de la BSK, y espero que no sean las últimas.
Del viaje de vuelta, pues tampoco hay mucho que señalar.. hicimos una paradita gastronómica en Segovia.. pero al final decidimos comer algo ligerirto para no sufrir una digestión pesada que hicera tedioso el viaje.. primero algo salado:


y después algo dulce..


Un pequeño paseo por la zona, para bajar los alimentos y de paso empaparnos de entornos culturales (para que nuestras familias vean que además de los juegos de mesa, tenemos otras inquietudes) :)


Llegando a Cantabria nos recibió el cielo encapotado y las primeras gotas de lluvia.. después de kilómetros y kilómetros de solana y estómagos a pleno rendimiento haciendo la digestión.

Como véis, el último día no fue muy lúdico... solo una partidilla.. por eso lo había ido dejando. Pero la verdad es que, en conjunto, fueron tres días estupendos en los que tuvimos ocasión de compartir muy buenos momentos con gente muy maja. Pude poner cara a unos cuantos nicks que me sonaban... y lo pasé francamente de maravilla. Una experiencia que recomiendo a todo el usuario habitual de la bsk.. y nada más. Espero que el año que viene (si no es antes) volvamos a vernos.. mientras tanto, nosotros todos los viernes jugamos en un bar de Torrelavega, y estaremos encantados de jugar a lo que sea (con matices) con cualquiera que quiera pasarse...  prácticamente todos los integrantes de la expedición cántabra solemos rondar (algunos con más frecuencia que otros) por el foro de kedadas.. así que si venís por acá y queréis echar una partida, jugadores no os van a faltar. :)

Lo dicho, señores: una auténtica gozada y un placer.

Salu2
#1117
Bueno, pues esta semana he ido demorando la crónica de la ultima sesión y pensé que nadie se iba a dar cuenta, pero lo cierto es que no ha pasado desapercibido y ya han aparecido algunos mensajes reclamandome mis obligaciones para con mi audiencia.. :).. así que, al final me he remangado y he me aquí, frente a la pantalla en blanco (barras de herramientas aparte) dispuesto a narrar cuanto aconteció en el BdC (y que además me acuerde de ello, claro).

El día fue especial. Todos lo viernes lo son, pero este un poquito más, al menos para mí. Era mi cumpleaños.. ale!.. motivo de jolgorio, celebración y alegría.. Prefiero mantener en privado que son 36 primaveras ya.. oigs!!!.. esta boca mía, me pierde. :) El caso es que había organizado una cena familiar  para celebrarlo y con el fin de minimizar desplazamientos, ésta tuvo lugar tan solo a unos metros de la zona de juego.. en la terraza del BdC. Me hubiera gustado  hacerlo a lo grande y haber invitado también a todos los asistentes habituales a las veladas lúdicas del BdC, pero uno es hombre de presupuesto ajustado y familia poco jugona, así que al final, no mezclé grupos. :)

Mientras yo esperaba que acudiesen familiares al evento, llegaron "puntuales" Kantabricus  y torpedo a batirse el cobre con un Richard III, la guerra de las rosas. A mí lo del Richard III me suena bien, la verdad.. pero la guerra de las rosas suelta un olorcillo a "las chicas del winx club" que me da no se qué. El entrecomillado de "puntuales" es para dejar claro que la palabra debe entenderse en sentido amplio. Habían quedado  a las 20:00 y Kantabricus apareció casi media hora más tarde.. pero claro, es algo que uno no puede decir en público sin arriegarse a una agría y mordaz réplica de Kantabricus.. (oigs.. otra vez se me escapó .-)

El caso es que mientras acaban de llegar familiares al evento, de vez en cuando me acercaba a ver cómo dos aguerridos y varoniles hombres de pelo en pecho se daban de rosazos... y uno se encontraba estampas tan bellas y prometedoras como esta:


Parece como si torpedo hubiera perdido todo el interés en la partida y hubiera concentrado todo su ser en una autolimpieza bucal llegando a los rincones más inaccesibles.. mientras kantabricus aprovechaba para analizarlo todo: "posibilidades de ataque, suministros, posibles bajas, posible reacción del contrario, ventajas y desventajas de la siguiente acción, me pido ya el sandwich o espero un turno más?".. :)

Como siempre, su encuentro fue precedido del consabido intercambio de mensajes en el foro, a cada cual más gallo,  agitando sus espolones y atacando al adversario con lengua viperina..  En general, y hasta donde yo sé, los encuentros entre kantabricus y torpedo siempre han acabado con victoria del primero.. lo cual no quita para que torpedo despliegue toda su artillería dialéctica siempre que puede.. llegando incluso a advertir, aconsejar e incluso a amenazar a kantabricus. Y para muestra un botón:


Así siguió la cosa mientras el resto de familiares fue llegando y fuimos dando buena cuenta de tortilla, gambas al ajillo, rabas, langostinos, choricito y cosillas de esas típicas de la dieta mediterranea (entendida a orillas del cantábrico, claro está). :) Alguna cosilla también fue a parar a la zona de juegos, pero menos de lo que me hubiera gustado...

La celebración del aniversario se dió por concluida en torno a las once y a esa hora, después de catorce despedidas (que se dice pronto) me trasladé oficialmente en cuerpo y alma a la zona de juegos.. donde a esas horas ya estaban kintaro, nashatya, corwin, Jose el cántabro y tostador (además de los señores de los rosales).. y nos unimos al evento Odón, Lord Trully y yo mismo. En total diez almas con ganas de jugar..  Cuando subimos, Tostador y Kintaro estaban batiéndose con un tablero de Tide of Iron de por medio. No puedo contar mucho de ese juego, porque no he jugado nunca y salvo que está ambientado en la segunda guerra mundial, poco más sé. Mientras ellos nutrían su espíritu jugón, Nashatya iba más a lo práctico y simplemente se nutría, en el sentido tradicional de la palabra. Así a bote pronto, reconozco delante de ella un plato con algunos pastelucos, unas gambas a la plancha, otras al ajillo  y otro plato con contenido por determinar, del que sale hacia arriba un palo muy raro :-?


Más o menos a nuestra incorporación la guerra de las rosas terminó, una vez más, con Kantabricus como vencedor. A pesar de ello, fue tildado numerosas y repetidas veces de paquete a lo largo de la noche. Uno estaba jugando tan tranquilo en su mesa y oía una voz en off, como si fuera la megafonía del local, que decía "PEDRO PAQUETE!!".. jajaja.. al final, llegamos a la conclusión de que la frase sonaba mucho más chic con el glamour de lo francés.. y asistimos todos maravillados al nacimiento de un nuevo apodo para kantabricus: "MONSIEUR PIERRE PAQUET" jajaja.. que panzada de reir! :-)

Tostador y kintaro seguía liados con la tide of iron, y el resto nos dividimos en dos mesas. Como kantabricus (aka monsieur pierre paquet) y yo teníamos pendiente hace tiempo compartir mesa.. esta vez no lo dejamos pasar y nos juntamos con Odón y Lord Trully a jugar un serenissima. En la otra mesa, Torpedo, Corwin, Nashatya y Jose el cántabro se dispusieron a jugar un Caylus (en edición Premium... una lástima que aún no me habían llegado las monedas metálicas, que visten mucho el juego). Torpedo tenía capricho hacía tiempo, y oye.. a modo de despedida-homenaje (el hombre  marchaba el martes al otro lado del atlántico, a hacer las américas, sin billete de vuelta..), se le dió el gustazo.

Como hacía mucho que monsieur paquet y yo no coincidiamos en una mesa, quisimos retratarnos.. por si vuelven a pasar otros seis meses sin jugar juntos (coincidiendo en varias sesiones, pero siempre en mesas diferentes). Imprimiré esta foto y la pondré junto a mis cubitos de madera la próxima vez que juegue un eurogame.. snif.. es tan bonito.. :)


En cuanto al serenissima, pues ya lo habíamos jugado alguna vez en el BdC, aunque en esta ocasión yo era el único que conocía el juego.. procedí a la explicación de reglas y empezamos a "comerciar" por el mediterraneo. Es un juego de comercio de mercancías entre distintos puertos.. está ambientado en el siglo XVI más o menos, y los contrincantes son Genova (byfed), Venecia (Lord Trully), Valencia (monseiur paquet) y Turquía (odón). Cada uno está al mando de algunas galeras con las que tiene que hacer largos y costosos viajes en busca de determiandas mercancías, o puede quedarse cerca de su casa y esperar a que pase algún incauto con esas mercancías y darle el palo. Es un eurogame, pero con algún tinte bélico. El juego empezó ya con una declaración de intenciones.. y en el primer turno, yo ataqué al turco, que confieso que no me había hecho nada.. y monsieur paquet le hundió una galera a lord Trully, que tardó en recuperarse de ello más de media partida. Después de ese comienzo, el mediterraneo de dividió en dos zonas. En oriente imperaba el buenrollismo y la cooperación y Turquía y Venecia se ayudaban y doraban la pildora unos a otros, mientras que en occidente Valencia y Genova se convertían en púgiles y olvidaron que es un juego principalmente comercial para liarse a putadillas varias. Yo (genova) fui quien salió peor parado. Tanto que en el turno seis (la partida a cuatro dura 8 turnos) me quedé sin barcos.. y claro, un juego de comercio martítimo, para un jugador que no tiene barcos no puede acabar muy bien. Finalmente la partida acabó de manera inesperada.. se alzó con la victoria Turquía (41 puntazos), que después del varapalo del primer turno, apenas volvió a tener enfrentamientos y se hizo con el control de gran cantidad de puertos.. después Valencia, que después de aniquilarme se hizo dueño y señor del medierraneo occidental (27 puntos), después Venecia, que finalmente se rehizo de sus cenizas y consiguió 21 puntos y por último (algo desafortunadamente muy habitual en las ultimas sesiones) yo (genova) con 12 puntos y gracias. Snif.
En total 2 horitas y media de partia que, a pesar de todo, me gustaron mucho. Aquí va una foto del evento.. no se exactamente el turno, pero estoy sonriendo, así que intuyo que aun me quedaba algún barco. :)


Aún me pregunto cómo puso ser Odón el ganador del juego... quizás fue el único que se lo planteó de forma seria... aunque cualquuiera lo diría viendo la siguiente imagen:


A mí el serenissima me parece un juego muy entretenido, pero tiene algo que lo echa un poco a perder. Después he estado mirando foros y he visto que no es una sensación mía, sino que es una opinión bastante extendida.. y es que, el último turno, se convierte en un frenesí bélico.. porque los barcos y los marineros no puntúan.. solo puntúan los puertos que controles al final de la partida. Entonces, los jugadores se lanzan al ataque a lo banzai, sin importar si el ataque resultaría conveniente o no.. no tienes nada que perder y sí unos puntos que arañar al adversario. Creo que conviene jugarlo con alguna variante que aparece propuesta por la bgg, en la que las galeras y los marineros sí se tienen en cuenta en el recuento final. Me consta que a monsieur paquet le gustó el juego y creo que Odón también disfrutó de lo lindo... en cambio, al que ví algo apagadete fue a Lord Trully, a quien el juego no le hizo demasiado tilín.. y es que, otro de los peros que se le puede poner al serenissima es que si al principio de la partida te causan daño, puedes quedarte bastante descolgado.

Mientras todo esto acontecía.. ¿qué sucedía en las mesas vecinas?. Pues Kintaro acababa imponiendose a tostador en una batalla que debió dar que pensar.. sobre todo a tostador y si no vean:


Y eso de acabar imponiéndose le otorga a uno cierto estatus e hinchazón de ego..  sólo esto puede explicar esta pose chulesca de kintaro.. que mira al objetivo como diciendo: "como no me saques guapo te comes la cámara como yo me he comido a mi adversario" :)



La otra mesa también tuvo los suyo.. El caylus a cuatro se prolongó también unas dos horas y media, y Jose acabó llevándose el gato al agua (59 puntos) seguidos de Corwin (56), Torpedo (54) y Nashatya (44).  Vemos que torpedo recurrió a todo con tal de no volver a peder otra vez a un juego, y ni con esas lo consiguió (en la imagen se le observa en plena plegaria). Nashatya por su parte intenta hacer un corte de mangas, pero equivoca la disposición de los brazos: El horizontal iba encima :)



Cuando concluyeron las tres partidas, aún eran las dos y pico, pero la gente comenzaba a retirarse.. Odón y Lord Trully por un lado y Kantabricus por otro.. y Jose por otro más.. parecía que iba a haber desbandada general, despedida y cierre, pero al final, nos acabamos liando, y los supervivientes sacamos otro juego.

Antes de explicar nada sobre ese juego, una nota para aquellos que se piensan que quedamos en un bar para jugar, porque somos presas de nuestros vicios, y le damos a todo. Aquí dejo un interesante documento gráfico que demuestra lo contrario. Monseiur paquet desvela el secreto de su eterna juventud y su buen estado de forma cuando se enfrenta con torpedo: ES LA LECHE!!! :-) ¿cuantos bares conocéis en los que uno pueda comprar un litro y medio de leche entera la asturiana a las tres menos diez de la mañana? :-)


La despedida entre kantabricus y torpedo fue especialmente emotiva. Como ya comenté, no sabemos cuando volveremos a ver a torpedo.. (venirse de Argentina al BdC todos los viernes no le sale a cuenta).. así que dejaron a un lado su rivalidad, y se fundieron en un fraternal abrazo:


El rictus de torpedo muestra una mueca que quien no le conozca, podría interpretar como un preludio de llanto inconsolable. Es por eso, que añado la foto siguiente... para dejar claro que a pesar de jugar a guerras de rosas y frotarse los pechines con kantabricus, es todo un machote y no soltó ni una lagrimita. El gesto de su boca en la foto anterior es porque está masticándose uno de esos pinchos de tortilla con que Carlos nos obsequia a las tantas y que tan bien sientan  :-)



El caso es que, como decía, después de tanta despedida.. resulta que nos quedamos unos cuantos: torpedo, Corwin, Nashatya, kintaro y yo mismo y como quien no quiere la cosa, y con la excusa de que era un chorrijuego que nos iba a llevar diez minutos, jugamos una partida al Cartagena. Sólamente Kintaro y nashatya lo conocían.. no parecía gran cosa.. el juego consiste en ser el primero en evacuar a tus seis prisioneros de la prisión de Cartagena (:-?) a través de un pasillo tapizado de símbolos. Para avanzar, simplemente juegas una carta que contiene un símbolo y mueves uno de tus marineros hasta el símbolo más próximo no ocupado, y que es igual al de la carta jugada. Si quieres conseguir más cartas, deberás hacer retroceder uno de tus marineros hacia el perseguidor más próximo... sencillo a más no poder, pero con un poquillo de miga. El primero en abandonar aquello fue kintaro y despues nashatya (que por algo son los propietarios del juego)... después kintaro y por ultimo.. quedamos Corwin y yo inmersos en un bucle sin fin.. (seguramente hubiera tenido fin, pero se hacía muy largo y ya estabamos cansados) que decidimos interrumpir a eso de las cuatro y pico de la mañana. Me estaba arriesgando a que Torpedo inventase también un nuevo apodo para mí, así que fue mejor dejarlo a tiempo. A mí, el juego me pareció entretenido.. es familiar y fácil de explicar y jugar.. suficiente para pasar un rato sin grandes pretensiones,  aunque creo que no levantó muchas pasiones.. y es que a esas horas, quizás no fue lo más adecuado. Cualquiera diría que estabamos disfrutando de lo lindo... mirad qué foto:

Nota: Encima de torpedo no hay un signo de interrogación... es un paraguas colgado de la barandilla.. :)
Nota2: Ni Nashatya, ni Kintaro ni Corwin, a pesar de lo que pueda parecer, llegaron a domirse.. :)

Y eso fue lo que dio de sí la ultima velada del BdC. Ale.. labor cumplida.. ahora ya puedo asistir mañana sin que todos me digan ¿por qué no has escrito una crónica?.. :) Antes de dar por concluido el relato, me gustaría añadir a título personal que ha sido un placer compartir veladas con Torpedo y que espero de todo corazón que nuestros caminos vuelvan a cruzarse  y que tengamos un juego cerca para celebrarlo.. - aunque si no lo hay, al menos seguro que habrá un sitio donde tomarse una cerveza. Espero que nos volvamos a ver (no tiene por qué ser pronto ;)  y encantado de haberte conocido... y sí.. PEDRO ES UN PAQUETE!! JAJAJA. Enseñales a los Argentinos cómo se juega en españa..  y deja el listón bien alto (no hagas como aquí... :)

Salu2

#1118
El ultimo viernes fue precedido de una tormentosa semana de mensajes en la que las asistencias iban y venían...  Casi a ultima hora se nos cayeron de la lista Torpedo y Kantabricus y quedamos sólo cinco supervivientes. A falta de un par de horas, tiré de teléfono móvil y acordamos jugar un juego de Tronos... ya que Babuino iba a asitir, y ha traído el juego al BdC cienes y cienes de veces, y siempre sin éxito (quiero decir, sin que se jugase :-), pues la ocasión merecía. Además, había cierto interés por parte de todos los asistentes.

Mi hermano y Kintaro ya se han leído los libros, yo estoy con ello, y Corwin no se ha leído los libros porque está a la espera de que el autor acabe la saga.. no vaya a ser que la deje a mitad. :)

Gema estaba con turno de tarde, así que yo no podría bajar hasta que llegase ella, de modo que la hora de inicio de la sesión se fijó a las 23:00. Dos horitas antes comencé a leerme el reglamento.. aún no sabía que tendría que ser yo el encargado de explicar el juego ... :-) (De haberlo sabido, hubiera empezado antes). :)

Cuando bajé, estaban Babuino, kintaro y Corwin (en su estelar regreso al BdC después de dos semanas de ausencia) y me uní a ellos para la larga espera que teníamos por delante: Aun no había llegado Trully. A pesar de haber hablado con Lord Trully y haberme asegurado de que entendía bien que habíamos quedado a las 11 (once - 23:00 ), algo debí hacer mal, porque no hizo acto de presencia hasta las casi las doce. Estas cosas son las que dan mala fama a la puntualidad de los españoles. :)

He aquí una imagen de la espera. Tablero inmaculado, componentes en sus bolsitas. Kintaro vigilando la puerta atento a cualquier transeunte que respondiera al aspecto de Trully y Babuino y Corwin inmersos en una apasionada e interesante conversación (a juzgar por la expresión de Babuino, así debía de ser)


Podríamos haber optado por recurrir al cancionero popular, jugar a la pocha, o incluso intercambiar recetas.. pero no, estuvimos espera, que te espera..  Algo a lo que en realidad estoy bastante acostumbrado (conozco a mi hermano desde hace 35 años).  Hubo llamada al móvil, confirmación de su asistencia, miradas disimuladas una y otra vez a cualquier reloj, risillas nerviosas que parecían decir.. "bueno que, ¿empezamos?". :) A mí, al menos me vino bien para repasar las reglas, que las llevaba con puntillas. Insisto, mientras tanto, no jugamos a nada, simplemente esperamos. Lo aclaro, para que nadie piense que en la imagen siguiente, le he borrado con photoshop las cartas de su mano a Babuino. :-) También aclaro que Babuino es un tipo con melena, pero no tanta...  (en esta foto, se mezclan sus negra cabellera con sombras y sillas de fondo) :)


Los nervios se iban apoderando de cada uno de nosotros, y cada uno hacía lo que podía para sobrellevarlo. Kintaro, tuvo que recurrir a las pastis:



Pero como toda larga espera que merezca la pena, finalmente tuvimos nuestro premio y Lord Trully nos honró a todos con su prestancia... y rapidamente comenzamos el reparto de familias y con la explicación de las reglas. Estrictamente en ese orden, porque las reglas dicen que las familias se reparten al azar, pero no, aquí todos somos muy cucos y fueron escogiendo unos y otros, hasta que a mí me notificaron que me correspondería la familia Lannister, que para colmo de desgracias, además de ser "los malos" durante el primer libro (que me estoy casi acabando), en el mapa están en medio de todo (lo que equivale a decir que las ostias te pueden caer por cualquier sitio). :)  El reparto final fue el siguiente: Kintaro, con Baratheon (amarillo), Corwin con Tyrell (verde, como no), Babuino con Greyjoy (negro), Byfed con Lannister (rojo) y Lord Trully con los Stark (blanco). En la siguiente imagen, ya todo el mundo tiene sus unidades.. y a mí me habían dejado caer (como quien no quiere la cosa) la bolsita roja en mi esquinita. Quizás la foto es demasiado oscura y no se aprecia del todo, pero el duo Babuino-Trully no tiene desperdicio. Babuino parece recriminar a Trully ("que sea la ultima vez que llegas tan tarde, por tu bien") que ante la evidencia de su mala acción no puede hacer otra cosa que poner carita de bueno ("no lo volveré a hacer, papá, te lo prometo") :-) Corwin, hierático como una momia egipcia (y casi con el mismo color de piel) se aferra a su vaso, entregado por completo a la bebida. :) Y Kintaro ya está metido en canción, organizando sus unidades (normal, estaría impaciente, digo yo.. toda la semana esperando a que llegue el viernes, y cuando llegue el viernes, otra vez a  esperar.. :)



Hagamos ahora un inciso sobre en qué consiste el juego. El juego de Tronos está basado en la saga "Canción de Hielo y Fuego" de George R.R. Martín. Hasta la fecha, a la saga pertenecen cuatro libros, aunque se espera un quinto y quien sabe si habrá más. La historia está ambientada en un universo fantástico medieval, y transcurre en las tierra de un contienente llamada Westeros. El argumento de la historia podría resumirse como la disputa entre varias familias poderosas por la sucesión en el trono del reino (y tanto que resumido, porque entre los cuatro libros suman más de 2.000 páginas).

El juego comienza justo después de la muerte del rey (Robert Baratheon) y el objetivo de los jugadores es llegar al décimo turno siendo quien más ciudades y fortalezas controla, o llegar a controlar siete ciudades/fortalezas, en cuyo caso el juego termina inmediatamente (sin esperar al décimo turno). Cada turno consta de tres fases: Westeros, planificación y acción. La fase de Westeros es en la que tienen lugar ciertos eventos y se resuelve mediante tres mazos de cartas. Mediante esas cartas, los jugadores pueden actualizar suministros, alistar nuevas tropas en sus ejércitos, disputarse el control de ciertos items que dan capacidades adicionales (trono de hierro, espada valyriana, o el cuervo negro), o enfrentarse a los salvajes que llegan desde el norte, más allá del muro. Además, los eventos pueden limitar las acciones que realizan los jugadores u otorgar ciertos beneficios.

En la fase de planificación, cada jugador asigna una orden a cada uno de sus unidades/ejércitos, una por territorio (en cada territorio puede haber una unidad, o un ejercito (más de una unidad) sólo de una familia). Las órdenes se asignan mediante unos marcadores y la asignación es oculta (marcadores boca abajo). Las órdenes pueden ser de cinco tipos (aumentar la defensa, moverse/atacar, apoyar, incursiones, y establecer poder). Una vez que se han asignado todas las órdenes, comienza la fase de acción en la que, cada jugador y según el orden de juego (que determina el track de trono de hierro impreso en el tablero), va resolviendo las diferentes órdenes.

Las órdenes de defensa se resuelven instantáneamente, como el Nesquik. No hay nada que resolver, simplemente mejoran el factor de defensa frente a los ataques. Las órdenes de marca implican el movimiento de ninguna/alguna/todas las unidades de un territorio, hacia uno o varios territorios adyacentes. Cuando dos unidades de diferente bando coinciden en un territorio, se produce una batalla que se resuelve inmediatamente. Las órdenes de apoyo permiten modificar los factores de ataque/defensa de batallas en zonas adyacentes. Las incursiones permiten anular otras incursiones, apoyos o establecimientos de poder de zonas adyacentes. La orden de establecer poder es la forma que tienen los jugadores de obtener marcadores de poder, que viene a ser como "el dinero" del juego (con él se realizan subastas, y se pueden controlar territorios, una vez que has movido todas tus tropas de allí).

Hay muchos detallitos del juego que he pasado por alto (el reglamento tiene 24 páginas y yo me lo he zampado en tres párrafos), pero básicamente, consiste en lo que he contado. La mecánica es muy buena y me ha encantado particularmente el sistema de asignación de órdenes. El juego, da pie a negociación y diplomacia entre las distintas familias, aunque en nuestra partida, apenas hubo tratos.

Ahora vamos ya con la partida concreta que nos ocupa: Las cosas no empezaron bien para los Lannister, y de ello fue responsable el señor Babuino "GusanoArrastrado GreyJoy" que, sin mediar provocación alguna por mi parte, decidió que era una buena forma de empezar atacar mi único barco (que no hacía daño a nadie) y obligarme a recular hacia el sur.
En esta foto, Babuino tiene cara de bueno, de ser magnánimo y comprensivo, pero que el lector no se deje engañar: es puro veneno. :) Observad también que no hay ninguna ficha roja en el mar. Eso es obra y gracia de Babuino, que acaba de ejercer de juez y verdugo. Trully mira el tablero con tranquilidad.. Si los greyjoy se van al sur, por su parte, como si me empalan... el dispone de la tranquilidad del norte, sin nadie que le moleste. :)


Pero la justicia y la verdad están siempre de parte del afligido, y aunque casi gana la partida, Babuino no tardó en sufrir intensos remordimientos por sus malas acciones. Miradle como tira de uña en esa foto.. miradle.. pues nada, que sufra!!.. no haberme jodido el barco.. mi unico barco (que para más colmo, era un pesquero, que ni quería guerra ni ná) :-) En la foto se aprecia también el desarrollo de las otras familias. Lord Trully, con su enemigo más cercano entretenido en hacerme la vida imposible, se iba haciendo dueño y señor de la mitad norte del contiente. Los Baraheon habían desembarcado con fuerza por el este, y por el sur los Tyrell se iban apropiando de todo lo que podían, dejando una guarnición suficiente para que yo no tuviera tentaciones. Esos tres payasetes de rojo que hay en mitad del tablero, corriendo como gallinas sin cabeza, son los todopoderosos Lannister.. snif


El primer enemigo me vino dado... y yo, que no quería hacerme con más enemigos, máxime estando en medio de todo, tenía que plegarme a las exigencias de kintaro, y no meterme tampoco con Corwin.. En fin. Que ya en el turno dos estaba medio condenado. Lo cierto es que jugué mal... debía haberme expandido, pero me pudo la bondad.. snif. Curiosamente, y a pesar de ser quien más varapalos estaba sufriendo, ya todos estaban deacuerdo en que yo era una rata traidora.. No se.. ¿sería la colonia?..:)

Aquí va una imagen de mitad de partida. Aquí ya Babuino no se esconde detrás de ninguna careta..  y muestra una sonrisa cruel, de mala persona, de alguien que se siente orgulloso de su maldad, sabedor del daño que causan sus actos y ufano por llevarlos a cabo. :-) Trully intenta sacar los ojos de sus órbitas sin usar las manos.. y por poco lo consigue. Kintaro en cambio muestra una de sus mejores caras. En su favor he de decir que Baratheon se comportó honrosamente.. como por otra parte, no podía ser de otra forma, porque a pesar de mi agonía, le apoyé en lo que pude contra GreyJoy (quizás debiera haberme alidado con esa rat... con Babuino en contra de Kintaro, para que dejara de mortificarme, pero no lo hice). Corwin, de no ser por la correcta vestimenta y a juzgar unicamente por su cara, podría pasar por uno de los moldes que utilizan los de Fantasy Fligth Games para frabricar sus no-muertos. Quítale la camisa y los pántalones, pónle unos harapos y alborotale un poco el pelo (o no, tu mismo) y ahí tienes un no-muerto de los que dan miedo.. :)



Uno de los eventos (Choque de reyes) provoca una sucesión de tres subastas seguidas, para disputarse el control del trono de hierro (que permite resolver a antojo de su poseedor los empates en subastas), la espada Valyriana (que da un bono de +1 en un combate por turno y resuelve los empates en combates) y el cuervo negro (que permite cambiar una de las órdenes asignadas una vez que todas se han mostrado boca arriba). También se produce una subasta cuando sucede el evento "Ataque de los salvajes". Entre todo lo apostado, debe superarse la fuerza de ataque de los salvajes... si así sucede, quien más ha contribuido  tiene su premio. Si no se puede con ellos, TODOS sufren las consecuencias (pierden dos unidades) y el que menos ha contribuido pierde cuatro. Aquí hay una subasta que creo que corresponde a un ataque de salvajes con fuerza 8:


Otra foto de familia. La única prueba palpable de que yo realmente estuve allí. A esas alturas (debe ser por el turno seis) yo la verdad que ya tenía más bien poco que hacer... sólo conservaba mi capital y con un ejército menguado.. no era amenaza para nadie.  Trully poco a poco y disimuladamente se iba haciendo el dueño del cotarro, y encima sin meterse con nadie y los combates se desarrollaban en el centro del continente entre kintaro y la rat... Babuino. :-) y en el sureste, entre Marc y Kintaro (muchos combates para kintaro, la verdad) :) Detallito para que no pase a nadie por alto: De fondo, en pequeñito, confundiéndose con el horizonte, Carlos no deja pasar la oportunidad y mira sonriente (creo) a cámara. :)



Aquí dejo un plano detalle de la penosa situación de los Lannister, a quienes ya nadie tenía en cuenta y todos miraban por encima del hombro. Snif. Fue una gran familia y se vino a menos.. snif.


Otra de tantas apuestas, en otro de los choques de reyes que hubo casi al final de la partida. Aquí yo ya me entretenía haciendo fotos. No era necesario participar, puesto que, aunque las subastas son ocultas, todos conocían mi carencia total de marcadores de poder (entre otras cosas), así que, para qué hacer el paripé?. :) Quiero aclarar que Babuino no es que esté pidiendo nada a nadie.. simplemente, no apostaba nada (y es que, por si no lo he indicado, en este juego, lo apostado lo pierdes, ganes o no la subasta).


A puntito de acabar ya la partida, hubo otra subasta más para luchar contra los salvajes. Esta vez la perdimos, y yo perdí dos de las tres unidades que quedaban en el tablero. Ahora ya no era ni siquiera un ejército. Me quedaba una sola unidad de infantería en un único territorio. Evidentemente, tal contingente militar abandonó las armas y se dedicó al onanismo en la comodidad de sus aposentos. Este es el triste espectáculo que ofrecía el tablero  en el turno 8:


La partida no llegó mucho más allá.. Kintaro y Babuino en algún momento estuvieron con seis ciudades/fortalezas, pero unos y otros se iban arrebatando propiedades para que nadie resultase ganador. Finalmente, en el turno 9, Lord Trully se hizo con las siete fortalezas y aquí paz y después gloria.  Eso sí, se cumplió con uno de los asuntos pendientes desde hace tiempo: Babuino pudo probar al fín su Juego de Tronos, y para que vea que no le guardo (mucho) rencor, aquí va una instantánea para rendir homenaje a tal evento:


La ultima foto de la noche. Eran ya pasadas las cuatro de la mañana. Yo me había pasado prácticamente las dos ultimas horas de espectador y ya estaba hecho polvo. El resto pues yo creo que bastante satisfechos con la partida, especialmente Lord Trully, aunque a juzgar por los rostros, cualquiera diría que el ganador de la noche fue Babuino:


Conclusión: Pues hombre, para qué vamos a mentirnos... a pesar de todos los pesares, lo pasé estupendamente y Juego de Tronos me pareció un buen juego, aunque despues de todo lo narrado, nadie se asombrará de que le descubra alguna pega y es precisamente la posibilidad de que algún jugador quede fuera de juego de manera irrecuperable... opinaría igual si le hubiera pasado a otro, pero como me ha pasado a mí, pues con mayor razón. En todo caso, fue una velada estupenda... en petit comité, como hacía tiempo que no se veía en el BdC. Muy buen ambiente y buena compañía (y sí, también incluyo a Babuino en el grupo) :-)  Me sabe mal que a pesar de haber removido cielo y tierra para organizar el juego, haberme leído el reglamento y haberlo explicado sin haber jugado nunca, y haber jugado de forma mucho más honorable de lo que acostumbro a este tipo de juegos, ENCIMA, haya quedado yo como una rata traidora.. pero en fin, qué se le va a hacer.. la vida no es justa. Yo confío en que, con el tiempo, ellos se den cuenta de que en realidad no soy tan malvado. :)

Salu2
#1119
jajajajaj..

vd. perdone.. es que ya pongo el piloto automático.. y me sale solo.
Vale, a partir de ahora publicaré las crónicas directamente en sesiones de juego, y en el hilo me limitaré a informar de que está disponible..

Salu2
#1120
Oigs....

Vosotros seguid así, que cualquier día me pongo a jugar en serio.. :)

salu2
#1121
Eso, eso!!

Convirtamos entre todos el BdC en un lugar de peregrinación!!.. :)

Salu2
#1122
Cita de: torpedo en 04 de Julio de 2010, 15:51:19
Hombre a mi me gustaría comentar alguna cosilla si a Fede le parece bien,
Como que "si a Fede le parece bien"?.. desde cuando hay que tener en cuenta la opinión de Fede para escribir un mensaje en el foro?... Puedes escribir lo que gustes, faltaría más, me parezca o no me parezca bien, así que, que no vuelva a ocurrir!!! :)

Cita de: torpedo en 04 de Julio de 2010, 15:51:19
para empezar jugamos un Richard III Kantabricus y yo, los dos eramos novatos así que la igualdad era máxima en lo que a partidas jugadas se refiere, he de reconocer que me ganó durante las tres campañas, ya que cada vez que habia un turno político todos mis nobles tenian que volver al fondo de fuerzas y volvía a quedarme sin bloques en el tablero teniendo que gastar puntos de nuevo en reclutamientos, si a eso le unimos el hecho de que en toda la partida solo me salió una carta de 4 PA y a pedro le salían como moscas, pues ya está todo dicho, me ganó justamente, fuera aparte de que planteó la partida mejor que yo, lo reconozco, le felicito por ello, espero pronto cobrarme la venganza,
Bueno, pues hasta aquí, mas o menos lo que yo pensaba y había puesto en la crónica.. que te dio pa'l pelo.. :)

Cita de: torpedo en 04 de Julio de 2010, 15:51:19
pero lo que si que no paso es que me digas que me ganó al Axis & Allies, ni de coña, Pedro jugaba con Alemania y yo con Japón, que todo sea de paso te comentaré que invadi USA, que por cierto llevaba Jose, no Odón como dijiste, menciónar también que acabé con la flota Yanki en el Pacifico, y que al final decidieron rendirse Jose(USA) y Odó(Reino Unido y Rusia),
Ah.. pues mea culpa.. y ahora mismo corrijo la crónica... Lo de Odón, es porque en un momento dado que estabamos fuera, salió Pedro a decir que le tocaba a USA y di por supuesto que la llevaba Odón. En cuanto a los bandos... pues hombre.. ni por asomo se me hubiera ocurrido que Tú y Pedro, ambos wargameros de pro y con experiencia en todo tipo de guerras, compartieseis bando contra Odón, que alguna partida ha echado, pero pocas y contra Jose que era la primera vez que jugaba... Joder!! .. de quien fue la idea?...  Qué sera lo siguiente? robar a los niños la comida para el recreo?, extorsionar a viejecillas camino de la compra?.. Anda queee... debiera daros vergüenza.. :) De todos modos, oido cocina.. corrijo la crónica.


Cita de: torpedo en 04 de Julio de 2010, 15:51:19
y para terminar hablaré del Twilight Struglle, de entrada estuvimos jugando mal toda lampartida, pero fuera aparte de eso te comento que no me ganó, dejamos la partida sin terminar, así que te diré que el marcador entre Kantabricus y yo fué de una victoria para él, una victoria para los dos y unas tablas, he dicho.
Bueeeno... pero que conste que yo he escrito lo que he escrito, porque le oí claramente decir a pedro "vaya nochecita.. tres de tres!!", y pensé que se refería a que había ganado las tres partidas que había jugado, pero por lo visto, se debía referir a otra cosa.. .-)

Salu2
#1123
Lo había comenzado al principio de la semana con preparativos mínimos para organizar una nueva sesión fue cogiendo volumen día a día, y cuando llegó el viernes, la velada prometía una asistencia más que aceptable. Nos habíamos apuntado nueve almas (pesaba aún la ausencia de Corwin), y finalmente también asistió Bicho. Así que diez jugones que allí sudamos la gota gorda (literalmente).

Como suele ser habitual cuando asisten kantabricus, la velada había dado comienzo varias horas antes. Torpedo y kantabricus habían estado compitiendo durante la semana por ver quien era el más gallo y los dos habían acudido a la cita con la sana intención de que su adversario tuviera que comprar un bote nuevo de hemoal. :) Nada más llegué, a las 22:30:00 me encontré a estos aguerridos wargamers enfrascados en una lucha vísceral por el trono de Inglaterra, entre los Lancaster y los Yotk (como el Jamón). Todo lo visceral que pueda ser una guerra que pasó a la historia como "La guerra de las rosas"... (peor hubiera sido "la batalla de los capullos", eso es verdad) :)

A la pregunta de ¿qué tal lo llevais?, Torpedo respondió con un ligero gruñido y Kantabricus, agitando sus espolones,  con una sonrisa ufana. Por la sonrisa de Torpedo en la foto parece que aún había lugar para esperanza. El semblante marcial de Kantabricus es propia del verdugo, que se acerca al reo convencido de que "sólo hace su trabajo" (aunque su trabajo la verdad es que le gusta.. :)



En la mesa vecina, Bicho y Moriarty, se entregaban ambos al Jambo, sobre lucido y funcional tapete verde (que no es del bar, conste.. :). Moriarty maneja el mazo con el estilo que lo haría un profesor de protocolo. Espalda erguida, nada de los codos en la mesa, sandwiche aparcado a un lado y tenedor girado hacia adentro. Cenicero a la derecha, siempre y cigarros de chocolate (del bueno, vamos.. del otro bueno, del que sabe dulce ), a la izquiera. Sí señor. Lástima que de fondo no haya unas verdes colinas y bello amanecer, porque la pose lo merece. :)



El jambo es un juego al que le tengo ganas, pero aún no lo he probado. Lo recomiendan mucho como juego adecuado para jugar con la pareja... no digo que Moriarty y Bicho sean un buen ejemplo ;). Solo apunto lo que se habla. :) No se mucho más de esa partida. A ellos corresponde, si procede, aportar más datos.

Pues esas dos mesas ya estaban montadas, y de pié esperaban la presencia de más participantes Kintaro y Nsahatya. Me uní con ellos a la espera.. y la amenizamos preparando una tercera mesa, para cuatro jugadores, en la que se iba desplegando "un mundo sin fin".  La espera no fue larga. No tardaron en llegar Odón, Trully y Jose el Cantabro así, como un pack llegado de más allá de Gornazo. :) Y más o menos en ese momento fue cuando Kantabricus le dió matarile a Torpedo. Qué bella estampa la que sigue:



Un torpedo derrotado se refugia en una sonrisa superlativa, para calmar los escozores que producen las derrotas frente a Kantabricus, máxime, cuando han sido precedidas de una larga ristra de mensajes a cada cual más gallo. Se que ese escozor quema por dentro, te revuelve las entrañas y puede ocasionar hasta alguna lesión interna, porque lo he vivido multitud de veces... ¡Cuantas veces habré sonreido yo como entonces lo hacía Torpedo!. La sonrisa de Kantabricus es de otro calado. Satisfecho porque en la mesa hay un tablero que muestra que ha sido el puto amo, como vaticinaba en sus mensajes. Y probablemente también satisfecho porque se va a acabar la segunda mitad del sandwich con un deleite indescriptible. :) Las cosas ricas saben mejor cuando van acompañadas de una victoria, eh, cabroncete?

Como había coincidido el final de la guerra de las rosas (oigs) con la llegada del pack de jugones, nos juntamos ocho personas para distribuirnos en dos mesas. Tirando de matemática elemental, decidimos que la mejor combinación eran cuatro en cada una. En una se iba a jugar un "axis and allies 1942" y en la otra "un mundo sin fin". El primer juego tiene un significado especial para mí, porque es una reedición del que me sirvió de entrada en el mundo de los juegos de mesa y probablmente del juego al que más he jugado hasta la fecha (y prácticamente siempre con Kantabricus al otro lado del tablero). El segundo también me llamaba mucho, porque es "la segunda parte" de "Los pilares de la tierra".. que es un juego que me gustó en su momento. Además, por la tarde había visto al videoreseña del juego y tenía una pinta estupenda. Me debatí entre uno y otro hasta la saciedad propia y la desesperación de kintaro. Cambié de opinión media docena de veces... cuando me dí cuenta de que corría el peligro de pasar el resto de la noche sin jugar a nada, decidí posar mi culo en una silla y mirar qué tablero había en la mesa. A eso jugaría: y tocó "un mundo sin fin".

Por si mi debate interior no era suficiente martirio para mi mortificada conciencia, justo a enfrente tenía a Torpedo entonando su particular canto de sirena: "ven, fede... te está esperannndoo.. miralooo, tiene multitud de fichas.. unidades nuevaaaas.. tablero nuevoooo.. a este no me ganas.. ven, fede.. ¿por qué no vienes?... ¿quieres venir?".. argggg... aún me abruman esos recuerdos. :)


Las mesas se reparieron finalmente como sigue. En el axis and allies, se pusieron Jose, torpedo y Odón con los aliados, y Kantabricos y su ego con el eje (ambos juntos ocupaban medio local, después de su reciente victoria).

Correción: Lo cierto es que el reparto de bandos lo supuse y no lo comprobé... de Odón oí un comentario que me hizo suponer que era USA, y dado que torpedo y kantabricus eran con muchísima diferencia los jugadores más experimentados, dí por supuesto que cada uno se puso en un bando.. y recuerdo haber visto a Kantabricus con alemania. El resto fue deducción. Pues bien, en un comentario post-cronica, Torpedo me sacó del error. Jose llevó USA, y Odón Inglaterra-Rusia.. y ambos pelearon contra Kantabricus con Alemania y Torpedo con Japón. Vamos, algo así como si Kasparov y Karpov se apuntan juntos y en equipo en un torneo de ajedrez de un colegio... ¿cómo iba a saber yo eso? :-)

Aquí se ve cómo de importante es que participen todos en el despliegue de tablero.. cada uno, escogiendo una tarea importante: Torpedo colocando sus piedas, Kantabricus las suyas, Odón, que se llevaba a USA, se iba metiendo en el papel aliñando una Big Carlos, y Jose recordaba los buenos resultados que le dieron de niño su sonrisa de primera comunión. :)


En nuestra mesa Kintaro, Nashatya, Lord Trully y yo nos pusimos a recorrer los cuatro capítulos de "un mundo sin fin". La foto muestra los recursos que disponia Trully en ese momento y que teoricamente deben permanecer ocultas. Juro y perjuro que no utilicé esta imagen para sacar ventaja alguna del juego.... llevo la cámara a las sesiones para luego hacer crónicas, de verdad, no es un truco. :)


"Un mundo sin fin" me gustó mucho. Me pareció más juego que "Los pilares de la tierra" y tiene alguna mecánica realmente novedosa (al menos para mí). En cada ronda de juego se saca una carta de evento que debe orientarse en un sentido u otro. Según el sentido que escoja el jugador, obtendrá un recurso, pero a la vez, determina qué recursos obtiene el resto de los jugadores y además, cuantas casillas se desplaza el contador de favores, que le proporciona al jugador un recurso/ventaja adicional. Muchas cosas que pensar con solo una carta.  El juego, oh, sopresa, tiene por objetivo conseguir el mayor número de puntos de victoria posibles... pero es que realmente hay muchas y variadas formas de conseguirlos. En todo momento el jugador dispone de muchas opciones para conseguir sus objetivos. A diferencia de "Los pilares de la tierra" no se colocan trabajadores, sino que se escogen acciones a través de carta. Además, cada elección, va acompañada de un descarte (una acción que ya no podrás escoger en ese capítulo). Al final de cada capítulo, todos los jugadores deben cumplir con unas obligaciones (pagar recursos) y si no lo consiguen, sufren penalizaciones varias (parecido a las comidas de los trabajadores, tras las cosechas, en el agricola). Insisto, me gustó bastante (le he cascado un 8 en la bgg) y me pareció bastante mejor que su predecesor (que tampoco me disgusta ojo).

Durante la partida (en todas las veladas pasa igual), hay un buen desfile de bebibles y comestibles. Y claro, tanto sandwiches de un lado a otro, tanta hamburguesa gimnástica.. pues sucedió lo que tenía que pasar: A nashatya le entró jalufa... y decidió saciarla con algo que no se ve tanto: Un buen filete a la plancha. En la siguiente imagen se la ve orgullosa con su condumio. El ojo avizor se puede dar cuenta cómo, en su afan por mostrar el buen acabado de la pieza, Nashatya ha inclinado el plato para mejor presentación a cámara, olvidando que estos productos es habitual que suelten algo de salsilla, que se desliza graciosa y nutritiva del plato a su pantalón. X-D La imagen capta el momento exacto en que la salsilla se precipita al vacío, y Nashatya aún no se ha dado cuenta de su GRASO error. :)


No suelo quejarme mucho de la temperatura del BdC, pero esta vez, reconozco que aún con el ventilador especialmente dedicado a la tropa, sufrimos de lo lindo. Hicimos una pausa antes de comenzar el cuarto y ultimo capítulo del juego para darnos un homenaje y estrenar los helados que desde hace bien poquito comercializa Carlos :-) Igual que un caramelo arranca la sonrisa de un niño, un helado a mitad de noche, disfrutando de un buen juego, saca lo mejor de cada uno de nosotros. Mirad y deleitaros con esos rostros..


Mientras tanto, en la mesa vecina, seguían en plena guerra mundial. Y, a pesar de la pose de torpedo, debía estar interesante. Yo creo que en esta imagen Torpedo aún se está preguntando qué hizo mal en la guerra de las rosas. :)
Mención especial también merece la pose de psicólogo argentino que luce Kantabricus, que parece no soportar el peso de sus párpados y éstos se vienen abajo. (quizás para luego poder alardear: "a estos los gano yo con los ojos cerrados" ) :-)


En la otra mesa Bicho y Moriarty ya habían dejado de jambear y ahora practicaban qué se puede hacer en la ultima noche en la tierra. (pues jugar a un juego, por ejemplo.. :) ). Así como el Jambo me suena y algo se de él (poco), "Last night on earth" es un completo misterio para mí. Si tienen a bien iluminarnos  con detalles del juego, sus comentarios seran bienvenidos.

Nota: Ahora moriarty ha decidido echar todo por la borda y decir adios al protocolo. Ha posado el codo en la mesa.. :)


Las partidas fueron concluyendo a eso de las dos de la mañana. En nuestra mesa Kintaro se impuso con 46 puntos, y después en pelotón, le seguimos Nashatya con 40, Trully con 39 y yo con 37 (la próxima vez será diferente). :) Para colmar la noche de gloria de Kantabricus, nuevamente se alzó victorioso al eje y Aliados. Ahora su ego ocupaba ya varias manzanas y la redonda, y en su crecimiento, se había llevado por delante el de Torpedo especialmente. :)

Aclaración: Kantabricus no ganó a torpedo, sino que ambos fueron juntos contra Jose y Odón... , como si Myke Tyson y Bruce Lee se alían para dar una paliza a una anciana, vamos.. que quién lo iba a decir? :-)

Hubo un pequeño receso para disfrutar el chirimiri que caía fuera (y el frescor que ello conlleva, oh, sí!..dios!.. qué gustitooo!) e ibamos pensando a qué jugar.. se mencionaron el majhong, y el wings of war.. pero no acabó cuajando la idea de ninguno de ellos..  En el interín, Moriarty y Bicho acabaron su ultima noche en la tierra y propusieron un "viva Pamplona". Intenté convencer por todos los medios a que la gente se animara, pero todos mis intentos calleron en saco roto en cuanto se desplegó el tablero, y es que hay que reconocerlo: tiene una pinta de Oca brutal. (brutal la pinta, no la oca). Sin esperar si quiera a mas explicaciones, Odón, Trully, Nashatya y Kintaro se dieron a la fuga.. y allí quedamos seis.



Torpedo quería darse una oportunidad, y no irse a casa con mal sabor de boca, así que sacó el Twilight Struggle, para poner por fin y de una vez, a Kantabricus donde se merece... e inaguraron una nueva mesa. El resto (Jose, Bicho, Moriarty y yo) nos decidimos a correr los Sanfermines.

"Viva Pamplona" resultó ser un juego con solera (tiene unos veinte años) y diseñado nada menos que por Kramer. Cada jugador controla tres corredores, y en su turno tira dos dados. Puede mover dos de sus tres corredores. Los dados tienen dos flechas, si sale una flecha, escoges cuanto quieres avanzar (de 0 a 6). Si en una celda coinciden varios corredodes de un jugador y están en mayoría frente a otro, le pueden "empujar" hacia adelante o hacia atrás tantas casillas como la diferenca de corredores y además, le quitan un punto de victoria. Cuando todos los corredores han movido, mueve el toro. El movimiento del toro se lleva a cabo mediante cartas al azar, que peuden contener valores del 1 al 5, y además una acción de "mochar". Cuando el toro mocha, se realiza una puntuación. Los corredores que estén en la misma casilla que el toro suman tres puntos, los que están en la siguiente dos y en la siguiente uno. Los que están por detrás del toro restan tantos puntos como casillas le separen del bicho. Además, cuando los corredores llegan a la plaza, cesan los empujones y se van situando los corredores en las gradas. El que primero se situa puntúa menos, así que hay una etapa como de "contención" para evitar colocarte primero. La partida concluye cuando el toro entra en la plaza.


Es un juego muy sencillo y familiar (apto para no jugones), pero así con todo, tiene su puntito de estrategia y las partidas son cortas y entretenidas. Echamos tres partidas. En la primera, novatos todos, tratamos de ir muy cerca del toro, para puntuar lo mejor posible durante la carrera y lo que acabó sucediendo es que nos quedamos prácticamente todos fuera, puntuando negativo. En la segunda ya nos dimos un poco más de prisa, y en la tercera corrimos desbocados (todos excepto Jose, que le salió una partida redonda) y hubo lucha intestina por colocarse en las gradas.

Las puntuaciones muestran la evolución del aprendizaje.. jejeje. Primera partida:  Bicho 17, Jose 19, Moriarty 23 y yo 25. En la segunda fueron 23,33,21 y 12 respectivamente y en ultima 34, 70, 51 y 36. Está visto que sale más rentable correr. Fue todo un descubrimiento. El juego admite hasta seis jugadores y creo que es un buen candidato para sacar a mesa con la familia y en reuniones no jugonas.

Mientras tanto, en la mesa de al lado, torpedo y Kantabricus estaban enfrascados en la guerra fría, y en la deglución de unos pinchos que nos había subido Carlos. Torpedo hace lo posible por no dejar testimonio del pincho que se está comiendo y hace lo posible por sacarle del plano de la cámara, pero  el fotógrafo fue más avispado. :)



A eso de las 3:30 se dieron por concluidos los San Fermines, y prácticamente a la par, Kantabricus volvió a ganar OTRA VEZ MAS a Torpedo.

Corrección post-crónica: No concluyeron la partida, y por lo visto, lo dejaron en tablas. En todo caso, si que puedo constatar que Kantabricus salió del bar de Carlos mucho más gallo de lo que había entrado (y ya es decir) :)


Si existe vida extraterrestre y esa noche sus telescopios apuntaban a la tierra, puede que sus científicos hayan detectado una explosión de una grande y brillante supernova. Solo los que estabamos allí sabemos la verdad: El ego de Kantabricus acabó por eclosionar y ocuparlo todo. A ver ahora quien es el guapo que le tose en el foro. X-D

Aquí dejo testimonio del ultimo momento de su noche de gloria. Lo que no acabo yo de entender es cómo no aprovecho la racha y se fue al Bingo a echar unos cartones.. :)


Y eso fue más o menos lo que acotenció aquella noche. Los hubo que pasaron calor, otros pasaron hambre o sed,..  algunos incluso sufrimiento y agonía, pero creo que algo que pasamos todos fue un buen rato. Un viernes de esos que te hacen desear que la semana pase rápido para volver a juntarnos. Gran grupo de juego y excelente compañía.

Salu2
#1124
Cita de: torpedo en 28 de Junio de 2010, 14:24:58
Pues si quieres kantabricus alli estare con "MI" Axis & Allies, repasamos las reglas que cambian tres cosas pero cosas muy importantes creo yo, y le damos caña al tema, si alguien quiere apuntarse que hable ahora o calle para siempre, si nadie se apunta seremos tu y yo solos, jejejeeje,    !!!!!!! BANZAI!!!!!!!!!

Hombre... esperad un poco a ver cuántos somos el próximo viernes.. no?.. antes de ponernos a emparejarnos.. si somos cinco o menos, vale, yo me apunto a un axis and allies.. :) Tendré que ir contra Kantabricus, porque si él y yo vamos juntos... siento mucho ser tan sincero, pero os llevaría varias vidas ganarnos. :)

salu2
#1125
Cita de: kantabricus en 28 de Junio de 2010, 12:30:09
Tranquilos, que fede ha perdido innumerables veces en su casa (bueno y en la mía y en la de amigos) y siempre se ha mostrado buen anfitrión. Por cierto, podrías colgar por ahí las fotos en las que lucimos gallardos "medallas" en la partida aquella en la que valorabamos cada uno de los turnos ... que tiempos aquellos.

Pues aproximadamente, el número de fotos personales ronda las 42.000  así que tardaría un rato en buscarlas. Si tuvieras a bien darme una pista, la fecha aproximada, por ejemplo, ayudaría. Estaría dispuesto a enfrentarme a tamaña tarea... el documento gráfico no tiene desperdicio. :)

salu2