Cita de: Tyner en 16 de Noviembre de 2017, 18:31:03
Por cierto
http://www.malditogames.com/juegos/gaia-project-juego/
Que grandes son estos chicos.
Ale a esperar y pa la saca
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Cita de: Tyner en 16 de Noviembre de 2017, 18:31:03
Por cierto
http://www.malditogames.com/juegos/gaia-project-juego/
Cita de: vileda en 16 de Noviembre de 2017, 07:06:05El grupo de Telegram está pero no hay nadie que le gusten los wargames ni juegos duros que es a lo que yo juego así que salí. Sobre hacer un grupo de wargames, nosotros funcionamos vía mail sin problemas. Si me queréis pasar vuestro mail por privado crearé un hilo.
He leído más arriba que ibais a crear un grupo de telegram. ¿Lo habéis creado? Si no podemos crear uno o también os podemos agregar a un grupo de WhatsApp de quedadas de la asociación en el que ya estamos Floro y yo.
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Cita de: Gentilhombre en 13 de Noviembre de 2017, 11:44:38
¡Gracias por esas reseñas/informes/opiniones sobre Blitz! A World in Conflict!
Se me han puesto los dientes largos, porque responde muy bien a un estilo de juego que me parece atrayente: II Guerra Mundial jugable en un tiempo razonable y con unas reglas asequibles, logrando un compromiso entre jugabilidad y simulación/complejidad.
Por el momento voy a abstenerme, pero no por falta de ganas, sino por falta de tiempo y oportunidades para jugar, y porque tengo ya demasiados juegos en cola.
Ya he mencionado alguna vez que, para el teatro europeo, Blitzwar de Víctor Catalá me parece un excelente juego con parecidas virtudes a las del Blitz!, aunque es algo más largo (pero también más sencillo, creo).
Gracias otra vez, parece que Compass Games se apunta otro tanto con un gran título. La verdad es que empieza a tener un catálogo que destaca por su variedad en cuanto a temas y mecánicas, y por su calidad media. Lástima que los precios sean tan elevados.
David
Cita de: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 11:09:08Cita de: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 10:47:55
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)
Yo le he acabado poniendo un 9 porque, a pesar de sus defectos, da lo que promete y es difícil encontrarlo en otros juegos. Desde un enfoque parecido, y salvando las distancias, su competencia sería (pongo solo los que he probado):
- Unconditional Surrender: Es, creo yo, mejor a nivel de reglas y más completo, pero mucho más largo y más engorroso de manejar.
- EotS: Muy engorroso y menos jugable en solitario a pesar de tener un modo propio que requiere de una gran inversión de tiempo. Grandes ideas que al final hacen del juego un pelín lento.
- Lamps are Going Out: Demasiado abstraído. Al final tiene poca rejugabilidad, pues es difícil buscar alternativas al setup impuesto ya desde el inicio. Acaba pecando de facilón.
No entro en cuál es mejor o peor; son simples alternativas que he ido probando para lo que yo buscaba (una especie de Hearts of Iron de tablero), y Blitz! gana de goleada en este punto. Para lo que yo buscaba, queiro decir; pero es ya motivo suficiente.
FlOrO, en cuanto a los PVs...has probado a jugar sin tenerlos en cuenta? Así más sandbox?