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Mensajes - Pedrote

#1156
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
29 de Septiembre de 2016, 13:35:59
Cita de: JGGarrido en 29 de Septiembre de 2016, 12:46:06
y para el tema del combate ¿no sería más fácil simplemente que los jugadores no perdieran popularidad por espantar trabajadores?, porque si no hay más tortas es porque la popularidad es sumamente importante.  Es algo simplísimo que puede convertir el juego en una fiesta de palos, teniendo mucha más relevancia los mechas, la defensa los territorios, etc. Incluso permitir cosas como que 2 trabajadores pudieran defenderse jugando al menos una carta o algo así.

Y el polaco pierde una ventaja, y de nuevo es otro juego... Mejor buscar uno que traiga las tortas de serie, ¿no? :)
#1157
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
29 de Septiembre de 2016, 11:47:45
Yo incluiría una tabla de combate, con impactos a las distintas partes del robot, al piloto, etc., tanto para el atacante como el defensor, con costes y tiempo de reparaciones. Tipo Battletech, vaya.

O bien lo dejaría como se ha probado durante el desarrollo, donde el bando que pierde se retira a su base de una forma más o menos abstracta, y que funciona perfectamente.
#1158
Estrategias / Re:Aprender estrategia - libros - wargames
28 de Septiembre de 2016, 15:37:42
Cita de: Tío Trasgo en 28 de Septiembre de 2016, 12:58:07
Depende de dos cosas: De lo que cada uno sepa e interprete de estrategia y de lo que sepa e interprete el diseñador del juego.

Si el diseñador pone una bibliografía de esos libros podrías sacar estrategias válidas, porque el juego lo ha diseñado desde el punto de vista que le han dado esos libros.

En todo caso es un problema recurrente y que provoca discusiones bizantinas dentro y fuera de las partidas: la diferencia de opiniones entre el diseñador y los jugadores. De vez en cuando se monta una discusión sobre si tal o cual juego no tiene en cuenta tal o cual detalle o hecho importantísimo para este u otro jugador.
Así que estrategias que pueden parecer muy válidas según lo cuentan en un libro al ponerlas en práctica en el juego no te sirven de nada porque el diseñador no las conoce, no las ha considerado importantes, no ha podido ponerlas en práctica, no se las cree, no quiere complicar el juego, etc.

Es un tema interesante, en el mundillo de las miniaturas yo he buscado reglamentos tácticos que valoren las diferentes doctrinas de cada nacionalidad y que recompense usar una escuadra tal como la usaba su pais (más que una forma común de usarlas para todos), pero eso ya es algo bastante complicado.

Aquí hay mucha sabiduría, completamente de acuerdo.
#1159
Cita de: yosoyfro en 28 de Septiembre de 2016, 11:03:54
Por cierto, ¿cómo se hace para en un mismo post responder a varios citando sus post? no encuentro esa opción.

Al primero le respondes. Luego puedes meter otro post usando la lista de mensajes que te sale debajo mientras editas, usando el botón Insertar Cita, que está en la esquina superior derecha de cada uno.

Por ejemplo:
Cita de: aruka en 28 de Septiembre de 2016, 11:25:52
Jajaja, también! :D

Dicho esto, te diría que te pilles la aplicación del Ghost Stories para probarlo, así si no te gusta no has gastado tanto.
#1160
Estrategias / Re:Aprender estrategia - libros - wargames
28 de Septiembre de 2016, 11:31:29
A nivel práctico, los libros de historia están bien, pero no siempre entran en suficiente detalle, ni en las posibles alternativas.

A nivel teórico, suelen ser interesantes los manuales militares de la época. Hay clásicos como Clausewitz o Jomini, que para la estrategia del siglo 18 y 19 están bien, y hay similares en cualquier época.

Luego la aplicación a los juegos, si eso ya tal  8)
#1161
Cita de: petardo en 27 de Septiembre de 2016, 17:19:12
Juer Pedrote, estas en todo.

Somos Legion   :D
#1162
Cita de: Tío Trasgo en 27 de Septiembre de 2016, 15:45:04
Suena muy interesante.

Aunque las fichas las veo feísimas, ese fondo tan soso daña la vista. ¿No tienen el mapa publicado por algún sitio?.-

http://www.legionwargames.com/legion_RVR_MG.html
#1163
Cita de: borat en 27 de Septiembre de 2016, 15:08:18
Sobre el tema precios... 8)

Son elevados, en la línea habitual de MMP. Pero lo que trae cada título es, en mi humilde opinión, mucho más que un juego habitual.

Atlanta is Ours: 14 escenarios+5 campañas+un playbook de 100 páginas a todo color.

Roads to Gettysburg: En realidad estamos hablando de 2 juegos y medio (Roads to Gettysburg+Here Come the Rebels+Rebels in the White House) por el precio de uno, con nuevos escenarios y campañas a tutiplén, y un playbook a color de 120 páginas.

Viendo además los precios que tienen tanto el RtG y el HCtR en eBay, a mí me parece un chollo.

Yo he preordenado ambos juegos sin dudar un instante. :)

Yo tambien he caído. Ya te ponen un preorder especial para el pack de dos...
#1164
Tiene un coste, claro, de ahí que los costes de envío sean un poco altos (comparado con GMT, por ejemplo)
#1165
Los envíos de Legion Wargames son EU-friendly, se los envian en bloque a uno de sus diseñadores en Gran Bretaña (Andy Loakes, el del Toulon 1793) y él y su señora se encargan de reenviarlos a los compradores europeos.
#1166
Si buscas más detalle, seguro que lo tienes con "Le Retour..."

NLB no tenía grandes cosas de detalle, imagino que NLG tampoco.
#1167
meleke, eres un crack  8)
#1168
Premios BSK / Juego del año BSK 2016 - FOOD CHAIN MAGNATE
22 de Septiembre de 2016, 12:19:32
Podrías heber puesto "Desierto", y te preguntarían "¿el de Knizia?"

La cuestión es indignarse por algo  8)
#1169
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
22 de Septiembre de 2016, 10:04:58
El Rebellion seguro que tiene muchos compradores que ni siquiera saben lo que es BGG.
#1170
Wargames / Re:No Retreat 5: The Western Front, 1944-45
21 de Septiembre de 2016, 15:24:11
Aun no tengo ninguno, pero viendo la posibilidad que tengo últimamente de jugar wargames más sencillos, creo que va a caer alguno en las rebajas de GMT, posiblemente el de Africa.