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Mensajes - Scherzo

#1126
Cita de: Skywalker en 17 de Enero de 2020, 10:40:29
Perdonadme a mi también! Scherzo, no serás informático? Porque... tal cual...

Efectivamente, uno de esos informáticos que de pequeño tuvo vocación y pasión por la informática y el mundo laboral y las consultorías han destruido hasta sus últimos cimientos, no queda ni vocación ni pasión, hasta el punto que he llegado a plantearme dejar la informática definitivamente y trabajar de cualquier otra cosa (he mirado ofertas de dependiente en alguna tienda de juegos de mesa). Curiosamente leí por ahí hace no mucho un artículo en el que indicaban que la informática era uno de los sectores con mayor cantidad de personas que lo dejaban y se pasaban a otra cosa totalmente diferente. Por algo será.

Pero bueno, que nos desviamos del tema, lo siento.

Lo retomo.

Sobre esto de los juegos, a mí me da la sensación que la gente de Maldito ha intentado hacer una compensación beneficiosa también para ellos, no sólo el intentar compensar los perjuicios causados, sino de paso, sacar algo para sí (obligarte a hacer un pedido de al menos 60 euros en su tienda si quieres aprovechar la compensación). Con ello, en mi opinión, van a conseguir más mal que bien porque al final suena a eso de "además de puta, pongo la cama".
#1127
Cita de: HarrisGr en 16 de Enero de 2020, 20:58:13
de todo esto....¿ No empezáis a ver un cierto " patrón" en los usos y maneras de las editoriales?...lo del mage knight, las erratas del arkham de fantasy fligh, esto con maldito...es como si estuvieran poniendo a prueba la capacidad de tragar mierda del mercado... y digo yo: Si esto es la prueba, y visto el resultado... que no nos pase nada con lo que se viene.

Es un poco la técnica de los globos sonda, ir tanteando para ver hasta dónde puedes llegar. En mi trabajo lo hacen continuamente, nos van recortando cosas y precarizando las condiciones, y como ven que apenas protestamos cuatro gatos, están encantados, quitando cada vez más cosas y ahorrándose dinero a costa de nosotros. Todavía no han llegado a ese fondo en el que la gente se levante, así que seguirán este camino y todo eso que se ahorran.

Y cuando uno protesta ante estas cosas, nos dicen que es que somos muy negativos y tóxicos.

Perdón, que al final me he ido del tema... es que me ha sonado tanto a lo que vivo día a día en el trabajo que me ha salido del alma. :)
#1128
Cita de: Tono en 17 de Enero de 2020, 01:20:46
A ver, por partes:
TS es un juegazo, compararlo con 1960... pues puedes, porque los dos juegan a fútbol, pero uno es el Real Madrid y otro el Hércules.

El juego no se debe acortar, sobre todo por que está pensado para un inicio fuerte de los soviéticos y que luego los EEUU busquen la remontada durante la guerra media y para finalmente en la guerra tardía buscar mandar a la lona al adversario. Como cuando en el ultimo asalto del boxeo te pones a dar mamporros a lo loco

Opino similar, el 1960 me gustó, pero no me generó las mismas sensaciones que el Twilight Struggle. Mecánicamente se parecen, pero el Twilight Struggle tiene "algo" que no tiene el otro.

Y sobre lo de acortar la partida, totalmente de acuerdo, si se acorta, el juego queda muy desnivelado y creo que el que juegue con USA no va a tener ninguna posibilidad de ganar.
#1129
Cita de: Caballorenier en 16 de Enero de 2020, 16:04:05
Cita de: Scherzo en 16 de Enero de 2020, 14:19:33
Cita de: Caballorenier en 16 de Enero de 2020, 13:08:58
Veo que todos habéis pasados buenos momentos jugando a Sombras de Londres.
Teniendo en cuneta el precio comentado (35â,¬ nuevo en tienda) y que ya tengo LAST FRIDAY y LA FUGA DE COLDITZ, ¿me lo recomendáis?

Con la Fuga de Colditz tiene poco en común, pero con el Last Friday sí que tiene más cosas en común. Si ese tipo de juego te gusta, Sombras Sobre Londres creo que te gustará. Pero si no te gusta demasiado la mecánica de tablero oculto, igual no sería el juego adecuado...

La verdad es que es una de mis mecánicas favoritas, por eso también me planteaba el furia de drácula.

Si te gusta la mecánica, entonces sí que te lo recomiendo. Y dentro de este tipo, también el Specter Ops me gustó bastante, aunque sólo lo he jugado una vez.

El Furia de Drácula lo jugué una vez, pero si te digo la verdad no recuerdo las sensaciones que me dejó, por lo que no te podría decir qué me pareció...
#1130
Lo dicho, si tienes ocasión de probarlo antes, hazlo porque ya ves que hay opiniones diametralmente opuestas, jeje.
#1131
Cita de: Skywalker en 16 de Enero de 2020, 14:38:32
Room 25, calcado a la película Cube. Varios modos de juego: cooperativo, competitivo, semi-cooperativo, solitario... Lo tuve, y lo vendí, porque me esperaba algo más largo y con más "enjundia" (no dejan de ser partidas de 20 mins/media hora).

Sobre este juego, la primera vez que lo probé no me gustó demasiado, pero nos dio por probar en otra ocasión jugando 6 en dos equipos, y nos lo pasamos genial. Y desde entonces lo he jugado varias veces más y nos hemos dado cuenta que es un juego que con 6, jugando en equipos, es muy entretenido, pero en cualquier otro número o modo de juego, nos resulta un poco rollo. Por lo que al final cuando somos 6, lo llevo, pero con cualquier otro número, me lo ahorro.

No sé si es cosa de nuestro grupo o si a vosotros os ha pasado algo parecido con el juego. O igual es que su número ideal es 6 y en el modo por equipos...
#1132
Cita de: clio38 en 16 de Enero de 2020, 13:06:56
Queria saber cual es el mejor juego de escapada o fuga, tanto por diseño, graficos, mecanica, toma de decisiones, jugabilidad, etc... Como referencia os dejo Bedpans & Broomsticks y Nuns on the run, pero son simples y sin chicha, o sea malos. Buscaba cualquier tipo de juego incluso estilo dungeon siempre que sea realmente bueno, gracias a todos de antemano.

En esa línea igual podría entrar el Zombies!!!! y sus tropecientas expansiones. Sólo he jugado al básico y es MUY simplón, pero con las expansiones parece que coge algo más de interés.

También te podría encajar el de La Fuga de Colditz, un clásico, un equipo tiene que conseguir escapar con los prisioneros, y otro hace de nazi y tiene que impedir que se escapen.

Magic Maze igual también te podría cuadrar.

Y el Huida de Silver City, de escapar de una ciudad infestada de zombies.
#1133
Cita de: Caballorenier en 16 de Enero de 2020, 13:08:58
Veo que todos habéis pasados buenos momentos jugando a Sombras de Londres.
Teniendo en cuneta el precio comentado (35â,¬ nuevo en tienda) y que ya tengo LAST FRIDAY y LA FUGA DE COLDITZ, ¿me lo recomendáis?

Con la Fuga de Colditz tiene poco en común, pero con el Last Friday sí que tiene más cosas en común. Si ese tipo de juego te gusta, Sombras Sobre Londres creo que te gustará. Pero si no te gusta demasiado la mecánica de tablero oculto, igual no sería el juego adecuado...
#1134
Cita de: JVidal en 16 de Enero de 2020, 13:48:52
Yo jugue una sola partida como detective, eramos 5 buscando a Jack, me aburri bastante, intentabamos coordinarnos pero con tanta gente andabamos perdidos y sentias que no hacias nada

Coincido contigo, es que eso es por lo que yo este juego sólo lo recomiendo a 2. Con más jugadores como detective me parece que te vas aburriendo porque no tienes mucho para hacer (menos cuantos más jugadores haya). Pero bueno, por aquí ha habido varios que han comentado su experiencia a más jugadores y se lo han pasado bien, por lo que al final supongo que dependerá de cada uno. Yo lo veo como un juego de uno contra otro.
#1135
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresiones FFG
16 de Enero de 2020, 13:54:44
Al menos podían hacer algo así como el P500 de GMT, y si llegan a cierta cantidad reeditar lo que sea. Como quien dice, para ellos sería riesgo económico cero.
#1136
Me uno al grupo de personas que lo recomiendan, pero no sin matices. Como bien han comentado, el juego tiene una curva de aprendizaje considerable, ya que para poder jugarlo con criterio, es imprescindible conocer las cartas y saber sus ciclos de aparición, por lo que el tener que jugar al menos 2-3 partidas de aprendizaje creo que es básico para poder empezar a tocar con criterio la parte estratégica del juego.

Eso implica tener a otra persona que se comprometa a esas partidas previas para que podáis jugar más o menos con un nivel similar. Si el nivel de los dos jugadores es muy dispar, el jugador que más conozca el juego va a destrozar al otro.

Luego, es más temático de lo que parece, y el tema os ha de interesar o si no se queda en un juego muy "frío", aunque por lo que has comentado, te interesa, así que en ese aspecto, te va a gustar bastante. A mí a raíz de jugar a este juego me entró la curiosidad por todo lo relacionado con la Guerra Fría (que hasta entonces me había sido indiferente) y empecé a escuchar los podcast de Diana Uribe sobre este tema y algunos que otros libros/artículos, así como me vi algunas pelis.

Sobre la duración, a mí las partidas me han variado bastante, ha habido partidas en las que me han machacado rápidamente (suelo jugar con USA) y otras en las que me han machacado más tarde (como ves, suelo terminar apalizado), así que me ha oscilado desde una hora a 5-6, pero se puede bajar a medida que vas conociendo las cartas y cuándo van saliendo, pero no siempre es fácil tomar decisiones porque la cantidad de posibilidades que tienes en cada turno es enorme, y es fácil que aparezca análisis-parálisis. Aprovecho para comentar que el juego es bastante asimétrico, y empieza siendo duro para USA y a medida que avanza el juego se va haciendo poco a poco más duro para los rusos.

Dicho esto, si te encaja, a mí me parece uno de los mejores juegos que he jugado y en los que en nivel de tensión conseguido no recuerdo haberlo vivido en otros juegos. En su tipo de juego, si hay alguno imprescindible, creo que mi voto iría para éste.

Pero como te han recomendado, si tienes posibilidad de probarlo 2-3 veces antes de hacerte con él, mejor. Y sobre la edición, a pesar de que no soy partidario de las ediciones de Devir debido a sus erratas y malas traducciones, en este juego, en cuanto a calidad de componentes, la de Devir le da varias vueltas a la de GMT. Al menos la de GMT que tengo yo, que lo compré en el 2008, que el tablero es casi de papel y la calidad y arte de las cartas y tokens deja bastante que desear. Sé que se han hecho varias reeimpresiones del juego, igual en alguna de éstas los de GMT han mejorado la calidad de la producción, por lo que esto que te comento podría no aplicar a las nuevas tiradas (he visto que este año pasado hicieron la séptima reimpresión según la BGG).
#1137
Sondeos / Re:Sorpresa del año.
15 de Enero de 2020, 21:36:45
Pienso que a mí quizá no me gustan igual porque pierden el componente social, el ver cara a cara al resto de jugadores, el tomarte una cerveza o un refresco mientras juegas con ellos, el hacerles la puñeta en una jugada y ver qué cara ponen, etc. Creo que para mí es un factor importante que afecta mucho a mi percepción del juego, y no teniéndolo en un juego digital hace que de base pierda muchos enteros.

Conste que no me parece mal que haya versiones digitales, al contrario, creo que está bien por cosas como las que has comentado, sólo que a nivel de disfrute, no consigo disfrutarlos en digital lo suficiente como para que me atraiga echar partidas. Pero bueno, si no tuviera más remedio porque no dispusiera de grupo con quienes jugar a juegos o por el motivo que fuera, seguro que lo preferiría antes que quedarme sin jugar.
#1138
Cita de: mago_wes en 15 de Enero de 2020, 21:05:12
Cita de: Blorsh en 15 de Enero de 2020, 18:51:28
Cita de: Scherzo en 15 de Enero de 2020, 17:42:08


Pregunta: Si tu pareja te pidiera por favor, que lo hicieras por ella, que te deshicieras de tus juegos de mesa, ¿lo harías?

Si mi pareja me pidiera eso no sería mi pareja adecuada.

¿le ha pasado a alguno que le hayan pedido deshacerse de TODOS sus juegos?
Voto que SÓLO reponda quien le haya pasado!!! Nada de responder: "a mí no"

Dejamos un par de días de margen por si aparece alguna persona, jaja... qué tensión. Yo no puedo mirar, lo paso mal.
#1139
Cita de: Patrafisic en 15 de Enero de 2020, 13:53:10
Cuanto ha durado la partida más larga que has jugado a un juego de mesa? Si duró varios días, solo indica las horas de juego real.

Pues si no me falla la memoria, 63 horas, al Titan (el de Avalon Hill). Entramos en un espiral donde era imposible acabar con el Titan rival que tras N días quedando para jugar, decidimos darla por finalizada.

Luego, por correo postal, pues al Mediterraneum Sangrientum II, que estuvimos jugando más de un año. Pero era otro ritmo de juego (un turno cada dos meses si no recuerdo mal).

Pregunta: Si tu pareja te pidiera por favor, que lo hicieras por ella, que te deshicieras de tus juegos de mesa, ¿lo harías?
#1140
A mí lo que me ha pasado con ese juego a más de 2 es que haces tan poca cosa con tu peón, que me da la sensación que no hace falta más de 2 jugadores. Es un poco como en el This War of Mine, que lo veo un juego para jugar en solitario o como mucho con 2 jugadores.