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Mensajes - meleke

#1141
Wow, gran noticia!
Por cierto, el nombre correcto del juego es Charterstone.
#1142
Cita de: meleke en 27 de Febrero de 2017, 00:45:39
Meleke (PL) vence a Turlusiflu (LS) por destrucción del Anillo.
Mañana o pasado, cuando pueda volver a ver la partida con calma, escribo una breve reseña.

Partida donde Sauron, ya desde el inicio, se lanza en pos de recuperar su Anillo. La Comunidad sufre un avance tortuoso, con la casilla de búsqueda repleta de ojos casi siempre. Fruto de ello Gandalf cae en Moria y la corrupción llega a cinco cuando la Compañía por fin consigue abandonar ese baluarte de la Sombra. Los movimientos militares de la Sombra son al inicio lentos y parsimoniosos (unas tiradas repletas de ojos no ayudan). Las tropas de Mordor acechan Gondor. El resto del mapa está tranquilo. De momento.
El Rey Brujo aparece para conquistar Minas Tirith y tras un combate épico (con una última ronda con cuatro impactos por bando) salva el cuello por un pelo (se necesitaba un 3+ en el reroll y salió un 2). Así pues un sólo ejército orco y toda la tropa de Nazguls sobreviven y conquistan la Ciudad Blanca.
La Comunidad se declara en Mordor en el turno 8. La corrupción (gracias Athelas!) sigue en 5. Por el camino ha caído Lorien. Nunca confies en los elfos. Nunca. En la primera fase de ascenso seguimos con la tónica general de la casilla de búsqueda repleta de ojos. Aragorn muere valientemente. La corrupción se mantiene más o menos a raya pero a costa de perder compañeros. Mientras la Sombra captura hábilmente Dol Amroth y Pelargir. Los Pueblos Libres esperaban una mayor resistencia de Gondor, el tiempo se le acaba a Frodo. Al empezar el turno 10 la Sombra tiene 7 puntos y la Comunidad está descubierta y a tres pasos del Monte del Destino. La corrupción está en 6.
En este turno 10 la Sombra se lanza con todo sobre el Abismo de Helm, cosa que aprovechan los Ents para merendarse a Saruman. Una terrible loseta roja para y descubre a Frodo. La cosa pinta mal. Es entonces cuando la Madre de Dios de los Rohirrim se aparece en Helm. Los huargos de Isengard se auto inflingen 3 impactos debido a una confusión (Cada 1 que saques en la tirada de combate te causa un impacto). Tras un par de rondas de combate las fuerzas se igualan en el Abismo de Helm, pero los defensores tienen el plus de encontrarse en el baluarte. Sólo un milagro permitiría a la Sombra conquistar el Abismo. Sauron decide parar el ataque, salvar las pocas tropas que le quedan en pie y reforzarse con los ejércitos que tiene en Gondor. El viaje de Gondor a Rohan es largo. La Comunidad, guiada por Gollum gana el tiempo que necesitaba. La cota de malla de Mithril y Gollum susurrando la existencia de que Hay Otro Camino llevan a los hobbits hasta el Monte del Destino. Al inicio del turno 12 Frodo, con la corrupción indicando 8, destruye el anillo.
#1143
Pero, ¿alguien lo tiene ya?
#1144
Sólo puede quedar uno.
Suerte a todos en la gran final!!


Y gracias a todos los que poco a poco hemos ido cayendo por vuestra participación.
#1145
Jo, ¿al final no hay piedra papel y tijeras?  >:(

Cuando queráis puede empezar la finalísima.
Suerte a todos!!
#1146
Yo pensaba desempatar usando el viejo método...
#1147
Sobre lanzar dos veces el mismo dado: confirmado que NO se puede.

https://boardgamegeek.com/thread/1451715/re-rolling-same-dice-multiple-times

REGLAS DEVIR
Si un ejército cuenta con liderazgo, el jugador podrá repetir algunos de los dados que durante la tirada de combate no llegaron a acertar. El jugador podrá repetir tantos dados fallidos como el liderazgo total de su ejército, pudiendo elegir entre dados blancos o negros. El nuevo resultado que obtenga será el definitivo.

REGLAS ARES
If an Army has Leadership, the player may re-roll dice in the Combat Roll that did not score a hit. A player may roll again a number of dice up to the total leadership of his Army, choosing freely between white or black dice. The new result rolled is final.




Lo de las flechas volando por encima de lineas negras, por supuesto que NO.  :)

#1148
Sondeos / Re:De juegos asimétricos va el asunto.
28 de Febrero de 2017, 09:30:56
Y partiendo de la base de que jugamos para ganar.


Cuando en verdad, la mayoría de nosotros jugamos para divertirnos.
¿Dinero en los juegos? Por favor... ::)
#1149
Y si no, puedes saltarte todos los pasos intermedios y demás mediocridades e ir directamente a por los juegos de verdad: Caos en el Viejo Mundo, Galactica, Aventureros al Tren, Nexus Ops, Forbidden Stars, Guerra del Anillo, 1775: Rebellion o (oh! sorpresa!) Hansa Teutonica.  ;D
La de pasta y cambios que me hubiera ahorrado si me hubieran dicho algo así hace unos años.


Fuera coñas, elige lo que te apetezca. Los que nombras son todos grandes juegos. No te equivocarás. ;)
#1150
Meleke (PL) vence a Turlusiflu (LS) por destrucción del Anillo.
Mañana o pasado, cuando pueda volver a ver la partida con calma, escribo una breve reseña.
#1151
Sondeos / Re:¿Papi jugón = Hij@ jugón?
26 de Febrero de 2017, 14:10:58
Muy de acuerdo con cherey.
#1152
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
26 de Febrero de 2017, 12:39:02
Joder. No entiendo nada.
#1153
Agrícola no me entusiasma, pero es que los otros dos son para echar a correr.
#1154
¿Qué os parece...? / Re:Arcadia Quest, ¿qué os parece?
26 de Febrero de 2017, 00:49:07
No.
#1155
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
26 de Febrero de 2017, 00:45:44
Yo tengo dos dados dorados, si eso te ayuda.