Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - flOrO

#1126
¿Qué os parece...? / Gaia Project, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 19:24:08
#1127
Kedadas / Re:Wargames en Mallorca
16 de Noviembre de 2017, 14:37:38
Ya somos 5 más ferran que no tiene WhatsApp, pero yo le haré de enlace.
La idea es que haya movimiento y en cualquier momento 2 o más puedan montar una partida de cualquier juego.
A ver si podemos llegar a ser un número grande y tener facilidad para crear distintas partidas
#1128
No me des por muerto. Con esa carta hubiera acabado mejor la ronda pero espero darte caña aun
#1129
¿Qué os parece...? / Gaia Project, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 07:56:40
Cuando decís duro os referís a duro por las mecánicas o por las posibilidades, es decir tipo portugame o splotter?
El terra me gusto y me pareció profundo por las posibilidades que ofrecía, si simplemente lo han complicado porque esta de moda no es para mi pero si con 4 cambios lo han hecho más profundo puede estar muy bien
#1130
A mí también me ha hecho cosas raras. Al final de la década 1 cuando elegía la carta de mi mano para descartar y usar la especial y refrescaba la web me volvía atrás. Al final he desistido y he cogido la última carta. Y ahora no me deja acabar mi parte del fin de década.
#1131
Kedadas / Re:Wargames en Mallorca
16 de Noviembre de 2017, 07:40:35
Cita de: vileda en 16 de Noviembre de 2017, 07:06:05
He leído más arriba que ibais a crear un grupo de telegram. ¿Lo habéis creado? Si no podemos crear uno o también os podemos agregar a un grupo de WhatsApp de quedadas de la asociación en el que ya estamos Floro y yo.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
El grupo de Telegram está pero no hay nadie que le gusten los wargames ni juegos duros que es a lo que yo juego así que salí. Sobre hacer un grupo de wargames, nosotros funcionamos vía mail sin problemas. Si me queréis pasar vuestro mail por privado crearé un hilo.
Y sí acabáis haciendo un grupo Pablo tiene mi teléfono, agrégame.

Sí hay más vida inteligente en la isla y ve este hilo y quiere quedar que escriba por aquí.
#1132
Kedadas / Re:Wargames en Mallorca
15 de Noviembre de 2017, 21:42:56
Como hemos hablado nosotros solemos quedar los jueves de 9. 30 a 20.00, no todos pero si bastante a menudo.
Yo también tengo horarios raros y en horario escolar puedo quedar 1 vez por semana sin muchos problemas. Más no que tengo que estudiar oposiciones.
Supongo que ferran se pasará por aquí y también comentara su situación.

Ese time of crisis me llama y algún COIN querría probar.
A parte yo tengo Churchill, T&T, blitz y todos los que tiene ferran
#1133
¿Qué os parece...? / Re:Ortus Regni, ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2017, 13:38:07
Ostia sí los bárbaros. Se me había olvidado. Pueden venir hasta con fuerza 10 (bastante improbable tanto pero...) que pueden hacer mucha pupa.
Creo que es un juego muy sutil, hecho con mucho mimo.
#1134
¿Qué os parece...? / Re:Ortus Regni, ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2017, 13:07:01
Reabro este hilo para comentar una cosa.
No creéis que el juego gana jugado a 4?
Hay un par de mecánicas que creo que cogen fuerza cuantos más jugadores hay, p.e.
* El rey: a 2 viene con una guarnición seguramente de 1, nada que destacar pero jugado a 4 le llegan 3 guarniciones y si alguno por lo que sea tiene solo una tropa de 2, el rey puede ser muy importante. Con lo que la pugna por el reinado gana mucho peso.
* Las justas: me parece muy azaroso y tengo que reconocer que no me gusta mucho pero a 4 con un poco de suerte te puedes llevar 3 propiedades que son mejor que 1.
* La iglesia: este es el punto que creo que mejora el juego jugado a 4, me explicaré un poco.
Para resolver los combates se juegan los ejércitos (que mueren si reciben 1 daño) los personajes de tu mano (que se descartan siempre) y los lores (que absorben daño y vuelven a casa tan campantes, pero...)si sale una carta de defensa gana o atacante gana pierdes los lores y pierdes el combate, algo devastador y a 4 si eres el atacante puedes recibir palos hasta ser eliminado. Así que por un lado a 4 no conviene comprometer a tus lores mucho (a 2 siempre tendrás tiempo de rehacerte ya que vamos alternando turnos) y por otro la carta de iglesia decide es muy importante y para ello debes ser el que más iglesias tengas. Una carta que jugado a 2 meto 1 en el mazo por lo que pueda pasar a se vuelve muy importante.

Con todo creo que el juego como brilla es a 4 y no a 2 como lo jugamos la mayoría.
Alguien que lo haya jugado a 4 me puede decir que tal va?
#1135
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Noviembre de 2017, 13:16:09
Estoy contigo. El juego esta creado así y así se debe jugar.
#1136
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Noviembre de 2017, 11:53:07
Cita de: Gentilhombre en 13 de Noviembre de 2017, 11:44:38
¡Gracias por esas reseñas/informes/opiniones sobre Blitz! A World in Conflict!

Se me han puesto los dientes largos, porque responde muy bien a un estilo de juego que me parece atrayente: II Guerra Mundial jugable en un tiempo razonable y con unas reglas asequibles, logrando un compromiso entre jugabilidad y simulación/complejidad.

Por el momento voy a abstenerme, pero no por falta de ganas, sino por falta de tiempo y oportunidades para jugar, y porque tengo ya demasiados juegos en cola.

Ya he mencionado alguna vez que, para el teatro europeo, Blitzwar de Víctor Catalá me parece un excelente juego con parecidas virtudes a las del Blitz!, aunque es algo más largo (pero también más sencillo, creo).

Gracias otra vez, parece que Compass Games se apunta otro tanto con un gran título. La verdad es que empieza a tener un catálogo que destaca por su variedad en cuanto a temas y mecánicas, y por su calidad media. Lástima que los precios sean tan elevados.

David

Sin duda creo que te gustaría. Te da la libertad de acción necesaria en un estratégico de esta envergadura, combina fantásticamente bien los 2 teatros y lo juego en lo que juegas medio Blitzwar.

Por cierto el blitzwar, juego que no termino de encontrar el momento de sacarlo a mesa pero que tengo muchas ganas de probar
#1137
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Noviembre de 2017, 11:49:40
Cita de: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 11:09:08
Cita de: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 10:47:55
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)

Yo le he acabado poniendo un 9 porque, a pesar de sus defectos, da lo que promete y es difícil encontrarlo en otros juegos. Desde un enfoque parecido, y salvando las distancias, su competencia sería (pongo solo los que he probado):

- Unconditional Surrender: Es, creo yo, mejor a nivel de reglas y más completo, pero mucho más largo y más engorroso de manejar.

- EotS: Muy engorroso y menos jugable en solitario a pesar de tener un modo propio que requiere de una gran inversión de tiempo. Grandes ideas que al final hacen del juego un pelín lento.

- Lamps are Going Out: Demasiado abstraído. Al final tiene poca rejugabilidad, pues es difícil buscar alternativas al setup impuesto ya desde el inicio. Acaba pecando de facilón.

No entro en cuál es mejor o peor; son simples alternativas que he ido probando para lo que yo buscaba (una especie de Hearts of Iron de tablero), y Blitz! gana de goleada en este punto. Para lo que yo buscaba, queiro decir; pero es ya motivo suficiente.

FlOrO, en cuanto a los PVs...has probado a jugar sin tenerlos en cuenta? Así más sandbox?

Nos lo hemos planteado pero al final no lo hemos llegado a jugar sin puntos porque estaríamos jugando a OTRA cosa.
En su momento pensé estás condiciones de victoria:
Europa
Alemanes: conseguir 2 capitales de Francia, URSS o Inglaterra (para abrirle la puerta a sea lion) y acabar automáticamente si las consigue
AFA y URSS: conquistar Berlín
Pacifico
USA: gana si conquista Japón o tira la bomba atómica sobre Japón
Japón: gana si no gana USA.

Pero como digo, sería otro juego y nunca llegamos a probarlo.


#1138
Me para el tema del ingles, me atrevo a jugar y leer el reglamento en ingles pero hablar y dar feedbacks en ingles no me veo capacitado. Pero me gustaría poder probar el juego ya
#1139
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Noviembre de 2017, 10:47:55
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)
#1140
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
09 de Noviembre de 2017, 21:45:14
Sobre lo de Japón y China, como te han dicho si que vamos. Sobretodo por los recursos y fabrica. Después a burna y India. Pero lo importante está en el mar, sin obsesiones en tierra.
Como llevas lo de llevar claro los puntos de victoria? A mí es lo que me da pereza de este juego, aunque narrativamente es muy buenk