Yo es algo que había pensado, pero como soy un negado en temas de diseño, lo daba por imposible por el momento. Enhorabuena por la iniciativa.
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#1157
De jugón a jugón / Re: Recomendación: Juego para 2
18 de Febrero de 2010, 17:27:12
Neiban a ver si la próxima que quedemos estamos tú y yo antes de tiempo y te enseño el Atón, que creo que podría ir muy bien para el crío.
Saludos!
Saludos!
#1158
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Thunderstone
18 de Febrero de 2010, 17:24:35
No se, yo lo veía un juego muy en la línea de Edge por la temática, además de entrar en liza directa con el Dominion, y desde que se dijo que saldría en español pensé en ellos, pero sí, podría haber sido otro perfectamente.
#1159
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Thunderstone
18 de Febrero de 2010, 16:40:34
Estaba cantado que sería Edge. Imagino que saliendo en español, acabaremos por probarlo, a ver si es tan adictivo como el Dominion.
#1160
De jugón a jugón / Re: Los tocapelotas
17 de Febrero de 2010, 16:40:51CitarDe hecho, en toda buena partida de Transamerica lo primero que debe decir cada jugador al ver sus cartas es: "ufff, vaya cartas chungas que me han tocado".
Lo has clavao xDPero una cosa es llorar con conocimiento de causa intentando jugar al despiste y otra el llorón que de verdad se cree que va mal y se mosquea si le dices que va bien o le haces la puñeta; nos lo mismo
#1161
De jugón a jugón / Re: Los tocapelotas
17 de Febrero de 2010, 16:05:50CitarEl tocapelotas es un incordio, sobre todo si no cuenta buenos chistes, pero, ¿que me decis del llorón? aquel jugador que agoniza ante cada acción en su contra, que juega contra el mundo con una paranoia persecutoria propia del lute... De hecho muchos tocapelotas solo existen en la mente del llorón.
Magnífica definición.En mi grupo de juego tenemos casos especiales de llorón, los llamados "yo no gano": Dícese del jugador que se pega toda la partida llorando porque va muy mal y al final acaba ganando.
En todo caso, creo que todos hemos tenido el día tonto y hemos sido alguna noche tocapelotas, llorones y "yo no gano"; mientras que no sea una costumbre, a mi no me molesta en exceso.
#1162
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego sobre la Grecia clásica: entre la guerra y la paz
17 de Febrero de 2010, 15:57:45
No si a mi estos rollos en plan tormenta de ideas me encantan, pero es que estoy de exámenes y si empiezo a pensar en juegos no paro xD
Un saludo!
Un saludo!
#1163
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego sobre la Grecia clásica: entre la guerra y la paz
17 de Febrero de 2010, 00:05:44
Sólo me meteré en el título, que para mecánicas no tengo ahora la cabeza (pero intentaré decir algo mañana o pasado
)
Polis me ha gustado mucho, la verdad: Como subtítulos, quizás puedan ir bien las fechas (476-404 a.C., por ejemplo) Politismos también queda muy bien, pero supongo que la tendencia general será más a pronunciarlo con acento en la "i", y así suena peor xD
También podrías ponerle Hellas, pero castellanizado Hélade, o Helenos.
Un saludo y enhorabuena por la iniciativa, un tema más que interesante!
)Polis me ha gustado mucho, la verdad: Como subtítulos, quizás puedan ir bien las fechas (476-404 a.C., por ejemplo) Politismos también queda muy bien, pero supongo que la tendencia general será más a pronunciarlo con acento en la "i", y así suena peor xD
También podrías ponerle Hellas, pero castellanizado Hélade, o Helenos.
Un saludo y enhorabuena por la iniciativa, un tema más que interesante!
#1164
Sesiones de juego / Re: Sesión Stone Age: conclusiones del juego
16 de Febrero de 2010, 13:04:11
A mí el juego no me entusiasma, los prefiero más duros, pero todo el mundo que ha jugado conmigo ha salido encantado, así que lo sigo teniendo en mi ludoteca muy a gusto
Ideal para introducir a los no jugones en la gestión de recursos, con un toque de tensión como son los dados.
La suerte, más que en los dados, está en las cabañas y cartas que salen. Si cuando eres primer jugadore te sale una que te viene bien, triunfas. Si no, a seguir rascando. Para minimizar esta suertecilla, suele ser bueno coger cabañas / cartas de civilización en el turno anterior al que te toque ser primer jugador; así si sale alguna buena (cabañas de 1-7 o alguna carta que te venga bien) te aseguras que va a ser tuya.
Las cabañas de 1-7 como dice Enhac, cogerlas siempre. Si no sumas tú los puntos, se los estarás quitando a otro. Además, los constructores de cabañas son el monigote del que más hay, por lo que al final puedes sacar unos puntos jugosos (la carta de 3 constructores de cabañas hay que cogerla sí o sí)
En fin, un juego más que interesante apto para todos los públicos.
Saludos!
Ideal para introducir a los no jugones en la gestión de recursos, con un toque de tensión como son los dados. La suerte, más que en los dados, está en las cabañas y cartas que salen. Si cuando eres primer jugadore te sale una que te viene bien, triunfas. Si no, a seguir rascando. Para minimizar esta suertecilla, suele ser bueno coger cabañas / cartas de civilización en el turno anterior al que te toque ser primer jugador; así si sale alguna buena (cabañas de 1-7 o alguna carta que te venga bien) te aseguras que va a ser tuya.
Las cabañas de 1-7 como dice Enhac, cogerlas siempre. Si no sumas tú los puntos, se los estarás quitando a otro. Además, los constructores de cabañas son el monigote del que más hay, por lo que al final puedes sacar unos puntos jugosos (la carta de 3 constructores de cabañas hay que cogerla sí o sí)
En fin, un juego más que interesante apto para todos los públicos.
Saludos!
#1165
Sesiones de juego / Re: Asi fué el playtest en Torremolinos (pre-Granollers 2010)
15 de Febrero de 2010, 11:12:15
Y los dados es que de entrada siempre me dan grima, aunque luego hay más de un juego con dados que me gusta mucho (Stone Age) Ya a ver si puedo opinar habiéndolo probado, porque ayer es que tenía mucho lío entre un Salón del Manga que había (que estuvimos organizando unas partidillas a juegos de mesa
) y el cumpleaños de mi santa madre, pero ví el aviso por el foro de Málaga y ando atento para cuando pongáis otra
) y el cumpleaños de mi santa madre, pero ví el aviso por el foro de Málaga y ando atento para cuando pongáis otra
#1166
Sesiones de juego / Re: Asi fué el playtest en Torremolinos (pre-Granollers 2010)
15 de Febrero de 2010, 10:23:15
Ambos tienen muy buena pinta, pero el de los náufragos así a primera vista parece muy divertido y original. Vaya, sólo ver las imágenes y leer la partida me han dado ganas de jugar 
El de la Luna pinta a ser más complejo, pero he visto muchos dados de por medio para mi gusto, que no me entusiasman, pero hay que reconocer que esa tensión que se crea al tirar dados tantos dados va muy a juego con la temática de la carrera espacial, pudiendo salirte todo mal cuando menos te lo esperas.
Saludos!

El de la Luna pinta a ser más complejo, pero he visto muchos dados de por medio para mi gusto, que no me entusiasman, pero hay que reconocer que esa tensión que se crea al tirar dados tantos dados va muy a juego con la temática de la carrera espacial, pudiendo salirte todo mal cuando menos te lo esperas.
Saludos!
#1167
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
14 de Febrero de 2010, 21:47:23Citarsi pero si el otro jugador no quiere dejarle montar una colonia se acava cambiando 2 cartas de la mano y ala.
también está la opción de ponerse tozudo y o acepta que metas una colonia o 3 naves menos para cada uno (sobre todo cuando el otro jugador tiene pocas naves)
Saludos!
#1168
Arca de Noe / Re: Vuestros mayores logros frikis
14 de Febrero de 2010, 20:34:49Citary su variante riskopazo

El Risk, aunque sea antiguo y las reglas sean malas (no se vosotros, pero yo no conozco 2 personas que jueguen con las mismas reglas; siempre hay algún añadido casero o algo raro por ahí xD) tiene su encanto, sobre todo por situaciones como esa
#1169
Mecánicas / Re: Juegos con papeles desconocidos o roles ocultos
11 de Febrero de 2010, 17:35:51
Otro voto para el Shadow Hunters, un juego similar al Bang, aunque para mi gusto muchísimo mejor. Siempre que hemos jugado le ha encantado a todo el mundo.
Saludos!
Saludos!
#1170
Sesiones de juego / Re: ORGANIZAR PARTIDAS EL SABADO
11 de Febrero de 2010, 16:37:14
Bueno, nosotros no tenemos niños pero si que solemos ser bastantes en nuestras kedadas (por mi blog puedes leer alguna de las últimas si quieres) y lo que solemos hacer es alternar churrijuegos en los que podemos jugar todos con otros algo más serios en los que tenemos que dividirnos.
Ayer por ejemplo jugamos de entrada un Saboteur, luego nos dividimos para jugar al Transamerica/Transeuropa (como los tenemos los dos, todo el mundo juega a lo mismo y las partidas duran lo mismo más o menos), después un Ritmo y Bola (todos juntos otra vez) y seguimos con dos partidas simultáneas al Clans (que también lo tenemos 2 veces xD) Luego para rematar, un Pitch Car, todos juntos otra vez.
Y con mis hermanos alguna vez que he jugado... efectivamente, lo mejor fue que los abuelos entretuvieran a los niños
Saludos!
Ayer por ejemplo jugamos de entrada un Saboteur, luego nos dividimos para jugar al Transamerica/Transeuropa (como los tenemos los dos, todo el mundo juega a lo mismo y las partidas duran lo mismo más o menos), después un Ritmo y Bola (todos juntos otra vez) y seguimos con dos partidas simultáneas al Clans (que también lo tenemos 2 veces xD) Luego para rematar, un Pitch Car, todos juntos otra vez.
Y con mis hermanos alguna vez que he jugado... efectivamente, lo mejor fue que los abuelos entretuvieran a los niños

Saludos!