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Mensajes - Lochi

#1171
Cita de: Darkmaikegh en 21 de Noviembre de 2013, 18:48:54 Mírate el Legacy, que lo ponen muy bien.

Saludos

Fíjate que le tengo muchísima curiosidad a ése, pero me da palo el hecho de tener que jugar 15 partidas con los mismos para que realmente tenga gracia la configuración final del juego...
#1172
Dudas de Reglas / Re:The Island (Dudas)
23 de Noviembre de 2013, 13:59:26
Cita de: lostrikis en 22 de Noviembre de 2013, 23:34:58
Creo recordar que en el momento que entras en una casilla con un monstruo se acaba el movimiento y se resuelven los efectos. ¿Me equivoco?.

Tal cual ;)
#1173
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
23 de Noviembre de 2013, 13:52:08
Pues diría Mice & Mystics, aunque tal vez debería contar también con Starfarers que a parte de ser caro está descatalogado y eso siempre cuenta...
#1174
Uy, si veo caras conocidas en el blog :) :) :)

Ánimo y a ver si algún día le puedo echar una partida.
#1175
Curiosidades / Re:Be-Top-100. Porque 10 se queda corto.
22 de Noviembre de 2013, 17:59:38
Cita de: Betote en 22 de Noviembre de 2013, 10:04:20
Allá vamos con otros cinco más. Atentos que esto ya es cremita de la buena: http://eldadodejack.wordpress.com/2013/11/22/be-top-100-50-al-45/

Joe, y eso que estamos a mitad de lista... Eclipse me puede, he tenido que votar por él :)

Al Rumble no he jugado, pero bueno, tengo Viva el Rey que creo que es como su primo hermano, ¿no?
#1176
De jugón a jugón / Re:Sustituciones
20 de Noviembre de 2013, 10:07:24
Está claro que uno y otro juego no van a ser lo mismo nunca, que lo enorme y complejos que son TI3 o TTA nunca lo serán Eclipse y Nations. Pero creo que parte de la belleza de estos dos últimos se basa en el hecho de simplificar los 2 primeros tanto en mecánicas como en duración.

No sustituirán, pero bienvenidos los juegos que pueden hacer de pasarela a otros a nuestros colegas menos jugones :)
#1177
Curiosidades / Re:Be-Top-100. Porque 10 se queda corto.
19 de Noviembre de 2013, 19:52:02
Sí, al final es el que voté :)
#1178
Curiosidades / Re:Be-Top-100. Porque 10 se queda corto.
19 de Noviembre de 2013, 15:08:22
Cita de: Betote en 19 de Noviembre de 2013, 12:42:34
55 al 51. ¿Quizás la sección más muevecubos de este Be-Top-100? Queda la mitad, así que no tardaremos mucho en averiguarlo ;)

http://eldadodejack.wordpress.com/2013/11/19/be-top-100-55-al-51/

Joe, demasiado juego jugoso para ver por cuál votar...
#1179
Mecánicas / Re:Roles ocultos para más de 10 jugadores
19 de Noviembre de 2013, 15:06:58
Se me acumulan las sugerencias. :D :D

Iré echándole un vistazo a todo.

Y Jorge, a ver si podemos verlo ;)
#1180
Cita de: Alpino en 18 de Noviembre de 2013, 21:58:51
Perdonad que reflote el hilo, pero estoy buscando las reglas de esta ampliación y me gustaría saber si alguien me la puede enviar, o si la podeis subir a alguna parte para descargarla. Gracias.

Tienes un MP ;)
#1181
Dudas de Reglas / Zombicide (Dudas)
18 de Noviembre de 2013, 22:57:32
Si no recuerdo mal, al ser dos acciones independientes para cada acción se evaluaría todo así que creo que sí que iría hacia el superviviente.
#1182
Mecánicas / Re:Roles ocultos para más de 10 jugadores
18 de Noviembre de 2013, 19:04:39
Cita de: Eric Draven en 18 de Noviembre de 2013, 18:29:47
Yo probaría también el saboteur; aguanta hasta 12.

Sí, con la expansión que tal vez pille de la liquidación de LaPcra :)

Y el Come caca, gato ya lo tenía pensado montar, no hay cosa más tonta y que haga reir más :P

Igual que Time's Up, ése no podrá faltar, aunque mi chica ha dicho que ella no lo jugará (le tiene tirria).
#1183
Mecánicas / Re:Roles ocultos para más de 10 jugadores
18 de Noviembre de 2013, 01:14:20
Cita de: Zaranthir en 18 de Noviembre de 2013, 01:09:59
Para más de 10 tienes el Hombre Lobo Edicion Definitiva. Es baratito, portátil y mucho más completo que cualquier otra edición de ese juego.

La duda que tengo con la edición definitiva (yo sólo he jugado a la de Castronegro) es, ¿qué lo hace más completo exactamente?
#1184
Mecánicas / Re:Roles ocultos para más de 10 jugadores
17 de Noviembre de 2013, 23:54:42
Ah, vale, es que las comas me liaron un poco, jajajaja. Gracias.
#1185
Mecánicas / Re:Roles ocultos para más de 10 jugadores
17 de Noviembre de 2013, 22:41:44
¿Cómo? ¿Éste no es de roles ocultos? :(