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Mensajes - Pedro Soto

#1126
Novedades / Actualidad / Re: ZOMBICIDE Season 2
09 de Marzo de 2013, 12:45:38
No pueden retirarse antes (además, creo que eso es algo que está en las bases de Kiskstarter).
Además no tendría lógica. Cada juego que venden les reporta beneficio doble: primero porque les da más dinero con el que trabajar, segundo porque aumentar el número de copias a imprimir reduce el coste de cada unidad. Ese dinero que se van ahorrando cuando ven que en vez de 5000 copias, tienen que hacer 30.000 lo reinvierten en sacar más extras para seguir atrayendo gente.

Los que decidan esperar a Edge pueden encontrarse 2 cosas:
- Que Edge haya pactado con Coolminiornot como con el Zombicide 1, para "comprarles" varios packs Abomination y revenderlos aquí con el juego como "Pack Apocalipsis", lo cual estaba muy bien de precio y rivalizó con el dinero (+gastos de envío y aduanas) que pagamos los que apoyamos el proyecto.
- Que Edge no haya pactado con Coolminiornot algo similar y saquen sólo el juego pelado, sin nada extra.

Yo cuando vi que Edge sacó el Pack Abomination que daba todo lo que me habían traido a mi (menos la camiseta, la litografía y los muñecos exclusivos que se supone me llegan en Abril) por 100â,¬ (más barato de lo que pagué yo que con aduanas me salió por 120â,¬) pues me dio rabia no haber esperado y lo hubiera comprado en español, pero bueno... me justificaba diciendo que al menos en abril me iban a enviar algunas rarezas y listo (dios, espero que no me cobren aduanas por eso, ya que no tiene valor económico impreso).

Ahora, que envían los juegos desde UK y sabes que no vas a tener aduanas, pues me parece que comprarlo por KS sale mejor. No te arriesgas a quedarte sin los extras y recibirás alguno más y el precio no se dispara con sorpresas aduaneras.

Eso sí, aún no me he apuntado porque sigo dudando sobre donde meter otro cajetón tan grande si al básico aún no le he echado ni media docena de partidas.
#1127
Y, ¿no habeis contado como editorial a El Viejo Tercio?. Al fin y al cabo editaron el Tinners Trail y el Tulipmania, ¿no?

Y al ser una editorial vinculada con la tienda Masqueoca, es probable que por eso tengan "información privilegiada".
#1128
Yo repito con El Barco y con Río.

Y añado Santander Cultural 1755-2010 un jueguillo que diseñé con mi amiguete Fernando para intentar vendérselo a la Fundación Santander 2010, cuando mi ciudad optaba a eso de la capitalidad europea de la cultura. Lo teníamos testeado desde hace tiempo pero con cartas sin el tema y me he pegado un palizón para añadirle el tema histórico, las fotos y hacer las cartas bonitas, así mejorará la experiencia de juego.

Es para 3-4 jugadores (estoy implementando el modo de 2 para más adelante) y de 45 minutillos de duración. Rápido de aprender y de jugar. Y es fácil de trasladarlo a cualquier otra ciudad (Barcelona, Madrid, Essen... :D) mientras haya un buen trabajo de documentación.

PD: Wkr, pensaba que ibas a llevar el Star Conquest.
PD2: Perepau, creía que ibas a llevar el Fortaleza.

¿Qué pasa que si los juegos ganan concurso ya no interesan llevarlos?  ;D ;D
#1129
Novedades / Actualidad / Re: ZOMBICIDE Season 2
03 de Marzo de 2013, 15:27:23
Cita de: Manchi en 03 de Marzo de 2013, 14:51:56
A todo esto, el Kirk este que es exclusivo quien se supone que es?  ??? Me quiere recordar a Steven Seagal, pero no me pega con esa barriga.

Igual es que hace tiempo que no ves a Steven Seagal  ;D ;D


#1130
 ;D ;D
Manchi, que te haces un lío... Angela Lansbury o Jessica Fletcher

Por cierto, ¿alguien sabe si el personaje de Thaissa es homenaje a algo? Es que no caigo
#1131
Sip, es el cuarto juego de Artipia Games, que ahora han descubierto las bondades de Kickstarter (la nueva impresión del Drum Roll lo presentan por allí) comparadas con las de Indiegogo (donde presentaron el Briefcase y el Among the Stars) y, ayudados por una editorial independiente americana, presentan allí sus crowdfunding.

Me gusta el barroquismo de la portada y ese rollo títeres. Lo investigaré un poco por encima aunque a mi eso de añadirle temática de reino fantástico cuando no hay elementos fantásticos, como que no me atrae. Para ello lo prefiero o histórico o fantástico del todo.
#1132
Yo tengo entendido que los "early backers" eran unos puestos determinados (100) que ya se llenaron. Puestos donde el nivel Inmate te costaba 90$ en vez de 100$ y el nivel Fugitive 140$ en lugar de 150$.

Yo estoy tentado de tirarme a la piscina de nuevo, aunque de momento resisto y es que no sé si me interesa tener otro cajetón gigantesco como es el de la prisión que al fin y al cabo no es una expansión sino un juego completo independiente (aunque combinable con el básico), cuando aún no le he dado mucha vida al juego base. Y porque visto lo visto, el próximo año te sacarán una Season 3, basada en un supuesto pueblecito idílico donde un gobernante degenerado mantiene al pueblo entretenido con peleas de zombies.

Lo de las promos es tentador, pero claro, es que esta vez es mucha más pasta que antes. La vez pasada con aduanas se me quedó la cosa en 120â,¬, pero esta vez, han subido precios y, aunque no lo pare aduanas porque lo envían desde Londres, estamos hablando de unos 145â,¬ por todo.

En fin, que quedan muchos días para decidir. No lo tengo que hacer ahora.
#1133
 ;D ;D "chorra" es una vulgar forma en español para referirse al "pene"  ;D

Aunque lo que quiere decir el Sr. Cabeza es que "parece un poco chorra" que en español quiere decir algo así como que "parece un poco tonta", "un poco absurda"...

Vamos, en este caso hablando de la expansión del Zooloreto es que no parece una expansión que añada nada interesante.
#1134
De jugón a jugón / Re: Edigráfica y "Duelo Game"
28 de Febrero de 2013, 13:08:49
Pues, ThoR, ese mensaje-crítica constructivo, si fue así o parecido, me parece muy interesante y mal por parte de Edigráfica el borrarlo. Ahí estoy contigo.
#1135
De jugón a jugón / Re: Edigráfica y "Duelo Game"
28 de Febrero de 2013, 12:36:08
No sé... me hubiera gustado saber cual era ese comentario de YouTube que te borraron y ver si, como dice Wkr, era un crítica manteniendo el respeto o no.

Yo, repito, estoy muy de acuerdo con las críticas negativas. De hecho las tomo más en cuenta que las positivas, que por defecto son más abundantes (hay poca gente que sea capaz de valorar negativamente algo en lo que se ha gastado dinero... sobretodo si luego quiere venderlo en el mercadillo  ;D). Pero creo que para criticar negativamente no hace falta recurrir al insulto fácil o la palabra malsonante, sin ningún argumento de peso detrás.

Vamos que una cosa que siempre he valorado de este foro era que había un "nivel" tanto en lo que se dice como en la forma en la que se dice (nada de insulto gratuito o lenguaje SMS o similar que se ve en otros foros) y últimamente me da rabia que se haya vulgarizado la opinión y que esto a veces parezca el plató de Sálvame.

Y estoy de acuerdo con Wkr en que eso se hace principalmente bajo el amparo del anonimato. Me gustaría ver si la gente es capaz de, acudiendo a unas jornadas como las de Córdoba, acercarse al stand de Edigráfica y llamarles timadores.

Y que conste, ThoR, que utilizo tu post para criticar esto de "la pérdida de formas" y que igual debería abrir un tema aparte y dejar el offtopic.
#1136
De jugón a jugón / Re: Edigráfica y "Duelo Game"
28 de Febrero de 2013, 11:55:18
Esa crítica a los materiales del Guka Kroka me parece correcta, nubaris. Yo no soy muy defensor de las producciones de Edigráfica. Creo que es algo que tendrían que mirar muy mucho porque la competencia en la estantería viene con buenos materiales y ellos no deberían vender juegos con materiales peores si quieren ser un mínimo competitivos.

Lo que no me acaba gustando últimamente del foro es que hay un montón de post muy brutos que yo, tengo por costumbre alejar del concepto de "crítica".

Palabras como "timadores", "mojón", "truñaco", "mierda" campan alegremente en estos tiempos y se sueltan a la mínima de cambio y a mi lo que me hacen es desacreditar antes al supuesto crítico que al producto o a la editorial. Como dicen por aquí, con lo rico que es el castellano, no creo que tengamos que recurrir por escrito (a mi lo que uno diga en una conversación con colegas me la suda) a opinar de semejante forma sobre algún juego o editorial o persona.

Y ya ni hablemos de cuando se opina así de un juego en una supuesta crítica, habiendo echado una sola partida y probablemente hasta mal jugada.
Yo ya tengo fichados a los foreros y blogeros cuyas críticas y opiniones leo con gusto y me fío y también sé de los que opino que son "de sangre caliente" o sea que dicen lo primero que se les ocurre sin analizar bien el producto y sopesar un poco las opciones.

Pero vamos, que eso es algo que me ocurre a mi. Estoy seguro que un montón de lectores de "críticas" similares se alegrarán de saber que el juego es un "mojón", un "truñaco", "una mierda como un piano cuya presencia física en el mercado es algo vergonzoso", etc, etc...

Venga, señores... ¿en serio?

PD: Y no, ThoR, macho, no puedes decir en un foro público que esta gente son "timadores" por vender el juego a 8â,¬. Bueno, sí lo puedes decir, pero ellos sí que pueden quejarse o tomar acciones si quisieran. Con lo fácil que era decir que el juego no te gusta nada porque es muy simple y que además los 8â,¬ que cuesta te parecen excesivo porque la calidad de los materiales es mala o por lo que sea.
#1137
Tiene buena pinta, Gonzo.
Supongo que lo vayas a llevar al Encuentro de Protos y Tipos así que espero poder probarlo allí.

¡Un saludete!
#1138
Cajón de sastre / Re: Besekeros en Ilustrum
19 de Febrero de 2013, 13:42:51
Yo también me apunto a las repes de los Monty Python

Y si alguien quiere de Mortadelo o Sexo en Nueva York que me pida.
#1139
Autoedición / Re: AUTOEDICIÓN CON EDIGRÁFICA
18 de Febrero de 2013, 17:33:47
Sí que es verdad que se quedan puntos en el aire. Voy a desglosar los que entiendo y señalar los que no sé como son:

- El autor pone toda la pasta y con toda es ¿lo que cueste el diseño gráfico e ilustración? (me ha hecho dudar el comentario anterior), más el 100% del precio de imprenta, más el transporte de los palés hasta la ciudad. ¿Quien almacena los juegos hasta el momento de la distribución? ¿ellos o tú?
- Edigráfica pone asesoramiento previo basada en su experiencia para optimizar el juego y para optimizar su fabricación. Creo que podrás fabricar donde quieras pero seguro que ellos ponen a tu disposición sus imprentas y proovedores.
- Una vez el juego esté fabricado lo meten en sus sistema de distribución para que llegue a las tiendas.
- Ellos además se encargan de llevarse el juego a las diversas ferias junto con otros de su línea editorial. En el caso de ventas así, fuera de distribuidora, ellos se quedan con un 10% del precio y el autor cobra el 90%.
- ¿Quien paga impuestos por el juego? ¿el autor, al convertirse en editor, tiene que hacerse autónomo o es la empresa la que asume esas responsabilidades fiscales sobre el producto a vender?

#1140
Autoedición / Re: AUTOEDICIÓN CON EDIGRÁFICA
18 de Febrero de 2013, 16:02:33
Hombre, jefe es que eso de que te quedes el 50% de la tirada y lo puedas vender al precio que quieras (ya sé que dices que tendría que haber un mínimo) pero es que al final tú como autor con juegos estarías haciendo la competencia a la editora con el mismo juego. Y eso, dudo que ninguna editora lo quiera.

Además, en ese tema de edición compartida seguro que habría más problemas. Por ejemplo: ¿Cuantos ejemplares querrías sacar tú? Como tienes que pagar el 50% igual quieres que se editen 1000 ejemplares para no gastar tanto dinero, pero la editorial, que ve tu juego con potencial, quiere editar 3000 para sacarlos en trilingüe y venderlos en Essen tambien. ¿Estarías dispuesto tú a gastarte el 50% de esa tirada de 3000 ejemplares porque la editorial te lo dice? ¿Estaría dispuesta la editorial a sacar una tirada sólo de 1000 porque tú no puedes pagar más y limitarse a poder vender sólo 500 ejemplares -lo qu implica un beneficio muy bajo? ¿Quien pagaría el diseño gráfico y de producción de tu juego? ¿ellos? ¿tú? ¿también al 50%?