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Mensajes - horak

#1141
Cita de: platerin en 03 de Abril de 2020, 01:10:05
Lo que estas buscando es, sin duda, el pandemic chtulu. Échale un ojo porque creo que te va a encantar...

Esto es lo que busca si o si.
#1142
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
24 de Marzo de 2020, 21:16:41
Madre mía...para las cartas oficiales puedes usar las traducciones que se hicieron para el hannibal de valley games, pero poco más...resto de cartas optativas no
#1143
Muy Buenas, Acabe de adquirir el juego y tengo unas dudas que al leer ciertos comentarios no se me han resuelto.

1-. El navegante puede usar su habilidad en un solo jugador mas de una vez ? Ejemplo: Yo (Navegante) quiero mover al mensajero 6 casillas usando mis 3 acciones. Puedo hacerlo?

Sin problemas.




2-. La carta de helicoptero puedo usarla para mover a alguien mas que no sea yo mismo y que este en otra casilla ?


Si. Dice " uno o más peones que estén en una misma casilla".

Si tu estás en la casilla A con otro jugador , y en la casilla B hay otros dos jugadkres., Puedes.

1) moverte tu,  o el que está contigo , o los dos a otra loseta.( Si vais los dos, los dos a la.misma loseta )

2) mover a uno cualquiers de los jugadores de la loseta b, o bien a los dos, a otra loseta ( si van los dos deben ir los dos a la.misma )




3-. si no tengo una bolsa de arena y me sale justo cuando me reparten las dos cartas de tesoro la puedo usar instaneamente en ese momento?

Si




debo esperar a despues de la fase que viene que es de la de indundación?.



Por aclarar..las cartas de saco terrero / bolsa arena se pueden usar en cualquier momento excepto en la fase de levantar cartas de isla. Así se evita cosas como ahorrar cartas y esperar a ver si hay suerte y no se deben usar, en plan...." huy, se hunde la pista de aterrizaje..uso el saco y la salvamos" ...
Justo para evitar eso , esta fase es la.unica en la.que no se puede usar. O te la.gastas antes de levantar la primera carta de inundación o te esperas a que acabe esta fase
#1144
Lo de la copa a partido único también podría molar.

Sorteo a lo loco sin cabezas de serie  se crea el cuadro y a correr
#1145
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
17 de Marzo de 2020, 16:38:39
Recuerda que siempre puedes nombrar un procónsul que se queda en el tablero. En este caso si hubieras dejado a c. Escipion asunto solucionado


Por otro lado, entiendo que te saliera un general que no salga de Italia, a veces pasa...peroy el otro ?
#1146
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
17 de Marzo de 2020, 06:07:06
Cita de: Sputnik en 17 de Marzo de 2020, 02:18:28
Hola a todos

Tengo una duda con el tema de la elección de nuevos consules , cuando retiro a los cónsules para elegir otros ,también  se retira su ejército consular?

Y estos nuevos consules donde se pone?!

Ej: estaba asediando syracusa con C.escipion con un ejército consular de 13 UC ,cuando elijo cónsules nuevos me sale fulvius flaccus que no puede salir fuera de Italia y aplicó la regla 6.5 sobre colocación de cónsules.ubicandole en cualquier zona de Italia con al menos una UC.
Las UC de syracusa que se quedan huérfanas allí hasta que vaya Flaccus a hacerse con el mando de ellas?

Solo retiras el cónsul.

Las unidades quedan " huérfanas "

Ojo que los generales que no pueden salir de Italia no pueden salir de Italia nunca , así que esas unidades quedan solas hasta que un general que sí pueda salir de Italia llegue..

#1147
Al lado de esto, la.mia y de pibolete  queda como muy pobre.. :D

La compañia pasó moría con el balrog matando a gandalf , tope clavado al libro .

Pasado lorien la.compañia se deshace . Legolas y gimli a reino de los bosques , el resto a edoras. Gollum es el guía , y todo parece ir bien para los PL, poca.corrupciin, lLS atascada y negada con los 6...y llega el blanco


Pero poco a poco se va oscureciendo el panorama , cae minas tiruh y pelargir.

Los corsarios de umbar asedian dol amroth y los orcos de dol guldur lorien.

Sigue la racha negativa de LS atascadisima en esos dos bastiones.


Rohan entra.em guerra sin que saruman haya movido un músculo salvo reclutar.

Se monta un ejercito de la ostia en edoras y otro en Reino de los bosques - erebor.

Frodo  a punto de entrar en Mordor...pero tiempo inclemente la tira una casilla atrás...ese retraso a la larga lompagara.

Aragórn coge el.atajo de los.muertos llega a pelargir y se corona. Atrae como las moscas a la miel a los.orcos de minas tiruh que le persiguen sin tregua hasta que con un único regular a su cargo, se retira dos veces y finalme te se va  solito hasta  vados del isen.

La maniobra parece funcionar , minas tiruh es debil y los rohanianos creen poder recuperarla. Igual que erebor que ha sido tomada mientras los enanos habían ido a valle...error infantil de primero de gda

Pero
Malas noticias vienen de Mordor...paso que avanza frodo ojo que sale de la bolsa .

Eso unido a cartas que meten corrupción si está descubierta es la puntilla.  La.umtims fue de traca..4 dados en la.caza había y zas...otra loseta de ojo...nopudo ser... Y eso que había 2 losetas de pl y ninguna de ls pero LS apretaba ya con conquistar losmdos últimos bastionwes y nompodia no mover

Victoria para pibolete como LS

#1148
Sondeos / Re:¿A que vais a jugar estas 2 semanas?
15 de Marzo de 2020, 23:06:03
En 48 h un this war of mine , guerra del anillo y Twilight struggle

A ver durante la semana si podemos hacer algo serio con los peques ..
#1149
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
14 de Marzo de 2020, 01:07:36
Cita de: saret en 12 de Marzo de 2020, 12:03:05
Cita de: horak en 12 de Marzo de 2020, 11:38:24
Cita de: saret en 12 de Marzo de 2020, 10:40:09
Buenos días
Aquí vengo con alguna duda más después de mi partida de ayer, que no me fue demasiado mal teniendo en cuenta que SE ME OLVIDÓ QUE PODÍA TRAER AGUA EN CADA BÚSQUEDA (vaya tela, vata tela...)



Esto nos ha pasado a todos :D


Bueno, ahí voy

* Carta de mapa: si hay lo que pide tenemos que resolver sí o sí la carta?


Si y no. Es decir, si la localización tiene lo que sale en la carta, se debe resolver. Lo que pasa es que diría que cada carta te da la opción al resolverlo de " elige entre esto y esto o ignorar" ( hablo de memoria)

Vale, lo revisaré pero creo que no me da la opción de "ignorar la carta"


* Me han hecho meter una carta de Acontecimientos en el mazo de Incursiones Nocturnas, cuando me sale tengo que volver a añadir el frío que pone arriba a la izquierda? yo entendería que no ya que lo he añadido cuando he cogido dicha carta del mazo de Acontecimientos, pero a ver qué me decís vosotros



No recuerdo esa carta . Es del básico ?que Dize exactamente?

Intentaré mirarlo luego y te cuento


* Podríais explicarme cómo se resuelve que un personaje llegue a 4 de fatiga? no entiendo para nada lo que pone en el libro de textos

Básicamente caes fulminado al suelo y te duermes .
Vale pero durante cuánto tiempo? y cuando despiertas tienes la fatiga a 0? qué te impide hacer el estar dormido y qué no?


* Alguien sería tan amable de desglosarme un Combate por favor?... quién empieza a tirar?... si lanzo los dados contra un maligno armado, le hiero o le quito el arma?... ains, me cuesta un montón lo del combate




Es un lío al principio.

Las armas de fuego disparan primero, sin opción a réplica.

Si sobrevives ,atacas.
Y vuelta a empezar.



Si nadie tiene armas de fuego ,ambos ataques son simultáneos.
Esto quiere decir que tiro los dados a la vez o cómo? ains, no lo entiendo...

Si hieres a alguien con arma de fuego no le pasa nada ni lo desarmas. Tampoco cuando lo matas puedes coger su arma para seguir usándola en ese combate . En teoría si sobrevuves tampoco puedes llevarte su arma ( hablo de memoria ) pero creo que es una House rule que todos usamos.

Un tío con arma de fuego solo suelta su arma si se queda sin munición , y automáticamente empuña su segunda arma o con las manos .



Espero vuestra respuestas!

Gracias

Volviendo al la carta de mapa.ejemplo escombros

" Si los hay podéis resolver esta carta o colocarla en el espacio de exploración y resolverla más tarde"

Por tanto puedes " aparcarla" y si más adelante te interesa puedes intentar resolverla.


Sobre poner una carta de acondicionamiento en el mazo de incursiones , supongo que te refieres a por ejemplo " oleada de delitos " que dice " colocar está carta en el mazo de incursiones y durante la fase de incursiones nocturnas roba y resuelve 2 en vez de 1".


En estos casos el frío no se resuelve. Solo se añade la primera vez que se roba .
Técnicamente además , no se añade la carta al mazo ,sino que se deja " encima" como recordatorio de lo que debes hacer .


Dormirse. Sueño te manda a 150.
En 150 te dicen que

Puedes dormir en cama o dormir en el suelo durante la noche.

Puedes hacer la siesta ( si tienes cama ) durante el día , a pesar de tener los tres puntos negros.


Por tanto obligado haces una de esas acciones en función del punto donde te encuentres.
Y todas esas acciones conllevan reducir la.fatiga , en la.fase en la.que estés ( o vayas a estar )


Combate. Te cuento el que acabo de tener

Me atacan un rebelde con cuchillo y uno con pistola. La ronda 1 no la.puedo parar de ninguna forma..debe resolverse si o si


Yo tengo dos personajes , uno hacha y otro desarmado.


Ronda 1.
El de la pistola dispara y me hace dos heridas.
Las pongo automáticamente una a cada uno de mis dos.pwrsonajes
Tenía pericia 1 pero como ya ha hecho daño no repite.


A continuación y simultáneamente...
El del cuchillo tira y falla.
Tiene pericia 1 . Repite y falla. Milagro.

Yo con el hacha saco un cuchillo. Tengo pericia 1 así que decido repetir a ver si suena la flauta y bingo...saxo un hacha...decido matar al de la pistola . Pero no puedo quitarle la pistola para usarla.en combate

El desarmado saca " destino ". Prefiero no tentar a la suerte y lo considero un fallo sin más.si hubiera querido , bastaba con levantar la primera carta del mazo de destino y resolver la parte de abajo si el color del dado allí dibujado hubiera sido gris...


Ronda 2.

Podría intntar largarme.o parar el combate ( la carta me dice como ) pero me vengo arriba y voy a por todas.

Simultáneamente...

El del cuchillo hace una herida. Cómo ha hecho daño no repite tirada.

El mío del hacha saca 3 cuchillos...le hago tres heridas y lo mato.

El desarmado ya no hace falta que tire.

Debo ahora repartir una herida a uno de mis dos personajes.

El combate ha terminado. La carta me indica dónde debo ir tras la resolución y allí me dicen que puedo quedarme las armas de los vencidos.

Los combates son muy sangrientos. He ganado pero me comido tres heridas...Intenta evitarlos..o intenta acaparar cartas de acción narrativa que te salven el culo en combate, hay varias.

Y sobretodo ...el hacha es tu amiga, dásela a quien tenga más pericia.
#1150
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
14 de Marzo de 2020, 00:56:57
Cita de: Gusiluz23 en 13 de Marzo de 2020, 19:26:23
Hola. Mi primer comentario por aquí.
Me gusta mucho (y a su vez deprime) el juego, pero tengo una duda con las acciones. Si decido hacer un cerramiento, puedo hacer más de uno si cuento con las herramientas necesarias? Y con la comida igual? Me refiero a que si tengo el fogón y muchas maderas y comidas crudas, puedo llevarme muchas comidas con una sola acción?
Gracias desde ya!

La estufa es la única que permite acumular ( ejemplo 6 maderas : -3 frío), fíjate que la carta pone ( con la errata corregida ) "por cada dos maderas..."

El resto solo permite hacer una cosa

#1151
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
12 de Marzo de 2020, 11:38:24
Cita de: saret en 12 de Marzo de 2020, 10:40:09
Buenos días
Aquí vengo con alguna duda más después de mi partida de ayer, que no me fue demasiado mal teniendo en cuenta que SE ME OLVIDÓ QUE PODÍA TRAER AGUA EN CADA BÚSQUEDA (vaya tela, vata tela...)



Esto nos ha pasado a todos :D


Bueno, ahí voy

* Carta de mapa: si hay lo que pide tenemos que resolver sí o sí la carta?


Si y no. Es decir, si la localización tiene lo que sale en la carta, se debe resolver. Lo que pasa es que diría que cada carta te da la opción al resolverlo de " elige entre esto y esto o ignorar" ( hablo de memoria)


* Me han hecho meter una carta de Acontecimientos en el mazo de Incursiones Nocturnas, cuando me sale tengo que volver a añadir el frío que pone arriba a la izquierda? yo entendería que no ya que lo he añadido cuando he cogido dicha carta del mazo de Acontecimientos, pero a ver qué me decís vosotros



No recuerdo esa carta . Es del básico ?que Dize exactamente?


* Podríais explicarme cómo se resuelve que un personaje llegue a 4 de fatiga? no entiendo para nada lo que pone en el libro de textos

Básicamente caes fulminado al suelo y te duermes .



* Alguien sería tan amable de desglosarme un Combate por favor?... quién empieza a tirar?... si lanzo los dados contra un maligno armado, le hiero o le quito el arma?... ains, me cuesta un montón lo del combate




Es un lío al principio.

Las armas de fuego disparan primero, sin opción a réplica.

Si sobrevives ,atacas.
Y vuelta a empezar.



Si nadie tiene armas de fuego ,ambos ataques son simultáneos.

Si hieres a alguien con arma de fuego no le pasa nada ni lo desarmas. Tampoco cuando lo matas puedes coger su arma para seguir usándola en ese combate . En teoría si sobrevuves tampoco puedes llevarte su arma ( hablo de memoria ) pero creo que es una House rule que todos usamos.

Un tío con arma de fuego solo suelta su arma si se queda sin munición , y automáticamente empuña su segunda arma o con las manos .



Espero vuestra respuestas!

Gracias
#1152
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
10 de Marzo de 2020, 23:29:05
Cita de: saret en 10 de Marzo de 2020, 22:25:16
Buenas noches
Tengo empezada mi primera partida que por tiempo aún no he acabado y me han surgido un montón de dudas... pero ahora mismo sólo recuerdo una...jejejeje

Cuando llega el momento se poner vendas o dar medicinas... se pueden poner ambas cosas en un mismo personaje? Y se pueden poner en personajes que no las necesiten? Es que he visto que en la cartas de destino (al menos las que me han salido de momento) te pone algo así como " subir en uno el nivel de herida/enfermedad de los personajes que no se hayan tratado"  y digo, pues se lo pongo a todos y chimpún.

Ah, y otra cosa... que son las piezas de armamento? Para qué sirven?

Gracias!!!

Se pueden poner ,aunque no las necesites y se pueden poner las dos al mismo.

es una forma de evitar que te las roben . Lo que pasa es que solo son útiles si estás enfermo o herido. Si no lo estás no sirven de nada.

Las piezas de armamento son piezas " genéricas " que sirven mayoritariamente para construir armas, pero para eso debes tener construido el taller . Mirate bien las cartas disponibles para construir y familiarizate con lo que hacen y los requisitos.

Hay dos tipos de talleres , y además las cartas avanzadas ( las que debes usar la.accion de idea para.tener dos disponibles ) permiten mejorarlos aún más. Miratelas todas porque algunos son muy interesantes.


#1153
Se agradece , es un juego al que me gustaría aprender.

Lamentablemente no estoy en bcn este finde..os pediría si haceis eventos similares anunciarlo con algo de antelación  ;)
#1154
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
05 de Marzo de 2020, 08:49:03
No tigre, en esa foto que linka ewok lo dice. Debes dejar al menos una unidad de ejército , y luego a los compañeros que quieras.

#1155
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
04 de Marzo de 2020, 19:13:43
Cita de: ewok en 04 de Marzo de 2020, 14:48:08
Lo tenéis en la página 28 del reglamento (2ªed):


Aplica también a las "salidas" desde un baluarte asediado, se pueden dejar unidades dentro del asedio. Yo


Aquí lo explica muy bien. Lo único que yo he dicho mal es que al dividir puedes dejar solo a un compañero y no es así. Obligado debe quedarse al menos un regular o elite ,aparte de los compañeros que quieras.

No es que se haga mucho lo de dividir pero a veces se ve