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Mensajes - meleke

#1171
Aquí http://labsk.net/index.php?topic=188005 intentamos crear un mini torneo, por si alguien quiere apuntarse.  :)
#1172
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
11 de Febrero de 2017, 20:02:00
Los trabajadores no cuentan. Se suma el nivel de tus tecnologías:
Irrigation: 1 punto (nivel I)
Iron: 1 punto (nivel I)
Philosophy: 0 puntos (nivel A)
Bread and Circus: 1 punto (nivel I)
Swordmen: 1 punto (nivel I)
Calvarymen: 1 punto (nivel I)
TOTAL: 5 puntacos

A esto sumar niveles de cartas azules y nivel del gobierno.
#1173
A mi, si me avisáis, me podéis meter también. ^^
#1174
De momento tenemos...

PARTIDA 1
WINNER IS LUISIN PALEOS AS PURPLE (206 PTS)
2nd is Cesar del alamo as Green (196 pts)
3rd is Ruben D as Orange (187 pts)
4th is galarth . as Grey (163 pts)

PARTIDA 2
WINNER IS DAVID SEGOVIANO AS GREY (166 PTS)
2nd is Victor Melo as Green (147 pts)
3rd is Camilo Salvatierra as Orange (120 pts)
4th is Rich Rich as Purple (114 pts)

PARTIDA 3

WINNER IS MANIGOLDO S AS GREEN (271 PTS)
2nd is Peperinni . as Purple (203 pts)
3rd is meleke rats as Orange (197 pts)
4th is Yoshikuni Takebe as Grey (136 pts)

PARTIDA 4
(en curso)


SEMIFINAL 1
1. Luisin
2. Segoviano
3. Peperinni
4.


SEMIFINAL 2
1. Yosi
2. Melo
3. Manigoldo
4.
#1175
¿Qué os parece...? / Re:Ciudadelas, opinión
10 de Febrero de 2017, 12:07:26
Yo Ciudadelas evitaré jugarlo todo lo que pueda. No me gusta.

La mecánica de elección de roles que tiene me parece magnífica, con su faroleo, intuición y demás. Muy divertida. Pero luego, el tema de construir tu ciudad es un coñazo insufrible. Largo y totalmente antitemático, en mi opinión. Lo divertido es ver a quien mato a quien robo a quien le cambio las cartas, lo demás, me sobra todo.

Cita de: Dragonmilenario en 10 de Febrero de 2017, 11:57:03
Por cierto, un poco offtopic pero por no abrir un nuevo hilo, esta tarde tengo la última clase con un grupo de alumnos (4 estudiantes) y para despedir el semestre quieren jugar a algo después de corregir el examen. Estaba pensando en este Ciudadelas o en Port Royal. ¿Que apuesta es más segura?
Ciudadelas mejor que Port Royal. En sólo dos partidas tus alumnos no serán capaces de verle los defectos. Probablemente se preguntarán "¿Pero esto cuando demonios acaba?", pero por lo demás, se divertirán más que con Port Royal.
PD: Aún tienes tiempo de imprimir y montar un Secret Hitler y así os divertiréis todos.  ::)
#1176
Cita de: portalvicio en 07 de Febrero de 2017, 20:50:54
¿Que tal Alta tensión? ¿Demasiado complicado/largo?
Juegazo inmenso.
Pero te lo tirarán a la cabeza. Mejor olvídalo.
#1177
Por ejemplo:


Y que sea económico y online.
La medida no me importa mucho. Unos 7x12 estaría bien, aprox.
La calidad debería ser tipo cartulina, de más de 200gr/m2
Aunque soy flexible.

¿Conocéis algún sitio?
Es que o bien no encuentro lo que busco o lo que hay lo veo extremadamente caro.

Gracias  :)
#1178
LA CONVOCATORIA

Esto es un post para sondear el posible interés en realizar un torneo-pachanga de Wir Sind Das Volk! en http://play.boardgamecore.net/main.jsp
Como sabéis el juego recrea los 50 años de enfrentamiento de las dos alemanias, desde el fin de la segunda guerra mundial hasta la caída del muro y la reunificación. Es un juego curioso, por lo asimétrico que es y porque plantea muchas decisiones, todas ellas siempre interesantes. Un buen juego, en mi opinión. Mi experiencia son una (o dos, no recuerdo) partidas en vivo y tres en la web. A ritmo de dos o tres movimientos por día las partidas suelen durar unos 10 días.
Para el torneo, lo echaría a andar si fueramos mínimo 10 personas. De esta forma podríamos montar dos grupos de cinco y jugar cuatro partidas, dos con cada bando. Luego, eliminatorias y tal. Pero bueno, el formato es lo menos complicado, ya lo veríamos. La pregunta es...

¿Hay gente interesada?


  • meleke
  • Leibstandarte
  • Gixmo
  • Pedrote
  • Floro
  • Willynch
  • Vanderhast
  • Spooky
  • Mcledian
  • Scorpionking




EL TORNEO

PRIMERA FASE

GRUPO OCCIDENTAL (Bundesrepublik Deutschland)
Spooky
Scorpionking
Gixmo
Mcledian
Pedrote
Albertotower

GRUPO ORIENTAL (Deutsche Demokratische Republik)
Leibstandarte
Vanderhast
meleke
Willynch
Floro

JORNADA 1 - 04.ABR.17
GRUPO OCCIDENTAL
Scorpionking (Oeste) vence a Spooky (Este) por protestas masivas (4ª década)
Gixmo (Este) vence a Mcledian (Oeste) por triunfo del socialismo (4ª década)
Pedrote (Oeste) vence a Albertotower (Este) por protestas masivas (4ª década)
GRUPO ORIENTAL
Vanderhast (Oeste) vence a Leibstandarte (Este) por Insolvencia Nacional
Willynch (Oeste) gana a meleke (Este) por Insolvencia Nacional (4ª década)
Descansa: Floro

JORNADA 2 - 17.ABR.17
GRUPO OCCIDENTAL
Spooky (Oeste) vence a Mcledian (Este) por protestas masivas (4ª década)
Scorpionking (Este) vence a vs Pedrote (Oeste) resistencia 4ª década
Gixmo (Este) vence a Albertotower (Oeste) por protestas masivas
GRUPO ORIENTAL
Leibstandarte (Oeste) vence a Willynch (Este) por fracaso del comunismo (3ª década)
Floro (Oeste) vence a Vanderhast (Este) por fracaso del comunismo (4ª década)
Descansa: Meleke

JORNADA 3 - 01.MAY.17
GRUPO OCCIDENTAL
Scorpionking (Oeste) vence a Mcledian (Este) por protestas masivas al final de la 4ª década.
Gixmo (Oeste) vence a Pedrote (Este) por insolvencia nacional al final de la 1ª década.
Albertotower (Este) vence a Spooky (Oeste) por protestas masivas
GRUPO ORIENTAL
Willynch (Este) vence a Vanderhast (Oeste) por fracaso del socialismo al final de la 2ª década.
meleke (Oeste) vence a Floro (Este) por insolvencia nacional al final de la 3ª década.
Descansa: Leibstandarte

JORNADA 4 - 15.MAY.17
GRUPO OCCIDENTAL
Spooky (Este) vence a Pedrote (Oeste) por resistencia al final de la 4ª década.
Scorpionking (Este) vs Gixmo (Oeste) por resistencia al final de la 4ª década
Mcledian (Este) vence a Albertotower (Oeste) por colapso de ambos 4ª década
GRUPO ORIENTAL
Leibstandarte (Este) vence a Floro (Oeste) por resistencia al final de la 4ª década.
Vanderhast (Este) vence a meleke (Oeste) por resistencia al final de la 4ª década.
Descansa: Willynch

JORNADA 5 - 29.MAY.17
GRUPO OCCIDENTAL
Gixmo (Este) vs Spooky (Oeste) por triunfo del socialismo (4ª década)
Mcledian (Oeste) vence a Pedrote (Este) por insolvencia nacional al final de la 4ª década.
Scorpionking (Oeste) vence a Albertotower (Este) por protestas masivas al final de la tercera década
GRUPO ORIENTAL
meleke (Este) vence a Leibstandarte (Oeste) por protestas masivas al final de la 2ª década.
Willynch (Oeste) vence a Floro (Este) por Insolvencia Nacional al final del 4ª década
Descansa: Vanderhast

CONDICIONES DE DESEMPATE
Si al finalizar la fase de grupos hay dos o más jugadores empatados a igual número de victorias, se establecerá el siguiente criterio para desempatar:
1. Número de victorias en enfrentamientos directos con los jugadores empatados.
2. Número de victorias totales con el bando chungo (el que tenga peor ratio en el total del torneo)
3. Enfrentamiento directo a piedra-papel-tijera (3 rondas).

CLASIFICACION FINAL

Actualizado 17.08.2017

SEGUNDA FASE



PREVIA
Meleke (Oeste) vence a Albertotower (Este) por protestas masivas al final de la 3ª década.
Floro (este) vence a Mcleidan (oeste) por no conseguir 4 protestas masivas al fina de la cuarta década.
Pedrote (Este) gana a Leibstandarte (oeste) resistiendo hasta el final de la 4 década


CUARTOS
Pedrote (oeste) gana a Scorpionking (este) por insolvencia nacional al final de la cuarta década.
Spooky (este) gana a Vanderhast (oeste) por protestas masivas al final de la segunda década.
Floro (oeste) gana a Willynch (este) por protestas masivas al final de la tercera década.
Gixmo (oeste) vence a Meleke (este) por protestas masivas al final de la cuarta década.

SEMIS
Pedrote (este) gana a Spooky (oeste) por resistencia al final de la cuarta década.
Gixmo (oeste) vence a Floro (este) por insolvencia nacional al final de la segunda década.

FINAL
Pedrote (oeste) gana a Gixmo (este) por protestas masivas al final de la segunda década.
Gixmo (oeste) gana a Pedrote (este) por insolvencia nacional al final de la segunda década.
Gixmo (este) gana a Pedrote (oeste) por protestas masivas al final de la segunda década.


CUADRO DE HONOR TORNEO 2017

CAMPEON
GIXMO

FINALISTA
PEDROTE

SEMIFINALISTAS
SPOOKY
FLORO

CUARTOFINALISTAS
SCORPINKING
VANDERHAST
WILLYNCH
MELEKE

RESTO DE PARTICIPANTES
ALBERTOTOWER
MACLEDIAN
LAIBSTANDARTE




#1179
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
03 de Febrero de 2017, 18:54:24
No. Nunca.
Aragorn dará la vida si hace falta por defender el baluarte. ¿Huir? Jamás!!
#1181
¿Qué os parece...? / Secret Hitler, ¿qué os parece?
02 de Febrero de 2017, 08:46:34
Ya terminamos la partida de secret hitler. A ver si ewok y manigoldo (uy no, que este murió, pobre) se pasan por aquí y dan su opinión sobre el juego.
Para enfermos, vamos a jugar a Resistencia Avalon Clásica aquí: http://castronegro.net/viewtopic.php?f=279&t=1679. Queda alguna silla libre. Sois bienvenidos
#1182
Te falta un juego caro de cojones: Kingdom Death Monster, por ejemplo  ;)
#1183
Cajón de sastre / Re:Nuevos juegos de rol
31 de Enero de 2017, 16:13:29
Gracias por la aclaración, Spargelstangen. :)

No me atraen en absoluto los juegos de rol clásicos. Campañas, evolución de personajes, combates, dragones... no lo veo. Bostezo sólo de imaginármelo. En cambio este pseudo rol, estos juegos narrativos, sin preparación, casi sin master, con pocas reglas y mucha libertad, me fascinan. Hablo de Ten Candles, Microscope, DO, Polaris o Fiasco. ¿conocéis más de este estilo? ¿recomendáis alguno?
Gracias!
#1184
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
30 de Enero de 2017, 09:40:18
Alejandro Magno:
1. Si la compro en mi primera compra, entiendo que la unidad que te viene en el setup inicial gana 1 punto militar, por lo que el indice  militar sube a 2.
No. El hecho de "comprar" (coger de la fila a la mano) no tiene efecto alguno. Para ello debes jugar (de tu mano al tablero) la carta de líder.
2. Cada unidad militar que compre con Alejandro Magno en juego sumará 1 punto extra al indice militar.
Correcto.
3. Cuando deje de tener a Alejandro Magno en juego no pierdo todos esos puntos extras que he ganado con este líder.
Falso.

En general. Sumas tu fuerza militar de forma normal. Luego, si Alejandro Magno es tu líder, sumas +1 por cada unidad militar que tengas.
Si Alejandro Magno está en tu mano, no suma nada.
Si Alejandro Magno muere, no suma nada.

#1185
Pues por ejemplo:
Los primeros del 1 y 2 contra los segundos del 3 y 4. Y viceversa.
Aunque, la verdad, tampoco importa mucho. Los que queden serán ocho pajarracos de mucho cuidado. Ya no habrá rivales fáciles.