Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Calvo

#11626
Cita de: Gelete en 27 de Enero de 2012, 13:24:27
Yo a calvo, por no gustar del RftG, le echaba del equipo :D

¿Así ?

Un poco de comprensión, que todos somos personitas.

#11627
Cita de: negroscuro en 27 de Enero de 2012, 11:31:55
Esto es de 19:30 a 21:30 hoy viernes, no se donde es, pero no podria pasarme y apuntarme en el momento verdad? es que no se si podria ir seguro...

No, no, el torneo es mañana sábado, en el centro cultural de vicálvado que he puesto en uno de los primeros mensajes de este hilo.

Sobre lo de apuntarte en el momento, depende del juego: si ya está lleno te vas a dar un paseo para nada. Puedes consultar el número de plazas y si ya está petado en la página wes. (P.e. la semana pasada había plazas tanto para Roborally como para Ra, pero de otros juegos se petó rápido en otras jornadas).

De lo que hablaban jai, jorge y quinta es de quedar hoy online para entrenar, si no lo he entendido mal.

#11628
Anteriores / Re: ¿CLBSK 2012?
27 de Enero de 2012, 00:00:50
Yo ya digo que estoy interesadérrimo...

Una cosa... ¿Se puede concinar en la casa rural?
#11629
Madrid / Re: Puebla viernes
26 de Enero de 2012, 23:36:17
Yo lo tengo crudete, pero me alegra que se intenten aumentar los días de asistencia. Asegúrate de todos modos que está disponible la cueva. Dales un toquecillo y coméntales la jugada.
#11630
Yo lo voy a tener regular, pero me parece una idéa buenísimas si el resto podéis ir. De todos modos, haré lo que pueda por asistir. Yo necesito aprender al troyes.
#11631
Variantes / Re: TWILIGHT STRUGGLE Comienzo 1944
26 de Enero de 2012, 01:03:08
A mí me resulta interesante tener una variante como esta, y también me interesaría conocer otros escenarios.

Esta variante, valga la redundancia, quizá añada demasiadas modificación a las reglas originales. Diría que hacen falta un par de relecturas para comprenderlas, pero resulta interesante.

#11632
Cita de: Zorro en 25 de Enero de 2012, 18:33:36

SObre las naves, no veo nada raro en ninguna, pero si me extraña que tengas las 4 actualizadas, no suele verse que alguien tenga las acciones para actualizarlas todas, y los recursos para construirlas y que la actualizacion merezca la pena

En esa imagen, por ejemplo... comprar misiles por 13 de ciencia, el computador de +4 por 14 tan rapido... tiuene un coste de oiportunbidad: Por que nadie le ataco cuando se centro tanto en tecnología? si tenia tanta ciencia, no tendrái naves, no?

Sí, me intentaron atacar y me quitaron un planeta. Me podían haber atacado más yo creo, pero quizá no parecía una amenaza hasta que empecé a actualizar las naves, entré en el sistema central,  y se convirtieron en disuasorias, al menos si existían otras opciones de expansión (p.e. Maeglor optó por explorar loseta en el turno 8-9 por que aún quedaban antes de meterse en el fregao de pegarse con mis cruiser, dreagnouts o basestar,y Javier pro el estilo, prefirió atacar en otro sitio. A esto hay que sumar que tenía pactos diplomáticos con todo quisque).
#11633
Cita de: Quinta en 25 de Enero de 2012, 21:40:40
He estado entrenando con George, pero sigo siendo un paquete en el RFTG

Bueno, aún así lo harás mejor que yo, que encima no me gusta.
#11634
Está claro que si algo está arriba en la lista es por que gusta mucho a un número importante de gente. Claro que entran en juego variables "de mercado" (mecánicas novedosas como le pasa a dominión) pero es lógico pensar que un juego en puestos altos tiene más papeletas para gustar que uno que no lo está.

Luego, claro, esto va no solo en gustos, si no en opciones y experiencias lúdicas.

Por ejemplo, si tienes la desgracia de no enterarte de nada en una primera partida o si juegas con un número inadecuado (por exagerar un poco, un power grid a 2 o un galáctica a 3 revelándose pronto el cylon) eso puede hacer que tal o cual juego te haya dejado pocas ganas de jugarlo, sobre todo cuando tienes otras cosas "en la despensa".

He podido jugar por suerte al top 10 de la bgg. Seis de ellos tienen, para mí, una nota de 6 o menos y 4 de 8 o más. Ya ¿Que son excelentes juegos? No hay debate en eso. Pero que no tengo ganas de rejugar, si existen otras opciones, power grid, dominión o agrícola, también cierto.
#11635
Cita de: Paranoiak en 25 de Enero de 2012, 20:26:04
Pero eso fue partiendo de que Maeglor en el turno 3 me perdono la vida porque le dio pena que me quedara hora y media / dos horas viendo como jugabais...  xd.

No me enteré muy bien de cómo fúe ese litigio pero... ¿Paco no estaba demasiado justo de economía como para expandirse tanto a tu costa? Creo que es dificil qeu te borren por completo del mapa. Los planetas, para ocuparlos, hubiera necesitado poner fichas, que tú hubieras recuperado.
#11636
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla Martes 24/01/12
25 de Enero de 2012, 16:02:40
Cita de: oladola en 25 de Enero de 2012, 15:39:25
Con el frio q hace alli? ...poco creo q se cueza...

Que sí, es cocción en nitrógeno líquido. En este http://www.youtube.com/watch?v=t3VPeyYL-fI&feature=player_embeddedvideo se puede ver a Jorge desarrollando la técnica (Si os fijáis, no suenan móviles. Es por que no hay cobertura, prueba inequívoca de que son los bajos de Puebla).
#11637
Cita de: Gurney en 25 de Enero de 2012, 14:18:39
En mi opinión, esas naves no están muy bien equilibradas.


En tú opinión y en la de todos. Son naves kamikaze, tipo cluster. Cuidadamente diseñadas para morir matando.

Los +5 ó +6 efectivamente están pensados para minimizar los efectos de los - 1 o -2 del resto (por ejemplo los de Maeglor).

Claro que, como no consiga destruir en la primera tirada, todo a la mierda. Yo me planteaba jugar kamikaze, al ataque.

El problema es que ví el respeto que infundían las naves: con ese modificador y esos cañones de plasma si alguien se metía en mis sistemas sabía que si la primera ondanada iba  a ser bastante bruta (por ejemplo, dos cruiser suponen 8 dados naranjas, que, quitando a la alza la probabilidad de cadas unos, esto es, dos unos, vienen a ser 12 impactos de media.

Mucha tela. Si sobrevives ten por seguro que te quedarás tocado.

Y me dió por utilizar una estrategia tortugera.

Ciertamente tenía que haber atacado en el último turno para 1º) disfrutar de un combate en condiciones 2º) optar a ganar la partida. Con mover un Dreagnouth y dos Cruiser a una loseta eso hubiera supueto 14 dados, unos 22 impactos. A ver quien aguanta la pedrada.

#11638
Yo ayer estuve "coqueteando" con la estrategia. No sé, me siento un poco raro... Eché de menos los combates, destrozar cruisers y escuchar el lamento de sus mujeres...
#11639
Cita de: Paranoiak en 25 de Enero de 2012, 13:34:29
Tras jugar por segunda vez al Eclipse, tengo que decir que ya no se me parecen tanto... puedes ganar sin darte de hostias con tus vecinos, algo inconbible en el Starcraft. Eso si tengo un nuevo record, me expulsaron de la partida en el turno 3 de juego. xd

Yo creo que si hubieras seguido dándome caña igual igual hubieras recuperado algo...
#11640
Cita de: Gurney en 25 de Enero de 2012, 13:09:20

Y esa ha sido la perorata de hoy del Tito Gurney.


Muy instructivos los consejos y muy buen expuestos. Coincido en que son elementos muy a tener en cuenta. Muchas gracias.

Ayer pude jugar una segunda partida con célebres besejeros en puebla, y me gustó más la partida qeu la primera (que ya me gustó).
Hay sin embargo un elemento (admito que subjetivo) que en mi opinión no me gusta tanto, que es tengo una sensación de estar "frenado" en el ataque. En breve membrillo me enviará una fotillo que hicimos ayer de cómo terminaron mis naves, pero para que os tengáis una idea los cruiser tenían dos cañones de plasma (4 dados cada uno) y un +5. Con eso debería haber intentado atacar más, pero aún así me daba miedo hacerlo. (Y yo no soy ningún gallina...)

La teoría de la flota fantasma de negro me condiciona...