Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - gixmo

#11521
bien por el le havre, y no me parece que el dominion intrigue tenga que estar por ahi  ;)
#11522
te comento brevemente sobre los que comentas... no tengo mucho la cabeza ahora para pensar... pero no descarto ma;ana a;adir alguna cosa...

La interaccion del el Elasund la tienes con a) los permisos de construccion: que son necesarios para construir, y se tiene en cuenta quien tiene mayoria de permisos, y hay que pagar si usas el de otro; b) la construccion, puesto que puedes construir encima de otros edificios y mandarlos al garete

En el Power Grid. a) en la construccion de centrales electricas, en la primera fase porque obligas a alargar el recorrido de los demas y en las siguientes fases construyendo con ellos; b) la subasta de centrales, para ver si te llevas alguna al principi ode turno; c) la compra de recursos, si un jugador compra, ese recurso es mas escaso y, por ende, mas caro

Ya te digo que ahora mismo no tengo la cabeza ya muy abierta, pero creo que ahi algun otro ejemplo que si se puede utilizar.
#11523
mira tu que bien, ya me puedes enviar lo del notre dame  ;D
#11524
despues de mucho tiempo siguiendo el juego... tengo mejor idea del mismo jejeje

buena reseña
#11525
me parece buena idea, y lo que dice murria tambien... con unas cartitas  ::)

complicando la cosa, y eso que dices que todavia no lo tienes del todo claro... meter gestion de pasajeros? pero sin complicarse mucho la vida tampoco
#11526
Dudas de Reglas / Transamerica (Dudas)
30 de Julio de 2009, 07:12:31
no seria porque te dije yo que era complicado  ::)
#11527
Variantes / Re: Magic: Deckbuilding para dummies
24 de Julio de 2009, 16:37:56
yo he oido que hoy en dia la gente se compra ya mazos hechos y no los hace como anta;o.... (que bonito suena).

Nosotros cuando jugamos a magic tenemos algo parecido. Lo que hacemos es jugarnos un rainbow, pero damos algo de tiempo para que cada uno se haga su mazo con el color correspondiente, aunque muchas veces el mazo te lo encuentras medio hecho de otras ocasiones.

Otra de las opciones para echarte unas risas durante un rato es jugaro todos con un solo mazo.... pero de los gordos.
Cada jugador coge 10 cartas, las baraja y su mano es de 3. Eso si, cada uno solo tiene 3 puntos de vida... un lightning bolt es mortal  :D
#11528
Dudas de Reglas / Railroad Tycoon (Dudas)
24 de Julio de 2009, 13:28:11
las cartas verdes s elas lleva el primero... si el primero se le olvida depende de lo cabroncetes que sean los jugadores...

en nuestro caso es muy dificil que alguien se olvide de coger la carta  :P
#11529
Dudas de Reglas / Taj Mahal (Dudas)
24 de Julio de 2009, 11:08:38
1) eso es, mientras respetes el color/blanco maximo de turno... te puedes quedar sin cartas, aunque yo creo qu eno es recomendable

2) en cuanto te retiras te llevas lo que te tengas que llevar y se retiran tus cartas. Por ende ya no cuentas mas para esa provincia (y las mayorias que te hayas llevado tampoco)

3) putear puteas, porque si te lo llevas tu no se lo va a llevar nadie mas.... el calro ejemplo de los amarillos (no me se los nombres del cargo del se;or) que te dan +2 PV... tienes siempre un amarillo oval, por si alguien te la quita. Pero si tu ganas el resto de amarillos durante toda la partida, nadie te la va a quitar....
#11530
Dudas de Reglas / Taj Mahal (Dudas)
24 de Julio de 2009, 10:41:06
amo a ello

1) Medio correcto. Puedes jugar las que quieras, maximo 1 o 2 por turno, pero la segunda carta tiene que ser blanca, es decir, no puede jugar 2 cartas en el mismo turno aunque sean del mismo color

2) Si hay varios empatados cuando un jugador se retira, el jugador que se retira no se llava esa mayoria. El otro jugador empatado tiene que esperar a su turno y a su retirada para ver si se lleva la mayoria (no es automatico), por ejemplo, hay algun jugador en medio que se puede meter en esa mayoria de golpe

3) Cuando se tienen 2 fichas ovales se cambia por la carta. Si ya tienes la carta y consigues otras 2 fichas ovales, las pierdes.

4) Eso es estrategia. Es interesante quedarte solo con 1 ficha oval de la carta especial que te interese, para recuperarla cuanto antes por si acaso. Ademas, si te llevas tu esas fichas ovales, no se las van a llevar los demas  ;)

5) Exacto

6) Por cada ficha oval que consigas + los mughals colocas un palacio en la provincia, aunque solo vas a ganar un punto por colocar (ya has colocado solo 1 como 5), y recuerda que los palacios de los mughals no entorpecen que otros jugadores se pongan ahi, como tampoco sirven para conseguir los bonus que hay en las provincias

Espero que te sirva de ayuda, si algo no te queda claro dimelo
#11531
si quieres te pongo la lista....

razzia
kupferkessel
ricardo corazon de leon
rythme an dboulet
ave caesar
byzantium
kreuz und quer
boomtown
höllenhaus
dream team
anno domini
black stories
(me falta uno de este pedido que no recuerdo ahora)
blackbeard
conquest of paradise
history of roman empire
ivanhoe
top race

y creo que ninguno mas..... (de momento, que el mes no acabo)
#11532
bah, solo son 10  :P
prefiero no pensar en los que me he comprado en julio.... es mas, prefiero que la jefa no se entere   :-\
#11533
pues para eso igual tienes algun wargame.... a ver si todavia no tienes tu orientacion bien determinada  :D
mas que nada por eso de la historia.... por ejemplo el twilight struggle esta genial lo del as cartas y los eventos que salen
#11534
yo entiendo struggle of empires.... pero no se si sera ese porque tematico tematico no es, aunque si un gran juego
#11535
a partir del sexto mes, yo me ofrezco a jugarlo por un modico precio  ::)

bueno, y sin ese modico precio tambien