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Mensajes - Karinsky

#1156
Buen intento, pero eso no lo arreglas por más explicaciones que des. De todos modos ese riesgo lo tengo minimizado con unas mini ayudas de juego que incluyen la tabla de resultados para los combates, el desarrollo del turno, los tipos de cylon (y lo que hacen) y alguna cosilla más.
Todos lo tienen a la vista junto a sus tarjetas de personaje así que basta con recordar el tipo de cylon... más no se puede hacer ;D
#1157
Zanbar, tú mismo das la clave en tu mensaje "cuesta mucho controlarlo", pero hombre, jugar es fácil.
Luego ya depende de los jugadores y su cara de póker o de hormigón según el caso. ;D
Y una cosa es explicar el juego (movimiento, acción de personaje/localización/carta, crisis y activaciones de naves) y otra distinta explicar estrategias y qué hacer en cada momento. No pasa nada si le toca a un novato ser cylon, siempre que tenga claro (y lo suyo es dejarlo claro antes de repartir lealtades) :
1- las formas de ganar (recurso a cero, centuriones o destrucción de galáctica) y,
2- qué acciones tienen disponibles los cylon (además del sabotaje de crisis que ya estará explicado al hablar de ellas) para intentarlo.

Luego quizá no tenga la mejor estrategia la primera vez pero es algo que hay que experimentar por uno mismo, no se puede llevar un guión de como y cuando hacer tal o cual cosa. Y cuando se revele, o le pillen de lleno, puede preguntar dudas para optimizar sus acciones.

PD: Dime "algo crucial de la mecánica cylon" más allá de mentir como un politicastro sin que  te pillen [emoji14]
#1158
Cita de: GPDMG en 22 de Julio de 2016, 23:47:11
Cita de: Karinsky en 22 de Julio de 2016, 23:13:26
PD: Vendo cosas del Black Plague que no me llaman la atención, pero me da pereza poner el anuncio...

Lo pongo por ti, si quieres...  ;D

Dejad que pongan más anuncios, y cada vez más baratos, para que compre yo...   ;)
Tranquilo, que yo intento poner los precios a la baja para no tener que renovar anuncios...xD
Quizá este fin de semana largo (aquí es festivo el lunes) me ponga a ello... aunque eso pensé el año pasado y aún tengo extras de Rue Morgue por ahí sin anunciar [emoji16]
Igual hasta regalo alguno a meleke... ah, calla, que si no venderlo es de tontos, entonces imagina regalarlos... Se siente @meleke, te quedas sin él [emoji14]
#1159
Cajón de sastre / Re:¿Es fiable Kiala?
23 de Julio de 2016, 00:12:16
Ayer volví a usar Kiala después de mucho tiempo (y nunca he tenido problemas) y el trato en el PK (uno al que iba por primera vez) fue exquisito, y el trabajador de UPS de esa ruta que justo salía cuando yo llegaba, y volvió a entrar para llevarse también mi envío, era muy majo.

Creo que es la última vez que voy a usar Kiala.

El motivo es sencillo, tras escanear el código de mi envío, y pasarselo al empleado de UPS, les pregunté si ya no daban un recibo de la entrega (aunque fuera el mismo código que antes pegaban en la caja) y me dijeron que no, que ya no hacía falta... pues hombre, no hace falta hasta que se pierda y yo no tenga ni una prueba de haber depositado el paquete en el PK más que su escaneo del que yo no tengo constancia hasta que llega el correo... si llega...
Por un euro y pico más (las más baratas), he visto en genei alternativas que recogen en casa y entregan a domicilio... habrá que probar.
#1160
Novedades / Actualidad / Re:Massive Darkness por EDGE
22 de Julio de 2016, 23:22:23
Pues ya pillaremos lo que venga después... xD
#1161
Cita de: Auron41 en 22 de Julio de 2016, 22:07:49
No vale ni para prenderle fuego. Normal que lo vendan.
No todos podemos apreciar la excelencia, pero tenemos derecho a vivir y los fabricantes de plástico también [emoji14]

Si aplicáramos a todo lo que se vende esa vara de medir, Auron, el mercadillo esta lleno de cosas que no valen ni el cartón en el que se imprimieron, ¿no? xD

PD: Vendo cosas del Black Plague que no me llaman la atención, pero me da pereza poner el anuncio...
#1162
Recibido esta tarde, antes de ir a la piscina, aún sigue en el embalaje del envío, los niños recién acostados y no tengo fuerza pa' ná... voy a abrirlo porque me puede la curiosidad pero me da que hasta el domingo o el lunes no lo vamos a estrenar...  [emoji22] Bendito invierno y curso escolar... [emoji16]

Cita de: Er Kike en 22 de Julio de 2016, 21:31:56
Una caja demasiado demasiado demasiado sobredimensionada... No me gustan nada las cajas así, siempre me da la sensación que intentan justificar precio a base de aire...
Es para meter la expansiones hombre... [emoji16]
#1163
Cita de: Unai en 20 de Julio de 2016, 11:11:00
Yo recibi todo a excepcion de esa bolsita que mandaban para compensar retraso..... y ni han contestado mail reclamandola.
Lo demas bien
¿Escribiste a kickstarter@skulltales.com ?
Hay otros correos de la empresa pero el de incidencias es este y, al menos hace unos días, responden rápidamente.

Les escribí de madrugada comentando que no había recibido los barcos y me contestaron unos minutos después diciendo que me los enviarían.
#1164
Dead of Winter a 5 se puede hacer un poco largo, yo lo recomendaría hasta 4.
Battlestar Galactica brilla a 5, y se juega bien a 6, pero a 4 o menos creo que pierde algo (a parte de un cylon ;D ) y yo no creo que resuelte complicado, realmente una vez explicado (que es lo "complicado") es fácil de jugar, mi primera partida en mesa fue con otros 4 novatos (yo solo llevaba una partida por foro) y lo pillaron en seguida y les encantó (incluso a la que no conocía la serie) tanto como para haber repetido en diversas ocasiones desde entonces ^_^
#1165
Qué maravilla y cuánto trabajo ;D
#1166
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
20 de Julio de 2016, 10:37:58


Cita de: Wkr en 20 de Julio de 2016, 09:57:00 Las ideas por sí solas, no valen nada.
Lo que vale es el producto final.
Yo puedo tener mil ideas a lo largo del día, pero no por ello abro 1000 CF.

Ojo, y no se digo que no se haga. Lo que digo es que no debería ser así.
Y para ilustrarlo, un ejemplo:
https://www.kickstarter.com/projects/461687407/kickstarter-open-source-death-star
(No es un juego de mesa, pero se entiende mi postura)
Cita de: Karinsky en 20 de Julio de 2016, 10:23:11
Si a la gente le gusta el proyecto, puede contribuir con dinero para hacerlo realidad.
Todo lo que tú dices que le exiges a un juego que busque financiación para producirse cuesta dinero, ¿no?
Si tienes la idea y no tienes dinero para llegar a ese mínimo... ¿lo pides a un banco? ¿O lo presentas lo mejor que puedas y buscas mecenas que te den el apoyo desde el principio?
Y ojo, no digo que llegue uno con solo una idea y diga "voy a hacer un homenaje, de mi juego preferido de la infancia, que se cagan las perras, dadme dinero y fliparéis", pero entre no tener nada de nada y tenerlo 100% listo para fabricar hay una gran escala de grises a la hora de mostrar un proyecto y pedir dinero para llevarlo a cabo. Ya decidirán los mecenas si les convence o no.
Pero para hacer una reserva no hace falta tanto jaleo, solo hace falta esperar a que lo fabrique una editorial consolidada y ya está, ¿no?
#1167
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
20 de Julio de 2016, 10:23:11
Cita de: Wkr en 20 de Julio de 2016, 09:55:24
¿Dónde pone que un CF es el apoyo "monetario" a una idea?
Es una venta de un producto con un modelo diferente.
Se venden proyectos "terminados".

¿Qué es Kickstarter?

Kickstarter es una plataforma de financiamiento para proyectos creativos de todo tipo: desde películas, juegos y música hasta arte, diseño y tecnología. Kickstarter está lleno de proyectos ambiciosos, innovadores e imaginativos que se hacen realidad gracias al apoyo directo de otras personas.

¿Cómo funciona?

El creador de cada proyecto fija una meta y un plazo de financiamiento. Si a la gente le gusta el proyecto, puede contribuir con dinero para hacerlo realidad.

https://www.kickstarter.com/help/taxes?lang=es

¿Donde dice que sea una venta de productos "terminados"?
#1168
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
19 de Julio de 2016, 18:38:24
Creo que parte del problema/malentendido es que os centrais en el tándem mecenazgo/juegos de mesa. Pero los mecenazgos no son sólo para eso. ¿A quien pide apoyo económico para crear una película o grabar un disco también le pediríais que tuviera todo terminado? ¿Y por qué a los juegos sí? El concepto es el mismo: "Tengo esta idea, más o menos va a ser así, apoyadme para desarrollarla y os hago llegar una copia para vosotros..."

Y aquí estoy esperando una tercera edición de High Frontier que eraen principio un proyecto sencillo sobre una idea bien desarrollada... y va camino del año de retraso con más mentiras que hechos... pero no cambia mi opinión sobre la idea general del mecenazgo.
#1169
[emoji118] Fallout3, pero tampoco he jugado muchos más de ese tipo así no puedo comparar...
PD: Más de 120h de juego hacen cariño...
#1170
Cita de: Maek en 18 de Julio de 2016, 12:29:21
Cita de: Karinsky en 18 de Julio de 2016, 12:24:59
Emmm... no disparen al pianista que yo solo hice una apuesta de una web que cuadraba en los datos dichos. De todos modos, había productos con un 15% y el resto de la web al 7% con un cupón. Andar excluyendo además cosas concretas ya me parecería raro...

De todos modos, yo mismo reservé en Zacatrus el mes pasado cuando ya daba EDGE fecha para julio y me salio por unos 75 y algo aprovechando un día que descontaban un 10% (de 89,95 se quedaba en 81 y pico) y unos puntos de fidelidad que tenia acumulados. Y no por ellos voy a cancelar y que me devuelvan esos puntos para aprovecharlos en otra cosa. El precio en ese momento me cuadraba y reservé, como supongo que hemos hecho todos, ¿no?


Los puntos de fidelidad no cuentan en esa ecuación, porque es algo que tú te ganas y ya "has pagado antes".


Respecto a las reservas, yo aporté mi dinero hace mucho tiempo, se han asegurado una venta más y han podido usarlo durante este tiempo para lo que quieran. Si ahora resulta que todo el mundo lo encuentra más barato, ¿qué gano yo con mi reserva? Ellos desde luego mucho, aunque quizás pierdan un cliente.
Entran, indirectamente, en la ecuación porque con esa reserva he ganado puntos por valor de otros 5â,¬ aproximadamente, comido por servido...