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Mensajes - Gentilhombre

#1111
Enlaces / Re:La burbuja de los juegos de mesa
08 de Julio de 2015, 18:17:53
Cita de: chuskas en 08 de Julio de 2015, 18:01:44
A los juegos se les aplica el IVA cultural. Como éste ha pasado del 4 al 21%... bueno, ahí tenéis el motivo de un 17% de subida.
Creo que eso no es así. Al tener una casa rural con ludoteca, pido factura de los juegos que compro y luego puedo recuperar el IVA. Y que yo recuerde, nunca se ha aplicado el IVA reducido a los juegos de mesa.

Otra cosa es que a mi me gustaría que se les aplicara el mismo IVA que a los libros (4,00 %), pero esa es otra historia.  ;)

David
#1112
Wargames / Re:Partidas 2 Trimestre 2015
08 de Julio de 2015, 16:59:47
Este segundo trimestre del año ha sido bastante productivo, sobre todo gracias a las CLBSK, que me permitieron disfrutar de varias partidas en buena compañía.

CORAL SEA

Éste era el último título de la serie "Comandante de Campo" que me faltaba por probar. Y la verdad es que es quizás el que más me ha gustado, por ser una campaña aeronaval tensa y con bastantes opciones para ambos bandos.

PUNIC ISLAND

El tercer título de la serie "Comandante de Campo". La partida resultó un tanto decepcionante porque los romanos apenas consiguieron avanzar y por diversas razones el grueso de la acción se concentró de forma repetitiva en el estrecho de Messina.

Nota sobre la serie "Comandante de Campo" (Bellica 3rd Generation):
Tengo sentimientos encontrados con esta serie de wargames. Vaya por delante que los considero estimables, y que el planteamiento del diseñador â€"por el que tengo aprecio personal aún sin haberlo conocido en persona- me parece un acierto. Sin embargo, las reglas están escritas de forma manifiestamente mejorable, lo que ha dado lugar a muchísimas dudas y clarificaciones parciales en diversos foros. Dado mi interés, me he planteado como reto personal reescribir el reglamento, incluyendo todas las clarificaciones existentes hasta la fecha. Incluso he contactado con otros jugadores que están en mi misma situación para compartir opiniones y elaborar una lista definitiva de preguntas al diseñador. El sistema de juego es ingenioso y sencillo, y las partidas rápidas (se liquidan en una tarde larga). He disfrutado de excelentes partidas, pero también de otras algo tediosas, dependiendo de las circunstancias. Y como digo, obtener unas reglas nítidas es aún una asignatura pendiente. En cualquier caso, quiero seguir jugando esta serie, y os la recomiendo.

W1815 (WATERLOO 1815)

Con este jueguito pude abrir boca en las CLBSK, de la mano de Bargerald, al que ha sido un placer conocer allí. Muy curioso. Realmente se puede liquidar en 15-20 minutillos, y es un inteligente estudio de la batalla. Su principal debilidad, el protagonismo del factor azar.

FAB: THE BULGE

Mi descubrimiento del trimestre, y probablemente del año. Me ha parecido un juego sensacional, con unas mecánicas muy bien engrasadas, reglas asequibles y duración razonable (pudimos liquidar el escenario mediano en 4 horas). Sin duda el juego de bloques que más me ha gustado hasta la fecha.

HEARTS AND MINDS (VIETNAM 1965-75)

Se está convirtiendo ya en un clásico. Es mi wargame con motor de cartas favorito de los últimos años, por la elegancia de su diseño, la posibilidad de ajustar la duración de las partidas y lo divertido que resulta. Ha acrecentado mi interés por esta guerra aparentemente tan conocida, pero de la que en realidad se sabe más bien poco.

ACROSS FIVE APRILS - PEA RIDGE

Ya mencioné este juego el trimestre pasado. Esta vez pude disfrutar de uno de las batallas más interesantes de la Guerra Civil Americana, en compañía de Bargerald y con Argeleb en el papel de hilarante comentarista.

GUERRA DEL ANILLO

Jugar a Guerra del Anillo siempre es una fiesta. Después de decenas y decenas de partida sigue sorprendiéndome la calidad y brillantez de este diseño.

CRUZADA Y REVOLUCIÓN

En realidad no jugué, pero expliqué las reglas y supervisé ¡tres! partidas de iniciación en las CLBSK. Puedo decir que las impresiones fueron positivas, y algunos de los que lo probaron ya han repetido, lo que es buena señal.

WATERLOO

Como homenaje al bicentenario de la batalla jugamos a este vistoso jueguito de Martin Wallace. Las figuritas generan polémica, pero a mi me gusta su estética. Creo que este título hay que tomarlo como lo que es: un wargame muy sencillo sin más pretensiones que entretener y ofrecer una simulación razonable de la batalla. Hacía años que no lo jugaba y la experiencia fue mejor que el recuerdo que guardaba de él. Aún con sus defectillos, lo considero un buen juego. Por cierto, el Ogro corso se llevó una soberana paliza…

David
#1113
Enlaces / Re:La burbuja de los juegos de mesa
08 de Julio de 2015, 09:47:02
Buenas:

Quizás llamar "burbuja" a este fenómeno es exagerado, porque, como se ha dicho, es una industria tan diminuta que sus vicisitudes no van afectar al mercado en general. Pero se entiende por donde vas.

Efectivamente, como tantas otras cosas, los juegos de mesa se han encarecido exponencialmente en los últimos años. A pesar de ello, sigo considerando ésta una afición bastante barata si se calcula el ratio precio/horas de entretenimiento. Pero sí, los precios se han disparado.

De todas formas quizás deberías ahondar más en el tema del crowfunding, que es bastante escandaloso. Como tantas cosas en la vida, de empezar como una buena y racional idea, ha pasado a ser un escaparate de mostruitos. No hay más que ver esas aberrantes campañas para juegos totalmente sobreproducidos, a precios escandalosos. Por supuesto, contra el vicio de pedir, la virtud de no dar. Adelante con ello y que quien libremente quiera embarcar que lo haga. Pero eso de ver decenas de expansiones previstas para juegos que aún no han visto la luz... En fin, uso y abuso del culto por lo nuevo y el ansia completista que solemos tener muchos aficionados.

Gracias por el artículo.

David
#1114
Wargames / Re:Partidas 1 Trimestre 2015
05 de Julio de 2015, 14:01:39
Hola:

Ya comenté que este hilo me había molado. ¿Habrá otro para el segundo trimestre de 2015? Si es así poned aquí el enlace, gracias. ;-)

David
#1115
Mmm, está complicado... En teoría "emboscador" no existe (no aparece en el diccionario de la RAE), aunque se puede usar, por supuesto. De hecho no estoy seguro de que "ambusher" exista en inglés, pero esa es otra historia y en realidad tanto da.

No me convence lo de "guerrilleros" porque se refiere a un tipo de unidad irregular muy característica, y no sé si encajará. Ojo, si es el tipo de tropa, sería el mejor término.
Si se trata de tropas regulares especializadas en emboscadas... pues no es fácil concretarlo en un nombre, tendrás que elegir la opción menos mala y que más te convenza de entre las mencionadas.

David
#1116
Anteriores / Re:CLBSK 2016 SUGERENCIAS
24 de Junio de 2015, 12:11:00
Citarcreo recordar que te vi buscando compañeros para jugar un Alba Longa
Pues sí, pero todos huían como si el juego fuera la carraca de un leproso... Incomprensible.  ;D

El ruido sólo resultó de utilidad jugando al Guerra del Anillo. Argeleb sintió el avance de mi horda de orcos en dolby surround...  ;)

David
#1117
Vaya, pues yo agradezco esas puntualizaciones, Malovig. Aunque no hice la mili (prórroga de estudios) intento conocer un poco la terminología militar, y daba por hecho que esas traducciones eran correctas. Si no lo son, la cosas cambia bastante a esa escala...  :o

David
#1118
Pues vaya... A mi me llegó perfectamente en un plazo razonable (unas tres semanas). Quién sabe, lo que está claro es que el editor de Battles Magazine no atraviesa su mejor momento. La revista ya no tiene periodicidad definida, ya vemos que el envío de juegos es manifiestamente mejorable... Una pena.

David
#1119
A Una Nación Dividida (A House Divided) le he dado bastante y es un excelente juego, sencillo, pero con buenas mecánicas, una simulación razonable, y sobre todo divertido y emocionante (suele haber batallas muy tensas).

Os recomiendo usar todas -o casi todas- las reglas avanzadas y opcionales. No son complejas y añaden mucho al juego.

Respecto a la duración, es relativa. Si el Confederado obtiene una victoria automática, la partida durará poco (hasta 1862 o poco más). Y si el Unionista aguanta y va conquistando la zona rebelde, normalmente se verá si va a conseguirlo a tiempo o no antes del último turno, con lo que los jugadores suelen acordar el fin de la partida.

Espero que el juego os satisfaga.  ;)

David
#1120
Anteriores / Re:CLBSK 2016 SUGERENCIAS
19 de Junio de 2015, 17:12:20
He repasado mi anterior mensaje y quiero dejar constancia de que no quiero empezar una discusión ni generar mal rollo. Simplemente me ha molestado un poquito la recepción que ha tenido mi comentario sobre el ruido. Estamos en un hilo donde hacer propuestas de mejora, yo he hecho la mía, nada más.

Si se me dice: "no estoy de acuerdo por esto o por aquello", perfecto, ningún problema. Pero insinuar que pretendo excluir a gente no me hace gracia. Porque el tema no va de eso.

Lo hubiéramos podido comentar en las propias CLBSK. Pero a gritos, claro, para poder entendernos...  ;D

David
#1121
Anteriores / Re:CLBSK 2016 SUGERENCIAS
19 de Junio de 2015, 16:15:21
Cita de: pablo en 19 de Junio de 2015, 14:41:35
Yo quiero seguir asistiendo, no sé tu?
Mmm, no sé... Es el segundo año consecutivo que acudo, es un evento genial, me lo paso pipa, tal y como he expuesto en el hilo de impresiones, el sitio me gusta, la gente me gusta, disfruto con los juegos...  ???

Aunque en el comedor había bastante ruido, pero debe ser un defecto de mi oído por no haber frecuentado las discotecas en mi adolescencia. Me resultaba complicado entender a mi interlocutor, pero debe ser un defecto en el diseño de mis pabellones auditivos. En las salas de juego el ruido era tolerable, mayor en unas que en otras, pero se podía encontrar sitios donde los decibelios fueran razonables. En el comedor no.

Parece que mencionar como posibilidad la reducción de aforo se percibe como una afrenta por algunos. En fin, toda mi vida he estado acostumbrado a que existan límites de aforo, es algo lógico, y cuando tengo interés en algo, me espabilo y me apunto con celeridad. No veo esta sugerencia fuera de lugar en este hilo -sólo es eso, una sugerencia, no hay ningún plan maléfico detrás para dejar fuera a nadie-, y mencionarla precisamente demuestra mi interés en las CLBSK, que -repito- tienen un aforo máximo que hemos rozado. Y hay quien se ha quedado fuera por no apuntarse dentro de las fechas previstas. Es ley de vida.

David
#1122
Dudas de Reglas / Re:Coral Sea (Dudas)
18 de Junio de 2015, 22:50:50
Sí, entiendo que todo lo que mencionas es correcto.

David
#1123
Dudas de Reglas / Coral Sea (Dudas)
18 de Junio de 2015, 20:11:14
Cita de: kesse0 en 18 de Junio de 2015, 16:08:34
Hola amigos:
Me ha surgido una duda. Imaginemos que soy japo y quiero llevar tropas a Guadalcanal. Para hacerlo gasto un punto de recurso y empiezo a hacer lo que debo_: primero reduzco de 6 a 4 para embarcar marines y un pr. LUego gasto 2 más para viajar con el barco. Como llevo apilamiento, el alcance baja de seis a 4. Llego a Guadalcanal y desembarco a los japos. Aquí se reducen a cero los puntos de suminstro y como ya no tengo más, la flota se queda en su zona. En otra operación debo entonces gastar el punto de recurso si quiero devolver la flota al puerto y mover a los japos desembarcados. Es eso?
No estoy seguro de que el gasto de suministro que indicas sea correcto. Gasta 2 PS (Puntos de Suministro) para mover la flota, que transporta tropas y PR (Puntos de Recurso). En efecto, al embarcar tropas el Alcance de la flota se reduce en dos puntos.

Al llegar a Guadalcanal y desembarcar dices que "aquí se reducen a cero los puntos de suministro". Desdembarcar es gartuito, así que no consume PS. Quizás te refieres a que los japoneses desembarcan los PR transportados, pero eso tampoco es posible, porque sólo puede haber PR en puertos (y Guadalcanal no lo es). Los PR deben quedar embarcados con la flota, que por tanto podrá usarlos para volver a activarse, mover, etc. Entiendo que eso es lo que haces, porque dices "en otra operación debo entonces gastar el punto de recurso si quiero devolver la flota al puerto y mover a los japos desembarcados".

En definitva, lo único que veo incorrecto es que desembarcar no sonsume PS, pero realmente no influiría en tu acción, porque la flota activada no puede ir más allá de Guadalcanal.

¿Te he aclarado algo?

David
#1124
Cita de: decano en 18 de Junio de 2015, 11:47:04
Cita de: kalamidad21 en 18 de Junio de 2015, 11:45:51
Esa foto tuya con un eurogame en la mano vale su precio en oro.
Y yo la tengo...

¡Aaaaaagh! ¡Malditos! Todo mi prestigio destruido con una sola imagen infamante.  ;D

Que conste que también le doy -o más bien daba, cuando jugaba con cierta frecuencia- a los eurogames. Pero claro, en unas jornadas el postureo es lo que cuenta...  ;)

David
#1125
Saludos:

Este año me prometí tratar de jugar solo a wargames y he logrado ese noble objetivo. Dada mi actual sequía lúdica, me vienen bien estos atracones para sobrellevar la posterior travesía del desierto.

El viaje de ida y vuelta desde Burgos resultó agradable en compañía de Bargerald -al que ha sido un placer conocer-, conversando sobre nuestro interés común en los juegos de guerra. Mi querido amigo Ángel también iba a venir desde San Sebastián, pero problemas de última hora se lo impidieron (y según parece también le impidieron acordarse de avisarnos...  >:().
En fin, tengo que darle la chapa de identificación por la que ha pagado 85,00 â,¬.  :o

Puesto que ninguno de los dos teníamos plan, Bargerald y yo jugamos tres sesiones el viernes por la tarde-noche:

W1815 (es decir, Waterloo 1815)
El juego promete que puede jugarse en 15 minutos, y la verdad es que no exagera demasiado. En una hora nos dio tiempo a explicar las reglas y jugar dos veces (una victoria cada uno). Siendo como es un jueguinchi, su diseño me ha parecido ingenioso, y refleja todos los hechos más notables y las peculiaridades de la archiconocida batalla (de la que hoy por cierto se cumple el bicentenario). Eso sí, las dosis de azar son elevadísimas.

FAB: The Bulge (Batalla de las Ardenas 1944)
Bargerald tuvo la amabilidad de introducirme en este wargame, que ha sido un muy agradable descubrimiento para mi. Es sin duda el juego de bloques que más me ha gustado de entre los que he probado hasta ahora. Reglas asequibles, con mecánicas muy bien entrelazadas, y sobre todo enormes dosis de diversión. La partida en si fue mal para los alemanes, puesto que no lograron crear la protuberancia que da nombre a la batalla.

Tras un corto pero reparador sueño, llegó el sábado, en el que pude jugar otras tres sesiones:

Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975
Una gozosa sesión matutina con Argeleb, al que introduje en los secretos de este magnífico juego con motor de cartas. El olor a napalm se mezcló con el de las tostadas del desayuno, y juntos chapoteamos en los arrozales y el delta del Mekong. A los charlies les faltaba motivación, así que me fue fácil adelantar la llegada de los McDonald's 40 años.

Across Five Aprils (Batallas de la Guerra de Secesión de EE.UU.)
Bargerald y yo nos enfrentamos en la batalla de Pea Ridge, aunque el verdadero espectáculo no estuvo en el campo de batalla, sino en nuestro comentarista de cabecera Argeleb y sus hilarantes ocurrencias. Optamos por dejarlo en tablas, saciados ya de risas.

Guerra del Anillo
La cama ya me ponía ojitos cuando Argeleb me convenció para una partida nocturna de este juego tan sublime. Imposible negarme. Lo que ocurrió después fue una sodomía metódica y programada de los buenrollistas manuchaicos Pueblos Libres por los industriosos y modernos orcos, trolls y trasgos, liderados por sus ilustrados señores Sauron y Saruman. Ni Peter Jackson "el Prolongador" hubiera sacado más de un cortometraje de esta partida...  :P

El domingo el cansancio hacía ya estragos y el albergue empezaba a parecer el escenario de una peli de zombis. Había acordado hacer una sesión de introducción a los wargames para los interesados, y cuatro personas acudieron puntuales a la cita. El juego escogido fue:

Cruzada y Revolución: la Guerra Civil Española, 1936-1939
Puede parecer manipulación por mi parte, pero fue Kalino el que lo propuso. Puesto que ha adquirido el juego hace poco, matábamos dos pájaros de un tiro. Mis disculpas por no recordar los nicks de los otros tres participantes. Kalino, hazme el favor de indicarlo tú, por favor.
Se nos unieron dos veteranos de los wargames, Arensivia y Argeleb, con lo que hubo ¡TRES! partidas de CyR simultáneas.  ;D
Los jugadores soportaron pacientemente mis plúmbeas explicaciones, y después jugaron el escenario introductorio de Guerra de Columnas. Creo que disfrutaron la experiencia, y seguirán explorando el juego y el universo de los wargames, así que me doy por satisfecho. Arensivia ya conocia el juego. Las amables palabras de Argeleb unos mensajes más arriba me resultan muy satisfactorias.  ;)

No había tiempo para más. Sólo he mencionado las partidas, pero hay infinidad de otras cosas muy satisfactorias que son las que de verdad hacen que las CLBSK merezcan la pena: la comida de bienvenida, conocer a tanta gente, volver a estar con viejos conocidos, las conversaciones aquí y allá, curiosear por las partidas, las pausas de revituallamiento... Mi agradecimiento y reconocimiento a los que hacen todo esto posible. Que sepáis que valoramos vuestro esfuerzo. Ah, y encima volvió a tocarme un premio (aunque ya no quedaban wargames...  :'().

Para mi, que vivo apartado desde hace unos años y tengo pocas ocasiones para jugar y estar con otros aficionados, estas CLBSK son un lujo. ¡Gracias!

David