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Mensajes - Tigre

#1156
Cita de: Spooky en 31 de Octubre de 2016, 10:12:06
Yo solo he jugado con esta expansión. Tres partidas. En las tres ganaron los lannister. Los stark me parece que lo tienen imposible. Demasiado asimétrico el juego.
En cuanto a duración es bastante variable por las cartas de objetivo. 2 o 3 horas

La verdad que la que jugue yo gané con los lannister, pero no me pareció desequilibrado. Es curioso porque en el juego a 6 los lannister son los que a priori lo tienen mas difícil
#1157
yo la probé una vez y la compré, aunque lo ideal de este juego son 6 , ésta expansión es un modo a 4 bastante logrado, cambia mucho el juego original por las cartas objetivo e introduce azar evidentemente, pero por otro lado también le aporta dinamismo ya que los objetivos hacen que especules menos y reduce la duración de juego
#1158
Hola. De los 11 que estamos ahora apuntados, hay alguien que se quiera dar de baja o cuento con todos para empezar ?

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#1159
Sí, sí te entendí, que ha sido un tema de olvido.  Solo me chocó que justo el día que alguien se apunta mirases el hilo para darte de baja, y además estamos en el mismo grupo de whatsapp del foro de comunidad donde también creo que lo había ido comentando varias veces que nos faltaba uno.
Pero vamos que si lo dices y lo reiteras no me cabe duda que ha sido un tema de olvido. No problem juaniko

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#1160
Cita de: Leibstandarte en 30 de Octubre de 2016, 02:52:18
Entonces ya no hace falta que me apunte porque volveríamos a ser impares
Leibs, si quieres jugar no te de des baja. Arrancamos esta semana seamos pares o no, siendo 10 y dos grupos uno de cada grupo igualmente descansaria una jornada.........ya lo que me digas

Y aprovechando el tema, hay alguien más que quiera darse de baja ? Que hable ahora o calle para siempre como en las bodas

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#1161
Cita de: juanikoct en 29 de Octubre de 2016, 23:42:38
Lo siento no me acrodaba de esto y que me apunte hace casi dos meses...
Con el horario de ahora y demas...no voy a poder jugar, lo siento.
A ver, desde hace casi un mes esta colgado en el hilo que nos falta uno para pares, incluso en el propio título del hilo. Te podías haber dado de baja antes y ya hubiésemos sido pares hace tiempo, no esperar justo al momento en que alguien se apunta.....en fin :-S

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#1162
Ok. Empezamos entonces esta semana que viene.
Ya voy publicando grupos y emparejamientos

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#1163
Dudas de Reglas / Re:Juego de Tronos (tablero) (Dudas)
15 de Octubre de 2016, 00:08:37
Bueno, es un set up. No recuerdo ahora mismo si en todos los sitios donde te dice que pongas ficha de poder te dice que tambien tengas ejercito. Por un lado tienes la ficha ya colocada para  controlar el territorio cuando te marches de allí pero por otro lado es una ficha de poder menos que tienes en la reserva.
Durante el juego ya pondrás la ficha normalmente solo cuando te marches si te interesa controlar la región.

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#1164
Dudas de Reglas / Re:Juego de Tronos (tablero) (Dudas)
14 de Octubre de 2016, 14:13:51
Cita de: closcar en 12 de Octubre de 2016, 16:40:34
Hola a todos,

Hoy hemos jugado con la expansion fedtin de cuervos y nos han surgido 3 dudas

- los lannister empiezan con dos guarniciones? Una en lannisport y otra en desembarco del rey

- al hacer la preparacion te dice en algunos sitios que pongas fichas de poder. Esto para que es? Para que compute como una corona al recoger poder?

- por ultimo te pide en el caso de los arryn que marques con una ficha de poder el lugar de origen. Esto para que vale? El lugar de orgen afecta en algo?

Mil gracias

- Si empiezan con dos, aunque su ciudad de origen es Lannisport

- Para indicar que esa casa tiene controlada esa zona, aunque no tenga unidades en ella.

- Si para marcar su lugar de origen. En principio no afecta a no ser que salga alguna carta de objetivo que indique que controles un lugar de origen de alguna casa. Por otro lado en los lugares de origen (excepto los Arryn) el poder viene impreso en el tablero, por lo que no es necesario dejar ficha de poder para indicar que lo controlas aunque no tengas unidad en ella
#1165
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados: FINAL
14 de Octubre de 2016, 13:49:55
Cita de: awi en 14 de Octubre de 2016, 13:46:59
Pero el DOW, sí que es un juego normal como cualquier otro, no es un juego que como el PL que ya de por sí acarrea votos u opiniones en contra.

Yo no soy muy de zombies, pero no me parece un juego de zombies normal como cualquier otro
#1166
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados: FINAL
14 de Octubre de 2016, 13:48:23
Ninguno de los dos. No tenéis ni puta idea.

que agustico me he quedao  ;)
#1167
Estrategias / Re:Estrategia 4 estaciones monopoly
13 de Octubre de 2016, 08:10:04


Cita de: Donde estan las piñas en 12 de Octubre de 2016, 22:27:48
Una pequeña duda a modo de puntilla no os parece que este juego esta muy por debajo en el ranking? Viendo que esta detras de juegos como la guerra del anillo ... en fin.

Muy injustamente porque la guerra del anillo es una mierda



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#1168
Dudas de Reglas / Re:Juego de Tronos (tablero) (Dudas)
12 de Octubre de 2016, 20:02:35
Cita de: Simbolio en 31 de Julio de 2016, 17:35:23
Otra dudilla por aquí. Durante la fase de planificación, se puede asignar una orden de consolidar poder en cualquier mar en el que tengas al menos un barco, aunque posteriormente esa orden no te reporte ninguna ficha de poder. Al jugar las incursiones, si quitas una orden de consolidar poder con tu incursión, tú ganas una ficha de poder y el adversario pierde una ficha de poder siempre que tenga disponibles, pero ¿qué pasa si quitas una orden de consolidar poder de un mar desde otro mar adyacente? Si se supone que en el mar se puede consolidar poder pero esto no te reporta ninguna ficha de poder ¿también se cogería una ficha de poder y el adversario perdería una?
Es que en las reglas en la página 14 dice "Las órdenes de consolidar poder en zonas de mar pueden ser saqueadas" y de ahí la duda, no me queda claro.

Gracias!
No se pueden poner ordenes de consolidar poder en el mar. Si la pones queda sin efecto y se retira inmediatamente del tablero

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#1169
Dudas de Reglas / Re:Skull Tales (dudas)
12 de Octubre de 2016, 18:22:11
Buenas, me he decidido a darle un  tiento al juego en solitario, así que refloto este hilo.
2 dudas de momento:
- En el modo solitario te dice que empieces con 3 aliados. Eso significa que es recomendable también que juegues con el modo difícil de enemigos cómo recomienda en multijugador en el caso de aliados? O en solitario  no tiene por que ?
- Cuando llevas aliado el movimiento del aliado es que indica en el símbolo de la bota ? En cuyo caso si el aliado hace dos movimientos es como si corriese no ?

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#1170
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Semifinal 2)
10 de Octubre de 2016, 09:37:41
No me puedo creer que el DOW vaya a llegar a la final  ::)