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Mensajes - winston smith

#1126
Hola gargamel! Si te apetece probar Earth Reborn estás más que invitado a unirte esta tarde  :D


Aquí tienes un par de reseñas del jueguito, es un táctico de escaramuzas ambientado en un futuro post-apocalíptico y cuyo sistema te permite hacer casi de todo  :D:

http://www.labsk.net/index.php?topic=64163.0 (elqueaprende)
http://www.labsk.net/index.php?topic=67666.0 (tonti reseña de koblar)


A partir de las 18.30 estaré por el Play Bar.

Contigo somos 4 que es lo suyazo :D
#1127
Bueno chicuelos, pues me llevo lo necesario para jugar el escenario 4 multijugador "Nuclear Threat/Amenaza Nuclear" que me gustó mucho y lo veo asequible tanto para iniciarse en este juego como para seguir avanzando en el tutorial   :D

Aunque es un escenario a 4, podemos hacer un apaño a 3 jugadores llevando uno a los 4 personajes Norad o los 4 Salemites. Yo lo he jugado alguna vez así y funciona perfectamente.

Luego lo vemos, Llegaré sobre las 18.30 para dejar montado el escenario.
#1128
Gran currazo. Gracias por compartirlo!
#1129
Lo que sí está muy bien implementado (o lo intenta) en el PoG son acontecimientos políticos que pueden llegar a desencadenarse encadenando varios eventos políticos, como por ejemplo, la salida rusa del conflicto, la entrada en liza de USA (me parecen toda una odisea que ocurran, la verdad), así como la entrada de naciones indecisas al inicio de la movilización (Turquía, Bulgaria, Grecia, Rumanía) y que tratan de representar acontecimientos reales que se dieron, pero que muchas veces no coinciden con ocurrido históricamente.

Yo he jugado unas cuatro partidas siempre presenciales y en todas acabaron generándose situaciones what if en el sentido de situaciones surrealistas como austro-húngaros invadiendo grecia y cosas así  :D

Es decir, el motor de cartas del PoG facilita la implementación de eventos históricos reales favoreciendo el chrome del conflicto en ese sentido, pero si gastas cartas en eventos lógicamente no las podrás usar como OPs ni SR ni refuerzos para el desarrollo estratégico. No veo un equilibrio en este tipo de juegos. Lo que sí veo es que se favorece la jugabilidad y el no llegar a abarcar todo lo que te gustaría. Y es esa sensación de agobio la que te hace levantarte de la silla para visualizar los frentes abiertos sabiendo que siempre estarás desaprovechando Cartas por mucho que trates de optimizar tu mano.

Pero es que ese es el espíritu de los CDG´s.

#1130
Juegos Gratuitos / Re: LA BATALLA DE CAMARÓN
30 de Mayo de 2013, 14:43:24
Como siempre genial y sorprendente, Felipe  :D
Descargando y deseando probarlo !!

Muchas gracias!

Salu2
#1131
Se me había pasado enlazar el hilo con los escenarios traducidos de los escenarios tutoriales multijugador:

http://www.labsk.net/index.php?topic=108170.msg1086134#msg1086134


Salu2
#1132
up !!!

Hay una plaza libre en la mesa post-apocalíptica !!!  :D
#1133
Aunque conozco más la época napoleónica y WWII, yo voto renacimiento porque es un período que no controlo nada y tengo curiosidad por las reviews y juegos de los que se podría hablar.
#1134
Yeah roblax!

Si te parece dejamos tiempo hasta el viernes al mediodía a ver si se anima alguien más.

Como alternativa si no sale más gente para el multijugador, te propongo echarnos nosotros el escenario 4 (el de escapar con la constitución)  :D

#1135
Podcasts / Re: Días de Juego 020. Especial Náufragos
30 de Mayo de 2013, 02:05:50
Felicidades Gurney, Brackder, Clint y Calvo. Peazo de monográfico de Náufragos!!

Me ha gustado cómo cuenta Alberto su trayectoria y las etapas de su criatura y me ha parecido brutal la charla muy.interesante que tenéis en las CLBSK, es normal que fuera difícil cerrar, apetecería quedarse hablando de las experiencias con Náufragos mil horas, porque da mucho de sí.
También el contraste entre los 3 con distintos gustos y partidas jugadas. Me ha parecido muy enriquecedor, y destacar la capacidad de síntesis del juego de Calvo.

Y qué me decís del "Diario de un Náufrago", al estilo radio-novela (qué recuerdos de radio me han traído  :D). Muy buena locución dramatizada de tu hermano, Gurney.

Lo único que fastidiaba un poco era la excesiva reverberación sobretodo en la entrevista con Brackder. Pero es por la sala en la que grabasteis, y es sólo detalles en los que se me va el oído pero buena edición.

#1136
Madrid / Re: WARtes III 4/6, PlayBar (Madrid).
29 de Mayo de 2013, 19:44:47
Confirmo mi asistencia al WARtes.
Me llevaré Iwo Jima: RatM (y una torre de dados  :D)

Salu2
#1137
Como dice Akumu, el CoH es un wargame que para iniciarse está muy bien.
También señalar que se ambienta en la WWII, es un wargame táctico de hex and counter, aunque los counters son grandotes y de excelente calidad. También puedes usar cartas en algunos escenarios.

Hay creo recordar unos 12 escenarios en los que se va profundizando a modo de tutorial junto con las reglas. Para jugar el primero y segundo con que leas 1/3 de las reglas ya podéis jugar. Hay 5 o 6 escenarios con opción a jugarse 3-4 jug pero no sé cómo resultarán (yo no los he probado multijugador)

En cambio el María y Friedrich son otro mundo. Son estratégicos y más políticos y su número idóneo es a 3 jugadores.

Pd. No se si has probado el Twilight Struggle editados por GMT y por Devir. Es exclusivo para 2 jugadores, ambientado el la guerra fría y es de Motor de Cartas (Card Driven Game). Si os gusta la ambientación y la tensión constante es un pedazo de juego que no debería faltar en cualquier colección.
Y encima hay gente que considera que es un wargame  :P
#1138
He estado leyendo el hilo y quería hacerte una pregunta Pol, aprovechando tu participación.

Creo que fue Calvo que planteaba que cómo se resolvía un empate a PH entre dos náufragos en el caso de salir de la isla.

Hay empate táctico?? Qué se valora para desempatar??

Gracias y un saludo!
#1139
La propuesta sigue en pie...escaramuzas por equipos este viernes...no necesaria experiencia previa...

Escenario 4 (Amenaza Nuclear) o 5 (Saqueo) del modo multijugador...






#1140
El tío de la tienda escanea el código de barras de la etiqueta y te da la tarjeta con la pegatina de devolución.
Las veces que he usado kiala en diferentes puntos ni han mirado ni comprobado el peso ni una sola vez.

Ante la duda, yo pongo siempre 8 kgs por si las moscas.