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Mensajes - Mérek

#1141
La madre del cordero! cuantos juegos tienes! sin embargo creo que te falta uno que para mi es muy grande. Ni más ni menos que Torres.
Te lo recomiendo primero porque gano el premio Spiel des Jhares, y aunque este premio no pueda convencerte porque no está hecho para jugones, este juego está hecho para jugones. Es muy estratégico, visualmente atractivo, de los juegos que te quemas el cerebro, pero que cuando terminas el juego  te das cuenta que es una maravilla. Fenomenal a 4 jugadores, a menos ni lo intentes.
Para mi es una obra maestra.

Deberías tirar, quemar, enterrar o lo que te de la gana, el Trivial y lo sustituyes por este juegazo
#1142
En mi opinión, y para no tener disonancia cognitiva, me compraba los dos juegos, Aventureros al Tren y Catán.

Catán ya lo has probado, así que poco puedo decirte.

De Aventureros al Tren he de decirte que para mí el juego cambia bastante a partir de 4 jugadores. Entre 4 y 5 jugadores merece mucho la pena, porque los jugadores se pelean por las rutas y te las rompen y siempre tienes que buscar alternativas, lo que te obliga a gastar mas trenes, etc... Sin duda, muy divertido a ese número de jugadores.

De 2 a 3 jugadores empobrece bastante el juego y lo hace insulso hasta el punto que no te apetecerá jugarlo con ese número de jugadores prefiriendo otros que te aporten más.

Juego muy recomendable en cualquier ludoteca
#1143
Sondeos / Netrunner: Corporación o Runner?
24 de Junio de 2013, 13:38:25
Buenas.

He adquirido el juego la semana pasada, y mientras estoy leyéndome las instrucciones, me vienen varias preguntas a la cabeza.

1. Que es mejor, cogerse al Runner o a la Corporación? Con cual hay más posibilidades de ganar?
2. Cual es más divertido a la hora de jugar?
3. Que facción os gusta más tanto de Runner como de Corporación?

Yo todavía no puedo opinar porque no lo he jugado, pero en cuanto lo haga escribiré mis sensaciones.

Un saludo.
#1144
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
24 de Junio de 2013, 12:33:17
Ok, entendido. Muchas gracias a los dos. Cuando termine de leerme las reglas voy a tener que darle otra vuelta porque a la primera es un poco complicado
#1145
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
24 de Junio de 2013, 12:01:29
Cita de: Gelete en 24 de Junio de 2013, 09:37:58
Tendrá una agenda o asset (perdón que no me sé los términos en castellano) y luego puede tener uno o más upgrades (salvo regiones que es una por server).

No me he enterado de nada...
#1146
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
24 de Junio de 2013, 09:34:33
Buenas!

Tengo una duda con los servidores remotos. Yo pensaba que en la zona del juego donde tu pones los servidores remotos, cada servidor remoto es una carta, es decir, que podía poner todos los servidores remotos que quisieras, pero que constaban de una carta. En el ejemplo de las reglas, un servidor remoto tiene dos cartas instaladas. Un servidor remoto puede tener varias cartas instaladas? cuantas?
#1147
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
21 de Junio de 2013, 23:01:00
Una sola carta de plan o ventaja, pero puede haber más cartas, como mejoras, es lo que he entendido.

Gracias por la respuesta.

A priori parece complicado según lo voy leyendo, pero me da a mi que es más por toda la información que te tienes que aprender para jugar que luego jugar en si mismo
#1148
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
21 de Junio de 2013, 22:39:56
Cita de: darkfonix en 18 de Junio de 2013, 10:43:45
Ojo con lo que has dicho.
Se ponen sobre/junto a/debajo de las cartas de plan O ventaja.
Recuerda que no puede haber plan y ventaja en el mismo servidor remoto.

Procedo a explicar la duda:
Puedes instalar mejoras, boca abajo como cualquier carta de corp, en los servidores. En el momento que la necesites (mira diagrama del manual) puedes rezearla (activarla?) para que haga su efecto. Bocaabajo, las mejoras no hacen nada.
Puedes instalarlas o bien en los servidores centrales, o en los remotos. Si lo instalas en los centrales, tienes que instalarlo en una zona que se llama raíz del X (raíz de los archivos, raíz del SC, raíz de I+D). Boca abajo. El runner sabrá que es una mejora, porque ahí solo pueden instalarse mejoras.
Si lo instalas en los remotos, lo instalas boca abajo (insisto, que no viene mal) como si fuera una ventaja o un plan. El runner no tiene que ser capaz de identificar qué es, importante! Si en un servidor remoto hay dos cartas instaladas, el runner obviamente va a deducir que, al menos una, es una mejora, pero tu no tienes que hacer nada para señalarlo. Shhh, secreto!

Espero que te haya ayudado ;)
Recuerda, se instala boca abajo, y se activa cuando quieras, siempre que te deje el juego (mira el diagrama del manual).

A ver, que me estoy liando. Me estoy leyendo las instrucciones y me surgen dudas. Cuando dice que sólo puede haber un plan o una ventaja instalados a la vez en un servidor remoto, a que se refiere exactamente? que no puede haber un plan y una ventaja a la vez? que no puede haber dos planes a la vez o dos ventajas a la vez? Seguramente estoy espeso ahora mismo....
#1149
Cita de: Aecio en 21 de Junio de 2013, 17:04:00
¿Y como les ha ido a esas editoriales? Sería positivo conocerlo para valorar si estas ediciones tienen futuro.
Por ejemplo, ¿como le ha ido a Gabinete Lúdico con su edición de El Grande?

Creo que todavía es pronto para valorarlo, lleva poco tiempo en el mercado
#1150
Sondeos / Re: MUST HAVE, MUST TAKE... ¿MUST TASTE?
21 de Junio de 2013, 14:32:55
A que te refieres con draft en el Seven Wonders?

Para mi los Must Taste son:

Ciudadelas por la mecánica de elección de roles.
Catán por ser el padre de los Eurogames
Dixit por su originalidad
Twilight Struggle para que sepas lo que te estás perdiendo
Dominion por los mismos motivos que mencionas
Bang por las risas que te puedes echar
Carcassonne también por su originalidad
Agrícola por ser ya un clásico y porque te demuestra que lo importante en un eurogame no es la temática sino sus mecánicas
Caylus, y no sabría decirte porque, simplemente es una obra maestra
#1151
Cita de: Kveld en 21 de Junio de 2013, 11:01:08
...lo gracioso es que en el próximo hilo sobre una novedad en español de un juego independiente del idioma tendremos de nuevo a la misma gente saliendo de la cueva con los mismos argumentos peregrinos sobre el desastre que va a suponer la edición de X para la editorial Y, las mismas insinuaciones sobre lo Fanboys que es la gente de la editorial Y, la misma indignación y las mismas ironías...eso si que es un todo un despertar ;D

Si, es como estar en un continuo deja vu o como el día de la marmota
#1152
Cita de: ulises7 en 20 de Junio de 2013, 19:58:50
Esta misma sensación es la que me produce jugar a mi a monsters una vez superada la curva de aprendizaje. Por ejemplo, después de jugar una partida a la Guerra del Anillo me quedo exhausto, pero feliz  :) ( y con ganas de repetir ). Por eso este tipo de juegos son mis preferidos, aunque sean difícil que vean mesa...

Esa es la mejor descripción, exhausto pero feliz y con ganas de repetir
#1153
Yo a Puerto Rico lo he comprado hace poco y he jugado sólo una vez. El juego me gustó, si para estar tan alto en el ranking no puedo opinar de momento, porque creo que no puedo valorar ni me gusta valorar un juego habiéndolo jugado una vez. No se le puede sacar el jugo a un juego profundo con una sola partida. Pero ya te aseguro que me conozco y se que a medida que lo vaya jugando me va a encantar. Otra cosa es que me puedan gustar más otros juegos. A día de hoy, para mi el único insustituible es el Twilight Struggle. Reconozco que las dos primeras partidas te abruman un poco por el tema de que son muchas cartas, demasiada información y el juego es un poco largo, lo que puede provocar el rechazo de no jugones, pero a partir de la tercera el juego me parece una maravilla. A mi me deja una sensación cada vez que lo juego como si me sintiese completo, como cuando ves una película en el cine de esas que sales y piensas que ha merecido la pena gastarse el dinero. Y por supuesto, siempre quiero repetir.
#1154
Recomendados / Re: Juegos que no me puedo perder
20 de Junio de 2013, 16:05:19
Un juego que no te deberías perder es TORRES. Es un juego abstracto y un poco sesudo, pero es una obra de arte. Eso si, por favor no lo juegues con menos de 4 jugadores. El el típico juego que es sólamente un juegazo a un número concreto de jugadores. Su número es 4.
#1155
Yo me lo compré ayer en GenX, y me estoy leyendo las reglas en el metro cuando voy al trabajo. Son 36 páginas, pero este finde me lo terminaré.
En principio la temática no me atrae, pero no me ha impedido comprármelo porque tampoco me atraía la temática del Twilight Struggle y ahora es mi juego favorito, lo que significa que al final lo que mola de un juego es su mecánica de juego y las sensaciones que te producen. Luego, como todo en la vida, el conocimiento puede provocar el amor; ahora la temática del TS me gusta, y espero que me ocurra lo mismo con Netrunner.