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Mensajes - Reuner

#1156
A mí me pasa lo mismo que pinback y Deinos. Ya tengo un Carrom, lo que necesito son los polvos.
#1157
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - El Cubo de Gand-Alf
02 de Febrero de 2012, 09:00:07
Cita de: Junior en 01 de Febrero de 2012, 23:49:29
Lo siento Gandalf, pero yo sigo sin entender por que narices pones esas tierras, sacrificas la tierra pagando  una vida para coger una tierra ,pfffffff, para mi son lo peor.
Como bien ha dicho Gandalf, las fetchland tiene muchísimas ventajas y ha ayudado mucho a hacer más estables las estrategias multicolor.
Antes de que existieran las fetchland era poco óptimo hacer barajas de más de dos colores. Ten en cuenta que las fetchland también buscan las tierras dobles.
Fíjate si se usan estas cartas, que hay mazos que llevan el Stifle de base para usarlas contra las fetchland.
#1158
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
01 de Febrero de 2012, 16:40:42
Se supone que el proceso es el siguiente:

  • 1 - Activas la Fundición de tópteros y sacrificas la Espada de los mansos.
  • 2 - Envías la Espada de los mansos al cementerio.
  • 3 - Se resuelve el efecto de la Fundición. Entra un tóptero al campo de batalla y al estar la Espada de los mansos en el cementerio, vuelve al campo de batalla.

Si un rival jugara la Extracción quirúrjica entre el paso 2 y 3, es decir, antes de que se resuelva el efecto de la Fundición, la Espada de los mansos todavía estará en el cementerio y podrá verse afectada por la Extracción.
Vamos, creo que ese es el funcionamiento, pero siempre me he hecho un lío con lo de poner las cartas en el cementerio.
#1159
Como dice elqueaprende, los combates tienes que tomártelos con humor.
En el juego él llevaba dos facciones (azules y blancos, digo los colores porque soy eurogamer) y yo tres (rojo, amarillo y verde).
Pues durante toda la partida sus blancos no hacían más que huir, aunque hubiera una superioridad a su favor de 5 cubitos por cada cubito mío.

La probabilidad de matar de tres de las facciones (blanco, amarillo y verde) es de 1/3 por cada dado, el resto son acciones de evasión. Los rojos y azules tenían un 50% de matar con cada dado, con el resto de resultados también se largaban de la batalla.
Con esta probabilidad en los dados os podéis imaginar los resultados tan esperpénticos que se producían en las batallas.

Me lo pasé bien jugando al juego, pero los combates hay que tomárselos con filosofía, porque puede llegar a pasar cualquier cosa.
#1160
Estuvo graciosa la partida que nos echamos, pero eso de tener que llevar tantos cubos para asegurarte de que no salen todos corriendo por patas le quita un poco de elegancia a los combates.
También hace que el juego tenga situaciones inesperadas, y como tienes que pegar sí o sí para ganar la partida, tienes que estudiar bien en qué combates te metes.
El juego me dejó un sabor agridulce por el tema de los combates, pero el juego en sí está muy bien y se pueden hacer muchas pirulas.
Habría que probarlo a 5 para ver qué tal resulta.
#1161
Anteriores / Re: ¿CLBSK 2012?
20 de Enero de 2012, 10:53:52
Yo también repetiría, que el año pasado estuvo muy bien.
#1162
Yo este año no me puedo quejar.
Nochebuena:
2 partidas al Hick Hack
Sushizock im Gockelwok

Nochevieja:
Carrom
2 al Time's Up
2 al Tasso
unas cuantas partidas al Hombres Lobo de Castronegro
#1163
Madrid / Re: Hoy Martes 27. GEN X MADRID
27 de Diciembre de 2011, 14:44:35
Yo hoy me animo a ir, que hace mucho que no me dejo caer por ahí.
Estaré sobre a las 16:15.
¿Tengo que llevar algún juego?
#1164
Madrid / Re: Quedada en Alcorcón
27 de Diciembre de 2011, 14:41:00
Viendo que no había movimiento, mañana por la tarde ya he quedado, así que habría que dejarlo para el jueves.
#1165
Cita de: Gand-Alf en 25 de Diciembre de 2011, 12:52:45
Magnífica elección de imágenes. Te ha quedado genial.
He intentado hacer una mezcla entre clásicos y cartas que tienen significado para mí y cartas con el dibujo bonito.
Pero al ser tantas imágenes, al final muchas las he metido porque si no no acababa el póster ni de coña.
#1166
Ya he terminado de agregar imágenes al póster, me ha llevado mi tiempo  porque tiene en total 783 imágenes.
Póster Magic.

El tamaño del póster lo he hecho para que cuadrase con el collage poster de Artscow de 36" x 48". Al final, con gastos de envío y aplicando un cupón de descuento me saldría por unos 35 $.
Quería preguntaros si vosotros sabéis de algún sitio por Madrid o en Internet donde pudiesen imprimirme un póster de este tamaño (1,5 m x 1 m aproximadamente).
#1167
Madrid / Re: Quedada en Alcorcón
24 de Diciembre de 2011, 14:35:31
Cita de: winston smith en 24 de Diciembre de 2011, 12:49:39
Doodleado estoy...a alguien le interesaría probar el Junta (6-7 jug), LNoE, Doom, Juego de Tronos de tablero, War of the Ring??? Es que les tengo unas ganazas...
Si nadie más se apunta le daría al War of the Ring, que hace tiempo que quiero jugar.
El Juego de Tronos me gusta sobre todo con la segunda expansión, gracias Elqueaprende por las presentaciones.
Y a los otros 3 que comentas no me importaría probarlos, que no he jugado nunca.
#1168
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
23 de Diciembre de 2011, 20:17:25
Cita de: kravinator en 23 de Diciembre de 2011, 17:03:02
Otra cuestión, el "Arrasador Pirexiano" al ser victima de un "Desmembrar" no hay que sacrificar los permanentes, no? ya que ese -5/-5 no se considera daño...o si???
Como tú muy bien dices, vendría a ser como si a la criatura le pusieras 5 contadores -1/-1, por lo que no se le hace daño, así que no tendría que sacrificar permanentes el rival.

Lo del gigante de dos cabezas no sé qué responderte, porque no he jugado nunca he jugado ese formato, pero si se comparten las vidas, supongo que el Perforante afectaría a ambos jugadores cada vez que perdieran vidas.
#1169
Talleres / Re: Busco Juego para programar
23 de Diciembre de 2011, 13:29:38
Los juegos más fáciles para programar desde mi punto de vista son los abstractos, siempre y cuando no te hagas la inteligencia artificial, que eso es muy duro.
Yo me hice un Yinsh y un Hive para Android para 2 jugadores y lo más complicado que tiene es controlar las coordenadas geométricas  del mapa y de la posición de las fichas.

Si quieres algo que tiene pinta de ser relativamente fácil de hacer, te recomiendo mirarte las reglas del Thurn & Taxis.
#1170
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
23 de Diciembre de 2011, 13:06:46
Cita de: salpikaespuma en 23 de Diciembre de 2011, 12:52:41
Si se puede mientras la criatura (despreciahechizos) sea un objetivo válido, en ningún sitio he leído yo que no se puedan equipar criaturas del contrario, de hecho antes de que se utilizara para combo el skullclamp se utilizaba marginalmente de matabichos. También se siguen mirando los pantanos del jugador propietario del equipo para saber el bonificador.

Saludos. Fer.
Si el Skullclamp hubiera podido usarse de esa manera sería una de las mejores cartas de Magic de todos los tiempos en entornos con criaturas.
Ten en cuenta que por 2 de maná (1 para bajarlo y 1 para equiparlo) te quitarías de encima a las Aves del Paraíso, Jerarca Noble, Lavamante Siniestro, Lacayo Trasgo, Confidente Oscuro, Leones de la Savannah, Pandilla Vendilion, etc.. y además robarías dos cartas.
Sería demasiado bueno.