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Mensajes - Hollyhock

#1171
Cita de: Ben en 27 de Enero de 2020, 10:19:05
Negocio Hollyhock, puro negocio, salta a la vista  ;)
A todos nos gusta ganarnos la vida, pero hay formas y formas. Canta demasiado.
Eso sí, cada cual que elija sus formas. Veremos cuanto aguanta el chiringuito.

Puede aguntar mucho, gracias a que el crecimiento del hobby les provee de una gran cantidad de novatos que no conocen otra cosa y se dejan abusar, y a los "clientes cautivos" que suponen los fans de tal título o trasfondo. El que juegue a videojuegos conoce la hoja de ruta que van a recorrer.

Cita de: Soviet07 en 27 de Enero de 2020, 00:16:56
Y mi pregunta es... ¿Cuál es el público objetivo de la editorial?

Los jugones de vieja escuela, ya no.
#1172
Cita de: Lapu en 26 de Enero de 2020, 23:13:53
Si uno es muy bueno y los demás muy malos, aburre. Si todos son buenos y uno es muy malo, se frustra.

Si sólo un jugador tiene mala puntería, le dais el Mago, y se compensa bastante. Muchos hechizos no necesitan lanzar ninguna ficha, y si lanzas hechizo ese turno ya no atacas, así que su torpeza pasa más desapercibida. Y además queda temático que el Mago resulte un inútil atacando cuerpo a cuerpo.
#1173
Cita de: Lapu en 27 de Enero de 2020, 09:27:10
Un juego de mesa jamás debería costar 200â,¬.

Muchos de nuestros juegos cuestan ya 200â,¬, sólo que no en el formato caja cerrada. Los ameritrash con expansiones modulares superan fácilmente los 200â,¬, un LCG termina costando más de 1000â,¬, y en el formato coleccionable... "the sky is the limit".

Yo creo que lo que nos escandaliza de estos 140 es recordar que el mismo juego lo podíamos conseguir antes por unos 70-75 (sin expansíón, eso sí), pero se sentía un juego completo.

Es como el Agrícola: la Edición Revisada trocea el 5º jugador y los mazos de cartas en múltiples blísters independientes, y conseguir el juego completo cuesta unos 250â,¬. Ahora Agrícola trae miniaturas prepintadas de granjeros, pero no puedes comprar las cartas sin comprar las miniaturas. La idea también ha sido de Wizkids. Si Agrícola fuese una novedad excéntrica de kickstarter pues bueno... pero todos recordamos que Homolúdicus metió ese mismo gameplay en una única caja de 50â,¬ y se sentía un juego completo con componentes decentes.

Lo que echa para atrás es que esto tiene pinta de inflado de precio a través de inflado de formato.
#1174
Cita de: Ananda en 26 de Enero de 2020, 14:04:42
No estoy de acuerdo en lo de encontrar una expresión manejable. Cada idioma tiene sus peculiaridades, y si hay que usar varias palabras en vez de una pues es lo que hay. No creo que a los alemanes les importe mucho tener palabras extra largas, su idioma es así.

Piensa que el objetivo de este tipo de traducciones no es mantener intacto el significado semántico más adecuado, sino facilitar que el juego se entienda.

Los nombre de habilidades de más de una palabra y que no puedan ser adjetivizadas complican mucho el poder incorporarlas a la hora de hablar de lo que estás haciendo. Si traduces "reroll" por "volver a tirar", a la hora de explicar a alguien tu plan para este turno, terminarás utilizando el anglicismo "rerollear". Si ofreces una palabra útil aunque semánticamente incorrecta, como "relanzar", es más fácil que alguien termine diciendo: "tiro aquí 4, luego 2, el que falle lo relanzo y aplico daño x2..."
#1175
Catacombs es un juego que me gusta mucho. Que sea de flicking hace que se juegue muy distinto al resto de mazmorreros y no redunde. También es muy accesible y permite jugar con gente no jugona o que no le apetezca jugar demasiado, pero siempre termina habiendo algún escenario que requiere hacer planes y la experiencia termina siendo satisfactoria para jugones.

Tengo que avisar que la edición de Catacombs que tengo es la primera, pues no me terminaron de gustar los cambios que introdujeron en las nuevas. La primera edición es fea (aunque se arregla con el rediseño de Tzalem), pero su caja es pequeñita y el juego se toma más en serio a sí mismo con el aspecto mazmorrero oscuro retro.

Aunque para jugar con niños, igual te viene mejor las ilustraciones infantiles de la nueva.

#1176
Novedades / Actualidad / Re:Final de Android Netrunner
25 de Enero de 2020, 17:20:09
Cita de: JVidal en 25 de Enero de 2020, 10:48:14
Repito la pregunta, he visto algún Core 1 en el mercadillo, nunca he jugado pero me atrae comprarlo para jugar con mi hijo. No pienso construir mazos  ni nada, jugaremos con las facciones predefinidas. No tengo ni idea si en las expansiones vienen otros mazos predefinidos o cartas sueltas. Vale la pena coger alguna expansión o con la base sola ya tengo bastante?

El problema de Netrunner es que realmente brilla cuando desconoces la composición exacta del mazo de tu rival, y juegas evaluando riesgos potenciales. Ciertas cartas desagradables no son tan efectivas como el miedo del oponente a que las tengamos o no. Una vez nuestro rival sabe a qué nos dedicamos, hay una forma óptima de jugar y se pierde lo que en mi opinión hace este juego tan especial. Esto sólo lo puedes conseguir teniendo un set de cartas suficientemente grande como para que cada jugador pueda construirse un mazo en secreto.

Un básico te puede dar unas cuantas partidas antes de que se te quede pequeño. Pero incluso para jugar al básico tendrás que aprenderte bien un reglamento recargado y lleno de excepciones y sutilezas.

Mi mínimo recomendado para este juego eran 3 básicos, todas las expansiones deluxe, y los dos o tres primeros ciclos completos. Pero comprarlo todo de golpe es muy caro y agobia.

Es el problema de los LCGs muertos. Haber estado siguiéndolo mes a mes fue genial en su momento, pero por muy hypeados que hayamos terminado con Netrunner, esa experiencia ya es muy difícil de replicar.
#1177
Dudas de Reglas / Re:Android: Netrunner (Dudas)
24 de Enero de 2020, 15:19:52
Cuando dos efectos intentan ocurrir en la misma ventana (en este caso, "al enfrentarse a un hielo"), el orden en que se resuelven lo determina el jugador cuyo turno está en curso (durante las incursiones, decide el runner). Pero un efecto siempre se aplica antes y el otro después. Nunca son simultáneos.

Si el Runner tiene instalado un Tallahielos y se acerca al Cuervo de Datos que tiene un Parásito encima, tanto el -1 Fuerza del Tallahielos como decidir "marca o fin de incursión" del Cuervo quieren tomar efecto, pero como no pueden ir al mismo tiempo...

...el Runner decide entre:
A:-Aplicar primero el Tallahielos, que el Parásito destruya el Cuervo de Datos por llegar a Fuerza 0, y que la elección "marca o fin de incursión" no tenga lugar ya que para cuando le toca resolverse el Cuervo ha desaparecido. La incursión continúa desde ese punto.

B:-Aplicar primero el Cuero de Datos. Hay dos opciones:
B1: Elegir ganar una marca. Después se aplica el Tallahielos, permitiendo al Parásito destruir el Cuervo de Datos. La incursión continúa desde este punto, pero con una marca de más por culpa del Cuervo.
B2: Elegir terminar la incursión. Ya que la incursión ha terminado, para cuando el Tallahielos intenta crear su efecto, ya no nos estamos enfrentando al hielo y por tanto el -1 Fuerza no se aplica y el Cuervo sobrevive. La incursión ha terminado.

Al runner le sale mejor A, pero si por algún combo extraño quisiese ganar marcas o terminar la incursión porque se ha arrepentido, puede elegir B1 ó B2.



El mayor ejemplo de este tipo de interacción, que creó discusiones acaloradas en su día, es cuando una Mujer Fatal (Rompehielos Criminal) elige como objetivo de su "bypass" al hielo Komainu (Hielo Jinteki). Komainu tiene 0 subrutinas, pero al encontrarte con él, gana una serie de subrutinas con las que intenta dañarte. La Mujer Fatal permite saltarte el hielo objetivo cuando te lo encuentras, pagando 1 crédito por subrutina que tenga. Cuando el Runner se encuentra a Komainu, tanto el bypass de la Mujer Fatal como el ganar rutinas del Komainu quieren tomar efecto al mismo tiempo. El runner puede elegir que la Mujer Fatal se aplique antes y esto le permite saltarse el Komainu pagando 0 créditos, porque al pobre Komainu no le da tiempo a ganar sus subrutinas. Y para cuando a Komainu le toca ganar las subrutinas, la Mujer Fatal ya se lo ha "saltado" así que ya lo hemos dejado atrás y no nos estamos enfrentando a él.



#1178
Tengo la versión de Z-Man, hice la pijada de comprar un Conan de liquidación para canibalizarlo y sustituir las minis de CoC por las de Conan, y me gasté mucho menos dinero que lo que va a costar esto.  :o

Aunque mi versión no tiene infantería indú armada con chupachups de guerra.
#1179
Dudas de Reglas / Re:Android: Netrunner (Dudas)
24 de Enero de 2020, 12:10:44
Al principio de la partida es cuando el Runner tiene mayor ventaja, ya que la posibilidad de hacer incursiones "desnudo" (sin rompehielos instalados) y poder "rebotar" contra hielos (sufrir subrutinas que terminan la incursión), hace que puedas terminar colándote en algún servidor y dar problemas. La Corporación necesita gastar clicks y dinero en instalar y ejecutar hielos para impedir más incursiones oportunistas tempranas, pero el runner sólo necesita gastar clicks. Así que incursionar desnudo tempranamente sale rentable, sobre todo para Runners Criminales.

La excepción es contra Jinteki, que al tener mucho hielo "espinoso" (que daña al runner en vez de terminar su incursión), hacer incursiones desnudo y comerte un Komainu como que no merece la pena.
#1180
Diseñando un juego de mesa / Re:GUERRA CIVIL ESPAÑOLA
22 de Enero de 2020, 19:57:35
Cita de: Dragón Cromático en 22 de Enero de 2020, 19:21:56
La idea es hacer un mapa de españa hexagonado. Y así se moverían las unidades por el tablero.
De todas formas miraré lo que me dijiste.
Gracias por la sinceridad.

Los hexágonos funcionan bien a una escala pequeña (escala táctica), cuando estás combatiendo por una colina o por un pueblo o algo así. A escala grande (operacional-estratégica), la presencia de montes y las carreteras y todo eso se abstrae mejor por regiones, o por un grafo de nodos (como las conexiones del Metro o el Autobús).

Yo también creo que andas algo perdido. Y encima te estamos llevando por sitios donde no sé si quieres ir.

La verdad es que creo que va a ser mejor que hagas lo que realmente querías, como si haces el draft de regiones españolas y las divides en 2 bandos y resuelves los combates mediante mecánicas de JRPG o mediante subastas o lo que te dé la gana. Al menos saldrá algo diferente.

No todos los juegos sobre guerras civiles tienen que ser un wargame serio y bien documentado. Podrías hacer algo como Yetisburg:


#1181
No sé si llego tarde pero yo no te recomendaría Netrunner. Ese juego me gusta mucho, tengo la colección completa, particié en juego organizado y hasta escribí una guía de cómo cerrar el juego.

Sin embargo, meterse en un Living Cardgame cuyo ciclo vital ha terminado me parece mala idea. Si sólo compras un básico, lo quemarás en poco tiempo y no tendrás la experiencia completa. Si compras suficientes cartas como para permitir a los jugadores creatividad a la hora de fabricar mazos, para que las partidas puedan contar con incertidumbre sobre qué lleva el oponente en el mazo (algo vital en este juego), entonces estarás gastando demasiado dinero de golpe, y te vas a pegar un empacho considerable.

Sí, sigue siendo una opción que está ahí, y si gastas dinero en Netrunner sacarás algo de satisfacción, no hay duda. Pero es que ya existen juegos cerrados que imitan bien la idea de los coleccionables: facciones asimétricas, habilidades sinérgicas... Y que en accesibilidad y precio ganan por goleada a cualquier LCG post-mortem:

Cosas como Summoner Wars, Ashes, Battleground Fantasy Warfare, ONUS, GOSU, BattleCON, Puzzle Strike, Codex, Star Realms, Pixel Tactics, Epic, Krynea Battlefields...

Mis print&play gratuitos Vera Discordia y Super Voxel Raiders cumplen también este perfil.

Blue Moon Legends también cumple el perfil pero no me gusta por sosaina y poco temático.

Dungeon Crawler Unbound no creo que sea exactamente lo que has pedido y es algo caro de comprar a la editorial pero es un juego que me gusta bastante como solitario o cooperativo de 2.
#1182
Cita de: pepapape en 17 de Enero de 2020, 18:08:12
Hola muy buenas gente

Me gustaria a ver si podriais ayudarme a elegir o recomendarme algun juego que mas o guste de cartas en plan duelos estilo magic o keyforge para 2 jugadores. Ya sea de duelo 1 vs 1 o cooperativos que tenga una buena rejugabiildad ya sea de base o por expansiones. Gracias

Super Voxel Raiders. Gratuito y en castellano:
https://sinpagames.com/supervoxelraiders.php

Vídeo presentación: https://www.youtube.com/watch?v=88ooDy5AE_w
Reseña escrita:https://jugandoenpareja.wordpress.com/2017/11/06/juego-de-hoy-super-voxel-raiders/
#1183
No lo conocía.

Si lo piensas es una especie de "Krosmaster Arena" a lo serio y con figuras sin pintar.

No tengo mucho interés en poner a luchar a Batman contra Conan o contra Cthulhu, creo que se pierde el encanto de cada trasfondo por separado y va a terminar siendo muy abstracto, preferiría un sistema multifacción con su estética unificada y armonizada.
#1184
Cita de: Gelete en 15 de Enero de 2020, 10:15:51
No seáis grinchs, ni spoleeis

Cuando castellanices términos anglosajones, sigues teniendo que respetar el vocablo del idioma fuente y adaptarlo bien a las reglas ortográfico-gramaticales del idioma destino.

spoileéis, tilde en la segunda e.
combar viene de convertir "combo" en verbo. Decimos "viajar", no "viajear", así que nada de "comboar".
rerollear, la raíz anglosajona es "reroll", así que se respetan las dos eles.

Hay que seguir las reglas también cuando se destroza el idioma.  ;D ;D ;D
#1185
La moraleja es que los preórdenes no valen la pena. Y si se entra, a la mínima señal de incompetencia detectada, sale mejor cancelar, o no desprecintar y pedir un reembolso que confiar en una solución futura de la editorial y pasar varios meses amargado en una espera eterna porque nos creímos las promesas durante la etapa de control de daños.

Estuve orbitando este juego, sin hacer preorden, con la intención de comprarlo en tienda en cuanto saliese. En cuanto supe de las erratas frené en seco y lo compré en inglés de segunda mano. No es la primera decepción que me ahorra este método, hasta sirve para mecenazgos: sigues el kickstarter sin ser mecenas, si todo va bien pillas una copia en tienda, si no a volar libre de preocupaciones.

Cita de: Mr._Link en 14 de Enero de 2020, 19:58:21
Hemos tenido que aguantar que la "supuesta" traductora del juego se pasara por aqui OFENDIDISIMA por las criticas recibidas por un trabajo chapucero y lamentable.
Hemos tenido que aguantar comentarios sobre que el tal Cesar estaba muy disgustado por las criticas y aguantar tambien que el sujeto se permitiera llamar Troll y Hater a la gente por unas criticas mas que justificadas.

Lo del César fue a través de un correveidile, así que no deberíamos darle validez ya que no lo hizo en persona y son palabras puestas en su boca (puede no ser verdad, estar exagerado o descontextualizado). Lo de la traductora me lo perdí.

Cita de: Mr._Link en 14 de Enero de 2020, 19:58:21
Edicion Definitiva....

A la versión "corregida" deberíais llamarle "Edición Re-finitiva", ya que viene después que la Definitiva.