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Mensajes - ilogico

#1111
Cita de: Markus en 21 de Septiembre de 2011, 15:54:15
Y finalmente para bromear con un filologo/a de ingles ;D puedes preguntarle por ejemplo como distinguen una langosta de un bogavante.

Eso solo se lo contamos a quienes hayan conseguido ingresar en el quinto círculo secreto de la orden. Ni siquiera los acólitos que llevan algunos años conocen ese misterio.
#1112
Novedades / Actualidad / Re: Star Trek Deck Building Game
21 de Septiembre de 2011, 07:44:28
Estamos en el 45 aniversario, pero dudo que sea por eso. Me parece más probable lo otro que has dicho, lo de la nueva película.
#1113
Cita de: lagunero en 20 de Septiembre de 2011, 11:51:13
Un porcentaje muy, muy alto de los que escribimos aquí somos mucho más amigos de Devir que enemigos, porque sin empresas como esa nuestra afición estaría muuuucho peor ;)

Exacto. Lo que ocurre es que el trabajo bien hecho no destaca, es lo que se espera, mientras que los errores llaman mucho la atención. Yo me alegro mucho de que Devir saque el TS en español y espero que tenga mucho éxito. Solo digo que buena parte de los posibles compradores los han perdido porque ya lo tienen, traducido y maquetado. (Y al contrario de lo que se comenta por aquí, a todos no nos sobra el dinero para ir por ahí regalando Twilight Struggles.)
#1114
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
20 de Septiembre de 2011, 01:35:07
A mí me ha hecho mucha gracia lo de muggles, por eso lo utilizo. Además es más corto que no-jugones, y más fácil de pronunciar. No pretendía decir que sean inferiores ni nada de eso. Bastante tienen con no saber qué es el Race for the Galaxy, los pobres.  ;D
#1115
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
19 de Septiembre de 2011, 22:59:46
Es el primer año que opino sobre el tema, de modo que estoy como un niño con juguetes nuevos.

A lo que vamos: opino como ya han dicho por aquí. ¿Para qué hacer un premio dedicado a juegos para muggles, si estos no se enteran siquiera de que existe el premio? Y luego está el perjuicio a la imagen de la afición en general: imaginemos que el Finca (estoy muy pesado con este juego, lo sé) resulta elegido Juego del Año. Un muggle que lo pruebe puede pensar "joder, si este ha sido el juego del año, vaya porquería deben ser los demás."
#1116
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
19 de Septiembre de 2011, 20:11:25
Cita de: Deinos en 19 de Septiembre de 2011, 20:04:24
Como digo cada año por estas fechas... si alguien quiere que haya un premio para juegos sesudos, que lo organice :D

Interesante idea.
#1117
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
19 de Septiembre de 2011, 19:19:15
Acabo de mandar a BGG los archivos. En unos días estarán aprobados y colgados en la web. Se trata de:

-Reglamento traducido
-Hoja de referencia de naves y hoja de referencia tecnológica
-Hoja de producción
-Hoja de seguimiento tecnológico de naves


Me he tomado ciertas libertades con los nombres de algunas tecnologías y elementos del juego (muy pocos) y por supuesto poniendo al lado el término original en inglés entre paréntesis para que se puedan identificar las fichas con facilidad. En algunos casos me he tomado la licencia para evitar confusiones entre diferentes términos del juego y en otros porque las traducciones literales no me parecía que sonaran bien. Por ejemplo, los "warp points" en mi traducción son "agujeros de gusano". Viene a ser lo mismo y creo que estamos todos más acostumbrados a ese término. Aparte de eso, todo es fiel traducción del original.

Ahora empiezo con el Scenario Book, pero tardaré un poco ya que la semana que viene estaré de viaje y no podré traducir nada.


Y muchas gracias a Pedrote por el capote que me ha echado y por los halagos. No estoy seguro de merecerlos, pero los agradezco igualmente.
#1118
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
19 de Septiembre de 2011, 17:42:58
Cita de: Gand-Alf en 19 de Septiembre de 2011, 17:33:23
Pues ya vereis el año que viene. Imaginaos que estando el Twilight Struggle gana un juego de estos... Si este año ya no me aguanto y he de soltar algo de ácido, el que viene seré la reina Alien.

Imagino, imagino, Twilight Struggle de Devir por un lado y Through the Ages de Homoludicus por otro, y es elegido Juego del Año el Parchís 2012 edition, con dados electrónicos.
#1119
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
19 de Septiembre de 2011, 17:29:40
Se podría hacer como el Spiel des Jahres: una categoría familiar y otra "pro". De acuerdo que se trata de difundir juegos que puedan convertir con el tiempo a los muggles en jugones, pero es que clama al cielo que el mismo año que sale a la venta el De Vulgari Eloquentia llegue a finalista (y quizá a vencedor) de Juego del Año el Finca.

Y Felix no me parece mal juego, la verdad, pero imaginad que gana. ¿No pensarán los muggles que esto de los juegos de mesa es solo para niños, ya que el Juego del Año ha sido ese? Por que yo pensaría "si este es el juego del año, los demas ¡uf!"
#1120
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
19 de Septiembre de 2011, 17:16:44
Cita de: Wkr en 19 de Septiembre de 2011, 13:22:47
¿Nadie echa ningún juego en falta?

Alguno que otro:

-De Vulgari Eloquentia
-Neuroshima Hex
-República de Roma
-Runewars
-Set
-Target Earth

Y algunos más que no he jugado seguro que merecerían la nominación, como el Civilization.



Y el Finca como candidato a Juego del Año. Si sale vencedor, si sale...

#1121
Dudas de Reglas / Space Empires (Dudas)
15 de Septiembre de 2011, 22:15:38
Cita de: Lopez de la Osa en 15 de Septiembre de 2011, 08:24:24
Raiders (incursores) y Carriers (porta-naves): ¿Requieren un mínimo de tecnologia de 'casco' (size hull)?  ¿O solo necesitan la tecnología específica que les otorga esas habilidades?



Para construir Raiders necesitas tecnología de Cloaking. No solo para tener la ventaja de la ocultación, sino para poder siquiera construirlos. Igualmente, para construir Carriers necesitas tecnología de Fighters.

Ninguno de ellos necesita ship size.

#1122
A few acres of snow ya va por el 129.
#1123
El Trivial Pursuit. Me dicen "¿quién era emperador de los papúes en 1750?", y me quedo sin saber qué hacer.
#1124
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
11 de Septiembre de 2011, 10:25:13
Cita de: Dflt en 10 de Septiembre de 2011, 17:32:13
Esto... ¿Como va el tema de la traduccion?

Ayer le pegué otro repaso y me encontré un par de errores. Casi está. Disculpad el retraso.
#1125
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
10 de Septiembre de 2011, 17:13:56
Cita de: ega en 10 de Septiembre de 2011, 11:19:57
Esto es un wargame , con una base más clásica de lo que se nos tiene acostumbrado ultimamente

Absolutamente. Esta mañana he jugado mi primera partida, y me ha encantado. Es un wargame puro y duro, con una primera parte de planificación, expansión y guerra fría, y una segunda de "todos al cuello de todos". Tiene todos los elementos de los típicos juegos de ordenador de estrategia espacial, tipo Master of Orion II (no olvidemos que Space Empires es un juego de estrategia y gestión) como la investigación de nuevas tecnologías o la exploración.

Un juegazo, la verdad.