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Mensajes - Perceval_ftw

#1126
http://www.labsk.net/index.php?topic=51363.0

Yo me leería las FAQ que organice a raíz del post anterior, seguro que te aclara un montón de cosas  ;)
#1127
Cita de: ziggystardust en 19 de Mayo de 2010, 18:37:54
Pues nada, descartado ::).

sí.... eso me digo a mi mismo  ::)
#1128
Mr. Jack Pocket

Tengo ganas de ver como es, se supone que sale entre junio - septiembre... tenía que haber salido ya para el tema vacaciones pero bueno, lo espero con ganas. A ver si lo han hecho magneticoy pequeñito y pa la saca de cabeza
#1129
He creado un hilo para ver si sale un pedido adelante con las cartas que ha creado Brackder.

http://www.labsk.net/index.php?topic=52537.msg598859#msg598859
#1130
Yo creo que podría ocuparme de organizarlo todo, en Madrid podría entregarlo en mano a partir del día 21 de Mayo (termino la marcha en la universidad) y a los que no, supongo que podré enviarlo por carta, con o sin certificar, a gusto del destinatario. Si sale 11$ ya esta bien... ¿habría rebaja por mazo apartir de algún numero de pedidos? Si veo que os animáis creo un post por ahi para hacer un pedido, sólo me haría falta que a la hora de hacer el pedido final alguien que ya haya pedido a Artscow me eche una mano para no liarme con el pedido...

Por cierto, ¿qué tamaño tienen las cartas que envían?
#1131
Sobran 49 cartas de la 3º baraja... si no queréis imprimir las especiales de España son 2 menos, sobrarían 51.. cachis. Esos 15â,¬ son para pensarselo 2 veces...
#1132
Cita de: SaLaS en 06 de Mayo de 2010, 18:08:46
Cuanto costaria hacerse todas las cartas por Artscow???

Gracias.

Un saludo.

No lo se, eso quiero saber, en que tamaño... todo, y si hay que compartir gastos desde Madrid pos ea..
#1133
Si me decís que cartas tengo que extraer del pdf lo hago (y en que formato las guardo), las subo a megaupload en las partes que se necesite y fuera, hago 2 carpetas, una con las corregidas para el que ya tenga las cartas impresas y solo quiera las revisadas y otra con todas. Sólo pido que luego alguien me ayude a realizar el pedido a Artscow de la susodicha barajita  :)

Cuanto antes me digáis antes me pongo, y tendría que ser ya, por que dentro de 2 días el tiempo no me va a sobrar...
#1134
Cita de: oscar_nicero en 05 de Mayo de 2010, 17:42:21
Yo ahora ando ocupado, pero prometo echar un cable cuando todo esté listo.  ;)

Pues muchas gracias  ;) Yo a la vez prometo ayudar a Duwuss cuando lo tenga claro!  :D
#1135
jajaja, que va, estoy esperando 1º a que brackder termine la corrección de las cartas y volveré a dar el coñazo a ver si esta vez si alguien nos puede echar una mano...
#1136
Lo 1º agradecerte el enorme trabajo que has hecho, me va a abrir muchas puertas para jugarlo con gente alérgica al ingles (sobre todo mi hermano...).

Lo 2º, es la primera vez que voy a pedir a Artscow y la página me parece un **** caos junto que mi inglés no es de lo mas boyante... ya la hemos liado. Haber si alguien me puede echar una mano a realizar el pedido, aprovechar las ofertas que comentáis y meter alguna baraja más (me esperare a que introduzcas los últimos cambios en el TS).

Saludos
#1137
Retomo el hilo, que la espera se me está haciendo eterna! y más aun la falta de noticias, ya se que el "¿Querías saber?" de Edge fue en Noviembre, pero creo que una de las respuestas confirma (o eso creo) un poco más el que probablemente veamos el BoW en español:

P: ¿Algún plan de traducir BattleLore?

R: No de forma directa, pero sí de forma indirecta. De nuevo, por el momento no podemos abrir la boca al respecto, pero desde luego BattleLore estará en nuestro catálogo en un formato muy especial.

¿Alguien sabe algo nuevo sobre el Bow? Formato, ejercito que traerá, nuevas reglas...

Buscando a ver si encontraba algo di con esto http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38034/a-song-of-ice-and-fire-the-adventure-game

Se supone que según BGN estaba planeado para 2009, pero no hay ni noticias nuevas... lo tienen en su lista de futuros lanzamientos (en FFG): http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/C50/

Saludos
#1139
Pues acabo de recibir mis 3 cartas corregidas. Yo no había hecho el preorder con ellos pero me puse en contacto para pedirles que me las enviaran, me dijeron que primero enviarían a la gente que les compro el juego a ellos directamente y luego a los demás que nos pusimos en contacto con ellos, así que si alguien  hizo lo mismo que yo seguramente reciba en breve las cartitas ;)

Saludos
#1140
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
08 de Abril de 2010, 17:40:30
4. Personajes, habilidades y Cartas

4.1. Hay una habilidad que me da +1 suerte y dice que si gasto una ficha de pista en una tirada de ese tipo recibiría un dado extra. ¿Cómo lo interpreto?

Te daría +1 a esa habilidad, permanentemente (en este caso suerte) y la posibilidad de añadir +2 si gastas una ficha de pista en la tirada. Es decir, podrían otorgarte hasta 3 dados y su utilización es ilimitada, puedes usarla tantas veces como quieras y puedas.

4.2. Referente a las habilidades del Gánster y del Profesor, y las habilidades de los monstruos Espeluznante y Abrumador. Las  habilidades del Gánster y del Profesor dicen que "Cualquier fase: reduce todas las pérdidas de Resistencia/Cordura que sufre en 1 (hasta un mínimo de 0)" y la de los monstruos que "si un personaje supera la tirada de combate/horror, aun perderá X Resistencia/cordura".  Entonces, supongamos que el gánster se enfrenta a un bicho y supera la tirada de combate, y lo mata, y este bicho tiene "Abrumador 1". ¿Se llevaría el Gánster un punto de daño por abrumador o se aplicaría su habilidad y no se llevaría daño por esta habilidad? Y  ¿Cuantas veces se aplica la habilidad del Gánster por turno? imaginaos que tiene muy mala suerte y tiene que hacer tres tiradas de combate para superar al monstruo. Cada vez que falla la tirada se lleva algo de daño. ¿Su habilidad se aplica la primera vez o en todas las tiradas y combates que tenga el Gánster en ese turno?. Las mismas cuestiones se tendrían con el Profesor y con Espeluznante.

Las habilidades tanto del Gánster como del Profesor se aplican siempre que éstos pierdan Resistencia o Cordura, respectivamente. Recalco pierdan porque no se aplicarían si, en vez de una pérdida, dicha disminución de Resistencia o Cordura se debiese a un coste a cambio de algo. Ejemplo típico: los Hechizos. La mayoría de los hechizos tienen un coste en Cordura que ni la mente entrenada del Profesor Harvey Walters puede evitar; es decir, que al tratarse de un coste a pagar, su habilidad no se aplica. En cuanto a Abrumador y Espeluznante: son pérdidas, por tanto se verían reducidas incluso hasta 0. Por último, estas habilidades no tienen límite en su aplicación; lo que hace que, por ejemplo, el Gánster, sea virtualmente invulnerable contra monstruos que sólo hacen 1 de daño... eso suponiendo que el monstruo no le haya dejado antes el cerebro frito tras la tirada de Horror

4.3. ¿Cómo se realiza el movimiento con el vehículo del comisario?, ¿directamente apareces en la calle/localización que deseas o llegas hasta allí desplazándote por el tablero con lo que tienes que evitar a las criaturas que puedan estar por las calles?

El coche te lleva directamente de un sitio a otro, como si te teletransportases, no hace falta que traces ninguna ruta ni evitar ningún monstruo de camino. Solo tendrías enfrentamientos (o evasiones) si al terminar tu movimiento hay un monstruo ahí. Ej. Estoy en el Bosque, uso el coche patrulla para ir a Isla Ignota, el camino está a tope de monstruos, pero yo como voy en el coche, los ignoro y coloco mi personaje directamente en Isla Ignota, donde finaliza mi movimiento. Si hubiese un monstruo ahí, lo tendría que evitar / luchar contra él. Es importante decir que el coche patrulla lleva de un punto a otro, en ningún caso podremos hacer de recaderos para intercambiarnos objetos usándolo, repito, lleva de A hasta B, punto.

4.4. Si pierdo el revólver del comisario o el coche patrulla, ¿cómo podría recuperarlos?

Volviendo a gastar los trofeos necesarios en el encuentro de comisario. Esto quiere decir que si otro investigador gasta los trofeos adecuados podría quitarle el título de comisario a otro.

4.5. ¿Puede ser detenido el comisario?

No.

4.6. En la carta de aliado de Anna Kaslow dice: +2 Suerte y Ganas 2 fichas de pista si Anna Kaslow te acompaña. ¿Esto significa que al coger el aliado te dan dos fichas de pista o que cada vez que ganas una ficha coges dos en lugar de una?

Que cuando se te une Anna recibes 2 fichas de pista, en ese momento y no más. Por tanto debería decir "ganas 2 fichas de pista cuando se te une" y ya.

4.7. Hay una carta llamada "tecnología alienígena" que es entorno (urbano) que dice que los Mi-Go aumentan a fortaleza 2 y si superas una tirada de combate contra ellos puedes robar un objeto único, sin embargo en los monstruos Mi-Go ya dice que si superas una tirada de combate contra él lo devuelvas a la caja y cojas un objeto único. ¿Es una errata de la carta o con este entorno si derrotas a un Mi-Go coges dos objetos únicos?

No es una errata, cogerías un objeto único, no dos.  Dicen lo mismo.

4.8. Si eres Pete "Cubo de basura", de inicio te dan un aliado, "El Duque", que te proporciona +1 a la cordura máxima, ¿inicialmente te añades ese punto adicional de cordura? ¿O es que cuando a lo largo de la partida ganes cordura, puedes hacerlo hasta 1 punto más de lo que indica tu carta de personaje?

Dado que las posesiones fijas las reciben los personajes antes que los contadores de cordura iniciales, la respuesta es: sí, Pete comienza con ese punto de cordura más que posibilita la habilidad de su aliado perruno.

4.9. Si fallo la tirada de lanzamiento de un conjuro que pone que se agota ¿Se agota igualmente?

Efectivamente, el hechizo, tanto si falla como si no, se agota y no estará disponible hasta el siguiente turno.

4.10. Hay un personaje (el investigador) que de entrada siempre tira dos dados al utilizar una ficha de pista, entonces, con una habilidad del tipo +1 de saber (por ejemplo) y  cada vez que gastes una ficha de pista te dan 2 dados en lugar de uno para esa habilidad ¿podría tirar por cada ficha de pista 3 dados?

Si, en el caso de tener el investigador y una habilidad de este tipo, se tirarían 3 dados por ficha de pista gastada.

4.11. ¿Hay límite a la hora de poner pistas verdad en una localización?

No hay límite, y si terminas el movimiento en una localización con varias fichas de pista te las quedas todas.