Yo, le encuentro un argumento a favor fundamental.
Si te gusta un grupo musical, comic, película, videojuego o "juego analógico" siempre existirán opciones llamémosles económicas para conseguir estos productos. No entraré ahora en el debate de si es licito o no el uso de esas opciones "económicas". Lo cierto es que aunque me permiten contar con ese bien a precio reducido o nulo, estrangulan la producción. El autor no se lleva el beneficio (justo o injusto) pretendido. Y como amenazó Lucía Etxebarria puede que incluso deje de crear.
En la compra post-productiva es el problema que tienes.
Pero si te gusta el producto de un artista/diseñador y estas dispuesto a hacer de mecenas, te garantizas que ese autor siga creando. Al menos una vez más. Que cree en concreto para ti.
Como Miguel Angel para Leon XIII. No creo que se pueda llamar beneficio empresarial. En cambio insustituible orgullo de aficionado/seguidor. El beneficio no será exagerado, mas bien exiguo, la posibilidad de copia ilegal sigue ahí, pero ya no asfixia. Si no se garantiza el funding no hay producción, no hay pirateo que valga. Tanto creador como mecenas pueden optar a lo que quieren y el riesgo se reparte.
Lo que me parece una lástima es que nuestro crowdfunding no parece cuajar del todo. En concreto Kickstarter da la sensación de ser una autentica churrera. Parece que cualquier cosa de calidad media (incluso baja) sale adelante y si está por encima de la media la financiación se dispara. Pero no es opción válida para proyectos españoles. Solo Baloncesto ( y no dudo de su calidad) allí habría llegado mucho mas lejos que con nuestras plataformas. Posiblemente nos haga falta un caso de éxito nacional. Un buen juego que arrase y dando el pelotazo abra la puerta a muchos otros. Pero en este entorno de crisis... difícil lo veo.
Si te gusta un grupo musical, comic, película, videojuego o "juego analógico" siempre existirán opciones llamémosles económicas para conseguir estos productos. No entraré ahora en el debate de si es licito o no el uso de esas opciones "económicas". Lo cierto es que aunque me permiten contar con ese bien a precio reducido o nulo, estrangulan la producción. El autor no se lleva el beneficio (justo o injusto) pretendido. Y como amenazó Lucía Etxebarria puede que incluso deje de crear.
En la compra post-productiva es el problema que tienes.
Pero si te gusta el producto de un artista/diseñador y estas dispuesto a hacer de mecenas, te garantizas que ese autor siga creando. Al menos una vez más. Que cree en concreto para ti.
Como Miguel Angel para Leon XIII. No creo que se pueda llamar beneficio empresarial. En cambio insustituible orgullo de aficionado/seguidor. El beneficio no será exagerado, mas bien exiguo, la posibilidad de copia ilegal sigue ahí, pero ya no asfixia. Si no se garantiza el funding no hay producción, no hay pirateo que valga. Tanto creador como mecenas pueden optar a lo que quieren y el riesgo se reparte.
Lo que me parece una lástima es que nuestro crowdfunding no parece cuajar del todo. En concreto Kickstarter da la sensación de ser una autentica churrera. Parece que cualquier cosa de calidad media (incluso baja) sale adelante y si está por encima de la media la financiación se dispara. Pero no es opción válida para proyectos españoles. Solo Baloncesto ( y no dudo de su calidad) allí habría llegado mucho mas lejos que con nuestras plataformas. Posiblemente nos haga falta un caso de éxito nacional. Un buen juego que arrase y dando el pelotazo abra la puerta a muchos otros. Pero en este entorno de crisis... difícil lo veo.
un saludo Marta)
. Esto habla claramente de la variedad e interés de los juegos que os llevais.

jugaré.

