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Mensajes - perezron

#1141
Cita de: Comet en 02 de Julio de 2009, 21:34:44
Si puedes, mirala en version original. Gana muchisimo, ya que en castellano no se que le han hecho al sonido, pero se pierden cantidad de detalles. Ni punto de comparacion.
En ingles se escucha hasta el roce de las hojas por el viento, en castellano a veces cuesta hasta oir las balas....

Vaya! Me la voy a tener que bajar en V.O.S. Alguien la ha visto en HD?

Salu2, Manuel
#1142
Algo mas de The Pacific por la HBO... :o

http://link.brightcove.com/services/player/bcpid6555681001?bctid=27118086001

"So, what do you believe in?". "I believe in ammunition"

Abstenerse aquellos que NO meen napalm y caguen alambre de espino.

Salu2, Manuel

P.S: Gracias mil a juaninka por el enlace!!!
#1143
Pues el otro dia me lo bajé. Tengo curiosidad por culpa de la espléndida reseña de ega en...

http://www.labsk.net/index.php?topic=13407.0

Salu2, Manuel
#1144
No, ya no debería estar en traducciones en proceso puesto que ya existía y yo lo tenía pero no lo sabía. ;D

Yo lo movería al apartado de Vacaciones Santillana. :P

Salu2, Manuel
#1145
Enlaces / WARGAMEMEMORIES.COM
02 de Julio de 2009, 10:58:24
Aqui tenéis algo de material para descargar de vuestros wargames favoritos:

http://wargamememories.com/Freestuff.aspx

Yo ya me he bajado el Victory Insider #2... ¡una rareza!

Salu2, Manuel
#1146
Cita de: vins en 01 de Julio de 2009, 17:46:23
En cuanto al inicio creo que podre tenerlo todo preparado para el dia 17 de este mes, como lo veis? La idea (ojo, que tambien es mi primera partida y esto puede cambiar) es tener las ordenes para el dia antes de las 14horas, pasarlas al mapa y dar informacion, reaccionar a ese información y combatir (si procede) entre las 17 y las 21 horas de ese mismo dia. Volviendo a repetir el proceso al dia siguiente.
Podemos dejar el  fin de semana libre. Tened en cuenta que son campañas cortas (las de inciación de toda la vida y si todo va bien no creo que dure mucho).
que os parece?

Por mi bien, porque aunque me vaya a algún sitio de vacaciones, que no lo creo, tendré el portatil con la 3G así que seguiré conectado y pudiendo enviar mis movimientos. Pero no se yo el resto como estará de disponibilidad durante el verano. Por mi no hay problema si a todos los demás les viene mejor comenzar después del verano.

Salu2, Manuel
#1147
Asor es un bruto! Mira que desjaretar el caballo de sinmanus! El latigasso a un auriga te permite, si el otro no es hábil esquivando, obtener un resultado de DESPLAZADO y abrirte hueco (es que lo tengo que decir todo). :P

Sobrinus Efectivus
#1148
Papel pegatina y carton de proyecto. Si imprimes en láser color te ahorras el forro protector.

Salu2, Manuel
#1149
Pues el modulo de Flat Top con "double bind" que estoy ripeando trae unas preciosas clases java dentro del subdirectorio Flat Top aparte de las consabidas imagenes dentro de images.

http://www.vassalengine.org/community/index.php?option=com_vassal_modules&task=display&module_id=81

Salu2, Manuel
#1150
Sois unas nenazas. Si no hay hueco abrirse paso a latigassos, como he hecho yo. ;D

Salu2, Manuel
#1151
En principio a mi me vendieron la moto en ambas partidas diciendome que no tenia que leerme nada de las reglas, por eso me apunté de cabeza. Tan sólo tenía que emplear mi genio militar... ;D

Salu2, Manuel
#1152
Cita de: Danli en 30 de Junio de 2009, 11:11:14
Sí. Cuando lo hagan, que sinceramente no sé a qué esperan, será mejor que CB para PBEM. Mientras tanto, es peor.

Pues que no será tan fácil como os parece. Seguramente vassal no se diseñó con el pbem en mente y adaptarlo ahora es tarea de titanes. Pero hablo desde el absoluto desconocimiento...

Por cierto, en que quedamos: hay que programar o no hay que programar en vassal? Porque netskaven dice que hay modulos que hacen cosas chulisimas, y eso que yo sepa es mediante codigo java...

Salu2, Manuel
#1153
Juegos por software / Re: VASSAL para jugar PbEM
30 de Junio de 2009, 10:30:36
Cita de: gatoamr en 29 de Junio de 2009, 20:56:23
Pues no tenía ni idea de esto. A efectos prácticas los módulos Vassal están mejor hechos aunque solo sea porque los diseñadores de Vassal conocen mejor la aplicación que los de CB.
Y lo digo en general, que tengo tu modulo de WiF y la verdad es que es una pasada. Pero no hay muchos como tú desgraciadamente para los wargameros negados en creación de modulos y con poco tiempo como yo  :-[

Un problema recurrente de CB es la dispersión de esfuerzos y que no hay un sitio donde se centralizan los módulos y el conocimiento como pasa con vassal, algo que envidio. De todas maneras, parece que hacer módulos de vassal es más complejo que con CB, ya que requiere conocimientos de programación, no? En CB sólo necesitas saberte manejar con alguna herramienta gráfica. Eso, si, ambos requieren echarle tiempo.

Salu2, Manuel
#1154
Cita de: vins en 29 de Junio de 2009, 23:18:20
Bargerald y Navarraki vosotros que teneis las reglas, creo que lo que ha subido Perezron es bueno 8de hecho hay arreglado un problema de tabulación en las tablas de fatiga que existe en el original) y nos ahorra un monton de trabajo, podeis confirmarlo yo sólo las he leido por encima pero entre hoy y mañana les doy un repaso más serio. Si es así que todos se las descarguen y volvemos a comentar dudas y aclaramos interpretaciones.

Vosotros que tenéis el reglamento original podéis darle un repaso, yo no puedo deciros que está bien o qué está mal. Respecto al escenario, lo que digáis, si Paco Ronco dice que Baviera 1809 está mas equilibrado, pues ese mismo. Aunque quizás para empezar podríamos probar con uno sencillo, con pocas fuerzas y tal, que por la experiencia previa de los DOS intentos de jugarlo se va la fuerza por la boca.

Salu2, Manuel
#1155
Cita de: Bargerald en 29 de Junio de 2009, 16:33:47
Vaya, igual estamos trabajando para nada... Esas reglas que has subido, ¿que son? parece un resumen del reglamento para jugadores

No tengo ni idea de cómo las conseguir (el autor segun Word es Lucas Grijander) pero creo que las pasaron en la partida esa que comenta Navarraki.

Salu2, Manuel