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Mensajes - Gelete

#11521
Cita de: kalamidad21 en 26 de Octubre de 2010, 11:26:56
En mi grupo no somos unos talibanes, pero tenemos casi prohibido jugar a un juego si no es con su número apropiado de jugadores (puede ser una horquilla), y a ser posible con el "best". Jugar a un juego con un número equivocado de jugadores es matarlo.

Yo opino como Usted señor calamidad.
#11522
CitarSecundo la mocíon.
Pero como pongáis que Caos en el Viejo Mundo se juega sólo a 4 me enfado, que a mí me va mejor a 3.
A mí Agrícola a 5 me desespera un poco... pero para lo demás sí que funciona de forma ideal a cualquier número

Sólo he jugado una vez ese juego y no sé como irá a tres pues lo jugué a cuatro. Hombre no es decir que, por ejemplo, el Goa se puede jugar mejor a cuatro que a tres o el Ra a tres que a cinco, porque siempre habrá opiniones y los jueguitos son jugables en cualquier caso, sino llamar la atención sobre ciertos juegos que o bien no funcionan o bien son muy inferiores con un número de jugadores no óptimo. Por ejemplo el que quiera comprarse un Grande para jugar a dos o incluso tres jugadores, o un Here I Stand para jugarlo a cuatro, o un República de Roma para jugarlo a tres. A eso me refiero.  Porque sobre lo demás habrá mil opiniones distintas.

De todos modos tenéis una herramienta muy buena en la Bgg en la página de introducción de cada juego, en la que se recomiendan los juegos según su número de jugadores y el voto de toda la comunidad.
#11523
Gracias nene, pues ya lo haremos, ahora es que algo liadillo con el Republica de Roma. Además prometo pasársela a Deinos antes para que la revise.  ;D
#11524
Claro, además es que la cuestión es que 300 esparatanos no dan las misma hostias que 30 espartanos. Vamos que eso no me lo niegues, tunante.
#11525
Lo que si tenemos que hacer es decir las horas, que luego nos pasamos un rato esperando y al final nada, yo estaría a las 4.
#11526
Valep, pos para la siguiente lo vemos, a mi me encantaría,  ;)
#11527
La unidad que defiende contraataca salvo que elia evadir o se le obligue a retirarse. Supongo que se podrían habe hecho reglas alternativas pero es que la esencia del juego es su sencillez por otro lado. Por ejemplo lo de los bloques es absurdo. 300 tíos no dan los mismos espadazos que 50, pero eso hace el jeugo sencillo. A ver como se incorporan estas nueva reglas al napoleónico y si sale un juego lo sficientemente diferente al ANcients. Lo malo es que veo que habrá napoleónico épico en la expansión quinta después de pasar por caja para los ejércitos rusos, austriacos, prusianos y la epic III con EL Algarrobo y Curro Jiménez en versión bloque madera de triple grosor.
#11528
Novedades / Actualidad / Re: LONDON el nuevo Wallace...
25 de Octubre de 2010, 18:52:31
#11529
De jugón a jugón / Re: Merchants of Venus
25 de Octubre de 2010, 18:44:04
A mi la impresión que me da, ojo solo impresión, es que no debe jugarse muy bien a más de cuatro, lo veo demasiado largo. Pero como juego de tres o cuatro jugadores tiene buena pinta. Espero que en unos diez o quince dias os pueda confimar esto o ponerlo a la venta :P
#11530
Uff un DOminant me lo juego a muerte, de esa mesa no me sacáis ni con calzador :DY el bardete que se venga, que se le echa de menos.

A las 4 todos? Lo digo por ver si se empieza algo o esperamos.
#11531
No pasa nada elque, hay mas dias que panes. Echamos jueguis normales pa un dia que vienes. La cosa que no te pida yo a ti que me enseñes machiavelli jajajaj.

A ver, yo me llevo pej el Liberte y si puede Gonzalo yo me exhaba otra breve historia del mundo encantadisimo de la vida...
#11532
Reseñas escritas / Re: República de Roma (reseña)
25 de Octubre de 2010, 15:52:08
El problema es que no siempre aunque vayas a las guerras púnicas las vas a ganar. Y aqui entra el factor suerte, tirada de dados. Tu puedes ir a una guerra con todas las de la ley, preparando a Scipio el Africano para que no te afecten standoffs ni desastres (a los que esto les suene a chino ya lo entenenderán al hablar de las guerras en la reseña). Pero pasa lo que nos ocurrió por ejemplo en una partida. Scipio se baja para que en el siguiente turno vaya a la guerra y resulta que ¡zas! pedazo de chit mortandad y Scipio se fue de pilinguis y murió de gonorrea. Vamos con otro general bueno y tropas suficientes y ¡zas! tirada de dados de desastre y aunque el resultado era de +20 con victoria asegurada y sin pérdida de tropas se nos muere hasta el apuntador, incluyendo al propio general al sacar los chits.... Vamos que en RoR nunca puedes tenerlo todo asegurado, es cierto que tuvimos muy mala suerte, pero por ejemplo Scipio no evita los standoffs/desastres de Hanibal o Hasdrúbal así que nunca se sabe...

CitarDesde luego, me parece que en la versión 1990, el tema guerras esta duro de cojones... me parece que comentamos que esto en la nueva versión estaba mas "liviana" y era más complicado que se enquistara una guerra y luego no hubiera forma de liquidarla y terminas palmando Roma.

Si, como veremos las guerras que activan otras guerras pasan a inminentes que es una categoría nueva, con lo que se tiene un turno para prevenirlas antes de que pasen a activas. Ayer jugué por primera vez una versión moderna y se nota bastante, aunque el problema que tuvimos en la partida de Scipio lo hubieramos tenido igual.
#11533
De jugón a jugón / Re: Merchants of Venus
25 de Octubre de 2010, 15:27:51
A mi sólo me llega un puente que curro en pueblo fuera de Madrid  :-[, pero sip, va siendo hora de probar el Merchant, porque así respondo al amigo seldonita, es que aún no lo he probado. Me he empollado las reglas y tal, y jugado un simulacro en casa pero aún no ha visto mesa...  ::)
#11534
Reseñas escritas / Re: República de Roma (reseña)
25 de Octubre de 2010, 15:24:31
Cita de: sgt-pinback en 25 de Octubre de 2010, 14:57:11
Mejor a 5/6 personas, cuantos más mejor en este juego!!!

Gelete, no haces ni caso a lo de si lo jugaste a 4 y qué tal funciona con este número?? son menos votos a tener en cuenta en las propuestas y no sé, igual es más manejable la votación lo cual no es necesariamente bueno, de hecho creo que no me mola tanto, pero dime si lo jugaste a 4 y que tal?

:-*
<<<pinbackius maximus>>>

No me hagas caso que sabes que soy muy pesao con el número de jugadores, pero es un juego para cinco o seis, con cuatro los votos están más controlados y las proposiciones mucho más claras. A cuatro lo jugaría si es propuesto pero se nota un descenso en las posibilidades de la fase de Senado. A dos y en solitario, con sus modificaciones, no lo he jugado nunca.

La bgg está de acuerdo conmigo: jugable a cuatro y mejor a cinco/seis.

Jug      Mejor a      Recomendado    No recomendado
4        11.9% (5)     71.4% (30)       16.7% (7)  42  
5        69.2% (36)    28.8% (15)       1.9% (1)  52  
6        63.0% (34)     35.2% (19)        1.9% (1)  54  

PD: Has visto que bien quoteo, cari....
#11535
De jugón a jugón / Re: Merchants of Venus
25 de Octubre de 2010, 14:20:57
Yo tengo el juego, si eres de Madrid y quieres probarlo...