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Mensajes - Anshir

#1111
Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
06 de Diciembre de 2012, 14:51:45
Ale, partida a la saca con gusto agridulce, quizás no lo jugamos la gente adecuada y jugabamos contra el reloj, con lo que la explicación fue un poco...relativa!!

Bueno, conclusiones:


LO OBJETIVO

No parece escalar, jugamos a 4, pero parece que el juego pide 5 o 6. A 4 es bastante fácil llegar a tener dos feudos cada jugador (de hecho hay 8 en el juego). Eso quiere decir que si los salvas y te casas ya has ganado, sin tener que recurrir a votaciones para tener el Rey y/o al Papa. Si encima dos jugadores son más rápidos y se hacen cada uno con un obispo y un título pueden ganar la votación del Rey y con este "regalarse" títulos...total, que si te da igual ganar en alianza a 4 la partida puede durar según e setup, suerte y negociación 3 turnos.

Te marca bastante la suerte de tu lord/lady inicial y el primero que robas, el +1 que tienen los hombres sin título impone, pq con 2 caballeros pasas a fuerza 7 y tiras dos dados. Se nota y mucho.

Un par de malos turnos en que caigan en el obispado donde empieces las calamidades te deja atrás (pero bueno, a poliquetear), esto no es muy malo, al no suponer una amenaza te dejan tranquilo.

Es CRÍTICO comprar molinos, que le den a los ejercitos!!! lo más importante es comprar todos los molinos lo más rápido posible. Al turno 5 yo generaba más del doble de dinero que otro jugador, eso implicó que me lo merendé.

El que tengas una mujer y te toque la carta "D' ARC" es salvaje, no pensaba que el dado extra se notaba tanto...le plantas 5 caballitos debajo y es una minipimer haciendo cargas de caballería...de verdad, una exageración. Carne de cañón para el asesino.

La relación calamidades/eventos está muy bien marcada, tira muy bien.

La carta de revuelta no es suficientemente poderosa, no llegas a matar casi nada, sólo te obliga a no tener nobles solos y que tengan un caballero (vida 3) debajo. La carta está pensada para jugar dos, una cada jugador e intentar matar a algún lord solitario...pero como sólo puedes tener 3 cartas en mano la gente no las guarda. Si que valen al principio de la partida, cuando dejas 1 tropa en cada pueblo para activar la votación de obispo o poder comprar el titulo nobiliario, pero tienes que esperar que salga la calamidad que toque.

Y....¿todo esto es malo?....pues NO!!!!

LO SUBJETIVO

El juego tiene mucha mala leche, el darte la vuelta, el hacer 2x1 contra un jugador, el votar cuando nadie se lo espera.

No te da para defender todas tus fronteras, hasta el turno 4-6 no te da el dinero para hacer tu 2º castillo/ciudad...implica que tienes que cerrar con un lider+ejercito...pero con esto si te quieren pegar...te pegan, así que a negociar y ¿confiar? toca.

Suele pasar que si tienes un obispo sueles tener la mayoría de los molinos que hay en él, así que no cunde recaudar tu propio obispado...conclusión...ser obispo no vale para mucho...pero ser CARDENAL...es la caña!!!! de pronto una mierda cartita te puede meter una inyección de dinero y joder a otro, que justo en el turno que le vas a pegar permite que el reclute menos y tu metas la gran yoya.

Como todo juego de conquista clásico el orden de turno es crítico, es mucho mejor mover último, porque puedes escapar de las peleas o jugar esas cartas de putadas.

El control del juego se hace a guerras! te pasas el día pensando en como matar lideres y que no hereden, es decir, parece que la clave es matar a los posibles herederos y luego matar al que tiene títulos.

El meter gente a la carrera eclesiástica marca mucho (lo de no poder heredar los títulos si te matan al señor es muy gore). Como dije, un obispo a pelo no pinta mucho...pero un cardenal o su santidad...son la caña!

CONCLUSIÓN

Juego muy muy recomendable, pero no es un juego para todo el mundo.

Es un juego para un sábado/domingo en una casa con colegas, no es un bar/club con ruido de fondo.

Es muy fácil que a golpes te descuelguen de la partida...si no soportas juegos con eliminación no es lo tuyo.

Es un juego para hablar, si no te gustan juegos de negociación/intimidación olvidate, porque efectivamente es un risk de movimientos de ejercitos, si usas la húmeda, que para algo la tenemos...LO VAIS A GOZAR.

¿POSIBLES MEJORAS?...si, el juego está abierto a reglas caseras

Temática, este juego pide a gritos un tema, efectivamente si a esto se le pone por ej Juego de Tronos, Inglaterra con los nombres conocidos, etc...ganaría

Podría tener asimetrías, hummm que los lideres tuviesen una pequeña diferencia le daría jugo (+1 de fuerza, compra títulos por una moneda menos, donde esté presente los molinos prodcen una moneda más, etc...le daría mucho jugo).

Escalabilidad: sinceramente creo que a 4 jugadores la victoria individual creo que debería ser a 4 puntos y la alianza a 5, parece fácil llegar a 4 entre dos jugadores y con un poco de suerte (y mal setup del otro) que un jugador sólo llegue a 3 puntos.


INCLUIDAS POSIBLES MEJORAS
#1112
Sondeos / Re: De temáticos va la cosa...
05 de Diciembre de 2012, 20:14:13
Vivan los clásicos...

DUNE

REPÚBLICA DE ROMA

y el Blue Max le anda muy muy cerca
#1113
Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
03 de Diciembre de 2012, 14:40:56
Bueno, pues reglas leidas y el efectivamente el juego OBLIGA a la política y he visto cosas originales...pero efectivamente el sistemas de ejércitos y combates es un risk, tal cual. Voy a probarlo el miércoles, así que ya os contaré.
#1114
Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
30 de Noviembre de 2012, 20:55:55
trasteando en la bgg he visto que ese link de reglas en inglés es la versión 1.0. Hay otras en francés en la web en 1.4 pero está pendiente de traducción  ;D
#1115
Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
30 de Noviembre de 2012, 20:47:26
y tu tienes las reglas en inglés en algún lado?
#1116
Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
30 de Noviembre de 2012, 19:51:38
ELque, otra duda...son el fief viejo, fief 2 y este fief literalmente el mismo juego??? pq en el nuevo no están las reglas ni en la lengua de la perfida albion
#1117
Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
28 de Noviembre de 2012, 20:48:09
Elque, gran duda, siendo un jeugo de hablar...son reales las 2h que indica bgg???
#1118
a ver....que empiezo a desmontar consejos:

- Cosmic Encounter: es caos...pero cuando digo caos es que olvídate de planificar...interacción hay pq atacas a otros y te cuelas en sus mundos...que hasta cierto punto les da igual pq ellos ganan invadiendo mundos de otros. Creo que es sólo hasta 5

- Cyclades: Está bien, bonito, con subasta y algunas tortiñas...lo que no se es la duració a 5, nunca lo jugué y no te vale para 6

- Intrigue: no va a ver mesa...la gente se va a chinar y como lo saques en casa con unas copas a lo mejor hasta te cargas alguna amistad...pero mira el lado bueno...pasaríais a ser 4-5 y ya te valen todos los juegos!!!  ;D ;D ;D

- Sombras Sobre Londres / Furia de dracula: quizás lo que busques, el primero más deductivo el segundo más de aventuras, pero máximo 5.

- Ciudadelas (2-8 ): De mis favoritos, pero la interacción es indirecta, es más evitar que el asesino y ladrón te peguen...en cuanto aprendáis a jugar nadie usa el rol de destruir edificios pq es gastarte dinero para joder a otro y que el resto de jugadores os adelantes. Jugable a 6 pero se puede ir a 2 horas sin despeinarte.

- Gloria a Roma: pero que animal ha recomendado esto???? interacción cero más haya de quitarle cartas al otro donde escoger y activar en secundario las acciones que usan otros jugadores.


Ahora mis recomendaciones:

macho, pides a gritos el JUANA DE ARCO (no lo vas a encontrar) / RENAISSANCE (Reedición cambiando Francia por Italia y pulido a tiempos podernos). Juego de 2-6 jugadores, con conquista, alianzas, tortas, dinero, construir castillos, etc...A 6 os lo ventiláis en 2:30h con negociación pública, y si tenéis tiempo, jugar con 10/15 minutos de negociación secreta convierte al juego en cojonudo.

PRINCES OF RENAISSANCE: 2-6...sorry, no lo vas a encontrar y si lo haces te vas a pedir 100 pavos, a currartelo en P&P, una maravilla de wallace con subasta, batallas, creación de tu ejercito, cartas de traición, etc...

MISSION: RED PLANET  - Es un refrito de Faidutti entre el ciudadelas y el grande, tiene interacción porque al ser juego de mayorías vives tanto de mover tu (50%) como de putear al resto (matar/mover sus kekos)...pero máximo 5 (o 4 no estoy seguro ahora) pero es lo que buscas!!!!

Otros que podrían ser:

STRUGGLE OF EMPIRES (2-7)....es...largo (más de 3 horas sin despeinarte) y las reglas no son difíciles pero el manual es un dolor de entender. Una gozada. Tortas, guerra fría, subastas para elegir bandos...y todo esto para en el fondo ser un juego de mayorías y no un conquistas...curioso juego de verdad. Creo que sacaron una re-edición ligth este año, pero no te se decir, la verdad.


#1119
Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
27 de Noviembre de 2012, 23:23:51
Cita de: elqueaprende en 27 de Noviembre de 2012, 23:10:56
Habla en este juego y serás dios...quédate callado y te comerás tus propios mocos.

aleeeee y seguimos con el hype.

Elque, una duda, número de jugadores que dice la cajita y lo que tu recomiendas?
#1120
Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
27 de Noviembre de 2012, 14:43:28
elque, sabes que has descrito mi juego ideal, ¿no?
#1121
Viejo, copón! termina las partidas en el server guiri, que tienes al pobre zar en ascuas!!!!  ;D ;D ;D ;D
#1122
nada hombre a mandar, es que ayer casi me cargo el monitor de mala leche jejejeje

EDITO: Aleluya....al fin puedo volver a escribir como dios manda!!!
#1123
Yo es que personalmente no voy a jugar en más partidas en el server español por ahora, pq lo de mails me tiene frito...pero es tolerable...pero lo de el lenguaje de mensajes y tener que reescribir todo 3 o 4 veces pq me salió una tilde o una eñe sin darme cuenta....joer
#1124
Cita de: red_fcampos en 20 de Noviembre de 2012, 19:58:27
PD: El 28 voy al Santoro si o si, por si puedes darte una vuelta por alli.

ya paso del after, me he convertido en un acerrimo defensor del Santoro, de hecho las dos últimas semanas me he quedado hablando con Pato y lo hemos cerrado:)
#1125
Bueno.....buenoooo!!!!!! pero donde vais animales...que el chico ha dicho divertido y que se explique en 10 minutos y andáis con quemacerebros y abstractos!!!

A ver...mis dos recomendaciones ya te las han dado:

DIXIT y sobre todo...FAUNA...

este último con unas copas y dándoselas de comentarista del National Geographic no tiene precio. Ambos tienes jugarlos muchísimo para quemarlos...eso si...a 2...pues lo siento como que no, pero leches, con tu esposa vete por una Torobayo leches, y los juegos de tablero para grupos ;)