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Mensajes - Mika_F1

#1141
Cita de: Zargonnaz
Pero en esta segunda edición las reglas dicen Mover marcadores. Leyendo el texto solo indica moverlos, no dice que tenga que ser forzosamente hacia delante. Solo establece de límite que no pase de 10. Salvo que se me haya pasado algo si se podría usar tanto para mover arriba como abajo los marcadores.

He jugado ya unas cuantas a la 2ªEd. Hasta ahora, siempre se ha movido hacia "arriba" (del 0 al 10) el Track.
Vamos, que casi seguro no hay opción de retrasarlo. Que me corrijan sin no estoy en lo cierto.
#1142
64 mecenas en 11 días... complicado, pero no imposible.
#1143
Sin querer meter el dedito... veo lógico que alguien como jugamostodos ahonde en la "fusilada" que ha pegado CEFA Toys.
Por mi parte, asunto zanjado. Más enamorado que nunca de mi versión original, encima tuneada con los años:
#1144
Ole! Ole! Ole!!!

EDIT:  >:(  Cómo se quita el "gracias!"?
#1145
Componentes y Erratas / Re:Twilight Struggle DEVIR
10 de Diciembre de 2015, 20:12:19
Curiosamente yo sigo con la Versión Deluxe de GMT, e interesadísimo en un Mazo en castellano...

En su día pregunté si Devir vendería a parte un Mazo de Cartas, pero imagino que no, y que tocará mirar rediseños, a ver cuál es el que menos erratas tiene y mejor arte presenta.
#1146
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
10 de Diciembre de 2015, 16:53:40
Hola!

Alguien que haya probado el Firefly y el XIA puede hablar de los puntos fuertes / débiles de cada uno de ellos? Dicen ser semejantes...

#1147
Al Cara a Cara el PPSOE sí que va a llevar sus 2 Candidatos... esos que dicen nosequé de regenerar y renovar mientras sus actos demuestran que prefieren hacer lo de siempre.

Qué gran día el 21D, cuando por fin finalice el Bipartidismo.

#1148
Estrategias / Re:¿Cómo se acaba una partida de Diplomacy?
10 de Diciembre de 2015, 16:40:16
Dos Intentoans frustradas con mi grupo habitual de juego (media docena de partidas al "Here I Stand" nos contemplan) a este juego, donde la 2ª sesión se hizo prácticamente inviable, me hacen pensar que es imposible acabar una partida de "Diplomacy".

Es lo que tienen los "Eliminatorios" (Como "Risk", "Monopoly", etc.); Hace 50 años era gracioso mandar a uno a su casa. Hoy día, no.
#1149
Cita de: Mika_F1 en 04 de Diciembre de 2015, 18:50:36
Cita de: tallarad
Yo también pienso que es un juego a 2 con un parcheo para 3/4.
Coincido. Es un "versus" de Libro.

Me reafirmo. Y además, es que va a estar genial;

Tarde de lluvia / frío ahí afuera. Tu colega y tú al abrigo del calor del hogar, y bien pertrechados de refrescos y pizza. Una buena música de fondo [...] La partida va por su 3ª hora; los dos estáis ya con coloretes de la tensión, El Imperio a un plis de encontrar la Base Rebelde y finiquitar la partida. Y La Alianza, también a falta de muy poco para levantar en armas los últimos Sistemas contra la Tiranía del Emperador...


Dioses!!! Después del 18D la salida de este juegaco es mi siguiente X en el Calendario!!!
#1150
Cita de: powlee
Dixit Odyssey
Hasta 12 jugadores y entra muy bien tanto para no jugones como para jugones.

Coincido. Además tienes disponibles más barajas con el Dixit y Dixit3.
Creatividad, y apto para todos los públicos. Para mí, un "Must Have".
#1151
Pues venga, que hay que vender la moto...

Qué tal ha salido el Patchwork? Erratas? No? Juego perfecto? Buena traducción?

Hay que vender la moto! Estamos viendo cómo hay indecisos que manifiestan su interés!
#1152
Me las guardo todas en un .doc

Muchas gracias, eso es empezar fuerte!
#1153
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
09 de Diciembre de 2015, 16:27:13
Cuándo nos van a preguntar qué es lo que queremos? (por el MOD).

Temo haber borrado por error el mail de Ludotipia...
#1154
Mira que me he hecho con una copia original que me tiene encantado su arte, pero es que el curro que te estás dando con las cartas es impresionante!!!

Puede que termine por pedir mi baraja en castellano. Sigo atento.
#1155
El Combate.

Siempre me pareció que a este juego le faltaba un Combate más currado, sin llegar a ralentizar demasiado el juego.
Y no entendí, por qué los Héroes de diferentes regiones no podían ayudarse en combates... o lanzarse desafíos.