Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Kveld

#1126
el otro día viendo una entrevista a Fran Diaz acerca de Never surrender, hablaba respecto a correcciones que había hecho en el juego de cosas como "...retrasar el climax" de ahí me pregunto si es correcto plantear una analogía entre la estructura clásica de una historia en teatro o cine y como debe comportarse un juego en el desarrollo de una partida para que esta sea satisfactoria:





#1127
Artscow y PrinterStudio / Re:Plantilla para Cowcow?
19 de Septiembre de 2016, 19:54:36
Cita de: daemonium en 19 de Septiembre de 2016, 19:40:25
Ya he salido del curro, asi que allá va el rollaco.
Doy por entendido que sabes usar el potorrochop.

-Monta una automatizacion que reduzca la imagen a 670x970 y luego aumente el tamaño del lienzo a 780x1081 (normalmente el color de lienzo en negro queda chulo).
Esta automatización aplícala a todas las imagenes (1 imagen = 1 carta) que quieras imprimir en cowcow.

-Una vez hecho esto, subelas a cowcow y las vas colocando.

-En la plantilla la imagen debe quedar expandida (icono de cuatro flechas hacia fuera).
-Añade borde del mismo color del lienzo (negro o blanco dependiendo de lo que hayas elegido) que llegue al borde de la imagen.

Tírale millas y cuando te lleguen a casa:

1) Si han salido bien, vuelve a este post y dale al botoncito de gracias, tambien admito donaciones en forma de fajos de billetes de 500â,¬ xD  Y no olvides poner una foto del resultado, que siempre mola!! :)

2) Si no han salido bien, repasa los pasos que igual te has saltado alguno. No? lo has hecho todo bien y te han salido mal? --Yo no se de que tu hablas,  mi no entienda, yo estranjerro de vacasiones, tu equivoca de persona, tu loco. XD


un ejemplo del Dungeon of D hecho usando esta técnica.


vamos que lo que queda dentro del margen de seguridad es 670x970 y el total de la plantilla 780x1081 ¿no?
#1128
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
18 de Septiembre de 2016, 20:36:13
pues guay, tengo 2 cores de battlelore y varias expansiones, estaré al tanto de si le dan un twist a las reglas
#1129
Cita de: negroscuro en 18 de Septiembre de 2016, 20:19:45
Cita de: Kveld en 18 de Septiembre de 2016, 20:17:13
a lo mejor me equivoco pero juraría que lo he visto en tiendas... ???

en español yo no he visto la expansion, en ingles si y en muy pocas tiendas...

perdón me he confundido..creí que hablabas del juego base
#1130
a lo mejor me equivoco pero juraría que lo he visto en tiendas... ???
#1131
De jugón a jugón / Mecánica o temática
18 de Septiembre de 2016, 13:02:45
A mí los juegos que más me agradan normalmente son los juegos en donde las mecánicas concuerdan con el tema, lo que no quiere decir que necesite toneladas de plástico para que esto ocurra, más bien me considero eurogamer...

Más que la dicotomía habitual entre temática-mecánica yo diría que los ameritrash buscan más las sensaciónes o emociones y los eurogames buscan más un estímulo de desafío intelectual (sin poner una cosa por encima de la otra), quizás, para mí, los mejores juegos son los ameritrash con una mecánica bien implementada que te propone un desafío o un eurogame que sea capaz de provocar emociones además de un simple desafío.
#1132
yo me inclinaría por patas de ikea con ruedas, y tablero aglomerado o similar cortado a la medida
#1134
¿Qué os parece...? / Re:Ajedrez, ¿qué os parece?
14 de Septiembre de 2016, 12:27:40
Cita de: Gand-Alf en 14 de Septiembre de 2016, 12:19:46
Se consideraría roto si los grandes maestros fueran capaces de forzar siempre tablas siguiendo un procedimiento concreto. Entonces se dejaría de jugar a nivel competitivo.

en realidad no se sabe siquiera si jugando perfecto el resultado sería tablas...
#1135
Cita de: Quas4R en 14 de Septiembre de 2016, 12:05:44
Cita de: Kveld en 14 de Septiembre de 2016, 11:38:01
Cita de: Quas4R en 14 de Septiembre de 2016, 11:03:04
...
Si son copias del mercado, porque son susceptibles de ser vendidas, si hicieran lo que comentas hubieran dicho a partir de X fecha se dejarán de distribuir copias de juegos de GW, que también es algo muy diferente a descatalogar.

en mi opinión "descatalogar" puede ser un eufemismo... no van a ponerse ellos mismos la soga al cuello... ::)

Si nos ponemos así, yo creo que todo es mentira y que hay un mono chimpacé con un cartelito de FFG y otro de GW que va diciendo que copia se vende y que cual se quema.

Eres muy libre de creer lo que quieras  ;) solo doy mi opinión, no estoy dando ninguna clase magistral.
#1136
Cita de: Quas4R en 14 de Septiembre de 2016, 11:03:04
...
Si son copias del mercado, porque son susceptibles de ser vendidas, si hicieran lo que comentas hubieran dicho a partir de X fecha se dejarán de distribuir copias de juegos de GW, que también es algo muy diferente a descatalogar.

en mi opinión "descatalogar" puede ser un eufemismo... no van a ponerse ellos mismos la soga al cuello... ::)
#1137
Cita de: edkofuzz en 14 de Septiembre de 2016, 10:23:15
A VER,

No sabemos las cláusulas del contrato, así que cualquier cosa que digamos es un brindis al sol... Igual el contrato de GW es megadraconiano e implica que se destruya todo lo que esté en los almacenes. Igual no.

A lo mejor la cláusula indica que todo lo que sobre se tiene que regalar a los jugones, porque son así de generosos. A lo mejor no.

+1
#1138
¿Qué os parece...? / Re:Ajedrez, ¿qué os parece?
14 de Septiembre de 2016, 09:59:20
Cita de: Dragonmilenario en 13 de Septiembre de 2016, 12:28:23
...Para algunos en Ajedrez es una religión. Y la religión de uno no se toca ;D...

cuando no se pueden atacar los argumentos del contrario, atacar al contrario mismo es la solución más facil  ::)
#1139
Cita de: Quas4R en 14 de Septiembre de 2016, 09:13:51
Cita de: Kveld en 13 de Septiembre de 2016, 20:09:42
Cita de: Quas4R en 13 de Septiembre de 2016, 17:06:06
Descatalogar no es más que eso, quitar del catálogo. No se de donde sacáis alguno que no se pueda vender

razonándolo a la inversa: si lo pudieran vender no lo quitarían del catalogo...

otra cosa es que lo vendan de tapadillo bajo cuerda  ::)

No es un razonamiento lógico es lo que significa descatalogar, que es algo diferente a probihibir la venta o incluso algo más radical como retirar del mercado un producto. El descatálogo básicamente hace perder al producto toda su visibilidad, publicidad  e indicar que ya no se va a volver a fabricar

Tienes en catalogo lo que tienes disponible en venta a no ser que quieras hacer jugar a las adivinanzas a tus clientes (podemos estar así toda la vida).

yo, humildemente, me inclino a pensar que GW le importa una mierda que estén o no en el catálogo de FFG los juegos, lo que quiere es que no se vuelvan a vender y creo que eso es lo que tienen estipulado con FFG como clausula de rescisión del contrato(es un acuerdo entre dos partes y no tiene nada que ver con lo de "prohibir" vender).
#1140
Talleres / Re:A vueltas con el cartón gris en Madrid
14 de Septiembre de 2016, 09:22:08
en la plaza de san ildefonso, cerca de genx puebla, esta La Riva, tienda especializada en papeles, allí también venden cartón gris.