Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Cẻsar

#1141
Yo te desrecomiendo con todas mis fuerzas el modo solitario de Empire of the Sun.

Me compré el juego por este modo de juego, y tenía todas las ganas del mundo de que funcionara, pero por más que lo he intentado, no. Al final es como jugar contra tí mismo en un juego multijugador, solo que aún más complicado. Tienes que tomar decisiones en nombre de la IA, pero intentando acertar y sin tener nunca del todo claras sus preferencias.

Si aún así te lo planteas, te recomiendo que te estudies las reglas y lo intentes con el módulo de vassal antes de gastarte la pasta.

Menos mal que el modo que no me interesaba, el de dos jugadores, es la bomba y de momento no me falta con quién jugar, porque vaya decepción de solitario.
#1142
Yo soy mucho de Cioran y creo que si la vida es como algún juego, será más bien como el calvinball, reglas absurdas y cambiantes, sin objetivos prefijados claros.

Si quieres establecer tus propios objetivos, reglas o lo que sea, cojonudo, pero no esperes que tus contrincantes tengan por qué compartirlos.

#1143
Turno 2. Aliados, ronda 2

Blorsh juega el evento "Operation Vengeance: Death of Yamamoto". Me considero todavía un novato casi total en este juego, pero tengo la certeza de que como japonés, esta es una de las cartas que cuanto más tarde vea jugadas mejor. Pues toma, nada más empezar, me matan a Yamamoto.



Turno 2. Japón, ronda 3
Yo también juego un evento "US Army/Navy dispute" ; No tanto por el evento en sí, que ahora mismo a Blorsh le va a dar igual, sino por la posibilidad de robar una nueva carta que sea algo mejor.




Esta es la carta que juego:Y esta la que robo:
Al menos es de valor 3



@Arcojb: te recomiendo que no aprendas demasiado de mí, si acaso los errores que debes evitar  :P
#1144
Turno 2. Aliados, ronda 1

Blorsh juega como evento la conferencia de Arcadia, y establece el cuartel general conjunto ABDA en Tjilatjapa.


Turno 2. Japón, ronda 2

Juego mi segunda carta militar y me centro en las DEI:

  • Los CVs Shokaku y Akagi atacan a la fuerza aérea holandesa de Tjilatjapa.
  • La 2ª brigada de operaciones especiales desembarca en Surubaya con el apoyo del CVL Zuiho.
  • El [16] desembarca en Toleoktebang acompañado del CA Nachi.
  • El CA Mogami ataca la base del DD US Asia en Batavia.
  • El BB Nagato ataca Biak, donde está el [CA Us Asia]



Solo consigo destruir las unidades navales americanas. Los holandeses combaten con fiereza y reducen el [CVL Zuiho] sin perder ni un paso de sus unidades. Al menos consigo tomar Teloekbetoeng y Surubaja. La flota holandesa se refugia en Tjilatjapa, defendiendo el HQ ABDA.

Fe de erratas: en la imagen se ve un intento de desembarco en Kendari que no se produjo, no tenía activaciones suficientes para intentar esa acción. Kendari sigue bajo dominio holandés.
#1145
Turno 2. Japón, ronda 1

Juego la carta "Combined Fleet: Battle of Santa Cruz" que solo me permite activar barcos y aviones, el plan es un ataque masivo contra su fuerza aérea que deje sin suministro sus HQs.



Aunque no consigo tomar por sorpresa a las fuerzas aliadas, no hay reacción por su parte.

El éxito de mi ataque es aplastante y elimino dos unidades aéreas americanas y otra de la commonwealth sin bajas en mi bando.

En el movimiento post-batalla (PBM) llevo los CV Akagi y Shokaku a Menado (Filipinas), una división aérea de élite a Bangkok y el CV Zuiho con la flotilla aérea 22 a Miri, en Borneo.

#1146
Esta es mi primera mano:



Sólo dos cartas militares, y con una no puedo activar unidades de infantería. El resto de cartas de valor 1 o 2 me van a dar poca capacidad de maniobra. Las reacciones en el primer turno no serán muy útiles, puesto que es improbable un ataque por parte de los aliados.

Mi plan será simplemente neutralizar DEI, Malasia y Filipinas extendiendo ZOI sobre todos los puertos y cancelando las unidades aéreas enemigas para dejar sin suministro a sus HQs.

¿Sería muy optimista pensar en extenderme del mismo modo por los mandatos australianos y Nueva Guinea? Ya veremos.
#1147
Parece que hay demanda para el AAR de Empire of the Sun que tenía prometido pero la partida está congelada y no tiene pinta de seguir; Cambio el plan y voy a ir publicando la partida que estoy jugando contra un ilustre forero de labsk, ni más ni menos que Blorsh.

Es su primera partida a EotS pero se nota que está acostumbrado a pensar en términos de hexágonos, ZOCs y factores de combate - o eso o es que yo soy un ceporro. Él juega con los aliados y yo controlo las fuerzas del país de las muchas islas.

Estamos terminando en este momento el 3º turno de juego (correspondiente al turno 4, Sep-dec 1942) así que será más o menos un DAR (during action report), y aún no se sabe cómo terminará la cosa.

Vale, pues empezamos.


#1148
Wargames / Re:AAR Empire of the Sun
24 de Marzo de 2016, 17:45:27
Mi rival está missing.

Personalmente soy muy poco amigo de reglas caseras y «mejoras» a los juegos. Aparte, para interesarme siquiera por el asunto debería ser un jugador avezado, y en eots soy poco más que un novato total.
#1149
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
20 de Marzo de 2016, 20:26:30
En un rato de despiste de mi familia he desplegado el Enemy Action Ardennes y hasta me ha dado tiempo a terminar el 16 de diciembre antes de tener que recogerlo.

Siempre puedo decir que he jugado completo el escenario de introducción correspondiente al primer día.

#1150
Wargames / Re:Más jefes que indios
17 de Marzo de 2016, 08:26:26
Sin pensar mucho se me ocurren navajo wars y a few acres of snow, aunque ambos están en la frontera (o más allá, según a quien preguntes) de lo que se puede llamar wargame.

Aquí tienes unos pocos más:
https://boardgamegeek.com/thread/990769/new-american-indian-wars-games-thread
#1151
Wargames / Re:Guerra de Wargames. Final
16 de Marzo de 2016, 23:00:29
molaría un hilo para debatir a quiénes podemos considerar «los expertos» </troll>  ;D
#1152
La IA como dicen en el email que han envíado está en beta y nadie debe esperarse gran cosa, pero a mí me ha sorprendido. Supongo que es cuestión de expectativas y que las mías eran muy bajas, pero en una partida hemos llegado a late war (yo como USA). Luego ha perdido por quedarse en la mano una carta de score sin necesidad ninguna de hacerlo, pero bueno...
#1153
Cajón de sastre / Re:HILO OFICIAL: Paella Wargamera...
14 de Marzo de 2016, 12:35:35
Para mi por el estilo una fecha que otra. Puede que algo mejor el 23.
#1154
Cajón de sastre / Re:HILO OFICIAL: Paella Wargamera...
13 de Marzo de 2016, 20:16:06
Sí, el 9 mi mujer dice que en principio le parece bien :P

El sitio, independientemente de cómo sea la paella, creo que bastante funcional un sitio de buffet para un evento como este.

Lo de mercadillo, no creo que yo tenga nada que comprar ni vender pero estará curioso en todo caso.
#1155
Wargames / Re:¿QUÉ ES UN WARGAME?
12 de Marzo de 2016, 05:56:32
según esa definición Up front no es un wargame (no tiene tablero ni fichas). Tampoco lo sería napoleons triumph (no hay dados).. Y seguro que hay más de un euro que encajaría en los tres puntos que pones.

Al final cualquier definición de wargame es típicamente equivalente a «wargame es lo que yo pongo en la estantería donde guardo los wargames».