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Mensajes - Comet

#1126
me rio yo de los salarios medios :D

Muchos años después y seguimos con los mismos precios.

Creo que la clave es esta. Los precios pueden ser los mismos (que no lo creo, la verda, porque desde la entrada del Euro todo se ha redondeado hacia arriba de mala manera), pero en cambio, los españoles hemos perdido poder adquisitivo. El salario medio puede que sea 1500 ó 1800 â,¬ que suena muy bien perola realidad es que el salario REAL enla mayoria de sitios no supera los 1100-1200 â,¬

Pero vamos, que este es otro tema que no tiene que ver con los juegos :)
#1127
Enlaces / Re: Nuevo blog
07 de Mayo de 2009, 18:12:08
Dile a Wkr que te añada al Planeta BSK, asi no perdemos etalle cuando publiques una entrada. Animo :)
#1128
no lo justifica pero yo solo respondia a tu pregunta ;)
#1129
Cita de: acv en 04 de Mayo de 2009, 18:45:27
¿Que diferencia hay entre un coche de 20.000â,¬ y uno de 300.000â,¬?

Los acabados.
#1130
Muchas gracias por el trabajo Mario. Ahora si me he enterado de las buenas sensaciones que transmite :)
#1131
Cita de: austercita en 04 de Mayo de 2009, 15:55:36
Yo no voy a opinar mucho sobre este tema ya tan recurrente, pero dejo un par de frases para que mordáis y tiréis en la dirección que os apetezca:

- En esta cultura del "todo gratis" y el Inten-né, todo lo que no sea gratis parece caro.

- Si solo se pagara por un tablero básico y los cubitos, seguramente todo juego tendría un coste de menos de 6 euros. Pero un juego puede ser juego sin la idea, sin el reglamento, sin el diseño gráfico? Pues todo eso también hay que pagarlo...

Hombre Austercita, en esta epoca y en todas, las cosas me parecen caras en funcion de los sueldos que se cobran, y por mucho que me digan que la media del pais es 1800 â,¬ o algo asi, ni por asomo se acerca ese numero. Si a ese numero le quitas la hipoteca, las letras, la comida, etc, etc...
Ya, ya, entonces la culpa no es de los juegos que tienen su precio real. Estupendo, y no me quejo de eso, yo me quejo de que no llego a comprar todos los que quiero :D
#1132
Entonces los eurogames no tienen factor humano? por que tambien tienen un desarrollo, no? claro que esto se puede mirar de las dos formas y pensar que a pesar de los componentes y el factor humano valen menos que los wargames... la verdad es que el precio debe estar mas que justificado, pero yo no lo entiendo :)
#1133
Diseñando un juego de mesa / Re: GRUPO DE DESARROLLO
28 de Abril de 2009, 18:16:20
Cita de: Neodroid en 28 de Abril de 2009, 00:15:36
Vaya comet, esa idea de pasar una carta en secreeto a otro jugador es muy chula, y pude dar mogollón de juego la tendré que madurar un poco más.

Se me olvido poner que para poder pasar la carta de infeccion los peones de los dos jugadores implicados tendrian que estar solos en la misma habitacion para no ser descubierto, o algo similar. A ver si le sacas algo interesante, que el tema es de los buenos :)
#1134
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
27 de Abril de 2009, 23:01:57
Cita de: Glück en 27 de Abril de 2009, 22:46:10
Yo me espero a la edición "bonita" de Phalanx, y así de paso me da tiempo a ir leyendo las primeras críticas :)

Creo que al final yo hare lo mismo
#1135
Diseñando un juego de mesa / Re: GRUPO DE DESARROLLO
27 de Abril de 2009, 19:49:20
A mi tambien me parece mejor una pila de eventos. Se puede hacer algo del estilo de al final del turno de juego, todos los jugadores le pasan una carta oculta a otro jugador (alguno podria recibir mas de una y otros ninguna) y entre esas cartas podria estar la de infeccion. Lo que no se me ocurre es como marcar el numero de jugadores infectados sin tener que desvelarlos.
#1136
Tambien tenia pedido la cortadora de esquinas y ningun problema en aceptar la nueva. El cambio pa una cerveza cuando nos veamos :)
#1137
Bueno, pues 22 â,¬ menos :)
#1138
Hace tiempo que no se pueden escanear los billetes, el photoshop no te deja hacerlo :D
#1139
Manualidades / Re: Impresora
20 de Abril de 2009, 23:07:26
y cuanto suelen durar los toner con uso normal? que si hay que comprar todos de golpe el asunto pica un poco.
#1140
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
20 de Abril de 2009, 18:14:55
En BGN Larry levy hace una extensa reseña del Automobile (en ingles,como siempre) y parece que explica comose juega y sus impresiones.
Aparte de estas suposiciones mias, alguien podria traducir la reseña para los no iniciados en el lenguaje de shakespeare? :)
http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/larry_levy_automobile_wheels_within_wheels/