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Mensajes - Lipschitzz

#1156
Muchísimas gracias por el aporte.
#1157
Yo lo he jugado una vez y ya no me cogen más para otra. Lo he votado para el Calvo de mierda de 2013. El que se lo quiera comprar, que trate de jugarlo antes por sí acaso.
#1158
Cita de: Arthur Gordon Pym en 06 de Febrero de 2014, 21:32:02
Yo diria mas bien "una moneda en la mano correcta puede valer como un centenar" o algo así. Una de las posibles traducciones de "pay off" es sobornar, y vista la imagen yo creo que es la mas adecuada...

Perfecto, mañana hago la carta y la subo.
#1159
Cita de: jimmy_sto en 06 de Febrero de 2014, 17:37:35
Algún alma caritativa podría maquetar en español la carta promocional que regalan en la Bgg store: http://boardgamegeek.com/image/1752269/lords-of-waterdeep-rapid-expansion-promo-card

Si es necesario podría escanearla, tengo todo el juego con las cartas magníficamente maquetadas en español por Lipschitzz y es una pena que esta sea la única que tengo en ingles.

Yo ando muy liado ahora y además estoy con la maquetación del reglamento de la expansión del Space Alert en los ratillos libres que tengo, pero una carta la puedo maquetar en 5 minutos.

El texto de la carta lo tengo claro, pero no sé como traducir la parte de abajo exactamente. ¿Puede ser algo así como "Una moneda en la mano derecha puede valer como cientas"?

#1160
Reglamentos / Re:Ginkgopolis (Reglamento)
05 de Febrero de 2014, 18:08:09
Acabo de comprar este juego en una ofertita que he pillado y no encontraba el reglamento en inglés y mira por donde está aquí en español y todo. Muchísimas gracias por el aporte.
#1161
Humor / Re:Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
03 de Febrero de 2014, 19:21:33
Cita de: wolfenn en 03 de Febrero de 2014, 18:44:33
vaya par...



...de juegos!!

famiglia y a traves del desierto  ::)

Más raro es que no hayas dicho nada de ese plátano que hay sobre la mesa...
#1162
¡Muy buena noticia! He estado a punto de comprarlo en inglés un par de veces.
#1163
Partida 111 terminada

WINNER IS BOKE LIPSCHITZZ AS GREY (185 PTS)
2nd is cesar cesar as Green (175 pts)
3rd is Manrico labsk as Purple (173 pts)
4th is Raúl Etxegoien as Orange (168 pts)

Lipschitzz - Manrico = 358 puntos
César - Raúl = 343 puntos
#1164
Cita de: tigrevasco en 21 de Enero de 2014, 19:35:04
Yo lo probé hace 2 semanas y me pareció muy majo salvo en una cosa: el azar es excesivo. El juego sigue el patrón de los últimos euros de Feld: Diversas vías de puntuación, variado, penalizaciones para los jugadores, uso original de los dados, bastante miga para su duración, y por si fuera poco, bellamente ilustrado por Menzel ...PERO al acabar nuestra partida, los 3 jugadores coincidimos en que el azar parece diluir gran parte de la estrategia/decisiones que haces durante el juego. No sé quizá es cosa de darlo otro intento, pero nuestra impresión fue esa.

Dale otro tiento, no te arrepentirás.

El juego, por la duración que tiene, es uno de esos juegos que no me importa jugarlo en cualquier momento. Una vez conoces las cartas y sabes adaptarte a lo que sale en los dados, no depende tanto del azar.
#1165
He actualizado el archivo anterior. Ahora hay 8 hojas en lugar de 4 y ya tiene el texto colores más parecidos a los originales.

Voy a dividir la traducción en 5 archivos para evitar peso, así que este primero ya es definitivo salvo por las posibles erratas detectadas. Si alguien ve alguna que lo diga por aquí y voy haciendo las correcciones. Yo mientras me pongo con las siguientes hojas.


PD: ¿Sería posible que alguien haciese una lista de acciones con el segundo en el que ocurre de las misiones del cd como viene en las cartas del básico?
#1166
Dudas de Reglas / Re:Tuareg (Dudas)
20 de Enero de 2014, 12:36:53
Cita de: SonicEd en 20 de Enero de 2014, 11:25:07
Yo tengo una duda muy tonta que me da hasta vergüenza preguntar XD.
Una forma de terminar la partida es cuando uno de los dos construye los 12 espacios de campamento. Y en las reglas pone que si ha teriminado el jugador inicial, el oponente puede terminar su turno. Mi duda es, ¿el oponente puede terminar el turno en curso en el que el jugador inicial ha puesto todo su campamento, o es un turno más moviendo al asaltante, poniendo cartas y todo eso?

Muchas gracias!

Se refiere a que en un turno primero coloca los peones el jugador inicial y luego el otro. Después el jugador inicial resuelve sus acciones, si aquí el jugador inicial completa su construcción 12, esto marcaría el final de partida, paro el otro jugador aún podría resolver la acción de las cartas que consiguió esta ronda.
#1167
Esta tarde me ha dado tiempo a maquetar las primeras 4 páginas. Las subo aquí para que le echéis un vistazo y me digáis las posibles erratas que tenga.

www.lipschitzz.com/archivos/space_alert-expansion-reglas_1.pdf
#1168
Cita de: calvo en 19 de Enero de 2014, 16:17:32
Cita de: Lipschitzz en 19 de Enero de 2014, 14:44:28
Yo, como dije en el otro hilo, no podía embarcarme en nada en aquel momento, pero ahora sí estoy más tranquilo. Yo mismo me encargo de maquetarlo, el trabajo duro es el de la traducción y ese ya se lo ha pegado Calvo, muchas gracias.

Cuando esté revisado el texto, avisad y empiezo con la maquetación.

Mil gracias Lipschitzz. Si quieres dejamos ¿una semana? para ver si alguien se anima a darle un vistazo en la revisión, y según obtengamos respuestas vamos trabajando.

Gracias a ti por el currazo de la traducción.

Lo que voy a hacer es empezar a maquetar y si se hace alguna corrección me la editas en el texto de aquí poniéndolo en rojo y luego voy corrigiendo.

Empiezo ahora que tengo la tarde libre.
#1169
Yo, como dije en el otro hilo, no podía embarcarme en nada en aquel momento, pero ahora sí estoy más tranquilo. Yo mismo me encargo de maquetarlo, el trabajo duro es el de la traducción y ese ya se lo ha pegado Calvo, muchas gracias.

Cuando esté revisado el texto, avisad y empiezo con la maquetación.
#1170
Cita de: sheffieldgeorge en 16 de Enero de 2014, 16:50:40
No hay nada como el chisporroteo de los cerebros de los jugadores cuando la única manera de llegar a un objetivo consiste en 25 movimientos y la encuentra alguien después de 10 minutos de contemplación, concentración, pestañeo y rascarse la cabeza por la incredulidad...

Este juego es deliciosamente adictivo, sí señor.

También está cuando después de varios minutos y habiendo usado 3 o 4 robots, gritas ¡13!, le das la vuelta al reloj con carita de satisfación y escuchas a tu lado ¡9! (hijo de p....)