SmallWorld becomes BigWorld. ¿Y que pasará cuando SÍ que haya espacio suficiente para todos?
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Cita de: Pimpi en 23 de Abril de 2011, 03:47:04
Si ganas y no te diviertes, no sirve de nada....Si pierdes y te has divertido, tendrás ganas de repertir..... por tanto lo importante siempre es divertirse, y si puede ser compitiendo porque el nivel de los jugadores lo exige....mucho mejor.
Cita de: jurpque en 23 de Abril de 2011, 07:51:25
Para mí el juego es ocio, juego para divertirme y para perder, ganar es una cuestión de probabilidad.
Moooooolaaa... es de mis juegos favoritos de toda la vida!Cita de: GEORGIRION en 03 de Abril de 2011, 11:15:35
Es que sois unos "ansiá viva", ayer estuve en la presentación del juego de rol Aquelarre en Sevilla, que ha tardado en ver la luz 4 años, y la espera ha merecido la pena.
Quizas TtA tarde 3 años más o quizas sólo 6 meses, pero la espera habrá merecido la pena para los que le interese rrealmente este juego.
A ver si este viernes le pego un empujón.
Cita de: Speedro en 08 de Marzo de 2011, 00:07:02
No se, diria que generalmente se usa "tematico" para definir un tipo de juego diferente de lo que entendemos por un wargame, mas bien lo usamos para hablar de un juego que simula o representa algo que no es estrictamente un conflicto belico o que si acaso representa un conflicto belico no trata de simular el combate en profundidad y se centra en otros aspectos, ademas el reglamento se contruye alrededor de un tema central como eje siendo lo mas importante desarrollar el tema y crear inmersión.
...Eso cambia bastante las cosas. Habrá que reconsiderar tácticas.


punto de gloria y nuevo barquito, pero claro: quien escoge barco primero y en función de que??Cita de: Celacanto en 03 de Marzo de 2011, 15:24:45
A mi con estos hilos me quedo bastante clara la idea de que encontrarme en este juego.
http://www.labsk.net/index.php?topic=55096.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=31852.0
