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Mensajes - kesulin

#1156
Cita de: Vibagon en 06 de Mayo de 2019, 11:20:50
Solo entro para comentar que me alegra que te hayas dado cuenta de que Eldritch horror es un juegazo, pero que tengas cuidado con las expansiones: yo las tuve todas y al final nunca me apetecía montarlo del engorro que era y de lo que tardaba en encontrar una carta concreta. He vendido todas las grandes y me he quedado solo con las pequeñas, tienes juego de sobra.
es un buen consejo.
#1157
Cita de: HarrisGr en 03 de Mayo de 2019, 13:38:08
   Aún va a llegar antes el Dawn of the zeeds
Tampoco te pases  ;)
#1158
De jugón a jugón / Re:JUGANDO 2-3 AÑOS
03 de Mayo de 2019, 11:59:25
lo hace aposta, en el memory destapa una que no es, la coloca boca abajo y levanta otra, y así hasta que le llamas la atención. Le gusta el éxito o satisfacción de encontrar la pareja y busca esa sensación. Yo no creo que lo haga para ganar o no perder, lo hace por la felicidad que le produce encontrar la pareja. Así con otros juegos, aunque cuando sabe jugar bien no hace trampas (o casi), supongo que por conseguir ese placer de manera más constante y no frustrarse en el intento.

Yo por eso al principio le doy un poco de margen, avisandola que no se hacen trampas, pero si persiste tras varias partidas amenazo con no jugar con ella.

Aparte de eso, estoy de acuerdo con Bere. No hay que forzar a jugar porque te apetezca a ti, hay que jugar a lo que le apetece al niño o niña porque forzarlo es contraproducente. Yo tengo sus juegos bien a la vista y a su alcance (o casi), lo que invita a ser jugados gracias a los colores llamativos que las cajas suelen tener.
#1159
De jugón a jugón / Re:JUGANDO 2-3 AÑOS
30 de Abril de 2019, 14:20:45
Mi hija con menos de 3 años le costaba un poco más aprender las reglas de los juegos, incluso el memory que mencionas. Se dedica a hacer trampas y tengo que estar llamándole la atención y amenazando con dejar de jugar.

Nos lo pasamos bien, pero le cuesta ser legal con las reglas o entenderlas bien. Pero no desisto, algún día podré jugar mínimamente bien. Lo que me he dado cuenta es que las primeras partidas le cuesta asimilar las reglas, pero cuantas más partidas mejor las tiene asimiladas, no hace tantas trampas y juega mejor en general. Así que mi consejo es tener mucha paciencia.

Lo importante es pasar tiempo con los hijos.
#1160
Seguramente entre. Reglas sencillas, duración comedida, mecánica interesante y para pocos jugadores. Me parece un juego que debo tener.
#1161
Cita de: JCarlos en 29 de Abril de 2019, 13:59:47
Pues me apuntaré. Una lástima que no llegue a cuatro jugadores, pero no se puede tener todo  ;D
Con la expansión nueva se supone que aumenta el número de jugadores hasta 4.
#1162
Parece interesante. Conozco poco del juego pero parece un republica de roma mucho más corto. Me quedo en el hilo para estar informado.
#1163
Dudas de Reglas / Re:INDONESIA (Dudas)
29 de Abril de 2019, 08:59:56
Cita de: ReDFeniX en 27 de Abril de 2019, 13:42:21
En la 2a Edición, para qué están los cartoncitos de mercancías (los que se ponen en las áreas) con el nº 2 en una de sus caras? Para no liarse en la fase operaciones con el transporte, las giramos para indicar cuántas mercancías de cada zona se han embarcado. Pero podría estar tachado y no con un "2". ¿Alguna razón para esto?
Pues no tengo esa edición, pero debe ser para indicar que una ciudad ha recibido 2 de ese producto. Es lo único que se me ocurre.
#1164
Dudas de Reglas / Re:Battlestar Galactica (Dudas)
28 de Abril de 2019, 03:06:41
Cita de: hobbess en 28 de Abril de 2019, 00:26:31
Pregunta. Pq en el compendio dice que pongas dos raiders en la flota cylon y en las reglas oficiales pone que solo pongas uno cuando en preparación para el salto hay un icono de raider y nada en el tablero de galáctica? Es un error?

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
El compendio tiene bastantes erratas. Mira el hilo, escribí un post sobre estas.

De eso en concreto, tendría que mirarlo, de memoria no me acuerdo
#1165
¿Sigue sin saberse fecha aproximada? Verano es muy amplio para un juego que debería salir en Mayo...
#1166
Dudas de Reglas / Re:1830 (Dudas)
17 de Abril de 2019, 13:32:00
Estas obligado a intentar conseguir el máximo beneficio para la compañía. Si otro jugador ve alguna manera de mejorar tu cálculo debes hacerlo.
#1167
En general me han parecido todos bastante flojillos. La miré sin saber de que se trataba y en general las historias son muy flojas. Nada recomendado.
#1168
Cita de: Ben en 16 de Abril de 2019, 07:00:56
Cita de: Mesa Camilla en 15 de Abril de 2019, 19:23:17
Cita de: kesulin en 15 de Abril de 2019, 16:43:23
Va a ser muy subjetivo, pero aporto mi juego: Tikal.
Absolutamente de acuerdo, añadiría Torres o Mexica. En mi modesta experiencia lúdica, los más proclives a generar AP son aquellos con la mecánica de "action point allowance system".
No entro en discutir sobre tus experiencias jugónas pero Tikal o Mexica carecen absolutamente de AP.
Por añadir un juego al hilo y según lo que me he encontrado; algún 18xx se ha alargado muchísimo a la hora de jugarlo por parte los que los jugábamos, todos sin experiencia en este tipo de juego.
Pues no he visto yo mover y deshacer movimientos en Tikal, ¡que tenemos 10 puntos de acción y podemos mover cualquier trabajador!
#1169
Va a ser muy subjetivo, pero aporto mi juego: Tikal.
#1170
Cita de: robinson_2017 en 12 de Abril de 2019, 14:11:45
Lo que sí tiene es unas cuantas expansiones. Hay información sobre ellas en el foro.

Por cierto, quería contaros un poco mi experiencia con el juego.
Le echado 3 partidas en solitario con dos investigadores y la verdad es que me ha gustado.
Me han molado sus mecánicas, su ambientación...
Sin embargo, tengo sensaciones encontradas, porque por otra parte le he visto fallos que no esperaba.
Le he visto sencillo de ganar, y la verdad es que yo suelo ser un manta con los juegos.
Pero el mayor problema es que al fin y al cabo no tienes muchas acciones que hacer.
De los monstruos que hay en tu posición, puedes pasar olímpicamente.
Y si fallo al tratar de conseguir una pista tampoco ocurre gran cosa, con no moverme de la posición y volver a intentarlo en el siguiente turno, vale. Si solo tengo que conseguir una o dos pistas, no le veo dificultad al mazo de misterios y tampoco se pierden muchos puntos de vida durante la partida. Y si te matan a un investigador, puedes seguir con otro.
No sé si lo jugué mal por algún lado o qué.
Jugué contra Azazoth y Yog-Sothot y no sé deciros ahora mismo el nivel de dificultad que le puse al mazo de mitos, no lo recuerdo.

PD: acabo de ver que hay un hilo en el foro que habla precisamente de la facilidad del juego, voy a leerlo.
Desde el momento en que lo encuentras fácil es que has hecho algo mal. Repasa las reglas.

Por tus comentarios pruebo a ver si acierto:
-¿Luchas contra los monstruos de tu posición en la fase de encuentros? Estas obligado, y si no los derrotas no hay encuentro para ese investigador.
-Hay monstruos que se activan en la fase de mitos, ¿lo sabes?
-No ganar una pista hoy es perder tiempo, y el marcador de perdición avanza. Cuando muere un investigador igual, avanza la perdición y pierdes tiempo. ¿Tienes claro como avanza la perdición? Porque además Azathoth avanza más rápido cuando pasa por el augurio verde.

Ojito, un fallo común esta en "cuando pasa por el augurio verde", ya que hay cartas que te permiten colocar el augurio donde elijas, siendo lo más normal hacerlo después del verde, pero eso si no sabes que mover el augurio es pasar por todos los que te saltes, y si pasas por el verde la perdición avanza igualmente. Yo esto lo hice mal muchas partidas.