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Mensajes - Thunderchild

#1156
Cita de: Robert Blake en 01 de Diciembre de 2015, 11:37:26
El imperio hace lo mismo llenando los pasillos de gente y haciendo que sea imposible avanzar.

A los heroes les resulta mucho más sencillo liberar los pasillos con las explosiones y demás, los troopers caen como moscas jajaja

aunque ahora yo pensándolo, realmente con una figura imperial que tenga explosión se soluciona ese embrollo
#1157
La edición en teoría es la versión juego del año de Portal, con fichas de plástico para la comida y madera, pegatinas, un escenario más, discos en vez de cubos de plástico y algún extra más...

Aunque viendo las ediciones en caja cuadrada de los rusos y los italianos no se yo la verdad... Edge no ha enseñado los componentes de la copia de imprenta así que poco podemos saber, yo espero que realmente sea la edición juego del año pero me parece que lo único extra serán las pegatinas, porque los escenarios que salen traducidos en la página de Edge tienen la maquetación de la primera edición.

La descripción del producto tampoco es que concrete mucho...
Citar
90 cartas de Aventura, 70 cartas de Evento, 52 cartas de Misterio, 12 dados especiales, 7 escenarios distintos, fichas de madera y de plástico, Un mazo de Animales, Un mazo de Objetos, Un mazo de Objetos iniciales.
#1158
A mi como jugador imperial me chirría mucho cuando los héroes rodean al último heroe que no está herido para protegerlo de los ataques... Cuando tienen un aliado normalmente les suele salir rentable porque se puede quedar descolgado haciendo la misión pero yo tengo que superar el muro de carne que ponen los heroes antes de poder dañar al que está al fondo.

La pena es que la única figura que ignora eso es el AT-ST, pero no en todas las misiones puedes sacarlo, deberían sacar un francotirador imperial o algo así para evitar esas jugadas.
#1159
Citarrating pending until then, but personally hope it doesnt exceed porto rico

CitarGames that need to be destroyed and re purchased to be "enjoyed" should get "1"'s massively because they are the pinacle of what's wrong with this society and its over consumption.

Ahh... Dulces lágrimas de fans del Agricola... Ya veréis cuando supere al Trough The Ages o al Puerto Rico  ;D
#1160
Cita de: Fley en 30 de Noviembre de 2015, 11:25:14
"Engaño", " juego tramposo", "45â,¬ tirados a la basura"... Yo sin jugar al Pandemic ni conocerlo quería probarlo antes de opinar. Pero no había escuchado tanto odio hacia un juego nunca. Me gustaría saber por mí mismo si hay algo fundado en todo, tanto en lo bueno como en lo malo.

En este foro donde está tan extendida la práctica de comprar un juego, jugar 3-4 veces y venderlo es normal que se le odie.

En el resto de grupos de juegos normales donde la gente se compra los juegos para jugarlos verás opiniones, tanto negativas como positivas, más sensatas y menos radicalizadas que estas últimas.
#1161
Novedades / Actualidad / Re: Apollo XIII
27 de Noviembre de 2015, 14:38:26
Cita de: Jari en 26 de Noviembre de 2015, 13:26:23
También es de usar y tirar tipo Legacy? ??? Porque espero que no  ::) :(

El milenarismo ha llegaaaaado
#1162
Cita de: Auron41 en 27 de Noviembre de 2015, 13:15:20
Yo, y supongo que mucha gente, estoy con el dinero apuntito en la mano esperando a que la editorial cuaente alguna cosita más o que la pasta se acerque un poco al objetivo.

Si es por eso no veo motivos sinceramente para no entrar, ya que no te cobran el dinero hasta que el juego se funde...
#1163
Ya está "En Transporte"

Al final parece que si que lo tendremos en Diciembre y todo... ¡Qué ganas! Me he visto los videos de Ricky Royal y me ha vuelto a entrar el hype, os los dejo por aquí para los que queráis.

#1164
Cita de: GwaihiR en 23 de Noviembre de 2015, 17:08:26
Unas preguntillas, que me corroen...
1- Se puede mover uno a los espacios con Tumbas,MazmorrasGuaridas de Monstruos o Nidos de Monstruos sin tener que combatir con ellos? o una vez que se pisa uno de esos espacios se ha de entrar  en combate si o si...?
2 - Si los enemigos traen la torre del castillo a la izDa de su defensa quiere decir que solo el ataque de asedio les haria daño real y el ataque a distacia le haria la mitad....¿es eso correcto? y si además de traer el castillo ese enemigo aparece en un castillo he creido entender que no se le puede atacar ni con asedio? es asi o he entendido mal?

A ver si me ayudais... que tengo el resto del reglamento bastante claro y con esto ya le podemos dar caña...
Muchas Gracias...
Salu2

1- Los espacios que no tengan enemigos sobre ellos son accesibles, como el resto del mapa. Acceder a dicho espacio para tener el encuentro correspondiente es la interacción de tu turno, por lo que podrías pasar sobre ellos, o incluso quedarte, y no hacer nada ni tener que enfrentarte a a nada.

2- El simbolo del castillo significa que ese enemigo está fortificado. Al estar forticado, solo los ataques que tengan Siege Attack le hacen daño durante la fase de ataque a distancia (vamos, que no puedes usar ranged attack). Si además, ese enemigo ya está en una fortificación (como una ciudad o un castillo) directamente no le puedes hacer daño en la fase de ranged attack, pues está doblemente fortificado. Luego, en la fase de ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tanto ranged, como siege, como ataques normales de la forma habitual para alcanzar su armadura.

Lo que reduce la efectividad de algunos ataques a la mitad son las resistencias, que aparecen al lado de la armadura o vida del bicho. Si un bicho tiene resistencia al fuego, los ataques de fuego solo le harán la mitad del daño.
#1165
Cita de: Jackerton en 23 de Noviembre de 2015, 18:33:04
Armada salió a la vez que en inglés. Imperial assault salió 7 meses después. Me imagino que a edge le interesa que salga lo antes posible por el tirón de la peli, pero me da q hasta octubre o noviembre no sale. Mira q me da rabia por que lo quiero yaaaaa!!!

Ahi los que llevan la batuta son los de FFG... La unica posibilidad es que la primera tirada se agote bastante rápido y les obligue a hacer la reimpresión más temprano de lo habitual, que es donde meterían las ediciones internacionales.
#1166
Novedades / Actualidad / Re: 504
23 de Noviembre de 2015, 16:21:25
95â,¬? Ese será el precio oficial de Edge?

Me veo venir de lejos un pufo enorme... a 40-50â,¬ es aceptable, pero 95? Solo por madera?
#1167
Cita de: Delan en 22 de Noviembre de 2015, 11:31:19
se sabe algo más de cuando va a salir en españa y si hay confirmacioón oficial de que saldra en español? por que si no me lo pillo en inglés y arreando.

por cierto por que deciis que no se puede jugar en solitario? el otro dia vi un gameplay de un tio jugando solo. hacia las tiradas por los enemigos y listos. pero supongo que cuando todos el mundo dice que no se puede por algo será.

Si aceptas que desdoblarte y jugar como un segundo jugador es jugar en solitario... Si, se podría jugar en solitario.

Pero no hay unas reglas que simulen una IA que haga decisiones que se opongan a las tuyas, tu tendrás que tomar las decisiones del "enemigo" a la hora de por ejemplo resolver los combates.
#1168
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
22 de Noviembre de 2015, 11:51:29
Está claro que las críticas son más porque no se pueda vender de segunda mano que por el tema de romper componentes.

¿O acaso Sherlock Holmes, detective asesor, ha recibido tantas críticas? Al contrario, solo veo halagos hacia ese juego... Pero si tuvieras que romper los periódicos cada vez que resuelves un caso, ¿La cosa cambia, no?

A los alarmistas, no se preocupen, como ven el concepto de juegos de jugar una sola campaña ya existen y el sistema legacy no es el único que lo usa.
#1169
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
22 de Noviembre de 2015, 02:32:44
Dejadme hablar! Dejame hablar! Deja hablar a la minoria silenciosa!

El milenarismo ha llegaaaaaadooo

#1170
Aqui que estamos en confianza... ¿Que tapete será mejor? ¿El del desierto o el bosque?

El del desierto parece que le pega más a las unidades ya que el fondo de las mismas es como marron y desentonaría menos.

Pero el del bosque o prado parece que concordará más con los elementos de la expansión de escenarios y fortalezas...

No se no se, desde un punto de vista estético cual es mejor?