Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - lagunero

#1126
Juego de memoria pero con un componente educativo sobre la píramide de alimentos.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/61702/besser-esser-die-ernahrungspyramide
#1127
Cita de: turlusiflu en 19 de Febrero de 2013, 23:52:57
Partida lagunero(URSS)-turlusiflu(USA). Victoria de USA por 20 puntos en el turno 10.

Partida jugada en 2 días, no tengo frescos los movimientos iniciales, pero USA llegó al turno 7 con +12 puntos y buena posición en Asia y Europa. Ya entraré en detalles más adelante.

Lo que sí tuvimos es muchos problemas con el módulo al jugar una trampa de osos, recomiendo encarecidamente que pongáis las preferencias de idioma del vassal en inglés.

Buena partida en la que los comunistas me "perdonaron la vida" un par de veces al desaprovechar sendas ocasiones de provocar defcon 1 durante mi turno. Encantado de jugar con turlu y ...¡Nos veremos las caras en el partido de vuelta!  ;)  :D
#1128
Torneos y Ligas / Re: [LIGA EUROGAMES] Dudas
19 de Febrero de 2013, 13:25:41
No hay nadie recopilando resultados y apuntando como va la liga ¿no?

Yo he puesto los resultados de las partidas terminadas en el hilo de la fase previa, modificando los posts de creación de las partidas.
#1129
Cita de: Gand-Alf en 18 de Febrero de 2013, 19:41:55
Ah pues ha cambiado esa regla en alguna versión y no me había enterado. Aunque realmente solo se me ocurre una circunstancia así para que quieras irte de un país.

Podrías querer irte de países no conflictivos para que tu contrincante no pueda dar golpes y ganarle los dos puntos de las operaciones militares  ;) .
#1130
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
16 de Febrero de 2013, 11:56:00
Cita de: Pedrote en 15 de Febrero de 2013, 17:53:59
Esto viene de que la carta de la Crísis de los Misiles indica específicamente que pierdes por dar el golpe, y por tanto el texto de la carta va por delante de la regla general.

Pues creo que es un fallo del módulo, porque la clave creo que está en lo que ha escrito Pedrote, el texto de las cartas se impone a la regla general que diría que gana el ruso.
#1131
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
13 de Febrero de 2013, 10:15:19
Este es un juego interminable... habrá que tener en cuenta este matiz a partir de ahora. Por suerte, creo que sólo hay una carta que ponga influencias del bando contrario (La Dama de Hierro) aunque no sé si tirando de este hilo podremos encontrar más efectos perversos de la lectura correcta de esta regla.
#1132
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
08 de Febrero de 2013, 10:23:32
Cita de: calvo en 08 de Febrero de 2013, 01:17:25
Las ilustraciones de Siscu me resultan muy cuidadas y muy apropiadas para el tema. Y son 240. No sé, creo que es el trabajo, por lo que he visto, más basto de unas ilustraciones ad hoc que conozco. La verdad es que genera curiosidad pensar en las tramas y sus ilustraciones.

¿basto o vasto?  ;) una letra de diferencia y estás diciendo casi lo contrario, acláranos tu opinión  :D
#1133
Cita de: turlusiflu en 01 de Febrero de 2013, 12:59:28
Pues al final no pudimos quedar ayer Yosi y yo, nos hemos emplazado para el sábado, a ver si hay suerte.

Como nos pasamos de la fecha establecida os pedimos disculpas (en especial a lagunero, que nos espera), y apelamos a la indulgencia del tribunal. Podéis ir jugando el resto de las partidas de cuartos.

¡¿ Indulgencia ?!  >:(  >:(  >:(   ¡¡10 puntos menos y prohibición de dar golpes de estado hasta el turno 6!!   >:(  >:(  >:(



;) No Problem, voy a poner alguna otra carita para no parecer cascarrabias  :D  :D  ;D  ;D
#1134
El Carcassonne es perfecto para iniciar a gente en el mundo de los euros (y para seguir jugando una vez iniciado hasta que se te caigan los dedos de tanto coger losetas  ;) ), pero si les gustó el Ciudadelas, tal vez sea la combinación cartas+puteo lo que les atrajo y no algo tan "blanco" como el Carcassonne o el Finca.

Para 2 jugadores, recomendaría el CIA vs KGB (un Black Jack o 7 y 1/2 vitaminado bastante divertido) y para más jugadores el Pilares de la Tierra de cartas (juego de bazas con puteo, y además introduce recursos) o el Libertalia que muchos comparan con Ciudadelas por la selección oculta de personajes. En el caso de buscar un euro la elección del Carcassonne ma parece perfecta, también podría ser el Catan o el Puerto Rico, que también tiene selección de roles.
#1135
Cita de: lagunero en 23 de Enero de 2013, 14:37:01
Todo el mundo debería confirmar sus nicks en las webs ¿no?

Yo soy lagunero en boite-a-jeux, en yucata y en mabiweb, y en famdepaus soy Antonio Rodríguez o también lagunero, pero creo que en esta no hace falta saber el nick.

                    famdepaus                    boiteajeux            Yucata                Mabiweb
lagunero   Antonio Rodriguez                lagunero           lagunero            laguneroero


Modificado convenientemente.
#1136
Por Brainstormear...

Podríamos poner que las unidades patrias de los dos bandos fuesen fichas "básicas" y que la intervención internacional aportase la parte sobrenatural.

Las Brigadas Internacionales podrían estar formadas por superhéroes que ya existieran en los años 30 (no entiendo mucho de superhéroes) que vienen a España a hacer el bien y salvar a la población civil, los rusos podrían ayudar a la república enviando máquinas infernales para sembrar el terror en el bando nacional y tal vez criaturas mutantes de las estepas siberianas, creadas a partir de los prisioneros zaristas desaparecidos desde la revolución... habría que crear alguna regla de incompatibilidad entre estos y los superhéroes "buenos".

La Alemania nazi podría ser el equivalente a rusia pero en el otro bando, cambiando alguna característica y usando alguna leyenda germánica (no entiendo de leyendas germánicas) la Legión Cóndor formada por dragones escupiendo fuego en vez de por stukas... La Italia Fascista también podría incluir zombies de legionarios romanos entre las tropas que ayudaron al bando nacional, y las tropas africanas del bando nacional podrían venir montados en elefantes, leones y otros animales convenientemente modificados genéticamente para usarlos en combate, y como no, hechiceros de las tribus africanas con sus conjuros. Para buscar un equivalente a los superhéroes buenos, un grupo de arcángeles (ya que la iglesia estaba del lado nacional) acudiría con sus poderes divinos a luchar contra las criaturas malígnas y lograr que triunfe la causa nacional por el lado bueno.

Ya tenemos buenos y malos en los dos bandos.

Vaya desparrame ¿no?
#1137
No sé si es aquí donde debo ponerlo pero hay un error grave (otro) en una de las cartas del módulo de vassal en español. Si ya se ha dicho, no me había dado cuenta.

Carta correcta en la edición de Devir:


Carta en vassal:


Se ve la diferencia en el caso de que el jugador soviético no tenga más cartas ¿no? No sé si el módulo hará bien el evento aunque no esté bien redactada, no la he jugado, pero me la quedé en mano en el último turno en mi partida con Pedrote y podría haber ocasionado una catastrofe nuclear en malas manos  ;) .
#1138
Cita de: GatoBSK en 26 de Enero de 2013, 21:24:55
Pero en principio, en ningún caso soporta un IVA al final del proceso... así que... según entiendo yo, sí, al empresario no debe importarle el IVA.

Al empresario le importa, le importa mucho. Si el IVA (IGIC en Canarias) sube, los precios suben, y si los precios suben, las ventas bajan, así que si quieres vender lo mismo, tienes que recortar tus escasos márgenes para que el cliente final no note la subida.
Por otro lado, en Canarias (no sé como es en otros sitios), el comercio minorista regentado por un autónomo no hace declaraciones de IGIC y no compensa lo pagado con lo repercutido, tú lo pagas y lo consideras sobreprecio de la mercancía, y después tu PVP es con el IGIC incluído sin ningún tipo de desglose.
#1139
¡Gracias Pedrote!

Creo que es la primera vez que veo a la URSS ponerse con 18 PV y llegar al recuento final. Partida muy chula, con peleas muy interesantes en Europa y en America, tuve la suerte de que Asia se decantase rápidamente por el lado soviético y prácticamente no hubo lucha en esa parte del mundo, la puntuación del Sudeste Asiático me dió la tranquilidad que necesitaba. En Oriente Medio, Iran cambió de lado unas 1000 veces  :D , pero pude mantener la supremacía cuando hizo falta. Fue en Europa y en América Central (Fidel Castro nunca llegó al poder y hubo duras luchas en Panamá y México) donde los USA lograron imponerse borrando a la URSS casi completamente, pero no fue suficiente. África y Sudamérica también estaban decanradas ligeramente hacia la URSS. Otra sensación que tuve es que salieron pocos scoring, mi oponente supo esquivarlos bien, aunque talvez me parecieron pocos en mi ansia de que la puntuación de Asia saliera todos los turnos  :) .

Pedrote demostró gran deportividad perdonando algún despiste propio de la hora y la tensión  ;) ¡Cuando quieras jugamos la revancha! Una eliminatoria decidida por un par de detalles que podría haber caído del lado de cualquiera de los dos.
#1140
Enlaces / Re: AUTOR MÁS JUGADO 2012: REINER KNIZIA
26 de Enero de 2013, 08:23:42
Si no he contado mal, el juego de Knizia más jugado está el número 40 en la lista (Battle Line).

Esta visto que la mejor manera de que la gente juegue a tus juegos es hacer muuuuchos  ;)


¡Bien por Knizia!