Cita de: brackder en 21 de Marzo de 2012, 23:48:57
Pero también hablan de un ajuste en la mecánica "cooperativa" para evitar el efecto líder. Será interesante ver cómo han resuelto eso.
Puede que tengan una buena idea para mejorar la experiencia cooperativa, pero para los que nos gusta la "diplomacia", el debate, la seducción y la traición, no es comparable a la semi-cooperativa.
No quiero, por que vosotros mismo nos lo habéis desaconsejado, pero las mecánicas de Crusoe están muy bien conseguidas e, insisto, con un sistema de dificultades cada cual podría seleccionar si quiere un juego que exija más cooperación y optimización de recursos o más independencia y puñaladas continuas.
